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异世界勇者手游官网版下载资源分享,兑换码最新免费分享,这是一款充满了奇幻元素的动作冒险竞技手游,多种游戏角色职业可以选择,大家可以灵活的为角色进行装备的选择,休闲卡通风格画面,支持大家离线挂机,快来这里升级闯关吧!
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1,战士
众所周知战士开荒只能是防战。
商店2500符文石-巨人是必备。
60级之后开天赋,有什么精通装就穿什么。
100级天赋开了,基本都不卡本。
250-290需要堆闪避/招架
总的来说就是刮,但是稳,需要盯着格挡CD,就是每10S内需要补BUFF,如果要打快一点就挂撕裂,懒的话就靠平A。
总结:可以开荒。
2,骑士
骑士最重要的就是防御,其他没有刻意要弄的词条和属性。
饰品商店2500符文石和箱子出的是最优选(非必备),没有的话普通饰品也可以用。
60级之后开天赋,尽量堆闪避/招架。
100级天赋开了,防御更上一层楼。
因为防骑是靠护甲打伤害的,而且防御高可以让你硬邦邦。
开荒速度并不慢,需要盯着30秒圣印BUFF,打断技能CD快,有回血有无敌,个人认为防骑是开荒第一职业。
PS:有一种小众流派是光闪奶骑,可以搜搜很多大神会教你怎么玩。
总结:建议开荒。
3,死亡骑士(DK)
实在是刮,建议放在最后一个职业玩,前期可以练到150搞坐骑,或许就是他唯一的作用了。
其他的不说了,抬走下一个。
总结:千万不要开荒。
4,法师
法师大概分2个主流流派 火法/冰法。
火法饰品商店2500符文石-炎爆眩晕必备。
60级之后开天赋,尽量堆暴击,回复。
后期暴击必满,回复其次,其他的堆增伤。
千万不要刷新了炎爆就放,看好BOSS眩晕debuff,要做到控制最大化。
主要几个卡本的地方就是群怪和强行增加CD的boss。
冰法由于过年那一拨送的寒冰刺,让很多0氪玩家也享受到了玩冰法的快感。
285的副手也让冰法不是非常依赖暴击回蓝项链和回五被动(只要不玩加特林)。
玩冰法绝大多数就是在打木桩,过本很简单。
5,术士
术士是一定要有紫胖子的,没有紫胖子玩是可以玩,就是玩的不爽。
但是话又说回来,就算有了紫胖子,评分不够玩的也不爽。
所以总结就是玩术士,要么氪,要么全资源堆。
总结:肝帝或氪老可以开荒。
6,牧师
牧师这个职业能立足有两个神技。
心灵控制-直接秒BOSS。
沉默-打断施法-个别自爆BOSS无法放出自爆-个别常驻状态BOSS暂停状态(150绿龙回血)。
手法没有固定循环,需要节奏(就是不能什么好了按什么)。
7,盗贼
盗贼这个职业不建议作为开荒或者主玩职业。
3S贼或者双偷贼都需要很长时间,和特定道具才能成行。
而且刷本比较费心,循环会打的人很迷茫(我是谁?我在哪里?我在干什么?)。
唯一的作用就是够史诗红武材料,并且只能偷红武材料,因为史诗本装备盗贼进本只会出盗贼的装备也无法放公共银~行。
有人会说可以偷坐骑。
我觉得坐骑这种掉率吧,运气好不用盗贼也能出,运气不好盗贼偷到手断也出不来。
总结:不建议开荒。
8,猎人
猎人这个职业就比较“赖皮”了,也比较吃操作,可玩性很高。
优势是饰品都可以白嫖,甚至符文石都不用花费。
必须的东西有那个被动击退。
唯一选择射击天赋。
前期D4两件套+T4两件套可以一直用,然后150换恐惧弓也可以用很长时间。
后期直接T14四件套,甚至T17。
要注意的是,两个陷阱和后跳都要选充能雕文,这样可以让你把BOSS玩弄在手心。
唯一缺点,手残时或者慌了乱丢技能容易暴毙。
9,德鲁伊
德鲁伊~对于0氪来说玩平衡比较友好,平衡德也叫咕咕,或者鸟德,吹风德。
顾名思义就是无限吹风。
