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《无尽冬日》是一款融合策略与放置玩法的冰雪末日生存游戏,凭借欧美卡通风格的视觉呈现,以及冰雪求生、城镇建造、雪原探险、战争模拟等多元玩法,为玩家带来独特的游戏乐趣。游戏设定在一场毫无预兆的全球气温骤降之后——这场灾难彻底摧毁了人类文明,人们失去了生存的家园,不得不直面酷寒的天气、肆虐的暴风雪、冰原上游荡的凶猛野兽,还有觊觎遗留物资的残暴匪徒。仅存的少数幸存者能否在绝境中存活,守护并延续人类文明的火种?这一切,都需要您的帮助!
第一天:城镇建设
激活加速建造法典后,建筑升级的耗时将减少20%,但需注意该法典的有效期仅为5分钟,务必抓紧时间推进建造进度。
在联盟成员互动最频繁的时段,多请伙伴帮忙助力,能省下不少加速道具呢~
第二天:英雄成长
初期不必急于消耗刚获得的零散资源,不妨先储备一部分,等后续有活动时再用来提升英雄的星级。
活动开启前一天晚上,你可以提前规划好时间去采集资源,等活动正式开始后再召回采集部队。之后,还能开启城镇增益里的采集速度增益效果,这样就能让采集速度变得更快了。
第三天:训练士兵
若你已解锁T8及以上等级的部队,不妨在活动开启前先训练低一级的士兵,活动期间再晋升这些士兵会更划算。举例来说,解锁了T8的玩家,平时可以先训练T7士兵,等到活动日再将T7升级为T8。
可以结合自己的实际状况,考虑是否需要预先启用训练容量增益功能。
第四天:击败野兽
可以适当囤一囤仓库在线奖励赠送的120体力;
集结冰原巨兽比击杀野怪性价比来的更高;
建议入手一张性价比超高的月度权益卡,每天都能领取体力补给,还能解锁自动狩猎的便捷功能。要是把吉娜安排进狩猎小队,能帮你省下不少体力消耗呢。
第五天:实力冲刺
到了活动临近收尾的关键时段,最后三十分钟里得密切关注排名动态,留意是否有其他参与者打算在最后时刻发力冲击榜单。
赫罗尼莫碎片是最强领主的产出物,通常只有购买统帅等级7及以上的尊享礼包才能获取。各位喜爱赫罗尼莫领主的玩家,一定要抓住这次获得他的宝贵机会呀~
本人刚玩这个游戏半个月,自己整理了一些东西。
关于大熔炉升级
这款游戏升级主要是升级大熔炉的等级。
在游戏里,玩家可获取的基础资源包含肉类、木材、煤炭、铁矿,还有一种特殊资源——钢材,它是后续研究所开展科技研发工作必不可少的材料,这一点会在之后详细说明。
以下为大熔炉升级所需要材料:
1到10级阶段,按照任务指引推进即可,这个过程中升级所需的材料量不大,通常都能满足需求。
1某两项资源均需130万单位,另有26万单位的煤炭与6.5万单位的铁矿待筹备;同时需将使馆提升至10级,长矛兵的训练等级也需达到10级。
1建筑等级处于11到12级区间,资源储备包含160万木材、160万肉类、33万煤炭以及8.4万铁矿;外交机构等级为11级,核心指挥设施等级为1级。
12到13级,需要230万木头、230万肉、47万煤、11万铁,使馆等级12,盾兵等级12。
13到14级,需要310万木头、310万肉、63万煤和15万铁,使馆等级为13级,射手等级为13级。
1等级处于14到15级之间,所需资源包括460万木材、460万肉类、93万煤炭以及23万铁矿;使馆等级为14级,长矛兵的等级同样是14级。
1等级处于十五到十六级之间,所需资源包括五百九十万份木材、五百九十万份肉类、一百一十万份煤炭以及二十九万份铁矿;同时,使馆和研究所的等级均达到十五级。
1在资源储备方面,达到对应等级所需的木材和肉类数量均为九百三十万,煤炭储备一百八十万,铁矿则为四十六万;相关建筑及兵种的等级均提升至十六级。
17到18级,需要1200万木头、1200万肉、250万煤、62万铁,使馆等级17,射手等级17。
