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Minecraft

  • 游戏大小:93.3MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.7.10
  • 更新时间:2020/09/29 16:14:59
9.7
标签: Minecraft1.7.10 我的世界 高度自由
游戏介绍

minecraft1.7.10是一款大型的3d沙盒类型的手机游戏,采用了经典的建造玩法,像素风格的画面设计搭配高度自由的游戏玩法,绝对经典有趣,在这里只要你的想象力够丰富,就可以创造一切,超级精彩,感兴趣的玩家朋友们不要错过!

minecraft1.7.10介绍

minecraft1.7.10(我的世界1.7.10)是一款集合了建造、沙盘、冒险等多种元素大集合的游戏,由Mojang AB制作并发行的。游戏中整个世界都由各种像素大小的方块构成,玩家可以肆意的破坏、或者组建任何东西,游戏中的生存与发展都需要玩家自己来完成,并且没有捷径。玩家在游戏中需要做的事几乎和现实一样多,而且只有不断的完成任务才能继续下去哦。

minecraft1.7.10特色

新的地图生成算法:几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块,新的放大化世界生成选项,海洋面积减小。

新方块:2种新木头,染色玻璃,还有玻璃板,浮冰,红沙,灰化土。大量新的花,包括双层高的现有植物。

渔业:加入新的鱼种,重做捕鱼机制,现在可以钓上来垃圾或是宝贝,钓鱼竿附魔!

地图:放进物品展示框,挂起来,看上去更大了。大量方块可以显示新的颜色,延迟更小!

成就与统计信息重构:每个地图或服务器独立统计,多人游戏里,获得成就会全服广播。新增部分成就与统计信息成就窗口可以缩放!

资源包的改变:可同时选择多个资源包。资源包可以重构你的音效。服务器可以为你建议资源包。

聊天与命令改善:用于生成任何实体或方块的命令。

命令方块矿车:成就与物品可点击链接。点击聊天窗口的玩家ID可以发信息

大量内部工作:重写多人游戏网络部分。重写音效系统。新的视觉选项。支持对基本特效渲染的测试。极其多的漏洞修复。

minecraft1.7.10

minecraft1.7.10亮点

我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。这与现在的大作走的一个完全相反的方向,不过正是这样该游戏取得了巨大的成功。

玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。

玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

minecraft1.7.10模式

创造模式
创造模式中,玩家可从物品菜单中获得无限的资源及物品(部分物品无法直接透过创造模式的背包获得而只能通过指令获取,例如命令方块),并可以放置它们或瞬间破坏。玩家拥有飞行的能力,不会受到伤害,不会降低饥饿值。如果一直往下挖,则会掉进虚空。该模式可以帮助玩家专注于打造大型工程。

冒险模式
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版1.3.1中添加的模式。它专门设计用来让玩家在自定义地图中进行冒险。游戏类似于生存模式,但对玩家有各种限制(如不能放置和破坏方块),玩家创建的地图可应用到游戏世界。目的是让玩家用绘图者计划的方式在冒险中获得所需的物品和经验。另一个专为自定义地图增加的设计是“命令方块”。命令方块允许地图制作者通过一定的服务器命令扩大与玩家或物品的互动。

旁观者模式
其允许玩家穿越任何实体观察世界,但无法与它们发生互动,而且当玩家打开箱子或熔炉等可以放置东西的地方时(除了玩家的背包),旁观者也可以看到里面。在这种模式下,背包变为一个菜单,处于旁观者模式的玩家可以传送到地图中其他玩家的位置。所有生物会无视旁观者模式的玩家,玩家可使用生物或其他玩家的视角。在另一个生物的视角下有些事物会有所不同。

minecraft1.7.10说明

品质

剑,弓,盔甲拥有5种品质:普通,优秀,精良,史诗,神器。

品质越好奖励就越好,比如在单人游戏时会造成更多伤害(多人游戏没有加成)

