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死神vs火影雨兮改经典版4.1.4是一款角色格斗类游戏它是一款休闲好玩的生存大冒险游戏,死神vs火影雨兮改经典版4.1.4经典版4.1.4安装文件大小为89.11MB,本站提供死神vs火影雨兮改经典版4.1.4经典版4.1.4app免费下载,使你的闯关之旅更加精彩刺激。
一、技能介绍
a/d在三阶属于中上水准
adj(伤害5)/adu(伤害150)一般一般...真的很一般
k有不错的跳跃能力,但始露的空战能力并不是特别强,易被抓落点,慎用。
kj(伤害4)前摇与后摇较短,范围一般,有闪花,僵直长且落地后基本无后摇,可以接除了su/wj以外的所有技能,若被闪花刮中也有较长的僵直让你反身接j。因此常用于起手试探。
ku(伤害8)少数在空中可以释放的飞行道具(且属于二级飞行道具),但由于命中率极低,并且有着较长的后摇,能少用就少用。
j(伤害3+3+4+6)速度中等及以上,范围较大,因为没有L的纽带,极其不适合走A,因此切记可以瞎放j,但可以通过多种其余技能纽带的切换来迷惑对手。如:j-u(因为第一j造成的僵直较短,所以看不出来,可迅速拦下敌方的飞行道具或是起到骚扰敌人的效果)jj/jjj-sj(迷惑对手来抓你普攻的僵直,从而达到截击瞬步的效果)jjj-wu【但这些纽带不建议多用,因为始露的大部分技能后摇都偏长,一旦出现了失误,很容易被人抓住后摇反打一套。】
sj(伤害打满11.5,放入wj连招中为10)前摇短,持续时间长,可接wu ,有L的纽带但是偏后。该技能有利弊,利:可以持续判定对面的瞬步后摇,使得截瞬的成功率大大增加,且近身人物不容易接近,如:小李。弊:非常容易被飞行道具截击,如果对面是香磷这种飞行道具多的请一定要减少该技能的使用频率。
wj(伤害8)核心技:可以接u/sj/wu/wi有一个非常明显的释放动作,后摇略大。因此wj一般用于后手使用而不是先手强开。视野消失期间处于无敌状态(三帧前摇过后进入九帧无敌)因此可以用幽步+wj的操作来立刻解除自身的僵直从而躲掉一些辅助技能如:井野。wj不要用的太频繁,配合着wj和sj使用才能发挥出最大的效果。
u(伤害8)发动速度中(属于二级飞行道具)但u的后摇也足够长,虽然可以打出比较强的压制效果,但也很容易被对手瞬步后抓住后摇。因此需要在远距离才可以使用,用u-sl-sj/wj打出一个不错的迫瞬截瞬的效果,没有命中就看情况选择ad走开,或wj/sj继续进行追击。
wu(伤害13)发动速度与前后摇都属于中上水平,但可以通过sj/wj的衔接来将前摇减少部分。在三阶之中wu的升空距离非常优秀,同时因为三阶的制空能力普遍不是很强。虽然有着比较长的后摇,但依然可以较为频繁的使用。释放后依然可以进行跳跃两次,以此来调整落点/进行空瞬,防止被抓。但始露的wu非常害怕小李的u抓后摇,因此对付小李需要减少该技能的使用频率。且wu在某一些较高的台阶 如(宇智波村)可以快速的接近落脚点,从而再次组织wj-wu来进行进攻。
su(伤害5)虽然是投技的判定,但是相比于金鸣的su逊了不是一点点啊,发动时间慢,后摇也较长。不建议使用,只建议用在连招中,偶尔可以来个出其不意,比如:反身su截击瞬步(概率很小就是了)
I(伤害28)值得注意的一点为释放后会向后位移一段距离,运用得当的话,可以防止某些捕捉技能进行捕捉(如小李u)其余没太大的特色。
wi(伤害30)在3.3中加入了超级刚身,使得空放的安全性有所增加,但依然不建议裸放使用。只有前中部分拥有超级刚身,所以依然还是可以抓住后摇的。
si(伤害45)在3.3中加入了刚身...***,一个幽腾就躲掉的事情,极其不推荐使用,除非是为了斩杀。
二、常用连招
最高伤(adj su kj jjjj wj si)
最长连(adj su kj jjjj wj sj wu/wi/Li)
稳定连(adj su kj jjjj wj u/wu/wi/Li)
