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《伏魔人偶九州》是一款像素风格的角色扮演生存游戏。由于魔罗复苏,世间陷入混乱,一些隐世门派试图将逝去的灵魂注入人偶体内,依靠人偶释放的强大力量来对抗魔罗。玩家将扮演被唤醒的人偶,与魔罗展开生死搏斗,以拯救濒临破碎的九州世界。在游戏里,人偶的灵魂决定了其使用的武器和战斗方式,而身躯则是与妖怪战斗的载体。每当人偶阵亡,身躯都会受到一定程度的损坏,若损坏程度超过阈值(即数值小于零),该身躯将无法继续使用。
伏魔人偶九州里有不少攻击特点各异的武器,像神机连弩能连续发射,弓箭却只能单支射出,但弓箭的攻击强度比神机连弩高得多。游戏里的武器配件能给武器带来额外属性,千机阀可提升射速,毒箱能增强毒属性效果,玄重机则能增加攻击力,这些配件会显著提升武器各方面的能力。
1、多样天赋搭配多种战斗方式。
2、不同人物多武器多升级分支。
3、随机关卡与地图组合。
【人偶】
1、人偶-身躯
人偶是用来与妖怪进行作战的战斗单位,人偶由灵魂和人偶身躯组成。在每次人偶阵亡后人偶身躯都会遭到一定的损坏,人偶只有在身躯损坏度大于零的情况下使用。(损坏度可以在人物选择界面查看)
2、人偶-灵魂
灵魂是人偶的重要部分,她(他)直接决定着人偶的技能和天赋树,还间接决定人偶使用的武器类型和战斗方式。这些大都是由那些生前有着巨大力量且死后与主角订立契约的灵魂组成。
【武器】
1、武器-种类
武器是人偶用来战斗的工具,不同的武器攻击特性也有所不同,如:神机连弩可以连续发射弹幕而弓箭只能单支发射,但是弓箭的攻击力度远比神机连弩要局
2、武器-配件
配件是可以安装在武器为武器提供额外属性的物品,同时也是武器炼化必不可少的材料。
配件种类有:千机阀-增加射速;毒箱-增加毒属性效果;玄重机-增加攻击力;聚魔环-增加攻速;百用转轮-提升武器炼化效果,无实际属性增强;破法刺-增加武器暴击率;嗜血妖魂增加武器吸血效果。
3、武器-炼化
武器可以在每一关通关后的房间中找铁匠进行炼化,炼化后的武器不仅外观会改变,属性也会有一定幅度的提升。需要注意的是,部分武器不仅会消耗配件,还会消耗一些额外属性,如生命能量,最大生命上限等等。
需要注意的是:武器只有在满足配件数量要求和额外条件才能在铁匠那里进行炼化
【天赋树】
1、天赋树-类别
天赋树有人偶,武器,技能三种,分别对应偶体强化,武器升级,技能精进三种效果。天赋树的属性增强与其他属性增强保持线性叠加效果。
2、天赋树-升级
天赋树在打败每一关的boss后即可升级,当进入过渡房时天赋树面板会自动弹出供玩家选择
【妖物】
1、妖物-等级
妖物分为小妖,头目和大妖。等级越高,妖物的危险度也越大,但是掉落物也越丰富
2、妖物-小妖物类别
小妖通常分为三种:攻击性不强妖力可以增强其他妖物的辅助型小妖,妖力比较巨大的攻击型小妖,妖力不强但是身体结实的防御型小妖。
3、妖物-大妖/妖王
大妖是妖物中比较强大的个体,在关卡中会往往作为通往下一关的守门者。大妖通常是一个群落的首领或者是登顶一片地区的妖物,与他们作战的时候往往要小心,因为稍有不慎人偶就会因为其猛烈的攻击而阵亡导致破损。
大妖虽是一方区域的强者,但在其之上仍有更为强大的妖物。这些妖物要么具备通天彻地的能力,要么能左右一国气运,大妖在它们面前不过如尘埃般渺小。面对这类妖物时需格外谨慎,因其攻击可能导致人偶彻底破损,若不进行完全修复便无法继续战斗。
【机制】
1、机制-属性
千变万化的属性亦是游戏必不可少的部分,主要属性有:物理、水、火、木、雷、冰。除物理属性外在受到属性攻击时会有20%概率触发对应的bu仟效果,对应的是:无力、烧伤、中毒、麻痹、减缓。其中中毒伤害数值为木属性伤害除以五的整数数值。
2、机制-暴击
暴击是指在人偶在有暴击几率时有概率触发的双倍伤害效果。需要注意的是:属性伤害无法暴击。也有可能在今后的除妖之旅中有新的可以使属性暴击的人偶加入。
