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我的世界Java版1.7.2

  • 游戏大小:1.3GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.7.2
  • 更新时间:2020/09/16 18:13:34
游戏介绍

我的世界Java版1.7.2(我的世界1.10.0)是全新更新的版本,带有vr模式可以很清晰的看到每一个地方,这样收集资源就很方便了。它和基岩版是不一样的,这个玩起来会很轻松,而且还可以快速的搭建属于自己的房子,打造一个新的世界。

我的世界Java版1.7.2介绍

我的世界Java版1.7.2是一款比较火热的生存沙盒类型的游戏,游戏中玩家需要收更多的武器、材质,不断的在困难中坚持的生活下去,创造属于自己的一个世界。

我的世界Java版1.7.2亮点

你可以成为牛掰的建筑大师!创建房屋、建筑、城堡、城市…

可以过快乐的田园生活!种花草庄稼,养一群可爱的动物…

可尽享勇士荣耀!带领小伙伴前往地心挑战世界的黑暗领主…

可以做迷你世界的创世神!制造火山、洪水、科技来改变世界…

最后还可以把你的世界分享给其他小伙伴,供人膜拜,一起欢乐。

我的世界Java版1.7.2

我的世界Java版1.7.2优势

1、展开一场精彩的互动,在这个虚拟世界还有着越来越多的探索玩法等待你去发现;

2、游戏模式和设计的各种挑战方式都很灵活,你需要做的就是不断去发现新的精彩;

3、灵活掌握各种战斗方式,在一次次的历险中将自己所会的能力发挥出来。

我的世界Java版1.7.2特征

1.游戏让你尽情的享受建造的乐趣,游戏提供各式各样的资源材料。

2.在这里不用顾及现实的种种约束,你只需要遵从你自己的想法。

3.比如建造一栋大楼、建造一艘飞船,能看到和想到的你都可以建造,玩法多样!

我的世界Java版1.7.2特色

1、不断的利用游戏中的道具,来进行建造,用自己的双手来建造这个壮观大气的世界;

2、享受这场精彩的建造过程,没有任何的规则,甚至刚进入游戏都不知道该如何下手;

3、多种故事的考验,打开神秘位置的场景直接,有着焕然一新的村庄和村民供你选择。

我的世界Java版1.7.2

我的世界Java版1.7.2新内容

方块

染色玻璃

玻璃现在可以被染成所有16种颜色。

在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃。

合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样。

合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样。

透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块。

它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移。

这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候。

透过一面玻璃墙看,相当于透过一块玻璃看(这不适用于任何类型的玻璃板)。

空气阻挡每次都会使视线模糊。

相邻的不同颜色玻璃将忽略彼此的颜色,并且只会以最外层玻璃的颜色渲染后面的地形。

其他的半透明方块可能会有不同的效果。

ID为95,它将会替换上锁的箱子的数据值。

木头种类

金合欢木

银色的表皮和橙色的内部。

组成金合欢树,可在热带草原发现。

深色橡木

比一般橡木更黑的变种。

组成深色橡树,可在黑森林中发现。

金合欢木板

表面为橙色。

深色橡木木板

与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑。

金合欢和深色橡树台阶。

金合欢和深色橡树楼梯。

树苗

加入了金合欢树苗和深色橡树树苗。

深色橡树树苗必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,与大丛林树相同。

2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉。

常规的云杉树木仍会生长。

树叶种类

金合欢树叶和深色橡树树叶

视觉上都和橡树树叶完全相同。

浮冰

被破坏时不会像普通的冰一样变成水。

不会融化。

不透明,而不是像普通的冰一样半透明。

灰化土

无法通过任何方法转换的泥土变种。

草和菌丝无法在其上扩散。

自身不会扩散。

仅在大型针叶林生物群系中自然生成。

无草泥土

草不能在上面生长。

只能通过命令获得。

不会扩散。

红沙

在恶地生物群系生成

性质与普通沙子相似

像沙子或沙砾一样落下。

可以熔炼成玻璃或合成TNT。

红色的、橙色、白色和粉红色的郁金香。

能被分别制作成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料。

兰花

可被制成淡蓝色染料。

绒球葱

可被制成品红色染料。

茜草花

可被制成淡灰色染料。

滨菊

可被制成淡灰色染料。

虞美人

看起来非常相似。

取代了原来的玫瑰。

可被制成红色染料。

所有花现在可燃。

所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边。

两格高的植物

对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。

因此,所有两格高的花都是可再生的。

向日葵

通常会朝向东面。

可被制成2份黄色染料。

牡丹

可被制成2份粉红色染料。

玫瑰丛

可被制成2份红色染料。

丁香

可被制成2份品红色染料。

高草丛

可通过对草丛使用骨粉生成。

大型蕨

两格高的蕨变种。

可通过对蕨使用骨粉生成。

所有大型植物现在可燃。

所有大型植物现在会像草丛一样随机偏移至一边。

怪物蛋方块

加入了新变种:

