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使命召唤

  • 游戏大小:1.34GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 生存
  • 游戏版本:v0.6.15
  • 更新时间:2020/06/12 15:12:06
游戏介绍

使命召唤手游受到许多玩家的欢迎和喜爱,采用第一人称射击玩法,画面由最新3D引擎打造,为大家营造最真实的战场环境,想要活下来靠的是脑子和技术,与来自全国各地的玩家竞技PK,是时候拿出你真正的实力了,玩起来保证你会沉浸其中!

使命召唤手游简介

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

使命召唤手游特色

1、延续经典 超清画质

超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!

2、技能芯片 战术搭配

精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!

3、枪械细节,高精搭配

高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!

4、公平竞技,实力取胜

最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!

5、历代角色 首度集结

现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!

6、多人对战 丰富玩法

海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!

使命召唤手游

使命召唤手游亮点

1、3A画质,强大的射击游戏,腾讯游戏与大厂activision共同合作推出的IP游戏

2、质量还是比较高的双击右侧空白处就能打开瞄具,这个设计我感觉用起来还蛮爽的;

3、细节相当丰满,武器配件相当丰富,手感模拟得相当逼真,战斗模式多样,无论是打丧尸还是PVP对战,都有很强的临场感。

使命召唤手游优势

动视与腾讯联合推出 打造枪战手游诚意之作

CODM是一款第一人称枪战射击手游,也是我们与动视联合推出的使命召唤正版手游。我们在产品打磨上投入了大量的心血,无论是从画质上,还是从操作体验上,我们都花费了大量时间进行打磨,力求向主机版《使命召唤》系列的画质靠拢。这一点,相信大家一定不会失望。

正统枪战射击手游 历代经典在此集结

可以向大家保证的是,CODM绝对是一款高度还原了《使命召唤》系列的产品,不仅仅是从品质上,更是从玩法、地图、人物等经典元素上。

首先,在模式上,CODM的PVP模式将含有战术团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式,并且后续将继续加入更多模式。

其次,在游戏角色方面,与我们阔别已久的《现代战争》系列的“幽灵”、“肥皂”、“约翰·普莱斯”,以及《黑色行动》系列的“梅森”等广为COD主机玩家所熟识的经典角色,以及历代众多经典枪械武器也将在CODM中与大家再次重聚。

与传奇人物并肩作战

当然,COD玩家们喜爱的地图,例如核弹小镇、激战游艇、坠机之地、交叉火力、战火小镇等等,以及熟悉的玩法,连杀技能、呼吸回血、开镜射击、滑铲等等,都会在CODM中呈现。

使命召唤手游玩法攻略

《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。

战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。

以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。

在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:

首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。

第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。

个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。

接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。

最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。

使命召唤手游

使命召唤手游常见问题

一、关于机型适配

关于游戏的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。

目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。

二、关于游戏画面及性能

虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。

不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。

多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!

三、关于游戏平衡

测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:

1、游戏节奏的平衡

因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!

2、游戏氪金破坏平衡

从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。

小编点评

使命召唤中的诸多经典地图、武器、角色都将在游戏中登场。经典生存模式崭新升级,增加全新的敌人类型,并引入新的货币机制,和你的朋友伙伴一起开黑联机吧。

“使命召唤”系列正统FPS手游~

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