1、玄天青木如意珠(被动道具):
(这是神兽青龙曾盘旋缠绕之树历经千年后凝结而成的如意珠,散发着无尽的生命之力)万华将拥有无限的生命能量(万华专属)
2、七彩补天石(被动道具):
灵石衍生物攻击属性变为五种属性轮换发射(神机灵石专属)
3、天舞宝轮:(被动道具):
(相传这是西方外道世界一位大神的法器,却不知为何遗落此处,看似很轻却充满了神力)旋刃攻击会同时发射六个旋刃(60度夹角),只有主旋刃享受技能加成(焚谷旋刃专属)
4、万象灵锁:
灵石武器每次发射有15%概率不消耗子弹,灵力+10,灵力回复+2(神机灵石专属)
5、噬妖丹:
获取该道具后玩家战胜下一个boss将获得额外加成
6、精卫的碧羽:
增加10%移速,10%攻击,60%冰,水属性伤害减免
7、紫金葫芦(充能道具,充能点数1):
秒杀一个距离自己最近的非boss妖物
8、纯阳六极弓(弓焚谷独有武器):
替换当前的武器,没有任何派生,全属性攻击抗性增加50%,但是持有这把武器会焚烧掉背包所有的物品(不影响非充能道具,充能道具)攻击:30,发射能量柱,可以击穿多个敌人,火属性,带有必烧伤buff,每击杀一个妖物增加1%伤害。
1、法宝:
每次通关就给武器升一级,另外买东西时身上带一个回血小瓶就够了,有多的钱就买那个加百分之二十最大生命的太极。小瓶是每过一关回点血,前期挺有用的。还有前期别开技能,蓄力蓄满了再打,要是打不中可以去设置里加瞄准线(打野猪可以快速拉弓击退,但主要还是靠蓄力箭打输出)
2、武器:
拿弓类武器就一路往加攻击的方向升级,乾坤弓和破天弓感觉差别不大——不过要是乾坤弓能打到蝙蝠的话,优先选蝙蝠;破天弓虽然不影响射箭速度,但打岩浆图的时候简直恶心透顶。武器可以装配件,重点是那个加5%吸血的配件最后得做两个,做好后装到武器上(在背包里连续点两下要装的配件就行,升级的时候还得把消耗的材料装上,这就意味着得先把吸血配件卸下来,特别麻烦,真搞不懂为啥这么设置,太蠢了)。另外,吸血配件和升级武器用的是同一种材料,做这个配件会影响升级进度,所以等武器升完级,有多余材料了再做吸血配件就好。
3、天赋:
我还是只说弓,其他几个打伤害慢吞吞,没有自动瞄准玩另外两个角色简直是灾难。武器天赋选哪个都行,具体也记不太清楚,反正往加伤害上面堆就行,毒伤的那两个天赋就不需要了(弓手伤害特别高,不需要什么毒伤)。
人偶天赋第一层和后续的选择上,优先考虑移速会更合适,这么选主要是为了适配破天武器——毕竟破天武器会降低移速,虽然打BOSS和打怪时没什么影响,但走路速度太慢实在让人难受。不太建议选加生命的天赋,不过选了也不算差,能稍微提升一点容错率。其中不受异常状态和受毒伤回血这两个效果还可以:防异常主要是希望能免疫禁锢之类的控制,避免站着不动被消耗;受毒伤回血本身用处不大,但至少比旁边那个挨打回1%血的天赋实用(毕竟有了吸血配件就完全不用担心续航问题,后面技能可以一路开着用)。
右边那个技能的天赋选择建议优先加效果,不用刻意减CD(最后一层天赋能直接让它无冷却,当然你也可以选前面减CD、后面加吸血的组合,这样双重保障也可行)。技能天赋尽量往加消耗、加威力的方向点(中间有个持续时间减3、消耗减1的天赋,可以考虑配合无冷却使用,或许对续航有帮助)。到大后期的时候,两箭就能把消耗的血量补回来,效果特别厉害。
4、怪物:
各种怪物没什么特别好讲的,就提一个boss和一种怪就行。boss是那个绿色、会放禁锢法术的家伙,身边跟着两个小树当跟班——千万别被它禁锢住,哪怕到了大后期,被禁锢还是会掉点血,靠吸血根本顶不住;除了这个boss所在的房间,其他地方的怪物都跟血包似的,站着蓄力打就行。还有一种怪是岩浆图里的蝙蝠,特别难对付:攻击稍微偏一点就打在墙上,又没法靠太近,必须站在它正下方或正上方,看着标识盲打才能命中。不知道乾坤弓能不能穿过边界墙,对旁边的蝙蝠造成伤害?