18到19级需要1500万木头、1500万肉、310万煤以及78万铁,完成这些资源需求总共要花费2天9小时。另外,使馆等级是18级,长矛兵等级也达到了18级。
1处于第十九到二十等级阶段时,所需的资源包括两千一百万份木材、两千一百万份肉类、四百三十万份煤炭以及一百万份铁矿;同时,使馆与研究所的等级均需达到十九级。
2针对20到21等级阶段,需要储备2700万单位的木材、2700万单位的肉类、540万单位的煤炭以及130万单位的铁矿;同时要将使馆提升至20级,盾兵部队的等级也需达到20级。
21至22级阶段,消耗3276万单位木材、3276万单位肉类、655万单位煤炭、163万单位铁矿;使馆与射手均提升至21级。
22-23级 木头4004万 肉4004万 煤809万 铁200万 使馆等级22 长矛兵数量22
2在23至24级的阶段,需要准备五千六百四十万份木材资源、同等数量的肉类资源,以及一千零九十二万份煤炭、二百七十三万份铁矿,整个资源筹备和升级流程预计要花费九天十七小时。同时,使馆和研究所的等级都要达到二十三。
2等级处于24到25区间时,所需资源包括七千三百七十一万份木材、同等数量的肉类,一千四百五十六万份煤炭,以及三百六十四万份铁矿;同时需将使馆提升至24级,盾兵部队也需达到24级的配置标准。
2等级25到26级所需资源为:木材9400万、肉类9400万、煤炭1974万、铁矿488万;同时需将使馆和射手均升级至25级。
26到27级 木头1.23亿 肉1.23亿 煤2552万 铁651万 使馆等级26 长矛兵等级26
27到28级所需资源为:1.73亿木头、1.73亿肉、3549万煤、900万铁;建筑方面,使馆和研究所均需达到27级。
28到29级需要2.15亿木头、2.15亿肉、4300万煤、1075万铁,使馆等级28,盾兵等级28。
2等级达到29到30级时,需要准备2.64亿单位的木材与肉类资源,同时储备5280份煤炭和1320份铁矿;此外,使馆和射手的等级需提升至29级。
大熔炉的升级要求通常涉及两座特定建筑的等级,其中使馆是核心条件——必须保证其等级与当前大熔炉等级一致才能满足升级前提;至于另一座建筑的等级需求,则会随着大熔炉级别的提升而相应调整。
文中提到的资源数据都已省去小数点后的部分,实际差距不大,毕竟大家的资源本身也并非整数,给出这些数字只是为了让大家有个大致概念,若存在偏差还请多多包涵。
关于大熔炉升级的时间,我只记得并列举了两个,其他的暂时想不起来了,后续也没有再询问相关情况。要是之后问到了,我会再补充说明的。还请谅解。
特殊建筑升级的优先级:
关于特殊建筑我就不展开介绍了,游戏内有相关内容,我只说一下建造的优先级
第一优先级:使馆 三大兵营(盾兵 矛兵 射手)研究所
第二优先级:医院 指挥所
第三优先级:材料工厂
游戏里能加速升级的工具挺多的,哪怕是零氪玩家也能找到不少,但这些工具大多只在前期派得上用场,到了后期可能就不太够用了。不过游戏里的各类活动也会发放不少资源材料,对零氪的普通玩家来说完全足够用。至于那些大佬们,他们根本不需要这些东西,毕竟氪金就能解决大部分困难,各种资源自然也不会缺。
我也是刚接触不久的萌新啦,想着不少和我一样刚入门的玩家可能对游戏还不太熟悉,就整理了些相关内容,希望能给萌新们带来一点帮助。这些内容都是我个人的看法,如果和你的想法有出入,还请多多包涵呀。
v1.8.19版本
【新增内容】
新功能上线:由曙光联盟主导的地心探险活动正式开启,各位领主可前往地下世界开启全新冒险,在逐层突破关卡的过程中,探寻沉睡在地底深处的古老秘密。
我们新推出了一项联盟相关的激励机制:每周会根据联盟整体的活跃情况,为该联盟的所有成员发放相应的福利奖励。
【优化与调整】
月卡优化:新增联盟自动帮助功能。