耍帅连(adj su kj jjj sj wu/wi/Li)用最炫的连招打最少的伤害
连招小技巧:
wj接sj其实并不难接上,在wj后对面脚的高度与始露的头平行时接上sj即可。
墙角:wj可以直接接sj,但是sj之后要看情况wu,若对方处于始露身后则无法接上wu(一般是指sj wu,wj wu稳定)这时候就不要接wu了,容易被抓落点,可以选择wi或是L逃走。
台阶:有台阶kj不要使用,容易把人打下台阶。
三、流派分析
实战中,并不能使用单一的流派,而需要频繁的切换,否则容易被对手识破。以下流派仅代表各人观点,实战中不一定要依据我的来。可根据自身的实际情况选择相应的流派,这玩意需要活学活用。
①游击流
围绕着始露的核心技能wj而进行的移动,因为始露非常不善于先手作战,所以可以通过频繁的移动诱导对手的出招,从而用wj抓住对面的后摇。而始露的wj可以不断的调整a/d 使对手很难猜中你是从哪一面进攻。没有打中可以看情况选择wu逃逸或者sj截击对手。
②cd流
由于本身始露一旦释放技能就极其容易被抓住后摇,所以可以通过等辅助cd的方式让辅助来开先手进行一套输出,但也要注意不要过分避站,这属于违规行为。
③强袭流
始露的纽带比较多,因此可以用各种技能先手,然后切换不同的纽带来进行骚扰与输出。
四、援助选择
(不包括四井上万金油辅助)
①乱菊:弥补了始露不善于先手的缺点,能够帮助始露更快的打开局面。
②葛六:可以更好的帮助始露进行游击抓人,并且在游击的过程中,可以释放葛六来阻止对方抓自己的后摇。
③雏田:始露的骚扰能力比较强,通过频繁的技能骚扰来促进对手移动,从而进入雏田的释放范围中,而被雏田打中后又可以进行一套相当恐怖的输出了,
五、小结
适当切换j纽带
距离远使用u压制
擅用wj抓后摇
wj-wu浮空移动防被抓
sl-wj可以躲技能
i后撤防突进与捕捉
wi无敌作用并不大
kj适当骚扰 ku别乱用
a/d多多游走 引诱出招
多多配合辅助进行gank
时刻注意对手动向 别贸然进攻
沉住气 抓住一套举高高
然后就是你的胜利啦
死神vs火影雨兮改经典版4.1.4下载资源提供给大家,死神vs火影雨兮改经典版4.1.4经典版的隐藏技能能够触发更加爽快的格斗对决,不断击败遇到的每一个对手,用最流畅的操作获得更多胜利,不需要过多纠结技能,不同的大招连击技能会让你成为最强大的战神!
汇集了死神和火影等两部经典的动漫内容,各种角色也都是可以去尝试选择挑战的。
能够使用各种酷炫的技能来消灭所有的敌人,人物不同自带的属性也是不一样的。
策略的竞技动作格斗,各种连招的释放可以对敌人造成的伤害提升到最大。
1.玩家可以不断体验不同的格斗对战内容,每一次不同的格斗挑战都能为你带来不同的玩法乐趣。
2.超多不同的挑战对手需要你不断的进行战胜,掌握每一个角色不同的战斗技巧,取得更多胜利。
3.不断解锁挑战更多不同的内容,每一个挑战内容都能为你带来不同的乐趣,享受不同对战体验。
在游戏中多种不同的格斗内容让你有更多不同的玩法,每一个格斗内容都有不同的挑战对手,你需要不断的完成更多挑战。
横版格斗游戏大全免费提供,大家可以在这里的虚拟世界里操纵喜欢的角色进行格斗pk,经典横版热血打斗游戏画面场景,每个角色都有着相对应的技能和战斗风格,你可以灵活的进行操纵,展现你的对战技巧,感兴趣的话就来下载吧!
v1.63.70.6
v1.00.14
v1.6.10
v2021.12.13.12
v1.1
v3.2.70
火影3d格斗游戏专题等你来游玩,操控火影忍者里面的角色进行战斗。所有的角色技能设计地都相当的契合,而且战斗的过程也是相当的热血畅爽,还有着丰富的模式可以选择不同忍者组合技,快来一起加入看看吧!
v0.2
v1.0
1.3.4
v8
v1.0.0.2
v1.01
死神vs火影雨兮改最新合集等你来加入,漫画改编的竞技对战游戏都是你之前所没有体验过的全新游戏玩法还拥有非常丰富的人物角色供小伙伴们使用,而且这个版本有非常好玩的休闲玩法,感兴趣的小伙伴快来本站下载吧!