必须要2500饰品-刷新台风。
必须饰品XXX-减缠绕CD(需要声望崇敬12000)。
然后就是T10两件套是必备。
这样可以5秒一个缠绕控制,然后雕文不需要能量刷新台风。
但是要注意,平衡德不能首发职业,因为没有成型前很难玩,伤害不够,硬度不够,玩的很累。
建议先起一个号到150,刷出装备了,声望够换饰品了,再玩。
10,萨满
萨满因为没有专门玩,所以心得不多,简单来说就是有个图腾神技,嘲讽3秒,CD5秒,有个套装闪电箭减技能CD,理论上来说可以做到无线嘲讽BOSS,可能唯一的缺点就是缺蓝吧。还有一技能奶萨的流派。
新的元素T20专属套直接降元素化身的冷却对半砍了,而且还增加了7秒的持续时间,这波不仅元素吃到了红利。我们的增强萨也算是喝了一口汤,也让增强萨一个分支风打流站了出来,这期就给大家分享风打流增强萨的340毕业攻略,攻速流放到后面再给大家安排。
一、增强萨(风打流)被动技能选择
推荐:震荡(必带)、元素浩劫、无尽风暴、风怒武器、石化武器、无尽漩涡、复生图腾、法杖专精、锤专精
风打流核心输出是依靠风暴打击的技能伤害,被动优先带上元素浩劫(5%暴击)+震荡(10%伤害),这两个是所有被动里面最适合这个流派的。
另外两个被动可以带攻速流适配被动,比如无尽风暴(普攻伤害减半,但是会触发2-3次厉害)和风怒武器(15%攻速提升),普攻依旧是增强绕不开的一部分,带这两个收益也很不错,石化武器升级有8%的攻强提升,但是计算是基础攻强提升,对于前中期来说作用不是很大。
二、增强萨(风打流)饰品选择
推荐:决斗图腾(必带)、雷霆图腾、雷风图腾、妖术图腾
决斗图腾是风打流的本命饰品,想要玩这个流派,这2500符文石就不推荐大家省了。效果也很给力能够增加风暴打击每段伤害25%,风打刷起来释放频率超高的,必带饰品。
另外一个饰品还是推荐带雷霆图腾,闪电术带0.5秒昏迷这个小技能打断技能真的很好用,抬手和触发也不会卡手。
三、增强萨(风打流)技能雕文搭配&操作手法
100专精和150专精都是攻速流的相关技能,对于风打流来说属于是锦上添花的技能,可有可无,是的,节约资源的话风打流只需投入60专精就能玩。
技能技能雕文推荐搭配:风暴打击(致命)、闪电术(节能)、地缚图腾(折磨)、岩石打击(充能)、变蛙术(冷却)、召唤火元素(暴走或者致命)、狂暴术(冷却)、水之护盾(回复)、元素化身(节能或暴走)、风怒武器(冷却)、火舌武器(冷却)
操作手法:风打流的思路很简单,就是利用闪电术启动风暴打击,然后就是连点风暴打击就行,整体过本爽感还是有的。打断有岩石打击和闪电术完全够了,火元素、野性狼魂和地缚图腾也能缓解前排生存压力。
四、增强萨(风打流)开荒&毕业装备选择
武器
这个流派很适合带上个版本收尾的弑君者,增强有不少增加攻速的技能,普通常驻的风怒图腾,召唤暴走火元素以及狂暴术都是群体攻速提升,不用担心弑君者的堆叠速度,而且我们伤害技能主打风暴打击,即使不看buff也大概率是它吃到。
另外一个在暗钢军刺(20%伤害提升)和激励法杖(等级2攻强提升)二选一,攻强面板低就选激励法杖堆叠攻强面板,高评分就选暗钢军刺增加技能和普攻的伤害。
套装
新的元素T20专属套——觉醒者,两件套增加5%的三维属性,四件套真的是给到了萨满玩家的心坎里去了,30秒元素化身冷却缩减+7秒持续时间增加,很适合中低评分的玩家。
攻强面板有一定积累的小伙伴,也可以选择T20+T21双拼,元素流放者两件套提升攻强10%,拉面板还是很吸引人的,大家根据自己的实际情况选择即可。
项链&戒指
项链推荐晶面钥石增加攻速,和增强萨的适配度很不错,唯一缺陷就是拍卖行基本没啥好的了,精增这种很难蹲到。如果有好的辐光或者凛冬之炎,也可以换上。
戒指推荐枯叶指环+战争印戒,没开150的,可以将战争印戒换成其他攻强戒指,比如以前的匪王就完全可以继续用。
