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我的世界1.19.5国际版

  • 游戏大小:419.3MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.19
  • 更新时间:2020/09/26 15:20:48
游戏介绍

我的世界1.19.5国际版,最受玩家欢迎的沙盒经营类游戏,玩家可以选择不同的场景进行搭建创造,原汁原味的玩法搭配像素卡通画风,绝对精彩,各种资源应有尽有,玩家需要不断的探索,在探索的过程中寻找快乐,经典的沙盒玩法简单有趣,玩家可以放心体验。

我的世界1.19.5国际版介绍

在我的世界1.19.5国际版里面,你的思想是开放的,可以自由的做一些自己想做的事情,建造房屋,创造世界,建造一切生物,完全可以凭借你的想象力来建造,游戏中还有许多僵尸,你可以体验击杀僵尸的乐趣,在现实世界中建造一个我的个人小世界,你将以上帝的视觉观察整个世界,这款游戏可以深度的开发你的想象力,非常有趣的游戏玩法!

我的世界1.19.5国际版亮点

全新的剧情模式,可以让玩家来获得非常个性的娱乐操作方式,简单进行玩耍。

在地图之中进收集各种不同类型的道具,可以让玩家在玩耍的时候更加爽快。

非常多样化的游戏内容,这是一个非同一般的场景还有画面,操作更加欢乐。

我的世界1.19.5国际版有着不断的挑战自己极限的实力,可以感受到人生巅峰的时刻。

在这有着最为开放式的场景,让玩家都可以来获得这里的最为简单的游戏画面。

不同的建筑物都可以有着不同搭建方式,感受到十分顶级的乐趣性玩耍过程。

我的世界1.19.5国际版

我的世界1.19.5国际版优势

1、无尽的世界任你创造,广袤地图是你梦想开始的地方!

2、无论是恢弘的城堡还是安宁的小屋,你都可以实现~

3、没有约束和限制,各种资源和材料任你收集,无限的可能!

4、自由编辑,免费试玩,大量的物品等你来设计,超级刺激。

我的世界1.19.5国际版说明

1、丰富的升级活动,寻找更多的物资,锻造强大的武器,击败各种野兽~

2、你就是世界的神灵,收集各种物品,独特的方块建造一个梦幻的世界!

3、从零开始的野外生存,设置不同的指令,随机出现的怪兽陷阱都会给你带来威胁。

4、自由开放的沙盒冒险,不断的解锁了更多的装备和武器,跟你的对手肆意的PK战斗。

5、享受精彩无比的探险活动,升级手上的武器,寻找更多的资源,野外开启一场自由冒险。

我的世界1.19.5国际版玩法

1、整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

2、为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。

3、随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

4、没有边界,但地图会动态增长,没有结局,也没有等级和分数。

5、虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。

6、即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

7、总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

我的世界1.19.5国际版更新

修复

性能与稳定性

修复了许多在游戏中可能发生的崩溃

修复了在 Xbox One 中启动时发生的崩溃

新成就界面

现在“游戏时间”正常在成就界面显示

启用旁白时,现在可以按手柄左键把光标移动到摘要上

更新了成就列表和成就奖励的输入图标

现在在打开成就详情界面时显示“界面”二字

修改了计算玩家成就点数的方式

当数据被提取后即使超时也会显示成就

修复了使用非主流鼠标按钮时不播放点击声音的问题

修复了即使界面不能滚动也会显示滚动条的问题

为手柄光标移动添加了加速功能

修复了从“全部”选项卡切换时光标消失的问题

支持使用鼠标“后退按钮”来从成就界面返回

支持使用“退出”按钮来从成就界面返回

修复了当选项卡被选中时输入图标仍然显示“open”

我的世界1.19.5国际版

全局

修复了文本转换语音无法读取不同界面上消息的问题

修复了地图无法被/clear命令清理的问题

修复了退出登录提示界面后“登录”按钮无响应的问题

游戏

现在制作石质工具时将默认使用圆石

重新加入了劫掠号角声音的线性衰减,比之前衰减的弱了一些

现在放置和破坏物品展示框时将播放正确的声音

技术性修改

唱片物品组件

现在可以自定义唱片物品来在唱片机里播放声音

组件中的变量

sound_event 是一个字符串,值必须与游戏代码中的声音事件相对应。这些字符串必须是这几个中的一个:"13", "cat", "blocks", "chirp", "far", "mall", "mellohi", "stal", "strad", "ward", "11", "wait", "pigstep"