成长任务优化:新增宠物培养相关的支线任务内容。
巨熊行动进行了优化调整:个人伤害奖励得到升级。奖励内容会依据王国的发展进度进行迭代更新。
火晶科技迎来优化:战争学院新添研究委托任务,领主每周完成这些委托,就能获得火晶微粒与钢材奖励,为科研进程提供助力。
晨曦岛进行了优化调整:新增了地心探险相关的装饰物【迷城晶塔】。玩家通过地心探险获取的【迷城晶塔】装饰物,当提升至满级后,多余溢出的【迷城晶塔】装饰物能够在晨曦岛商店中进行回收处理。
英雄殿堂的功能得到了优化,领主现在可以利用之前剩余的英勇之证来兑换所需物品了。
我们对官职预约功能进行了优化调整:当领主在预约官职时,若其在预约队列中的预计结束时间晚于决战王城的开启时间,系统会在预约列表中主动推送提示,让领主提前知晓该预约届时将无法生效。
联盟大作战优化内容如下:一是明确了MVP的获取条件;二是在活动界面新增了各阶段对手与自身的总积分展示,便于领主对比不同阶段的成绩。
钓鱼锦标赛优化:图鉴奖励的城镇装扮【宝藏据点】模型优化,原城镇装扮更名为【飓风营垒】;图鉴奖励升级,更新后集齐鱼类图鉴可同时领取【宝藏据点】+【飓风营垒】两款永久城镇装扮;在版本更新前已领取过图鉴奖励的领主,在更新后,【飓风营垒】(原图鉴奖励城镇装扮)将通过邮件补发。
对集结加成的展示效果进行了优化,现在能额外呈现出集结领队英雄专属装备所附带的专属远征技能。
领主心情功能新增了有效期自定义选项,领主可自主设定本次心情状态的生效时长。
佣兵荣耀优化:新增显示上次活动挑战难度的功能。
雪原商路优化:当点击护送雪原商路但未达到最高品质车队时,新增二次确认按钮。
针对“疯狂的乔伊”项目进行了优化调整,主要涉及联盟成员展示板块的功能升级,增加了用于标识成员已获得援助情况的状态显示项。
停火律令优化调整:当领主使用停火律令技能后,若该领主此前已派遣单人攻击部队进攻其他领主的大熔炉,那么这支部队在抵达目标后,将按照原路径返回。
堡垒争夺战优化内容如下:一是新增了规则说明;二是针对奖励分配倒计时,也补充了相应的规则说明。
联盟总动员功能优化内容如下:一是新增了规则说明板块;二是明确活动期间若退出联盟,成员已接取或完成的任务将被自动放弃;三是当活动进入排名展示阶段时,个人排名奖励会立即结算,结算时间固定为周日0点。
官职申请功能优化:新增官职申请、预约列表中点击头像即可查询领主信息的功能。
实力详情展示优化调整:【英雄实力】的统计范畴现已纳入英雄专属装备的实力加成,而【英雄装备实力】不再包含英雄专属装备的实力;若领主所属王国已解锁神话品质的领主装备,【领主装备实力】的评分标准将随之更新。
《决战王城》进行了优化调整,对功勋宝箱的授予界面展示方式做了改进,目前该界面已划分为联盟成员专属界面和非联盟领主界面两个独立板块。
为提升道具使用体验,在操作界面中增加了可直接按最大数量应用道具的快捷功能键。
联盟争霸赛的击杀奖励和佣兵荣耀活动里联盟击败法厄同头目后的英雄信物奖励都已进行内容升级,以优化活动奖励机制。
优化了兵种比例展示功能:领主在联盟战争与建筑驻防界面查看兵种比例时,能够了解到各兵种的具体士兵数量详情。
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
网赚
中国风
无尽冬日
《无尽冬日》是一款融合策略与放置玩法的冰雪末日生存游戏,凭借欧美卡通风格的视觉呈现,以及冰雪求生、城镇建造、雪原探险、战争模拟等多元玩法,为玩家带来独特的游戏乐趣。游戏设定在一场毫无预兆的全球气温骤降之后——这场灾难彻底摧毁了人类文明,人们失去了生存的家园,不得不直面酷寒的天气、肆虐的暴风雪、冰原上游荡的凶猛野兽,还有觊觎遗留物资的残暴匪徒。仅存的少数幸存者能否在绝境中存活,守护并延续人类文明的火种?这一切,都需要您的帮助!
