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《开局一只史莱姆折相思》是一款主打轻松休闲的文字放置仙侠游戏。它构建出一个独特的故事:一只史莱姆不知出于什么原因,意外穿越到仙侠世界,自此开启了白手起家的异世界生活,连史莱姆都踏上了修真的道路。在玩法上,这款游戏十分简易,以文字搭配图片的形式呈现,每场战斗都通过文字来展示,能让玩家仿佛开启一段悠然惬意、如同养老般的修仙旅程。
开局一只史莱姆折相思里面的主人公就是咱们熟知的萌王哦,没错,就是萌王,独有的大贤者就陪你一起来到了异世界,独特的解析技能,解析到一定的程度之后,就能够开启全新的进化,让你进阶为更高级的生物,在修仙世界中成为魔王吧。
1. 故事的开场颇具反差感,史莱姆在冒险闯关的历程中情节极为离奇,新奇元素多得简直像海量一般。
2、生存的点有很多,玩家需要从战斗力,血量,种族,转生等好几个方面来提高史莱姆的能力
3、文字的呈现方式真的很清晰,色彩很多,还有很多史莱姆图鉴等相关内容,可以说玩法真的是过瘾
4、游戏虽然没有非常精彩的故事画面但是里面拥有很多不同的故事剧情,还有图谱可以欣赏
5、游戏是一种文字和放置两种玩法元素的结合,而且还是西方和东方两种不同元素的碰撞,史莱姆和东方神怪
6、游戏有着图鉴玩法,玩家每击败一个全新的怪物,就能够开启这个怪物的图鉴,当然还有其他的一些图鉴
20转+拟态大罗金仙+吞噬人系=14技能栏
1.学习【任意人形怪】
2.生长【家猪或鲸】
3.硬壳【千年老龟】
4.龟寿【千年老龟】
5.龙威【五爪金龙】
6.真龙血脉【五爪金龙】
7.拾取【通背猿猴】
8.神力【通背猿猴】
9.通晓【白泽或谛听】
10.阴阳【烛龙】
11.光芒【金乌】
12.高飞【鸿鹄】
13.(通晓可能会多带一个祥瑞)
14.(光芒可能会多带一个飞行)
淬炼的主要作用是增加拟态成功率,向当前物种靠拢。简单来说就是可能你瞎杰宝打怪,然后你现在毛很多,爪很多。淬炼就是把你的毛啊爪啊,变成人的智啊之类的。消耗10级但大概淬炼一下能力提高10%的样子。
一.基础篇
1、怪物前缀:凡灵仙神,击杀后获取相应灵气、仙气、神韵,数量和怪物阶级相关,影响拟态效果。
2、怪物阶级:以颜色分为4个阶级,分别是凡阶:灰色、白色。灵阶:嫩绿色、绿色、淡紫色、蓝色、紫色。仙阶:黄色、橙色。神阶:红色。史莱姆(灰色)属于凡阶,是特例。
3、转生:等级、种族重置为初始状态,全属性永久额外增加10%。简单点说就是变回史莱姆并加属性,不太清楚加成的属性在拟态后是否有效。转生无上限,无脑转就是了,最低要求2转开功能(1转解锁自动战斗,2转解锁定向拟态)。
4、拟态:变更物种,增强实力的最直接方式。根据阶级不同,拟态等级也不同,对应颜色分别是10级(白色)、20级(嫩绿色)、30级(绿色)、40级(淡紫色)、45级(蓝色)、50级(紫色)、55级(黄色)、60级(橙色)、65级(红色),拟态到红色(神阶)后封顶。可以跳着拟态,不过前期还是推荐按等级拟态(开图鉴增加战斗力)。拟态灵、仙、神时需要对应的灵气、仙气、神韵是3种中的最高值。杀对应物种怪物可以大幅度增加拟态成功率,淬炼小幅度增加拟态成功率。
5、淬炼:消耗10级将生物属性向当前物种靠拢。简单点说就是减少非当前物种的属性,用于增加拟态成功率。史莱姆淬炼无效。
6、图鉴:分为成就和图鉴两部分。成就主要奖励图鉴、增加等级上限(80级)、增加技能格(3)。图鉴解锁后直接增加战斗力,非常重要,多解锁几个红色(神阶)物种效果是相当明显。
二.进阶篇
1、战力组成:战力由技能+等级+拟态(物种)+图鉴组成,按重要程度排序。
