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我的世界21w06a

  • 游戏大小:357.8MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.17
  • 更新时间:2021/02/11 18:01:10
8.1
标签: 我的世界 我的世界快照版 叶枫的我的世界
游戏介绍

我的世界21w06a是一款沙盒探索解谜的策略游戏,这个游戏中你可以开始不同的挑战,还可以在这里进行激情互动,拥有更多好玩的内容让你尽情的探索,收集合成超多的资源,给你开启不一样的世界,另外玩家可以在这里尽情的创造,享受像素世界中的趣味玩法。

我的世界21w06a游戏介绍

我的世界21w06a,风靡全世界的自由玩法创造类游戏,游戏开创了沙盒游戏的先河,每位我的世界玩家在游戏中都可以拥有自己的世界,在这里玩家可以利用自己的方块人打造不一样的世界,超个性化的设计,有皮肤、材质包、js、存档等等,你可以建造任何你能想象的东西!

我的世界21w06a游戏特色

1、风靡世界的3d第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力;

2、包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景;

3、只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

我的世界21w06a游戏亮点

1、超高自由度让玩家在这款游戏中可以为所欲为的进行建造。

2、全新场景来袭,全新挑战也就此来袭,做好准备。

3、不同的道具将帮助你找到不同的游戏资源,对于你的生存极有帮助。

4、游戏可自行调节游戏难度,不必担心游戏太难而无法过关。

我的世界21w06a游戏优点

【自由去冒险,探索随机生成的世界】

在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。

【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】

自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。

【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】

合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。

【服务器租赁 随时多人联机打造专属世界】

服务器租赁给予你和你的小伙伴们一个持久稳定的玩乐场所,从此你们可以随时随地进入服务器共同打造你们的专属世界。有多个不同规格的服务器可供选择,最高可以容纳多达40个人,再也不用担心自己人缘太好啦。

【好友联机加倍欢乐世界​内外自由穿梭】

添加好友与小伙伴实时聊天互动,约个时间一同游戏吧。点击联机大厅的任意房间或者扫描房间的二维码,瞬间传送至别人的世界,不仅方便地联机游戏,更能结识志同道合的新朋友。房主可以对房间设置权限与命令,也可为多人世界加入特色内容。从游戏中的专属旅程,连通真实的社交世界。

【记录每一个特别时刻 新鲜事分享你的世界】

无论是难忘的冒险经历,还是自豪的创造作品,新鲜事功能帮你通过文字与图片记录所有的游戏成就。与好友分享发现你收获第一块钻石的喜悦、建成第一座小屋的感动。

我的世界21w06a游戏说明

调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。

创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。

Minecraft Realms

Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。

我的世界21w06a游戏更新

Hello, new snapshot! Hello, new cave generation!

新快照,你好!新的洞穴生成,你也好!

Today's snapshot introduces a major change to how caves are generated within Minecraft. You could say that we're now introducing the cave part of Caves & Cliffs .

今天的快照引入了一项大的变化,是关于游戏中的洞穴生成的。换句话说,我们引入了洞穴与山崖中的洞穴部分。

This is only the first step in our underground adventure, so please note that snapshots show features in early development and that there are two notable caveats with this snapshot:

这只是我们地下冒险的第一步,所以请注意,该快照展示的特性均处于早期开发阶段。本快照中值得注意的两大“洞”见:

You'll be unable to open old worlds in this snapshot as there is currently no upgrade path towards the new world height

因为暂时未添加旧版本地图升级到新世界高度的途径,暂时无法用新快照打开旧的世界

All caves of the new type between y31 and y63 will be flooded with water

y31 至 y63 之间的所有新类型洞穴都会被水淹没不知所措

New Features in 21w06a

21w06a 中的新特性

Added noise caves and aquifers

添加了噪声洞穴(暂译)和含水层(暂译)

Noise caves and Aquifers

噪声洞穴和含水层

Noise caves are a new way of generating caves, providing more natural variety. They can get really huge sometimes!

Noise caves come in two flavors:

Cheese caves. Like the holes in swiss cheese. These often form caverns of various sizes.