无尽冬日最强领主攻略
第一天:城镇建设
激活加速建造法典后,建筑升级的耗时将减少20%,但需注意该法典的有效期仅为5分钟,务必抓紧时间推进建造进度。
在联盟成员互动最频繁的时段,多请伙伴帮忙助力,能省下不少加速道具呢~
第二天:英雄成长
初期不必急于消耗刚获得的零散资源,不妨先储备一部分,等后续有活动时再用来提升英雄的星级。
活动开启前一天晚上,你可以提前规划好时间去采集资源,等活动正式开始后再召回采集部队。之后,还能开启城镇增益里的采集速度增益效果,这样就能让采集速度变得更快了。
第三天:训练士兵
若你已解锁T8及以上等级的部队,不妨在活动开启前先训练低一级的士兵,活动期间再晋升这些士兵会更划算。举例来说,解锁了T8的玩家,平时可以先训练T7士兵,等到活动日再将T7升级为T8。
可以结合自己的实际状况,考虑是否需要预先启用训练容量增益功能。
第四天:击败野兽
可以适当囤一囤仓库在线奖励赠送的120体力;
集结冰原巨兽比击杀野怪性价比来的更高;
建议入手一张性价比超高的月度权益卡,每天都能领取体力补给,还能解锁自动狩猎的便捷功能。要是把吉娜安排进狩猎小队,能帮你省下不少体力消耗呢。
第五天:实力冲刺
到了活动临近收尾的关键时段,最后三十分钟里得密切关注排名动态,留意是否有其他参与者打算在最后时刻发力冲击榜单。
赫罗尼莫碎片是最强领主的产出物,通常只有购买统帅等级7及以上的尊享礼包才能获取。各位喜爱赫罗尼莫领主的玩家,一定要抓住这次获得他的宝贵机会呀~
无尽冬日大熔炉升级1-30条件
本人刚玩这个游戏半个月,自己整理了一些东西。
关于大熔炉升级
这款游戏升级主要是升级大熔炉的等级。
在游戏里,玩家可获取的基础资源包含肉类、木材、煤炭、铁矿,还有一种特殊资源——钢材,它是后续研究所开展科技研发工作必不可少的材料,这一点会在之后详细说明。
以下为大熔炉升级所需要材料:
1到10级阶段,按照任务指引推进即可,这个过程中升级所需的材料量不大,通常都能满足需求。
1某两项资源均需130万单位,另有26万单位的煤炭与6.5万单位的铁矿待筹备;同时需将使馆提升至10级,长矛兵的训练等级也需达到10级。
1建筑等级处于11到12级区间,资源储备包含160万木材、160万肉类、33万煤炭以及8.4万铁矿;外交机构等级为11级,核心指挥设施等级为1级。
12到13级,需要230万木头、230万肉、47万煤、11万铁,使馆等级12,盾兵等级12。
13到14级,需要310万木头、310万肉、63万煤和15万铁,使馆等级为13级,射手等级为13级。
1等级处于14到15级之间,所需资源包括460万木材、460万肉类、93万煤炭以及23万铁矿;使馆等级为14级,长矛兵的等级同样是14级。
1等级处于十五到十六级之间,所需资源包括五百九十万份木材、五百九十万份肉类、一百一十万份煤炭以及二十九万份铁矿;同时,使馆和研究所的等级均达到十五级。
1在资源储备方面,达到对应等级所需的木材和肉类数量均为九百三十万,煤炭储备一百八十万,铁矿则为四十六万;相关建筑及兵种的等级均提升至十六级。
17到18级,需要1200万木头、1200万肉、250万煤、62万铁,使馆等级17,射手等级17。
18到19级需要1500万木头、1500万肉、310万煤以及78万铁,完成这些资源需求总共要花费2天9小时。另外,使馆等级是18级,长矛兵等级也达到了18级。