2、战斗机制:技能分为【天赋技能】和【领悟技能】两大类。技能类型分为战斗开始触发、回合开始触发、攻击前触发、攻击时触发、攻击后触发5个类型,依顺序判定,其中天赋技能判定最优先(这就是为什么我们领悟了通晓还是让六耳猕猴封印,领悟的通晓不触发。如果拟态六耳猕猴,那么我方和敌方的天赋通晓都会触发)。
3、版本之子:青龙。青龙最强,大罗金仙属于强势种族(技能多)。其他种族都差不多。
4、小提示:死亡惩罚很严重(等级归0),看广告可破。断网开游戏可以免去看广告的麻烦。
三.技能详解篇
1、技能格:默认1,20转解锁3,【学习】、【解析】(史莱姆3转解锁)增加5。非人族技能格最多为1+3+5=9格。人族由于有天赋技能【学习】,技能格多5,最多能到14格。这里不得不提一下神技【变化】,每回合白嫖一个技能,技能格不再是限制,无限技能不是梦。
2、技能类型:【天赋技能】和【领悟技能】。天赋技能和物种相关。领悟技能击杀相应怪物有几率获取。天赋技能和领悟技能可以重复(这就是为什么青龙最强,人族技能格最多)。
3、技能选取优先级:进阶篇-技能机制中已经讲解了触发顺序,这里不再重复说明。战斗开始触发、回合开始触发类型技能是需要最优先考虑的(机制实在是太好了),其次是躲避类技能(后期怪物属性超变态,躲避类技能成为核心技能组成部分),接着是增幅类技能和回复类技能。直伤类技能当前版本用处不大(效果不错,可惜技能格受限,河蟹是个例外,有技能格的情况下强烈推荐入手)。
4、技能遗忘:初始遗忘需要5级,然后累加,貌似没上限。
5、版本说明:当前版本技能触发率非常可观,甚至可以忽略技能描述中的概率,只看技能效果来选取。从长远考虑,除了极少数超级强力技能,其他的都不纳入技能组。
6、技能组推荐:
必备技能组9格:
学习:可获得的技能数增加5。(凡人1层)
生长:回合开始时回复自身攻击力25%的生命值。(家猪1层、鲸鱼?层)
通晓:战斗开始时永久封印对方所有技能。(白泽、啼听15层)
阴阳:战斗开始时对方攻防属性永久互换。(烛龙21层)
真龙血脉:回合开始时全属性永久提升至110%。(五爪金龙18层,烛龙、青龙21层)
龙威:回合开始时对方全属性永久下降至95%。(五爪金龙18层、青龙21层)
变化:回合开始时获得一个随机技能。(灵明石猴18层)
光芒:受到攻击时50%概率闪避攻击。(金乌18层)
高飞:受到攻击时40%概率闪避攻击。(鸿鹄12层)
扩展技能组5格:
战意:回合开始时永久提升自身攻击力至120%。(平头哥12层)
河蟹:攻击时1%概率造成9900%伤害。(河蟹15层)
祥瑞:战斗开始时永久降低对手攻击力至70%。(白泽、啼听15层)
口水:攻击时20%概率对手防御力降低为0%。(CAO泥马18层)
九命:受到攻击后50%概率复活,上限九次。(九命猫?层)
过渡技能组:
锐利目光:攻击时必定命中对手。
龟寿:回合开始时50%概率回复自身攻击力40%的生命值。
硬壳:受到攻击时90%概率受到的伤害降低至80%。
金风:攻击时30%概率造成300%伤害。
潜力技能组:
涅槃不死:受到攻击后如果死亡会复活1次。
食日:攻击后30%概率回复伤害值的生命值。
说明一下:受限于技能格,回复类技能只选取【生长】就足够了,闪避类技能只选取【光芒】和【高飞】就足够了。层数并不唯一,有更好的推荐欢迎补充。【祥瑞】和【阴阳】一起搭配时,祥瑞需要放在阴阳后边。青龙双真龙血脉、双龙威强的可怕。
技能必学:学习(人族都有),真龙血脉(真龙,应龙,青龙,烛龙,五爪金龙),变化(灵明石猴,孙悟空),八九玄功(杨戬,你能学到这个那你是真的nb)统晓(白泽,谛听,六耳猕猴)