duration 是一个浮点数,值用于确定唱片机生成粒子的时间长度,应该与声音事件的长度精确对应

comparator_signal 是一个整数,值用于比较器检测唱片机时输出的信号强度

物品名称

被重命名的物品与Java版的物品列表一致

添加了BlockRaycastComponent 可以控制用于外形和光线投射的边界框

添加了BlockCollisionComponent 可以控制用于实体碰撞的边界框

添加了BlockPropertyComponent 可以替代 blockProperties : Unwalkable, Infiniburn, PreventsJumping, Immovable, BreakOnPush, OnlyPistonPush 和 BreaksWhenHitByArrow

添加了BlockQueuedTickingComponent 可以在创作者设置的时间范围内触发方块事件

添加了BlockRandomTickingComponent 可以随机触发方块事件

添加了一个旋转组件,允许方块旋转,但是只允许轴对齐的旋转

添加了CraftingTableComponent的基本功能

Add-On和脚本引擎

添加了 'minecraft:placement_filter' 组件,允许你设置这个方块可以被放置的条件。这个组件也会在相邻方块更新时启动,并在其不再在有效位置时被破坏

DataDrivenBlockEvents

添加了对解析和执行以下事件回应的支持

添加了 set_block_at_pos 事件的响应

生成战利品

设置方块

添加了对 on_interact 触发器组件的支持

添加了对 on_player_placing 触发器组件的支持

DataDrivenBlockModels

添加了新的数据,驱动方块曲面细分通道的第一个过程

添加了minecraft:geometry组件来允许使用方块模型进行渲染

添加了"minecraft:unit_cube"组件来允许使用一个默认单位多维数据集进行渲染。单位多维数据集会得到一些额外的效果,如环境遮挡和面部移除

添加了 "minecraft:material_instances"组件来允许将几何文件中的面和材质实例映射到实际材质中

DataDrivenBlockModels-平滑光照

使用新的数据驱动方块修复了平滑光照和环境光遮挡问题

架构

把 allowed_blocks 拆分为 use_on dispense_on

use_on 指定实体放置物品允许在什么方块上使用,省略则允许所有方块

dispense_on 指定实体放置物品允许在什么方块上分配,省略则允许所有方块

ExecuteCommand

添加了对execute_command关键字的物品json事件的支持。它支持字符串和字符串数组格式,其中字符串是要运行的命令。命令在加载时编译,并在 add/remove_mob_effect 和 teleport actions 之后执行,但在其他事件触发器之前执行。命令将按顺序分段,并按预期随机化节点。

物品

添加了 RepairableItemComponent,用于驱动游戏中如何修复项目的数据。

RunCommand

在当前的add和remove关键字旁边添加了对run_command关键字的实体json事件的支持。它同时支持字符串和字符串数组格式,其中字符串是要运行的命令。命令将在添加和删除组件之后运行,并按预期顺序分段和随机化节点。

更新了以下组件来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*<

BlockBreakSensorComponent

BlockListEventMap

BreathableComponent

BreedableComponent

BuoyancyComponent

EntityPlacerItemComponent

PreferredPathComponent

SeedItemComponentLegacy

更新了以下功能来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*

NoSurfaceOreFeature

OreFeature

SingleBlockFeature

更新了以下目标定义来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*

GoalDefinition

RaidGardenGoal

VanillaGoalDefinition

更新了以下表层代码来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*

MesaSurfaceAttributes

SurfaceMaterialAdjustmentAttributes

SurfaceMaterialAttributes

更新了以下测试来显示把代码更新为使用 BlockDescriptor

BuoyancyComponentServerTests

FeatureHelperTests

NoSurfaceOreFeatureTests

OreFeatureTests

SingleBlockFeatureTests

更新了以下树来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*

AcaciaTreeCanopy

AcaciaTreeTrunk

FallenTreeTrunk

FancyTreeCanopy

FancyTreeTrunk

MegaPineTreeCanopy

MegaTreeCanopy

MegaTreeTrunk

PineTreeCanopy

RoofedTreeCanopy

SimpleTreeCanopy

SimpleTreeTrunk

SpruceTreeCanopy

TreeHelper

我的世界1.19.5国际版点评

3D逼真的游戏画风设计,给玩家真实的身临像素世界的愉快体验,超多全新玩法上线,带给你不一样的体验。

沙盒模拟,自由创造。

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