5、地图:
各种地图里,初始地图还比较友好,其他的像冰图、火图、草图、暗图,还有那片白茫茫的地图,都在考验玩家的视力:冰图里有白色的怪,和环境几乎一个色;火图的蝙蝠也特别费眼睛;草图的蛇简直像穿了迷彩,要是没标识,被打了都找不着它;暗图的幽灵颜色也和背景差不多。这几个图都得把亮度调大才能打,实在让人头疼。
v0.4.1版本
1、增加新的tips内容。
2、增加隐私协议相关的内容。
3、修复零无法修复的问题。
像素火影类游戏有哪些?像素火影类游戏哪些比较好玩?像素火影类游戏推荐大全带给大家。这类游戏凭借独特的怀旧魅力和高度还原的忍者对战体验,已成为火影同人游戏中最受欢迎的作品系列之一,特别适合喜欢横版格斗和火影IP的玩家群体。
v1.0
V1.00.14
V1.00.23
V1.00.17
V1.20
V1.25
像素火影同人游戏有哪些?像素火影同人游戏合集大全带给大家。像素火影同人游戏是指由玩家或独立开发者基于《火影忍者》IP制作的像素风格同人作品,通常采用横版格斗、RPG、跑酷或策略玩法。这类游戏以复古像素画风重现火影角色和世界观,同时加入独特的战斗系统或剧情设定。适合喜欢火影IP和像素游戏的玩家,既能重温经典,又能体验全新玩法!
v1.12
4.23.00
v1.00.40
1.0.0.1
v1.04
黑神话像素版选择全部版本免费分享,玩家自制版本像素画面黑神话悟空格斗竞技手游,完美还原了经典的西游故事和角色设定,玩家将操控像素版的孙悟空,开启刺激的冒险战斗,游戏中包含多个关卡和BOSS战,玩法丰富,快来试试吧!
v0.1b
v0.1
v0.2.0
像素火影次世代大全免费分享,受到众多火影迷喜爱的像素格斗竞技类游戏,玩家可以选择多种忍者角色加入到回合制战斗中来,次世代版本更有新角色添加,多种难度以及模式可供选择,带给大家极为刺激的战斗对决系统!
v1.01
v1.02
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
网赚
装机必备
中国风
伏魔人偶九州
《伏魔人偶九州》是一款像素风格的角色扮演生存游戏。由于魔罗复苏,世间陷入混乱,一些隐世门派试图将逝去的灵魂注入人偶体内,依靠人偶释放的强大力量来对抗魔罗。玩家将扮演被唤醒的人偶,与魔罗展开生死搏斗,以拯救濒临破碎的九州世界。在游戏里,人偶的灵魂决定了其使用的武器和战斗方式,而身躯则是与妖怪战斗的载体。每当人偶阵亡,身躯都会受到一定程度的损坏,若损坏程度超过阈值(即数值小于零),该身躯将无法继续使用。
伏魔人偶九州里有不少攻击特点各异的武器,像神机连弩能连续发射,弓箭却只能单支射出,但弓箭的攻击强度比神机连弩高得多。游戏里的武器配件能给武器带来额外属性,千机阀可提升射速,毒箱能增强毒属性效果,玄重机则能增加攻击力,这些配件会显著提升武器各方面的能力。
游戏特色
1、多样天赋搭配多种战斗方式。
2、不同人物多武器多升级分支。
3、随机关卡与地图组合。
伏魔人偶九州游戏玩法简介
【人偶】
1、人偶-身躯
人偶是用来与妖怪进行作战的战斗单位,人偶由灵魂和人偶身躯组成。在每次人偶阵亡后人偶身躯都会遭到一定的损坏,人偶只有在身躯损坏度大于零的情况下使用。(损坏度可以在人物选择界面查看)
2、人偶-灵魂
灵魂是人偶的重要部分,她(他)直接决定着人偶的技能和天赋树,还间接决定人偶使用的武器类型和战斗方式。这些大都是由那些生前有着巨大力量且死后与主角订立契约的灵魂组成。
【武器】
1、武器-种类
武器是人偶用来战斗的工具,不同的武器攻击特性也有所不同,如:神机连弩可以连续发射弹幕而弓箭只能单支发射,但是弓箭的攻击力度远比神机连弩要局