ps:种族天赋和吞噬可叠加
推荐技能:九命(50几率复活上限九次,九命猫)
不死(复活一次,黑猫,九命猫)
涅槃(复活一次,凤凰)
龙威(每回合削弱对方0.05,青龙,五爪金龙)
仙灵(敌方攻击前概率免伤,五色鹿)
祥瑞(开局将敌方攻击力降为70,五色鹿,白泽,麒麟等等)
闪光(50概率闪避,金乌)
高飞(40概率闪避,鸿鹄)
魅惑,迷惑(一个是攻击后20几率控3回合一个是20几率对方打自己,3,6,9尾好像只有九尾是三回合自己图鉴看看)
人言:(对方攻击前30几率免疫,赤坎马猴)
装死(对方攻击前20几率免疫,一只橙色的凶兽名字打不出来)
庇佑(对方攻击前一定概率将对方的攻击降为0.7,描述是这样的我不确定是-30攻击力还是改为原本的0.7如果是原本的就和龙威冲突了,麒麟)
战意(开局0.2攻击,平头哥)
阴阳(战斗开始时互换对方攻防,一般怪都是攻>防还完相当于-对面攻击力,烛龙)
暴怒(开局0.3攻击,鹅)
金风(概率三倍伤害,白虎)
拾取(开局概率加0.5攻击,各种猴子)
尖甲(具备反弹伤害效果,和玄武相关,我没用过,大概的套路是利用不死涅槃九命尖甲,接着把等级降得很低,这样怪一碰你就会死亡)
文字放置游戏推荐给大家,文字模式的休闲游戏,玩家通过点击或自动放置机制来积累资源和升级角色。全部内容都以文字呈现,具有简单直观的操作,大家可以在这里拥有一个十分轻松的游戏体验,喜欢的话就来这里下载吧!
v1.1.1
v100.1
v1.0.1
V1.13
v10.8.0
v1.0.5
经营养成
其他
其他软件
角色扮演
休闲益智
聊天
网赚
中国风
开局一只史莱姆折相思(100倍经验) v1.13 安卓版
《开局一只史莱姆折相思》是一款主打轻松休闲的文字放置仙侠游戏。它构建出一个独特的故事:一只史莱姆不知出于什么原因,意外穿越到仙侠世界,自此开启了白手起家的异世界生活,连史莱姆都踏上了修真的道路。在玩法上,这款游戏十分简易,以文字搭配图片的形式呈现,每场战斗都通过文字来展示,能让玩家仿佛开启一段悠然惬意、如同养老般的修仙旅程。
开局一只史莱姆折相思里面的主人公就是咱们熟知的萌王哦,没错,就是萌王,独有的大贤者就陪你一起来到了异世界,独特的解析技能,解析到一定的程度之后,就能够开启全新的进化,让你进阶为更高级的生物,在修仙世界中成为魔王吧。
游戏特色
1. 故事的开场颇具反差感,史莱姆在冒险闯关的历程中情节极为离奇,新奇元素多得简直像海量一般。
2、生存的点有很多,玩家需要从战斗力,血量,种族,转生等好几个方面来提高史莱姆的能力
3、文字的呈现方式真的很清晰,色彩很多,还有很多史莱姆图鉴等相关内容,可以说玩法真的是过瘾
4、游戏虽然没有非常精彩的故事画面但是里面拥有很多不同的故事剧情,还有图谱可以欣赏
5、游戏是一种文字和放置两种玩法元素的结合,而且还是西方和东方两种不同元素的碰撞,史莱姆和东方神怪
6、游戏有着图鉴玩法,玩家每击败一个全新的怪物,就能够开启这个怪物的图鉴,当然还有其他的一些图鉴
开局一只史莱姆折相思攻略大罗金仙技能
20转+拟态大罗金仙+吞噬人系=14技能栏
1.学习【任意人形怪】
2.生长【家猪或鲸】
3.硬壳【千年老龟】
4.龟寿【千年老龟】
5.龙威【五爪金龙】
6.真龙血脉【五爪金龙】
7.拾取【通背猿猴】
8.神力【通背猿猴】
9.通晓【白泽或谛听】
10.阴阳【烛龙】
11.光芒【金乌】
12.高飞【鸿鹄】
13.(通晓可能会多带一个祥瑞)
14.(光芒可能会多带一个飞行)
开局一只史莱姆折相思淬炼有什么用
