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崩坏星穹铁道国际服是一款充满趣味的二次元战斗游戏。在这个版本里,玩家能和全球各地的伙伴组队冒险。游戏核心玩法围绕抽卡养成、卡牌对战与自由探索展开,通过招募更多角色并持续培养,提升战队实力,才能解锁更多区域,追寻内心向往之物。同时,游戏还具备丰富的剧情内容,为玩家带来更多欢乐体验。
玩家将搭乘星穹列车穿梭银河,循着某位星神曾走过的轨迹前行。持续探索这个游戏世界的奇妙之处,邂逅无数美好的事物。组建专属队伍,在一场场战斗里磨砺意志,在一次次探索中揭开真相。游戏运用3D建模技术,所有角色形象都刻画得栩栩如生,丰富的二次元角色各有专属技能与特色,玩家可通过招募逐步获取。
在崩坏星穹铁道国际服游戏中,角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
1、每日任务
每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
2、野外区域的精英战斗
这个玩法的奖励相当丰厚。各个区域的固定位置都设有精英敌人,玩家抵达后点击挑战并获胜就能领取奖励。击败精英敌人后,还能切换线路重复挑战,收益十分可观。不过这种方式对战斗力有一定要求,大家得做好队伍搭配和光锥选择。
3、副本
不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
4、宝箱
宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。
在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。
还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。
如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。
怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)
在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。
速度机制
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简单来说,星穹铁道里的每个角色都要在一圈长度为S=10000的赛道上赛跑,角色跑完一圈就会进行一次【行动】。按照S=vt这个公式,速度v越快的角色,就能越早完成一圈并触发【行动】。比如速度200的角色A,跑完一圈的时间是速度100的角色B的一半,所以在B完成一次行动的时间里,A能完成两次行动,具体可以参考下图:
但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:
希儿初始速度为115,经计算每轮【行动】所需时间T约87;姬子速度96,对应T=104。两人各自完成一轮【行动】后,时间差会增加17。算上初始时间差,当希儿完成第5次【行动】时,姬子下一次【行动】的剩余时间将超过87,此时希儿便完成了对姬子的一次套圈。
我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :
需要说明的是,在实际程序计算里,判定角色进入【行动】状态的依据是持续递减的变量t降到0;而距离S仅用于计算每个角色的T值,它本身是一个固定不变的常数。另外,崩坏:星穹铁道的行动轴和阴阳师或不少半回合制JRPG那种能直观看到时间流逝的行动轴存在差异——在星铁中,角色从开始移动到抵达终点并执行【行动】之前,这段过程的时间流动几乎是瞬间完成的。这也就意味着,必杀技无法插入到时间流动的中间阶段,只能在角色的【行动】过程中或者【行动】结束之后释放。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。
推拉条的直观作用是让角色在行动轴上的位置向前或向后移动一定百分比T的距离。举个例子,希儿的被动效果是普攻后行动提前20%,假设她普攻前在行动轴上的位置是87,那么普攻后会提前87×0.2个单位,也就是从69.6的位置继续前进,这样就能缩短她下一次行动所需的时间。
关于推条机制,我们可以结合图示来看:假设现在有一只“外宇宙之冰”型敌人,当前仅剩余70%的行动条进度即可进入【行动】状态。此时若释放银狼的终结技,并成功对该敌人触发弱点击破(暂不考虑银狼自身的击破特攻属性),那么该敌人将受到三重行动延后效果的叠加——弱点击破的通用25%效果、量子属性破弱特有的30%效果(此部分可受击破特攻加成),以及银狼终结技自带的40%效果,总计95%的行动延后。这意味着该敌人的行动条位置会被推至总长度的165%处,从而大幅延长其进入下一轮【行动】的时间。
加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。
不难看出,加减速对当前行动轴的影响,远不如推拉条那般直接且立竿见影。而且角色距离终点越近,加减速的效果就越弱,这也从侧面反映出推拉条机制更为珍贵。不过,加减速的持续时间通常在2回合左右,因此综合来看,它依然是对行动条有重要影响的机制。
PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
1、拥有开放性的游戏地图,玩家都是可以自由探索冒险的。
2、为玩家带来了顶级的作战特效,每次的冒险都让人震撼不已。
3、探索全新的场景,爆发无限的力量,随时跟你的队友一起并肩作战。
4、游戏的剧情内容非常的丰富,让玩家有沉浸式的游戏体验哦。
1、开放性的地图,顶级的作战特效,每次的冒险都让人震撼不已。
2、探索新的场景,爆发无限的力量,随时跟你的队友一起并肩作战。
3、各种各样的卡牌组合方式,无限制的对决,热血回合作战无比精彩。
v3.1.0版本
采用了全新的3D引擎系统与渲染系统,庞大的世界观背景,原创的音乐背景,全新的人物角色,再加上新增表情系统,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。在这里,你不仅可以遇到精灵古怪的少女,处事慵懒的全新3.1版本「门扉之启,王座之终」现已推出!