Spaghetti caves. Long squiggly tunnels, sometimes wide like tagliatelle.

噪声洞穴是一种新的洞穴生成方式,提供了更多的天然变种。可能会生成得超大!

噪声洞穴有两种存在形式:

奶酪洞穴。像瑞士奶酪上的洞一样。往往形成大小各异的洞穴。

面条洞穴。歪七扭八,有时候宽,有时候扁。

No, they aren’t loud. The “noise” part of noise caves is a technical term and has nothing to do with sound.

唔,这个“噪声”不是说它们很响。“噪声”是个技术术语,与实际的声音没啥关系。

The old cave carvers and canyons still generate, combining with the noise caves to form interesting cave systems.

旧式的洞穴峡谷仍会生成,与新的噪声洞穴相结合,形成妙趣横生的新洞穴系统。

As with carvers, when noise caves intersect the surface they form cave entrances.

和旧式的洞穴相似,如果噪声洞穴贯穿到地表,就会形成洞穴入口。

An aquifer is an area with local water level, independent of sea level. Aquifers are used during world generation to generate bodies of water inside noise caves. This sometimes results in large underground lakes!

含水层是一片有当地水平面的区域,与海平面相独立。含水层用于形成噪声洞穴内的水体。有时候会形成相当大的地下湖泊!

For now, aquifers are only used below y31. This means all noise caves between y31 and sea level (y63) will be flooded with water, and noise cave entrances will essentially be lakes. This will be fixed later.

不过现在嘛,仅在 y31 以下,含水层发挥它的实际作用。这意味着在 y31 和海平面(y63)之间的所有噪声洞穴都会被水淹没,噪声洞穴入口就成了天池,呃,不一定是天池,反正就,糊了,我的意思是,湖了。我们弄糊了。下个版本就修(大概吧)。

Magma sometimes generates at the bottom of underground bodies of water.

地下水体的底部有时会有岩浆块生成。

Underwater cave carvers and underwater canyons have been removed since aquifers are used to generate water in caves instead.

水下洞穴和峡谷已被移除,因为有了新的含水层以生成洞穴中的水。

Changes in 21w06a

21w06a 中的修改

Overworld build and generation limits have been expanded

主世界建造和生成的高度限制已被大大扩展

Mineshafts adapted to larger caves

为更大的洞穴实装了废弃矿井

You can no longer crouch or jump to prevent a big dripleaf from tilting

你不能再在大垂滴叶(暂译)上潜行或跳跃以防倾斜摔落了

A big dripleaf will now tilt rather than break when hit by a projectile

当大垂滴叶被投射物击中时,现在会倾斜而不是直接碎掉

A redstone powered big dripleaf will not tilt (except when hit by a projectile)

红石充能的大垂滴叶不会倾斜(除非被投射物击中)

The textures for hanging roots and small dripleaves have been updated

气生根(暂译)和小垂滴叶的材质更新

World generation

世界生成

Generation range and build limits have been expanded by 64 blocks up and 64 blocks down, to a total range of 384 blocks.

生成和建造的限制上下各拓展了 64 格,至 y-64 到 320,总 384 格高。

Underground features, structures, and caves generate all the way down to y -64.

地下特性、结构和洞穴生成一路走低降到 y-64。

Mineshaft changes

废弃矿井修改

Mineshaft pieces don’t generate if they would be fully floating in the air

矿井的每一生成单元若生成后完全悬空,则不会生成

Mineshaft corridors are supported by log pillars when needed

矿井走廊会在需要时以原木支撑

No floating cobwebs

不会再有漂浮的蜘蛛网了

Fixed bugs in 21w06a

21w06a 中修复的漏洞

MC-214346 - Big dripleaf can be broken with arrows in spawn protection

MC-214346 - 出生点保护中的大垂滴叶可用箭破坏

MC-213813 - Small dripleaf can destroy any block

MC-213813 - 小垂滴叶可以摧毁任意方块

我的世界21w06a​点评

​游戏中有各种趣味玩法,可以让你轻松的挑战,还可以让你自由建造。

策略竞技,沙盒冒险。

展开内容
游戏截图
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