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我的世界1.16.210.58基岩版

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  • 游戏大小:114.2MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 策略游戏
  • 游戏小编:lxl
  • 更新时间:2021/02/10 19:33:00
游戏介绍

我的世界1.16.210.58基岩版是一款开放世界的沙盒游戏,游戏中有全新的3D像素风格,你可以在这里进行不同的冒险挑战,还可以进行战斗,玩家可以在世界中搜集材料建造,还可以利用资源建造武器和盔甲,帮助你去消灭敌人,来建造宏伟的家园。

我的世界1.16.210.58基岩版游戏介绍

我的世界1.16.210.58基岩版,充满自主创造力和玩家想象力的游戏,在游戏中玩家可以创造激情时刻,加入其中,进行更好的探索和冒险,并实现各种运营,每个角色都非常独特,带来了超酷的乐趣,联合的沙箱探索和难题解决方案,创造了您自己的有趣世界。

我的世界1.16.210.58基岩版游戏特色

1、在操作玩法上面设置的度可高,而且拥有不少创意性的游戏模式可以在这里进行探索开启;

2、内容玩法丰富,多种多样的挑战任你进行,可以给玩家欢乐多多的冒险;

3、探索这个充满神奇的世界,不断完成挑战,不断领略游戏的极具趣味的玩法。

我的世界1.16.210.58基岩版游戏亮点

1、玩家可以自由收集大量元素,新的游戏冒险可以通过多种组合带来不同的游戏过程和游戏的体验。

2、新的游戏世界采用像素风格,大量的游戏模式带来了新的游戏过程,从而带来了不同的冒险体验。

3、随机刷新的敌人会增加游戏难度,玩家可以自由建造房屋并制作不同的工具来体验新世界新环境。

我的世界1.16.210.58基岩版游戏优点

1、尽管这个世界上没有多少野兽,但是如果您幸运的话您仍然会遇到一些野兽,它们可能会联合起来攻击您。

2、因此当您在这个世界上冒险时,最好先为自卫创建强大的武器,这样您就不需要担心那些野兽因为你强大。

3、至于武器您可以直接收集周围的材料制作,没有您想像的麻烦您在这个世界上非常聪明,让您感受到新乐趣。

我的世界1.16.210.58基岩版游戏说明

1、将不同的材料放在一起也可以合成新的材料,因此您的大脑需要打开而不是凝固。享受非凡的互动魅力时刻,,带来超酷的乐趣,让玩家沉浸在游戏中。

2、您可以连续制作各种新颖的材料,然后用它们来制作各种有用的东西,包括房屋动态天气系统会更改支持设置可以享受到游戏的不同乐趣和精彩体验。

3、实际上许多人想拥有自己的房屋但负担不起,但是这里建造了豪华房屋供自己玩进行联合沙箱探索和解谜,并创建自己的有趣世界属于自己的世界。

我的世界1.16.210.58基岩版游戏更新

Bug Fixes

Bug修复

Accessibility

无障碍

The screen reader now properly announces edit/create character button text for each character on the profile screen

现在屏幕朗读器会正常朗读档案界面上的每个角色的“编辑/创建角色“按钮的文字

Performance and Stability

性能与稳定性

Fixed a number of crashes that could occur during gameplay

修复了一堆游戏中可能发生的崩溃

Fixed a crash that could occur when opening the achievements screen when the anti-aliasing setting was set to 1 (MCPE-110164)

修复了当抗锯齿设置为1时打开成就界面时可能发生的崩溃

General

常规

Fixed ticks not affecting blocks changing states - this means that things like crops and saplings will once again grow correctly (MCPE-116221)

修复了方块状态更新不被刻影响的bug——这意味着类似农作物和树苗的东西会再次正确生长

Fixed the player being unable to interact with a tool in their inventory after breaking blocks with it in survival (MCPE-115341)

修复了玩家在生存模式下使用工具破坏方块后不能与这个工具交互的问题

Fixed dried kelp block bottom and carried textures so that rope pixels are aligned (MCPE-35476)

对齐了干海带块底部的和拿在手上时绳子的材质

Fixed an issue where snow accumulated in lines with certain simulation distances (MCPE-73468)