归乡者流离,离乡者启行。人世正如此:一代出生,一代凋零。
【全新剧情】
开拓任务开拓任务「门扉之启,王座之终」更新。
参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,且握住那枚火种」
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」,可通过角色活动跃迁「径复原初」获得;限定5星角色「万敌(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「血炬狮心」获得。
「缇宝」
雅努萨波利斯的圣女,缇里西庇俄丝,窃夺「门径」火种的黄金裔,你要为众生奔走,令救世的讯息晓喻大地——找寻那流淌黄金神血的人子,冲破世间至暗,去往星月满天的明日。
「万敌」
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
【角色返场】
限定5星角色「云璃(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「掷山破云」获得。
限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」,可通过角色活动跃迁「令奉贞凶」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「如果时间是一朵花(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星光锥「血火啊,燃烧前路(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
新5星光锥「记忆永不落幕(记忆)」,可通过商店「黑塔的商店」兑换获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「落日时起舞(毁灭)」可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「惊魂夜(丰饶)」可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
「呓语密林」神悟树庭
尊崇「理性之泰坦」的城邦,供奉司掌智慧的瑟希斯。学识的星火终遭吞没,仅余空虚躯壳在枝叶间游荡。
「神谕圣地」雅努萨波利斯
信仰「门径之泰坦」的城邦,供奉指引前路的雅努斯与执掌命运的泰坦们。朝圣者的终点,神迹彰显之处。
【版本活动】
「差分宇宙:千面英雄」
一道悠长的呼唤将你带至树庭,在智者的守望下,残存无几的神话与史诗正等待着知识的继承者……
「嗷呜嗷呜事务所」
生命花园培育出的奇美拉,竟然是奥赫玛居民的好帮手?成为这群小家伙的管理员,为有需要的人们解决更多麻烦吧!
「圣城鉴宝」
近日奥赫玛市集上假货古玩猖獗,古玩店老板西塔罗斯急需一名鉴宝学徒,协助他进行鉴定……
「位面分裂」
活动期间,挑战「模拟宇宙」或「差分宇宙」时,可从沉浸装置中获得双倍位面饰品奖励。
「异器盈界」
活动期间,成功挑战侵蚀隧洞,可获得双倍奖励。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
3.1版本中,开拓者将遭遇新敌方:「至黑之剑,盗火行者」、「正阳狮鹫」、「月夜飞马」、「流星铁鹰」、「黑潮蚀刃」。
崩坏星穹铁道所有版本,这里为你带来了超火二次元手游《崩坏:星穹铁道》的各种版本,里面的画面十分的精美,而且包含的玩法相当的有趣,你可以在里面体验到各种各样的剧情、享受到多样的玩法,又让你能够拥有超棒的战斗乐趣,十分的畅爽!