1处于第十九到二十等级阶段时,所需的资源包括两千一百万份木材、两千一百万份肉类、四百三十万份煤炭以及一百万份铁矿;同时,使馆与研究所的等级均需达到十九级。
2针对20到21等级阶段,需要储备2700万单位的木材、2700万单位的肉类、540万单位的煤炭以及130万单位的铁矿;同时要将使馆提升至20级,盾兵部队的等级也需达到20级。
21至22级阶段,消耗3276万单位木材、3276万单位肉类、655万单位煤炭、163万单位铁矿;使馆与射手均提升至21级。
22-23级 木头4004万 肉4004万 煤809万 铁200万 使馆等级22 长矛兵数量22
2在23至24级的阶段,需要准备五千六百四十万份木材资源、同等数量的肉类资源,以及一千零九十二万份煤炭、二百七十三万份铁矿,整个资源筹备和升级流程预计要花费九天十七小时。同时,使馆和研究所的等级都要达到二十三。
2等级处于24到25区间时,所需资源包括七千三百七十一万份木材、同等数量的肉类,一千四百五十六万份煤炭,以及三百六十四万份铁矿;同时需将使馆提升至24级,盾兵部队也需达到24级的配置标准。
2等级25到26级所需资源为:木材9400万、肉类9400万、煤炭1974万、铁矿488万;同时需将使馆和射手均升级至25级。
26到27级 木头1.23亿 肉1.23亿 煤2552万 铁651万 使馆等级26 长矛兵等级26
27到28级所需资源为:1.73亿木头、1.73亿肉、3549万煤、900万铁;建筑方面,使馆和研究所均需达到27级。
28到29级需要2.15亿木头、2.15亿肉、4300万煤、1075万铁,使馆等级28,盾兵等级28。
2等级达到29到30级时,需要准备2.64亿单位的木材与肉类资源,同时储备5280份煤炭和1320份铁矿;此外,使馆和射手的等级需提升至29级。
大熔炉的升级要求通常涉及两座特定建筑的等级,其中使馆是核心条件——必须保证其等级与当前大熔炉等级一致才能满足升级前提;至于另一座建筑的等级需求,则会随着大熔炉级别的提升而相应调整。
文中提到的资源数据都已省去小数点后的部分,实际差距不大,毕竟大家的资源本身也并非整数,给出这些数字只是为了让大家有个大致概念,若存在偏差还请多多包涵。
关于大熔炉升级的时间,我只记得并列举了两个,其他的暂时想不起来了,后续也没有再询问相关情况。要是之后问到了,我会再补充说明的。还请谅解。
特殊建筑升级的优先级:
关于特殊建筑我就不展开介绍了,游戏内有相关内容,我只说一下建造的优先级
第一优先级:使馆 三大兵营(盾兵 矛兵 射手)研究所
第二优先级:医院 指挥所
第三优先级:材料工厂
游戏里能加速升级的工具挺多的,哪怕是零氪玩家也能找到不少,但这些工具大多只在前期派得上用场,到了后期可能就不太够用了。不过游戏里的各类活动也会发放不少资源材料,对零氪的普通玩家来说完全足够用。至于那些大佬们,他们根本不需要这些东西,毕竟氪金就能解决大部分困难,各种资源自然也不会缺。
我也是刚接触不久的萌新啦,想着不少和我一样刚入门的玩家可能对游戏还不太熟悉,就整理了些相关内容,希望能给萌新们带来一点帮助。这些内容都是我个人的看法,如果和你的想法有出入,还请多多包涵呀。
更新日志
v1.8.19版本
【新增内容】
新功能上线:由曙光联盟主导的地心探险活动正式开启,各位领主可前往地下世界开启全新冒险,在逐层突破关卡的过程中,探寻沉睡在地底深处的古老秘密。
