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弓箭传说国际服

  • 游戏大小:553.7MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 模拟经营
  • 游戏版本: v6.7.1
  • 更新时间:2026/02/02 00:19:32
8.7
标签: 弹幕射击 弓箭游戏 弓箭传说 弓箭塔防
游戏介绍

由HABBY开发的弓箭传说国际服,是一款融合肉鸽元素的动作射击游戏。核心玩法围绕持续击杀怪物展开——通过获取资源、积累经验提升角色等级,进而解锁多样加成效果,以此强化输出能力与生存表现。游戏采用关卡推进模式,玩家需不断刷怪挑战BOSS,在一次次胜利中提升等级。

弓箭传说国际服新手教程

1、打开游戏进入新手指导;

2、学习攻击技能;

3、选择你的新能力;

4、进入下一个教学关卡练习新技能;

5、每升一级就可以选择新的能力;

6、天使会给你带来好运和礼物;

7、被怪物击败游戏结束后会获得一定的奖励;

8、完成第一次挑战以后我们可以来升级自己的天赋;

弓箭传说国际服攻略

1、刷装备

在这个游戏中,刷装备属于一种特殊玩法,通常正常刷图时玩家获取装备的方式被称为“随缘打装备”。游戏设有退出保护机制:当游戏意外退出(刷装备时玩家可能会故意退出)后,本地记录会保留当时的状态,玩家再次登录时可以选择“继续战斗”——这个选项会让角色回到上一层已完成的状态(此时角色血量可能比实际退出时要少),通过这种方式,玩家就能接着挑战(重新进行)游戏退出时未完成的最后一层关卡。

刷装备的玩法正是利用了这个机制——玩家会在3、6、10这几张图里反复打怪,直到拿到想要的装备。要是打完第4波怪后掉落情况不理想(一般是为了刷装备,不过也有人会在6图刷卷轴),就直接通过手机后台关掉游戏,重新登录后再接着刷。从理论上说,这三张图至少能刷出8件装备,但实际操作起来太耗时间,有时候打完一把的时间甚至比回复这一把所需的体力时间还要长,所以要不要刷还是得看个人选择。

真需要刷装备的,推荐3图刷,因为好打,耗时间少,失误几率低,游戏没有高级图高爆率的设定(即使有,忽略即可,通关12图也没掉,3图1.5场都爆了),所以在高级图刷装备并不明智,高级图更适合随缘出卷轴,因为卷轴掉落随图增加。

补充说明:每一个有5波怪物的房间都适合刷装备,因为装备靠杀怪数量堆出来,未必打完4波退出,可以打到剩下1只,但一旦死完就得下图了。另外:原版由于金币大转盘的缘故,不建议在第一个怪物房间刷,因为这里退出,金币大转盘的金币就被吞了。

想刷装备的玩家得有足够耐心才行。虽说新版本把爆装备的几率提高了不少,但理论上至少得刷10次以上,出装备的概率才比较大。运气不太好的玩家建议别在这上面浪费时间,运气好的倒是可以适当刷一刷。之前有玩家在更新前肝出了8件装备,而原版1.2.7版本已经确认能在三个地图刷到10件装备,装备活动图则能刷到15件。

2、刷卷轴

跟刷装备一个道理,但一般不推荐刷,随缘就好,卷轴需要在高级图打,数量差距较大,原版已知10图可随缘出110个卷轴。

真需要刷卷轴的,推荐6图刷,相比10图,难度很低,掉落比3图高。

3、刷金币

理论上地图等级越高,金币产量就越高。国服和原版在打怪基础金币产量方面差距不大,国服目前主要依靠看广告来提升金币产量,但广告所给的金币数额实在少得可怜(此情况基于1.0.7版本,后续能否调整到合理数量尚不确定)。而原版开局会赠送免费金币大转盘,地图等级越高,转盘给出的金币金额就越多,比如10图的金币最低有3000,最高可达5500(此数据基于1.2.3版本)。整体来看,原版获取的金币更多(不过如果是肝帝玩家,国服拿到的金币量会更大,这是因为国服的体力更多,国服有10次广告体力,原版只有4次,而且每个赛季还会额外赠送5次体力)。