V3.1.0
v2.0.0
v2.4
v1.1.0
v1.4.0
崩坏星穹铁道版本合集,为你展示了米哈游超火新作《崩坏:星穹铁道》的各个版本,有着特别丰富的玩法和模式;极其精美的画面、相当有趣的剧情、特别丰富的角色,都可以为你带来非常棒的游戏乐趣,玩起来能够带给你无限的欢乐!
v1.2.0
v1.0.5
1.0.148
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
网赚
中国风
崩坏星穹铁道国际服
崩坏星穹铁道国际服是一款充满趣味的二次元战斗游戏。在这个版本里,玩家能和全球各地的伙伴组队冒险。游戏核心玩法围绕抽卡养成、卡牌对战与自由探索展开,通过招募更多角色并持续培养,提升战队实力,才能解锁更多区域,追寻内心向往之物。同时,游戏还具备丰富的剧情内容,为玩家带来更多欢乐体验。
玩家将搭乘星穹列车穿梭银河,循着某位星神曾走过的轨迹前行。持续探索这个游戏世界的奇妙之处,邂逅无数美好的事物。组建专属队伍,在一场场战斗里磨砺意志,在一次次探索中揭开真相。游戏运用3D建模技术,所有角色形象都刻画得栩栩如生,丰富的二次元角色各有专属技能与特色,玩家可通过招募逐步获取。
崩坏星穹铁道角色快速升级攻略
在崩坏星穹铁道国际服游戏中,角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
1、每日任务
每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
2、野外区域的精英战斗
这个玩法的奖励相当丰厚。各个区域的固定位置都设有精英敌人,玩家抵达后点击挑战并获胜就能领取奖励。击败精英敌人后,还能切换线路重复挑战,收益十分可观。不过这种方式对战斗力有一定要求,大家得做好队伍搭配和光锥选择。
3、副本
不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
4、宝箱
宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
崩坏星穹铁道有哪些关键机制
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。
在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。
还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。
如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。
怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)
在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。
速度机制
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简单来说,星穹铁道里的每个角色都要在一圈长度为S=10000的赛道上赛跑,角色跑完一圈就会进行一次【行动】。按照S=vt这个公式,速度v越快的角色,就能越早完成一圈并触发【行动】。比如速度200的角色A,跑完一圈的时间是速度100的角色B的一半,所以在B完成一次行动的时间里,A能完成两次行动,具体可以参考下图:
但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:
希儿初始速度为115,经计算每轮【行动】所需时间T约87;姬子速度96,对应T=104。两人各自完成一轮【行动】后,时间差会增加17。算上初始时间差,当希儿完成第5次【行动】时,姬子下一次【行动】的剩余时间将超过87,此时希儿便完成了对姬子的一次套圈。
我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :
需要说明的是,在实际程序计算里,判定角色进入【行动】状态的依据是持续递减的变量t降到0;而距离S仅用于计算每个角色的T值,它本身是一个固定不变的常数。另外,崩坏:星穹铁道的行动轴和阴阳师或不少半回合制JRPG那种能直观看到时间流逝的行动轴存在差异——在星铁中,角色从开始移动到抵达终点并执行【行动】之前,这段过程的时间流动几乎是瞬间完成的。这也就意味着,必杀技无法插入到时间流动的中间阶段,只能在角色的【行动】过程中或者【行动】结束之后释放。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。
推拉条的直观作用是让角色在行动轴上的位置向前或向后移动一定百分比T的距离。举个例子,希儿的被动效果是普攻后行动提前20%,假设她普攻前在行动轴上的位置是87,那么普攻后会提前87×0.2个单位,也就是从69.6的位置继续前进,这样就能缩短她下一次行动所需的时间。
关于推条机制,我们可以结合图示来看:假设现在有一只“外宇宙之冰”型敌人,当前仅剩余70%的行动条进度即可进入【行动】状态。此时若释放银狼的终结技,并成功对该敌人触发弱点击破(暂不考虑银狼自身的击破特攻属性),那么该敌人将受到三重行动延后效果的叠加——弱点击破的通用25%效果、量子属性破弱特有的30%效果(此部分可受击破特攻加成),以及银狼终结技自带的40%效果,总计95%的行动延后。这意味着该敌人的行动条位置会被推至总长度的165%处,从而大幅延长其进入下一轮【行动】的时间。
加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。
不难看出,加减速对当前行动轴的影响,远不如推拉条那般直接且立竿见影。而且角色距离终点越近,加减速的效果就越弱,这也从侧面反映出推拉条机制更为珍贵。不过,加减速的持续时间通常在2回合左右,因此综合来看,它依然是对行动条有重要影响的机制。
PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
游戏亮点
1、拥有开放性的游戏地图,玩家都是可以自由探索冒险的。
2、为玩家带来了顶级的作战特效,每次的冒险都让人震撼不已。
3、探索全新的场景,爆发无限的力量,随时跟你的队友一起并肩作战。
4、游戏的剧情内容非常的丰富,让玩家有沉浸式的游戏体验哦。
游戏特色
1、开放性的地图,顶级的作战特效,每次的冒险都让人震撼不已。
2、探索新的场景,爆发无限的力量,随时跟你的队友一起并肩作战。
3、各种各样的卡牌组合方式,无限制的对决,热血回合作战无比精彩。
更新日志
v3.1.0版本
采用了全新的3D引擎系统与渲染系统,庞大的世界观背景,原创的音乐背景,全新的人物角色,再加上新增表情系统,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。在这里,你不仅可以遇到精灵古怪的少女,处事慵懒的全新3.1版本「门扉之启,王座之终」现已推出!
