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无尽回廊

  • 游戏大小:46.2MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 其他
  • 游戏版本:v11
  • 更新时间:2023/06/26 11:36:57
游戏介绍

无尽回廊,这款游戏的内容十分丰富,游戏中有着大量游戏玩法结合在一块,同时游戏还包含了各种难度的关卡设计,你需要合理的放置各种的装置来抵挡敌人的攻击,当然在这款游戏中你还需要升级你的防御装置,这样才能更容易的进行闯关,感兴趣的玩家们放心下载吧!

无尽回廊游戏介绍

一个声音传来:

谁将获得救赎,低贱卑微的下等人类,神圣尊贵的天界之子,抑或是交织混乱惰怠的魔界怪物?

卡尔德克从巫师塔上俯瞰整个无尽大陆,没有给出回答。

无尽回廊游戏特色

一款结合了抽卡、Roguelite、策略等众多元素的塔防游戏。

经典复刻魔兽RPG地图玩法,借鉴了众多游戏的要素,100%还原RPG地图的感觉。

酒馆招募英雄,升星,打装备,凑羁绊,强化自己的队伍,完成更难的挑战。

三个格子英雄通黄金无尽攻略

需要40人口,无尽回廊人口不够的得先把人口肝上来。

人族的鸡腿+2个人口,兽族的军粮+2人口,氪的2人口。也可以上行政官的3人口,需要等级35级才能用行政官那个!

阵容:需要三个羁绊

1运筹帷幄:玛门+符文

2弓箭手协会:六翼+深渊之弓+女妖+绿弓+吸血鬼

3神使降临:六翼+智天使+力天使+者

信物:人族鸡腿、兽族军粮、精灵近战攻速、鬼族远程攻速、海妖全体加敏捷、鬼族船灯加攻击范围、兽族兽骨加物理伤害、恶魔终伤、神族终伤。还有一个我带的鬼族的敏捷花,感觉没啥用,可以换其他的。

占卜是必须的,主要是加六翼的伤害。圣属性伤害或者神族终伤都行,能顺带加恶魔族终伤或者死属性伤害最好了!

需要的装备:

四色重伤拳头,橙、紫、蓝、绿。有几率增加物理伤害。

四色融蚀手甲,橙、紫、蓝、绿。有几率破甲。

三色风语者护符,橙、紫、蓝。加百分比攻速

橙色侏儒面具,对于百分之80血量以上的怪伤害增加百分之120。

控制就靠吸血鬼推,再加几个冰杖,控的稳稳的。

输出靠倍功、面具、天命

天命:、玛门、六翼、绿弓,求稳一点可以加一个符文的天命

站位:从左到右,力天使、绿弓、玛门、六翼、、六翼、智天使、女妖、吸血鬼、符文、深渊之弓

装备穿戴:

力天使:蓝色风语者护符、绿色重伤拳头、绿色融蚀手甲

绿弓:紫色风语者护符、蓝色重伤拳头、天命

玛门:橙色倍功大剑、橙色侏儒面具、天命

六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命

:橙色风语者护符、蓝色融蚀手甲、天命

六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命

智天使:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命

女妖:冰杖、紫色风语者护符、紫色融蚀手甲

吸血鬼:冰杖、橙色风语者护符或者紫色风语者护符、橙色风语者手套或者紫色风语者手套

符文:橙色重伤拳头、橙色冰甲、天命

深渊之弓:冰杖、橙色融蚀手甲、紫色重伤拳头

其实可以把符文的天命换成冰甲,深渊之弓的冰杖也可以换不同色的冰甲。这个就仁者见仁智者见智了。我的绿是4个格子,所以给符文上了只橙色的冰甲。

这一套最高打到了13e,只要不漏怪,应该是稳稳的。

附带上打最后boss的伤害标

注意事项:

黄金无尽会出来野怪——一颗会不停吐仔的树,不把它干掉会越吐越多,最后蹦了。70波以后随机出现三次。第三次稳定出现在190波,最好刚出来就拉一个六翼过去打掉!

还有一个飞鸟boss,这个随机的!这个比大树麻烦多了,有时候会出现有时候不会,暂时不清楚规律。比较好的是这个boss是从出怪口出来的,地图上会有一个boss的图标。这个boss吸血鬼能推,但是推的时间长了他会直接位移!!!所以出来的时候一定优先集火干掉。190波的时候如果有它,让它跑出去基本打不死了!可以放弃操作了就打boss拿个奖励等失败就行了。

无尽回廊游戏内容

面对自己曾经掌管的这个无比繁荣的三界汇集之地,如今已经动荡不安。

重塑这个世界唯有恐惧,恐惧于一无所有间构筑泱泱帝国,于乱世狼烟中搭建权利尖塔。

黑暗洗涤光明,烈火锻造真钢,魔物倾巢而出,吞噬三界所有......

另一方面,幸存的人们组建了反抗阵营。

你被推选为三界统帅,为了对抗邪恶巫师卡尔德克,三界英雄听你发令!

无尽回廊游戏点评

此款游戏内容十分的丰富,游戏特效也是十分的亮眼,快来和我一起抵挡敌人的攻击吧!

更新公告1.3.0

置顶

精华

更新时间

18小时前

760浏览

综合

更新公告1.3.0(20230625)预计在17:30实装

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新增:

1)新手引导说明(可以在头像下方点击查看)

2)通行证奖励(6.26-8.15)

3)英雄皮肤系统(本期2个皮肤)

4)增加1条魔石日常任务

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bug处理:

1)抽奖显示错误

2)信物描述显示错位

3)无法跳波

4)挑战任务奖励按照单人存档领取

5)暴击装备的属性错误

6)牛头行政官人口未加

7)默认难度总是跳回N1

8)冰杖冰冻率错误

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已知bug(部分正在处理,部分需要等待平台处理)

1)ios仍有概率闪退

2)音效有爆炸声音(不开语音的话,建议关闭音效)

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体验优化:

1)背包筛选和滑动操作优化

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英雄改动:

削弱:

1)法老王削弱血池伤害【三围*4/6/8】→【三围*2/3/4】骷髅伤害无改动

加强:

1)智天使光球伤害【智力*2/3.5/5+120/420/1000】→【智力*5/6.5/8.5+300/900/2500】

CD25s→24s

召唤光球时间12s→14s

技能范围1000→1800码(手最长的法师)

2)白袍法师技能伤害【智力*1.5/3/5.5+80/400/1000】→【智力*4.4/6/7.7+330/760/1600】

兽人阵容再次整体抬升,兽人羁绊额外小幅提高攻速

1)符文大师技能伤害【智力*1.6/2.2/2.8+22/44/88】→【智力*3.2/4.4/5+180/400/1000】

法阵持续时间9s→10s

2)占星术士技能伤害【智力*3.2/4.8/6+100/200/300】→【智力*6/9/12+600/1800/3600】

法球时序时间12s→14s

3)英勇斥候双手斩杀范围半径250→400

双手斩杀伤害【力量*8/10/14+200/400/600】→【力量*30/37/45+600/3000/10000】

4)赤血百夫长再次加强.

范围伤害1星就可以触发

技能伤害【力量*12/14/16+360/660/960】→【力量*15/20/25+300/1200/3500】

5)残阳怒刃提高残阳前期的实用性

半月斩1星就可以触发,但1星的分身数量-1

默认影分身时间10s→16s羁绊延长7s→4s

半月斩伤害【敏捷*38/60+2750/5550】→【敏捷*40/50/62+550/2750/6550】

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游戏截图
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