修复了在某个特定的模拟距离时下雪生成的顶层雪会呈一条直线的问题

TNT submerged in water will once again launch players in Survival mode

泡在水里的TNT又会推动生存模式的玩家了

Fixed an issue where achievement names and descriptions would not be translated, independent of language selection. (MCPE-85813)

修复了成就名和描述没有被翻译的问题

The online status of cross-platform friends' shown on the invite screen will now update when a change has been detected (MCPE-70004)

当检测到更改时,邀请屏幕上显示的跨平台好友的联机状态将立即更新

Fixed an issue that prevented achievement rewards from showing correctly after changing the language setting

修复了更改语言设置后无法正确显示成就奖励的问题

Owned and purchasable skins no longer get mixed into different categories while offline

已拥有和可购买的皮肤不再在离线时混在不同的类别中

Emote title no longer shows previously previewed emote upon re-entering tab

重新进入选项卡后,表情主页不再显示之前预览过的表情

Updated the in-game links to the feedback site and bug tracker

更新了游戏内通向反馈页面和漏洞追踪器的链接

Graphics

图形和材质

Goat and other tinted spawn eggs now look correct when held in hand (MCPE-104145)

现在手上拿着山羊或其它有颜色的刷怪蛋时看着比较正常了

Fixed an issue with screen resolution which could flicker when resizing a window (MCPE-69721)

修复了调整窗口大小时屏幕分辨率闪烁的问题

Entities that use material state "Blending" now render correctly behind transparent parts

现在使用材质状态”Blending“的实体在透明物体后面时会正确渲染

Technical Fixes and Changes

技术性修复和改动

Animation

动画

On the "Dragons!" Marketplace map, behavior animation controller will no longer stop working after reloading the map with a saddled dragon

在市场中的地图“Dragons!”中用上鞍的龙重新加载地图后,行为动画控制器不再停止工作

Custom Biomes and Blocks

自定义生物群系和方块

Disabled loading of entities in custom biome features

禁用了自定义生物群系功能中的实体加载

Fixed UVs of data-driven blocks to not be slightly shrunk, which caused texel warping

修复了数据驱动方块的UV会轻微收缩并导致纹理元扭曲的问题

Fixed data driven blocks being pushed by pistons not working correctly.

修复了活塞推动的数据驱动方块不能正确工作的问题

Render Offsets Component

渲染偏移组件

Simple items, like swords or pickaxes, can have an optional offset applied to them to modify the way they are rendered. Note this component should not be added to an attachable item

简单物品,例如剑或镐,可以在其上应用一个偏移来调整渲染其的方式。注意:这个组件不应该应用到可附加物品上

Component Variables

组件变量

main_hand - An optional object storing optional transform data for 'first_person' and 'third_person' for the player's right hand

main_hand —— 一个可选对象,储存玩家右手可选的“第一人称”和“第三人称”的切换数据

off_hand - An optional object storing optional transform data for 'first_person' and 'third_person' for the player's left hand

off_hand —— 一个可选对象,储存玩家左手可选的“第一人称”和“第三人称”的切换数据

first_person - An optional object storing 3 vectors 'position', 'rotation', 'scale' used to build the first person matrix

first_person —— 一个可选对象,储存用于构建第一人称矩阵的三个向量'position', 'rotation', 'scale'

third_person - An optional object storing 3 vectors 'position', 'rotation', 'scale' used to build the third person matrix

third_person —— 一个可选对象,储存用于构建第三人称矩阵的三个向量'position', 'rotation', 'scale'

我的世界1.16.210.58基岩版​点评

游戏中有各种趣味玩法,可以让你在这里进行沙盒策略模式,还可以开始不同的挑战哦。

自由建造,全新放置。

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我的世界1.16.210.58版本是我的世界新推出的一个测试版本,它修复了一系列的bug,保证了游戏的稳定性,而且游戏中的图形和材质也做出了改变,可以让动画效果展示的更加明显,各种自定义生物群系和方块,给你不同的功能体验,让玩家可以更好的在这里使用组件。新的内容、新的玩法,也肯定会受到新的玩家喜爱。

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