淬炼的主要作用是增加拟态成功率,向当前物种靠拢。简单来说就是可能你瞎杰宝打怪,然后你现在毛很多,爪很多。淬炼就是把你的毛啊爪啊,变成人的智啊之类的。消耗10级但大概淬炼一下能力提高10%的样子。
开局一只史莱姆折相思怎么玩
一.基础篇
1、怪物前缀:凡灵仙神,击杀后获取相应灵气、仙气、神韵,数量和怪物阶级相关,影响拟态效果。
2、怪物阶级:以颜色分为4个阶级,分别是凡阶:灰色、白色。灵阶:嫩绿色、绿色、淡紫色、蓝色、紫色。仙阶:黄色、橙色。神阶:红色。史莱姆(灰色)属于凡阶,是特例。
3、转生:等级、种族重置为初始状态,全属性永久额外增加10%。简单点说就是变回史莱姆并加属性,不太清楚加成的属性在拟态后是否有效。转生无上限,无脑转就是了,最低要求2转开功能(1转解锁自动战斗,2转解锁定向拟态)。
4、拟态:变更物种,增强实力的最直接方式。根据阶级不同,拟态等级也不同,对应颜色分别是10级(白色)、20级(嫩绿色)、30级(绿色)、40级(淡紫色)、45级(蓝色)、50级(紫色)、55级(黄色)、60级(橙色)、65级(红色),拟态到红色(神阶)后封顶。可以跳着拟态,不过前期还是推荐按等级拟态(开图鉴增加战斗力)。拟态灵、仙、神时需要对应的灵气、仙气、神韵是3种中的最高值。杀对应物种怪物可以大幅度增加拟态成功率,淬炼小幅度增加拟态成功率。
5、淬炼:消耗10级将生物属性向当前物种靠拢。简单点说就是减少非当前物种的属性,用于增加拟态成功率。史莱姆淬炼无效。
6、图鉴:分为成就和图鉴两部分。成就主要奖励图鉴、增加等级上限(80级)、增加技能格(3)。图鉴解锁后直接增加战斗力,非常重要,多解锁几个红色(神阶)物种效果是相当明显。
二.进阶篇
1、战力组成:战力由技能+等级+拟态(物种)+图鉴组成,按重要程度排序。
2、战斗机制:技能分为【天赋技能】和【领悟技能】两大类。技能类型分为战斗开始触发、回合开始触发、攻击前触发、攻击时触发、攻击后触发5个类型,依顺序判定,其中天赋技能判定最优先(这就是为什么我们领悟了通晓还是让六耳猕猴封印,领悟的通晓不触发。如果拟态六耳猕猴,那么我方和敌方的天赋通晓都会触发)。
3、版本之子:青龙。青龙最强,大罗金仙属于强势种族(技能多)。其他种族都差不多。
4、小提示:死亡惩罚很严重(等级归0),看广告可破。断网开游戏可以免去看广告的麻烦。
三.技能详解篇
1、技能格:默认1,20转解锁3,【学习】、【解析】(史莱姆3转解锁)增加5。非人族技能格最多为1+3+5=9格。人族由于有天赋技能【学习】,技能格多5,最多能到14格。这里不得不提一下神技【变化】,每回合白嫖一个技能,技能格不再是限制,无限技能不是梦。
2、技能类型:【天赋技能】和【领悟技能】。天赋技能和物种相关。领悟技能击杀相应怪物有几率获取。天赋技能和领悟技能可以重复(这就是为什么青龙最强,人族技能格最多)。
3、技能选取优先级:进阶篇-技能机制中已经讲解了触发顺序,这里不再重复说明。战斗开始触发、回合开始触发类型技能是需要最优先考虑的(机制实在是太好了),其次是躲避类技能(后期怪物属性超变态,躲避类技能成为核心技能组成部分),接着是增幅类技能和回复类技能。直伤类技能当前版本用处不大(效果不错,可惜技能格受限,河蟹是个例外,有技能格的情况下强烈推荐入手)。
4、技能遗忘:初始遗忘需要5级,然后累加,貌似没上限。
5、版本说明:当前版本技能触发率非常可观,甚至可以忽略技能描述中的概率,只看技能效果来选取。从长远考虑,除了极少数超级强力技能,其他的都不纳入技能组。
6、技能组推荐:
必备技能组9格:
学习:可获得的技能数增加5。(凡人1层)