原版金币活动图金币产量最高,通关13图后,金币活动图可产出超过2.5W金币。

金币无法刻意刷,急需金币只好打较高的图。

4、抽宝箱vs黑市

游戏刚开局时,通过抽宝箱能快速拿到基础装备。等凑齐蓝色品质的武器和衣服后,就不建议再主动抽宝箱了,免费次数抽完就行。现阶段游戏里闲置的装备只能存放,考虑到后续可能要通过黑市出售装备,官方大概率不会推出分解或转换这类功能,所以现在抽宝箱花的钻石大多是浪费。从长远来看,把钻石攒起来等黑市开放才是最划算的选择。

黑市指游戏中偶尔出现的神秘商人,会出售卷轴和装备,小几率出紫色装备,目标是自己需要的紫色装备。

5、武器选择

首先,武器应根据自身适应来选择,自己玩的好的武器就是好武器,推荐是在相似的程度下表现的更好

初期:强烈推荐龙卷,由于自带穿透和唯一的回收属性,初期比其他武器造成的伤害明显多很多。

中期阶段,从5图开始难度会有明显上升(6图因为特殊情况除外,虽然难度提升了但实际体验不到效果,导致7图的难度直接跳升了两个层级)。这时候就必须要升级装备了,在8图之前,四种武器的效率其实没有特别显著的差距。基本上到这个时候,大部分玩家应该都已经有了紫色武器,而把一把紫色武器升满大概需要1000左右的卷轴,所以不太建议分开升级,按照自己用着顺手的优先升就行。如果用的还是蓝色武器,可以多升几把;但如果是紫色武器的话,就得考虑一下后期的搭配了。

到了后期,也就是第九张图之后,怪物的血量和攻击力都变得很高。为了能快速减少怪物的数量,武器的推荐也随之改变,建议选择伤害高的弓和镰刀(具体数值可以查看第六条)。弓的伤害和攻击力相等,而且暴击伤害很高;镰刀的伤害比攻击力高出45%,伤害数值非常惊人,再加上它有很高的几率可以秒杀血量在30%以下的小怪,清理怪物的效率相当不错。不过使用镰刀需要掌握手动加速的技巧,如果做不到的话,还是选择弓会更好一些。

注意:推荐不代表正常情况下有最高DPS,相关内容查看第14条。

6、其他装备选择

中期之前,大都推荐闪避套,1件闪避衣服,2件闪避戒指,这时其实更像是玩家在练习操作,为后期做准备。

后期,闪避逐渐尴尬,怪物难打,耗时长,部分玩家选择舍弃闪避套装,衣服选择毒衣,戒指只带1件闪避或不带闪避,上双血戒指或1攻速1血戒指,以求输出更大,毕竟后期图被碰到就可以宣告结束了,需要尽可能不受伤过图。

选宠物这事看缘分就行,精灵除外——它实在太弱了,另外三个还过得去。考虑到宠物的输出能力有限,所以升级也不用刻意追求,随缘提升就好。后期打算走毒流的话,要注意让两只宠物的攻击时间错开,这样才能保证它们各自下的毒都能生效(游戏机制设定:如果毒伤相同,只会有一个毒起作用;宠物需要通过“宠物涂毒”技能才能获得下毒能力;当前版本存在毒相关的bug,具体可以查看数据详解文章)。

补充说明:闪避衣是灵巧束衣,闪避戒指是蛇戒指,毒衣是幽冥袍,血戒指是熊戒指,攻速戒指是鹰戒指,狼戒指是暴击戒指,狼上场次数少,单闪避才用它,狼蛇是一套(对boss无效),熊鹰是一套(对boss有效),成套用不会造成打部分怪伤害很高,部分怪伤害很低。

特别说明:原版出暴怒后,衣服只推闪避衣,戒指双攻速(通用,双克飞行boss)、双闪避(通用,面板攻击力很高且操作不是很好才推荐,大后期闪避突破100%推荐)、双爆击(堆爆击,尤其配合弓使用)、双血(主打12图)或一血一攻速(通用,单克所有boss)

弓箭传说国际服游戏特色

1.一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;

2.每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;

3.挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;

4.不断升级,获得多样装备,提升角色实力。

版本日志 查看历史日志>>

弓箭传说国际服更新内容

2024-11-26 版本:6.7.1

1.添加了普通章62和63章

2.添加了大型团队合作社和竞争活动 - 恶魔国王冲突(更新后1周内可用)

3.添加了恶魔国王冲突预发行奖励活动 - 胸折(更新后1周内可用)

4.优化正常阶段描述显示

5.更新的魔术拼图活动

6.修复了崩溃问题

7.某些事件的UI优化

展开内容
游戏截图
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