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火柴人横版格斗游戏,全新火柴人角色等你来轻松升级,各种高难度游戏关卡等你来体验,全新版本游戏障碍物躲避玩法等你来参与,新版本开放游戏世界地图等你来加入!快来一起看看吧!
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经营养成
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死神vs火影雨兮改经典版4.1.4
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死神vs火影雨兮改经典版4.1.4游戏推荐优点
一、技能介绍
a/d在三阶属于中上水准
adj(伤害5)/adu(伤害150)一般一般...真的很一般
k有不错的跳跃能力,但始露的空战能力并不是特别强,易被抓落点,慎用。
kj(伤害4)前摇与后摇较短,范围一般,有闪花,僵直长且落地后基本无后摇,可以接除了su/wj以外的所有技能,若被闪花刮中也有较长的僵直让你反身接j。因此常用于起手试探。
ku(伤害8)少数在空中可以释放的飞行道具(且属于二级飞行道具),但由于命中率极低,并且有着较长的后摇,能少用就少用。
j(伤害3+3+4+6)速度中等及以上,范围较大,因为没有L的纽带,极其不适合走A,因此切记可以瞎放j,但可以通过多种其余技能纽带的切换来迷惑对手。如:j-u(因为第一j造成的僵直较短,所以看不出来,可迅速拦下敌方的飞行道具或是起到骚扰敌人的效果)jj/jjj-sj(迷惑对手来抓你普攻的僵直,从而达到截击瞬步的效果)jjj-wu【但这些纽带不建议多用,因为始露的大部分技能后摇都偏长,一旦出现了失误,很容易被人抓住后摇反打一套。】
sj(伤害打满11.5,放入wj连招中为10)前摇短,持续时间长,可接wu ,有L的纽带但是偏后。该技能有利弊,利:可以持续判定对面的瞬步后摇,使得截瞬的成功率大大增加,且近身人物不容易接近,如:小李。弊:非常容易被飞行道具截击,如果对面是香磷这种飞行道具多的请一定要减少该技能的使用频率。
wj(伤害8)核心技:可以接u/sj/wu/wi有一个非常明显的释放动作,后摇略大。因此wj一般用于后手使用而不是先手强开。视野消失期间处于无敌状态(三帧前摇过后进入九帧无敌)因此可以用幽步+wj的操作来立刻解除自身的僵直从而躲掉一些辅助技能如:井野。wj不要用的太频繁,配合着wj和sj使用才能发挥出最大的效果。
u(伤害8)发动速度中(属于二级飞行道具)但u的后摇也足够长,虽然可以打出比较强的压制效果,但也很容易被对手瞬步后抓住后摇。因此需要在远距离才可以使用,用u-sl-sj/wj打出一个不错的迫瞬截瞬的效果,没有命中就看情况选择ad走开,或wj/sj继续进行追击。
wu(伤害13)发动速度与前后摇都属于中上水平,但可以通过sj/wj的衔接来将前摇减少部分。在三阶之中wu的升空距离非常优秀,同时因为三阶的制空能力普遍不是很强。虽然有着比较长的后摇,但依然可以较为频繁的使用。释放后依然可以进行跳跃两次,以此来调整落点/进行空瞬,防止被抓。但始露的wu非常害怕小李的u抓后摇,因此对付小李需要减少该技能的使用频率。且wu在某一些较高的台阶 如(宇智波村)可以快速的接近落脚点,从而再次组织wj-wu来进行进攻。
su(伤害5)虽然是投技的判定,但是相比于金鸣的su逊了不是一点点啊,发动时间慢,后摇也较长。不建议使用,只建议用在连招中,偶尔可以来个出其不意,比如:反身su截击瞬步(概率很小就是了)
I(伤害28)值得注意的一点为释放后会向后位移一段距离,运用得当的话,可以防止某些捕捉技能进行捕捉(如小李u)其余没太大的特色。
wi(伤害30)在3.3中加入了超级刚身,使得空放的安全性有所增加,但依然不建议裸放使用。只有前中部分拥有超级刚身,所以依然还是可以抓住后摇的。
si(伤害45)在3.3中加入了刚身...***,一个幽腾就躲掉的事情,极其不推荐使用,除非是为了斩杀。
二、常用连招
最高伤(adj su kj jjjj wj si)
最长连(adj su kj jjjj wj sj wu/wi/Li)