苔石砖、裂石砖和錾制石砖。

物品

河豚:

中毒IV(1:00)

饥饿III(0:15)

反胃II(0:15)

回复1()

如果吃了它,会获得以下状态效果:

不可烹饪。

鲑鱼:

食用生鲑鱼回复2(),熟鲑鱼回复6()。

小丑鱼:

回复1()。

不可烹饪。

药水

水肺药水:

通过使用河豚和粗制的药水酿造而成。

能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟(延长则为8分钟)。

药水和粒子效果颜色为深蓝色。

非生物实体

命令方块矿车

只能通过使命令获得。

通过使用激活铁轨激活。

在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次命令)

可以通过连接红石比较器的探测铁轨进行成功测试。

世界生成

树木

金合欢树

由金合欢木组成的弯曲的树。

在热带草原生成。

深色橡树

非常浓密、矮小的树木,由深色橡木组成。

在黑森林生物群系中生成。

需要2x2的树苗才能生长。

每棵新树都有自己的叶子和树苗。

生物群系

平顶山(现在称为恶地)

共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色。

由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成。

地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成。

枯萎的灌木会在平顶山顶生成。

恶地高处偶尔会生成稀疏的森林。

这个生物群系内不会下雨。

热带草原

有金合欢树生成。

马可以在这个生物群系中生成。

村庄有可能在这个生物群系中生成。

这个生物群系内不会下雨。

有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山。

向日葵草原

与平原相同,但可以生成向日葵。

黑森林

除蘑菇岛外,这是唯一的生物群系。

生成巨型蘑菇。

有许多深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的

怪物很可能会在白天和黑夜生成。

桦木森林

一个完全由白桦树构成的森林。

繁花森林

一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱。

各种新花的分布十分密集。

针叶林

以前的针叶林被改为“冷针叶林”。

现在生成时不会带有雪了

大型针叶林

目前只能通过精准采集魔咒采集。

这是一个十分稀有的生物群系

拥有2x2的云杉树以及其变体。

有泥土的变种灰化土。

包含不允许草生长的泥土方块。

苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内。

枯萎的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。

峭壁+

海拔远远高于正常的峭壁

结冰的湖散布在生物群系周围。

深海

比普通的海要深约十格;最大深度在30格以下。

生物群系变种/技术性生物群系

超过20种生物群系变种

“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成

“冻滩”是一个带有雪的沙滩

经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成

“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成

这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部

“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“恶地高原M”和“恶地高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘

“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖

“桦木森林M”会有更高的桦树

“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦

“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多

高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的

“热带高原”和“恶地高原”都是高原

“恶地(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见恶地变种

“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系

“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。

世界类型

放大化

几乎所有的生物群系都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度

峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制

沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响

利用了整个世界的高度将地形延伸

会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持

这里的峡谷可以到达基岩层

包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。

一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或熔岩瀑布以及巨大的横断面。

针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)

它是为了测试修复程序而创建的,以减少照明漏洞的数量,但应Notch的要求保留为一项功能。

命令格式

命令

/setidletimeout

会自动将挂机过久的玩家踢下线

仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用

用法:/setidletimeout <闲置时限(分钟)>

/tellraw

运用json文本格式来在聊天窗口中创造出"按钮"和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)

用法:/tellraw <玩家> <原json消息>

/summon

用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。

用法:/summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]

/achievement

用于赐予玩家成就

用法:/achievement give <数据名> [玩家]

/setblock

用于放置,删除,或代替单个方块

用法:/setblock<方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]

/testforblock

检测在指定位置的方块

用法:/testforblock<方块名> [数据值] [数据标签]

/setworldspawn

设置世界出生点。会影响第一次加入游戏玩家的出生点、指南针所指的方位,以及出生点区块的中心位置。

用法:/setworldspawn [x] [y] [z]

常规

闪烁标语

“Now contains 32 random daily cats!”

粒子效果

钓鱼现在会产生粒子效果。

在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。

掉落现在会产生粒子效果。

粒子的大小取决于摔落的高度。

粒子的外观取决于着陆方块。

成就

“种群恢复”

喂小麦来繁殖出1头牛。

需要先完成"斗牛士"成就。

“给你钻石!”

向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。

需要先完成"钻石!"成就。

“探索的时光”

发现所有的生物群系。

需要先完成 "结束了?" 成就。

“开始了?”

召唤凋灵。

需要先完成"结束了。" 成就。

“开始了。”

杀死凋灵。

需要先完成"开始了?" 成就。

“信标工程师”

制造最高级的信标。

需要先完成"开始了?" 成就。

统计信息

骑马移动距离

钓到垃圾次数

钓到宝藏次数

生物统计

小编点评

我的世界Java版1.7.2中有自由修改编程的功能,可以开启自己的创建游戏,还可以组队联机打游戏哦。

加入一个新的世界吧。

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游戏截图
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