当品质为神器时会听到像末影龙死亡后天空裂开的声音(其它玩家也能听到)。

品质隐藏属性

普通:最基础的稀有度;非常普通

优秀:拥有1.5倍伤害,每次攻击有10%几率获得额外1点经验,杀死目标10%几率获得额外10点经验。

精良:拥有1.5倍伤害,20%几率不消耗耐久(前提是开启了武器消耗耐久),每次攻击有25%几率获得额外1点经验,杀死目标25%几率获得额外10点经验。

史诗:拥有2倍伤害,每次攻击有20%几率获得2-3点经验,杀死目标20%几率获得额外20-30经验(经测试:攻击生物有几率不消耗耐久和恢复耐久)

神器:拥有3倍伤害,每次攻击有25%几率获得3-5点经验,杀死目标25%几率获得额外30-50经验(经测试:攻击生物有更高几率不消耗耐久和恢复耐久)

minecraft1.7.10

敌人等级系统

在r4.1.0版本增加了敌人等级系统,根据不同的等级,怪物会比平常的更加强大。

等级从低到高为:弱小<普通<强大<精英<远古<不朽。

弱小:生命少于10点,伤害少于2点。

普通:正常的属性

强大:最大生命值和伤害提高20%

精英:最大生命值和伤害提高40%

远古:最大生命值和伤害提高60%,有10%的几率使用能力。

不朽:最大生命值和伤害提高80%。有20%的几率使用能力。

换句话说,如果你遇到一个不朽的怪物,还是逃跑为好,如果你遇到一个弱小的怪物,使用拳头就能解决掉它。

武器能力介绍(能力后面的”品质”和实际品质无关联)

烈焰(普通):被攻击目标燃烧4秒

冰霜(普通):被攻击目标获得缓慢Buff4秒(怪物无法移动,玩家可以蹦着轻微跳动)

毒液(普通):被攻击目标中毒7秒

狂暴(优秀):攻击时玩家10%几率获得力量Buff5秒(弓为有几率获得速度Buff10秒)

元素(优秀):被攻击的目标随机受到1种(引燃/冰霜/毒液)伤害

黑暗(优秀):被攻击的目标10%几率失明5秒

光明(精良):被攻击的目标虚弱5秒,10%几率失明3秒

流血(精良):被攻击的目标流血,造成随机伤害

吸血(史诗):造成伤害的一半回复生命值

神力(史诗):对被攻击的目标造成额外10点伤害

锁链/星云锁链(史诗):有几率使周围5半径的所有敌人受到伤害[v4.1.2]

致命(神器):5%几率秒杀目标

盔甲能力介绍(能力后面的”品质”和实际品质无关联)

(XX/XX前者是4.1.3之前的能力名称,后面的为r4.1.3及以后的能力名称)

灼热/火焰护体(普通):有几率使攻击你的目标着火

冻结/冰霜护体(普通):有几率使攻击你的目标无法移动

剧毒/毒液护体(优秀):有几率使攻击你的目标中毒

本能/临危不乱(优秀):当生命值很低时获得力量提升

理智/受击回血(精良):每次被攻击都会恢复一点点生命

吸取/生命恢复(精良):有几率在短时间使生命再生

硬化/坚强壁垒(史诗):有几率免疫所有伤害

隐身(史诗):有几率在短时间隐身

致命/天神护体(神器):有几率使攻击的目标直接死亡

额外功能(默认开启,可通过配置文件关闭)

使用本模组会使怪物有几率掉落木剑,石剑,铁剑,金剑,钻石剑,弓。

给剑增加能力的指令(v4.1.2)

前提需要将配置文件中的commands=false,改为commands=true

能力的英文名

例如给手持的剑增加致命能力,输入void

能力中英对照

fire=烈焰,frost=冰霜,poison=毒液,strength=狂暴,elemental=元素,darkness=黑暗,light=光明,bloodlust=流血,ethereal=神力,sting=吸血,void=致命

minecraft1.7.10玩法

方块

方块是构成游戏主世界的主要物件,是从Minecraft的原创意无尽矿工中带来的。方块的种类有很多,类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。 玩家也可以自己合成方块,例如工作台和熔炉。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。 

挖矿

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是 Mine 和 craft,意思分别为“挖矿”与“合成”) 中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些矿石包括煤炭、铁、金、红石、钻石、青金石以及绿宝石。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。

minecraft1.7.10点评

最受玩家喜爱的版本,经典的沙盒玩法,自由度超高!

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游戏截图
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