2、武器-配件
配件是可以安装在武器为武器提供额外属性的物品,同时也是武器炼化必不可少的材料。
配件种类有:千机阀-增加射速;毒箱-增加毒属性效果;玄重机-增加攻击力;聚魔环-增加攻速;百用转轮-提升武器炼化效果,无实际属性增强;破法刺-增加武器暴击率;嗜血妖魂增加武器吸血效果。
3、武器-炼化
武器可以在每一关通关后的房间中找铁匠进行炼化,炼化后的武器不仅外观会改变,属性也会有一定幅度的提升。需要注意的是,部分武器不仅会消耗配件,还会消耗一些额外属性,如生命能量,最大生命上限等等。
需要注意的是:武器只有在满足配件数量要求和额外条件才能在铁匠那里进行炼化
【天赋树】
1、天赋树-类别
天赋树有人偶,武器,技能三种,分别对应偶体强化,武器升级,技能精进三种效果。天赋树的属性增强与其他属性增强保持线性叠加效果。
2、天赋树-升级
天赋树在打败每一关的boss后即可升级,当进入过渡房时天赋树面板会自动弹出供玩家选择
【妖物】
1、妖物-等级
妖物分为小妖,头目和大妖。等级越高,妖物的危险度也越大,但是掉落物也越丰富
2、妖物-小妖物类别
小妖通常分为三种:攻击性不强妖力可以增强其他妖物的辅助型小妖,妖力比较巨大的攻击型小妖,妖力不强但是身体结实的防御型小妖。
3、妖物-大妖/妖王
大妖是妖物中比较强大的个体,在关卡中会往往作为通往下一关的守门者。大妖通常是一个群落的首领或者是登顶一片地区的妖物,与他们作战的时候往往要小心,因为稍有不慎人偶就会因为其猛烈的攻击而阵亡导致破损。
大妖虽是一方区域的强者,但在其之上仍有更为强大的妖物。这些妖物要么具备通天彻地的能力,要么能左右一国气运,大妖在它们面前不过如尘埃般渺小。面对这类妖物时需格外谨慎,因其攻击可能导致人偶彻底破损,若不进行完全修复便无法继续战斗。
【机制】
1、机制-属性
千变万化的属性亦是游戏必不可少的部分,主要属性有:物理、水、火、木、雷、冰。除物理属性外在受到属性攻击时会有20%概率触发对应的bu仟效果,对应的是:无力、烧伤、中毒、麻痹、减缓。其中中毒伤害数值为木属性伤害除以五的整数数值。
2、机制-暴击
暴击是指在人偶在有暴击几率时有概率触发的双倍伤害效果。需要注意的是:属性伤害无法暴击。也有可能在今后的除妖之旅中有新的可以使属性暴击的人偶加入。
特殊道具介绍
1、玄天青木如意珠(被动道具):
(这是神兽青龙曾盘旋缠绕之树历经千年后凝结而成的如意珠,散发着无尽的生命之力)万华将拥有无限的生命能量(万华专属)
2、七彩补天石(被动道具):
灵石衍生物攻击属性变为五种属性轮换发射(神机灵石专属)
3、天舞宝轮:(被动道具):
(相传这是西方外道世界一位大神的法器,却不知为何遗落此处,看似很轻却充满了神力)旋刃攻击会同时发射六个旋刃(60度夹角),只有主旋刃享受技能加成(焚谷旋刃专属)
4、万象灵锁:
灵石武器每次发射有15%概率不消耗子弹,灵力+10,灵力回复+2(神机灵石专属)
5、噬妖丹:
获取该道具后玩家战胜下一个boss将获得额外加成
6、精卫的碧羽:
增加10%移速,10%攻击,60%冰,水属性伤害减免
7、紫金葫芦(充能道具,充能点数1):
秒杀一个距离自己最近的非boss妖物
8、纯阳六极弓(弓焚谷独有武器):
替换当前的武器,没有任何派生,全属性攻击抗性增加50%,但是持有这把武器会焚烧掉背包所有的物品(不影响非充能道具,充能道具)攻击:30,发射能量柱,可以击穿多个敌人,火属性,带有必烧伤buff,每击杀一个妖物增加1%伤害。
伏魔人偶九州新手攻略
1、法宝:
每次通关就给武器升一级,另外买东西时身上带一个回血小瓶就够了,有多的钱就买那个加百分之二十最大生命的太极。小瓶是每过一关回点血,前期挺有用的。还有前期别开技能,蓄力蓄满了再打,要是打不中可以去设置里加瞄准线(打野猪可以快速拉弓击退,但主要还是靠蓄力箭打输出)
2、武器:
拿弓类武器就一路往加攻击的方向升级,乾坤弓和破天弓感觉差别不大——不过要是乾坤弓能打到蝙蝠的话,优先选蝙蝠;破天弓虽然不影响射箭速度,但打岩浆图的时候简直恶心透顶。武器可以装配件,重点是那个加5%吸血的配件最后得做两个,做好后装到武器上(在背包里连续点两下要装的配件就行,升级的时候还得把消耗的材料装上,这就意味着得先把吸血配件卸下来,特别麻烦,真搞不懂为啥这么设置,太蠢了)。另外,吸血配件和升级武器用的是同一种材料,做这个配件会影响升级进度,所以等武器升完级,有多余材料了再做吸血配件就好。
3、天赋:
我还是只说弓,其他几个打伤害慢吞吞,没有自动瞄准玩另外两个角色简直是灾难。武器天赋选哪个都行,具体也记不太清楚,反正往加伤害上面堆就行,毒伤的那两个天赋就不需要了(弓手伤害特别高,不需要什么毒伤)。
人偶天赋第一层和后续的选择上,优先考虑移速会更合适,这么选主要是为了适配破天武器——毕竟破天武器会降低移速,虽然打BOSS和打怪时没什么影响,但走路速度太慢实在让人难受。不太建议选加生命的天赋,不过选了也不算差,能稍微提升一点容错率。其中不受异常状态和受毒伤回血这两个效果还可以:防异常主要是希望能免疫禁锢之类的控制,避免站着不动被消耗;受毒伤回血本身用处不大,但至少比旁边那个挨打回1%血的天赋实用(毕竟有了吸血配件就完全不用担心续航问题,后面技能可以一路开着用)。
右边那个技能的天赋选择建议优先加效果,不用刻意减CD(最后一层天赋能直接让它无冷却,当然你也可以选前面减CD、后面加吸血的组合,这样双重保障也可行)。技能天赋尽量往加消耗、加威力的方向点(中间有个持续时间减3、消耗减1的天赋,可以考虑配合无冷却使用,或许对续航有帮助)。到大后期的时候,两箭就能把消耗的血量补回来,效果特别厉害。
4、怪物:
各种怪物没什么特别好讲的,就提一个boss和一种怪就行。boss是那个绿色、会放禁锢法术的家伙,身边跟着两个小树当跟班——千万别被它禁锢住,哪怕到了大后期,被禁锢还是会掉点血,靠吸血根本顶不住;除了这个boss所在的房间,其他地方的怪物都跟血包似的,站着蓄力打就行。还有一种怪是岩浆图里的蝙蝠,特别难对付:攻击稍微偏一点就打在墙上,又没法靠太近,必须站在它正下方或正上方,看着标识盲打才能命中。不知道乾坤弓能不能穿过边界墙,对旁边的蝙蝠造成伤害?
5、地图:
各种地图里,初始地图还比较友好,其他的像冰图、火图、草图、暗图,还有那片白茫茫的地图,都在考验玩家的视力:冰图里有白色的怪,和环境几乎一个色;火图的蝙蝠也特别费眼睛;草图的蛇简直像穿了迷彩,要是没标识,被打了都找不着它;暗图的幽灵颜色也和背景差不多。这几个图都得把亮度调大才能打,实在让人头疼。
更新日志
v0.4.1版本
1、增加新的tips内容。
2、增加隐私协议相关的内容。
3、修复零无法修复的问题。
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v1.0
开罗游戏 5.0V1.00.14
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v1.12
像素 5.04.23.00
像素 5.0v1.00.40
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