稳定连(adj su kj jjjj wj u/wu/wi/Li)
耍帅连(adj su kj jjj sj wu/wi/Li)用最炫的连招打最少的伤害
连招小技巧:
wj接sj其实并不难接上,在wj后对面脚的高度与始露的头平行时接上sj即可。
墙角:wj可以直接接sj,但是sj之后要看情况wu,若对方处于始露身后则无法接上wu(一般是指sj wu,wj wu稳定)这时候就不要接wu了,容易被抓落点,可以选择wi或是L逃走。
台阶:有台阶kj不要使用,容易把人打下台阶。
三、流派分析
实战中,并不能使用单一的流派,而需要频繁的切换,否则容易被对手识破。以下流派仅代表各人观点,实战中不一定要依据我的来。可根据自身的实际情况选择相应的流派,这玩意需要活学活用。
①游击流
围绕着始露的核心技能wj而进行的移动,因为始露非常不善于先手作战,所以可以通过频繁的移动诱导对手的出招,从而用wj抓住对面的后摇。而始露的wj可以不断的调整a/d 使对手很难猜中你是从哪一面进攻。没有打中可以看情况选择wu逃逸或者sj截击对手。
②cd流
由于本身始露一旦释放技能就极其容易被抓住后摇,所以可以通过等辅助cd的方式让辅助来开先手进行一套输出,但也要注意不要过分避站,这属于违规行为。
③强袭流
始露的纽带比较多,因此可以用各种技能先手,然后切换不同的纽带来进行骚扰与输出。
四、援助选择
(不包括四井上万金油辅助)
①乱菊:弥补了始露不善于先手的缺点,能够帮助始露更快的打开局面。
②葛六:可以更好的帮助始露进行游击抓人,并且在游击的过程中,可以释放葛六来阻止对方抓自己的后摇。
③雏田:始露的骚扰能力比较强,通过频繁的技能骚扰来促进对手移动,从而进入雏田的释放范围中,而被雏田打中后又可以进行一套相当恐怖的输出了,
五、小结
适当切换j纽带
距离远使用u压制
擅用wj抓后摇
wj-wu浮空移动防被抓
sl-wj可以躲技能
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死神vs火影雨兮改经典版4.1.4特色
汇集了死神和火影等两部经典的动漫内容,各种角色也都是可以去尝试选择挑战的。
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策略的竞技动作格斗,各种连招的释放可以对敌人造成的伤害提升到最大。
死神vs火影雨兮改经典版4.1.4游戏玩法介绍
1.玩家可以不断体验不同的格斗对战内容,每一次不同的格斗挑战都能为你带来不同的玩法乐趣。
2.超多不同的挑战对手需要你不断的进行战胜,掌握每一个角色不同的战斗技巧,取得更多胜利。
3.不断解锁挑战更多不同的内容,每一个挑战内容都能为你带来不同的乐趣,享受不同对战体验。
死神vs火影雨兮改经典版4.1.4游戏点评
在游戏中多种不同的格斗内容让你有更多不同的玩法,每一个格斗内容都有不同的挑战对手,你需要不断的完成更多挑战。
横版格斗游戏大全
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v1.63.70.6
其他 5.0v1.00.14
像素 5.0v1.6.10
其他 5.0v2021.12.13.12
其他 5.0v1.1
其他 5.0v3.2.70
其他 5.0火影3d格斗游戏
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其他 5.01.3.4
其他 5.0v8
其他 5.0v1.0.0.2
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v4.1.4
其他 5.0v4.2.2
其他 5.0v4.2.31
生存 5.0v4.2.31
生存 5.01.3.4
其他 5.05.85.00
其他 5.0火柴人横版格斗游戏
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10.500.2
中国风 5.0v1.0.2
生存 5.0v1.0.6
其他 5.0v0.1.2
其他 5.0v1.1.9
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