归乡者流离,离乡者启行。人世正如此:一代出生,一代凋零。
【全新剧情】
开拓任务开拓任务「门扉之启,王座之终」更新。
参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,且握住那枚火种」
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」,可通过角色活动跃迁「径复原初」获得;限定5星角色「万敌(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「血炬狮心」获得。
「缇宝」
雅努萨波利斯的圣女,缇里西庇俄丝,窃夺「门径」火种的黄金裔,你要为众生奔走,令救世的讯息晓喻大地——找寻那流淌黄金神血的人子,冲破世间至暗,去往星月满天的明日。
「万敌」
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
【角色返场】
限定5星角色「云璃(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「掷山破云」获得。
限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」,可通过角色活动跃迁「令奉贞凶」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「如果时间是一朵花(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星光锥「血火啊,燃烧前路(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
新5星光锥「记忆永不落幕(记忆)」,可通过商店「黑塔的商店」兑换获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「落日时起舞(毁灭)」可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「惊魂夜(丰饶)」可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
「呓语密林」神悟树庭
尊崇「理性之泰坦」的城邦,供奉司掌智慧的瑟希斯。学识的星火终遭吞没,仅余空虚躯壳在枝叶间游荡。
「神谕圣地」雅努萨波利斯
信仰「门径之泰坦」的城邦,供奉指引前路的雅努斯与执掌命运的泰坦们。朝圣者的终点,神迹彰显之处。
【版本活动】
「差分宇宙:千面英雄」
一道悠长的呼唤将你带至树庭,在智者的守望下,残存无几的神话与史诗正等待着知识的继承者……
「嗷呜嗷呜事务所」
生命花园培育出的奇美拉,竟然是奥赫玛居民的好帮手?成为这群小家伙的管理员,为有需要的人们解决更多麻烦吧!
「圣城鉴宝」
近日奥赫玛市集上假货古玩猖獗,古玩店老板西塔罗斯急需一名鉴宝学徒,协助他进行鉴定……
「位面分裂」
活动期间,挑战「模拟宇宙」或「差分宇宙」时,可从沉浸装置中获得双倍位面饰品奖励。
「异器盈界」
活动期间,成功挑战侵蚀隧洞,可获得双倍奖励。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
3.1版本中,开拓者将遭遇新敌方:「至黑之剑,盗火行者」、「正阳狮鹫」、「月夜飞马」、「流星铁鹰」、「黑潮蚀刃」。
崩坏星穹铁道所有版本
更多>崩坏星穹铁道所有版本,这里为你带来了超火二次元手游《崩坏:星穹铁道》的各种版本,里面的画面十分的精美,而且包含的玩法相当的有趣,你可以在里面体验到各种各样的剧情、享受到多样的玩法,又让你能够拥有超棒的战斗乐趣,十分的畅爽!
V3.1.0
解谜 5.0v2.0.0
其他 5.0v2.0.0
其他 5.0v2.4
模拟经营 5.0v1.1.0
模拟经营 5.0v1.4.0
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v1.2.0
模拟经营 5.0v1.0.5
模拟经营 5.0v1.0.5
模拟经营 5.01.0.148
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模拟经营 5.0v1.0.5
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