我们新推出了一项联盟相关的激励机制:每周会根据联盟整体的活跃情况,为该联盟的所有成员发放相应的福利奖励。
【优化与调整】
月卡优化:新增联盟自动帮助功能。
成长任务优化:新增宠物培养相关的支线任务内容。
巨熊行动进行了优化调整:个人伤害奖励得到升级。奖励内容会依据王国的发展进度进行迭代更新。
火晶科技迎来优化:战争学院新添研究委托任务,领主每周完成这些委托,就能获得火晶微粒与钢材奖励,为科研进程提供助力。
晨曦岛进行了优化调整:新增了地心探险相关的装饰物【迷城晶塔】。玩家通过地心探险获取的【迷城晶塔】装饰物,当提升至满级后,多余溢出的【迷城晶塔】装饰物能够在晨曦岛商店中进行回收处理。
英雄殿堂的功能得到了优化,领主现在可以利用之前剩余的英勇之证来兑换所需物品了。
我们对官职预约功能进行了优化调整:当领主在预约官职时,若其在预约队列中的预计结束时间晚于决战王城的开启时间,系统会在预约列表中主动推送提示,让领主提前知晓该预约届时将无法生效。
联盟大作战优化内容如下:一是明确了MVP的获取条件;二是在活动界面新增了各阶段对手与自身的总积分展示,便于领主对比不同阶段的成绩。
钓鱼锦标赛优化:图鉴奖励的城镇装扮【宝藏据点】模型优化,原城镇装扮更名为【飓风营垒】;图鉴奖励升级,更新后集齐鱼类图鉴可同时领取【宝藏据点】+【飓风营垒】两款永久城镇装扮;在版本更新前已领取过图鉴奖励的领主,在更新后,【飓风营垒】(原图鉴奖励城镇装扮)将通过邮件补发。
对集结加成的展示效果进行了优化,现在能额外呈现出集结领队英雄专属装备所附带的专属远征技能。
领主心情功能新增了有效期自定义选项,领主可自主设定本次心情状态的生效时长。
佣兵荣耀优化:新增显示上次活动挑战难度的功能。
雪原商路优化:当点击护送雪原商路但未达到最高品质车队时,新增二次确认按钮。
针对“疯狂的乔伊”项目进行了优化调整,主要涉及联盟成员展示板块的功能升级,增加了用于标识成员已获得援助情况的状态显示项。
停火律令优化调整:当领主使用停火律令技能后,若该领主此前已派遣单人攻击部队进攻其他领主的大熔炉,那么这支部队在抵达目标后,将按照原路径返回。
堡垒争夺战优化内容如下:一是新增了规则说明;二是针对奖励分配倒计时,也补充了相应的规则说明。
联盟总动员功能优化内容如下:一是新增了规则说明板块;二是明确活动期间若退出联盟,成员已接取或完成的任务将被自动放弃;三是当活动进入排名展示阶段时,个人排名奖励会立即结算,结算时间固定为周日0点。
官职申请功能优化:新增官职申请、预约列表中点击头像即可查询领主信息的功能。
实力详情展示优化调整:【英雄实力】的统计范畴现已纳入英雄专属装备的实力加成,而【英雄装备实力】不再包含英雄专属装备的实力;若领主所属王国已解锁神话品质的领主装备,【领主装备实力】的评分标准将随之更新。
《决战王城》进行了优化调整,对功勋宝箱的授予界面展示方式做了改进,目前该界面已划分为联盟成员专属界面和非联盟领主界面两个独立板块。
为提升道具使用体验,在操作界面中增加了可直接按最大数量应用道具的快捷功能键。
联盟争霸赛的击杀奖励和佣兵荣耀活动里联盟击败法厄同头目后的英雄信物奖励都已进行内容升级,以优化活动奖励机制。
优化了兵种比例展示功能:领主在联盟战争与建筑驻防界面查看兵种比例时,能够了解到各兵种的具体士兵数量详情。
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