生长:回合开始时回复自身攻击力25%的生命值。(家猪1层、鲸鱼?层)
通晓:战斗开始时永久封印对方所有技能。(白泽、啼听15层)
阴阳:战斗开始时对方攻防属性永久互换。(烛龙21层)
真龙血脉:回合开始时全属性永久提升至110%。(五爪金龙18层,烛龙、青龙21层)
龙威:回合开始时对方全属性永久下降至95%。(五爪金龙18层、青龙21层)
变化:回合开始时获得一个随机技能。(灵明石猴18层)
光芒:受到攻击时50%概率闪避攻击。(金乌18层)
高飞:受到攻击时40%概率闪避攻击。(鸿鹄12层)
扩展技能组5格:
战意:回合开始时永久提升自身攻击力至120%。(平头哥12层)
河蟹:攻击时1%概率造成9900%伤害。(河蟹15层)
祥瑞:战斗开始时永久降低对手攻击力至70%。(白泽、啼听15层)
口水:攻击时20%概率对手防御力降低为0%。(CAO泥马18层)
九命:受到攻击后50%概率复活,上限九次。(九命猫?层)
过渡技能组:
锐利目光:攻击时必定命中对手。
龟寿:回合开始时50%概率回复自身攻击力40%的生命值。
硬壳:受到攻击时90%概率受到的伤害降低至80%。
金风:攻击时30%概率造成300%伤害。
潜力技能组:
涅槃不死:受到攻击后如果死亡会复活1次。
食日:攻击后30%概率回复伤害值的生命值。
说明一下:受限于技能格,回复类技能只选取【生长】就足够了,闪避类技能只选取【光芒】和【高飞】就足够了。层数并不唯一,有更好的推荐欢迎补充。【祥瑞】和【阴阳】一起搭配时,祥瑞需要放在阴阳后边。青龙双真龙血脉、双龙威强的可怕。
开局一只史莱姆折相思技能搭配攻略
技能必学:学习(人族都有),真龙血脉(真龙,应龙,青龙,烛龙,五爪金龙),变化(灵明石猴,孙悟空),八九玄功(杨戬,你能学到这个那你是真的nb)统晓(白泽,谛听,六耳猕猴)
ps:种族天赋和吞噬可叠加
推荐技能:九命(50几率复活上限九次,九命猫)
不死(复活一次,黑猫,九命猫)
涅槃(复活一次,凤凰)
龙威(每回合削弱对方0.05,青龙,五爪金龙)
仙灵(敌方攻击前概率免伤,五色鹿)
祥瑞(开局将敌方攻击力降为70,五色鹿,白泽,麒麟等等)
闪光(50概率闪避,金乌)
高飞(40概率闪避,鸿鹄)
魅惑,迷惑(一个是攻击后20几率控3回合一个是20几率对方打自己,3,6,9尾好像只有九尾是三回合自己图鉴看看)
人言:(对方攻击前30几率免疫,赤坎马猴)
装死(对方攻击前20几率免疫,一只橙色的凶兽名字打不出来)
庇佑(对方攻击前一定概率将对方的攻击降为0.7,描述是这样的我不确定是-30攻击力还是改为原本的0.7如果是原本的就和龙威冲突了,麒麟)
战意(开局0.2攻击,平头哥)
阴阳(战斗开始时互换对方攻防,一般怪都是攻>防还完相当于-对面攻击力,烛龙)
暴怒(开局0.3攻击,鹅)
金风(概率三倍伤害,白虎)
拾取(开局概率加0.5攻击,各种猴子)
尖甲(具备反弹伤害效果,和玄武相关,我没用过,大概的套路是利用不死涅槃九命尖甲,接着把等级降得很低,这样怪一碰你就会死亡)
文字放置游戏推荐
更多>文字放置游戏推荐给大家,文字模式的休闲游戏,玩家通过点击或自动放置机制来积累资源和升级角色。全部内容都以文字呈现,具有简单直观的操作,大家可以在这里拥有一个十分轻松的游戏体验,喜欢的话就来这里下载吧!
v1.1.1
中国风 5.0v100.1
其他 5.0v1.0.1
其他 5.0V1.13
模拟经营 5.0v10.8.0
其他 5.0v1.0.5
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