五、增强萨(风打流)完美属性参考
风打流核心就是要让风暴打击免费刷起来,所以需要堆高精,让闪电术能够快速启动风打。
完美属性参考:精通(4000以上)、0闪避、0回复、暴击(2720)、急速(2720)、吸血留1-2条,其余全能+增伤,两者取舍优先增伤。精通堆高了回蓝压力不会太大,不想风打断可以考虑再多投入一些精通词条。
六、增强萨(风打流)毕业随从选择
风打流推荐光明使者+大酋长或者女妖之王,就完全够了,大酋长和女妖之王都有召唤物和控制技能,和增强自带控制和召唤物过本基本没压力。最终的速刷阵容推荐鱼人斗士+女武神,鱼人都是叠层数和女武神灵魂号角,都很很适合增强萨。
丰富的角色系统,玩家可以选择不同的勇者角色,每个角色都有独特的技能和属性。
开放式的游戏世界,玩家可以自由探索各种地图,发现隐藏的宝藏和秘密。
选择自己喜欢的人物形象,使用服装任意的装扮。
使用游戏金币来进行武器的购买,提升角色的战斗值。
考验玩家的策略能力。每个角色都有主动的技能和被动的技能。
能邀约好友也可随机匹配队友,挑战会特别的精彩。
考验玩家的操作娴熟度,法师擅长远距离攻击,还能自由的控制魔法。
通过招募的形式得到随从,让团队逐步扩大。
盗贼这个职业的爆发力是很强的,也有快速行动的能力。
内置菜单功能,提供丰富的游戏设置和选项,方便玩家个性化游戏体验。
精美的游戏画面和音效,营造出神秘而充满奇幻的异世界氛围。
多样化的游戏玩法,包括主线任务、副本挑战、pvp竞技等,满足不同玩家的需求。
社交功能强大,玩家可以与其他玩家组队合作,共同挑战强大的敌人。
异世界勇者内置菜单以其独特的游戏设定和丰富的游戏内容,吸引了大量玩家的喜爱。
游戏中的战斗系统设计得相当出色,玩家需要运用策略和技巧来战胜敌人,增加了游戏的挑战性和趣味性。
游戏的社交功能也让玩家能够更好地与其他玩家互动,共同享受游戏的乐趣。
在这里你将灵活的选择阵容的搭配,自由战斗冒险!
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D2FDSF2S65
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F4SDFS6DFD
DD4SFSDFDF
DFS26DF26S
异世界勇者手游职业强度排行
1,战士
众所周知战士开荒只能是防战。
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60级之后开天赋,有什么精通装就穿什么。
100级天赋开了,基本都不卡本。
250-290需要堆闪避/招架
总的来说就是刮,但是稳,需要盯着格挡CD,就是每10S内需要补BUFF,如果要打快一点就挂撕裂,懒的话就靠平A。
总结:可以开荒。
2,骑士
骑士最重要的就是防御,其他没有刻意要弄的词条和属性。
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60级之后开天赋,尽量堆闪避/招架。
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因为防骑是靠护甲打伤害的,而且防御高可以让你硬邦邦。
开荒速度并不慢,需要盯着30秒圣印BUFF,打断技能CD快,有回血有无敌,个人认为防骑是开荒第一职业。
PS:有一种小众流派是光闪奶骑,可以搜搜很多大神会教你怎么玩。
总结:建议开荒。
3,死亡骑士(DK)
实在是刮,建议放在最后一个职业玩,前期可以练到150搞坐骑,或许就是他唯一的作用了。
其他的不说了,抬走下一个。
总结:千万不要开荒。
4,法师
法师大概分2个主流流派 火法/冰法。
火法饰品商店2500符文石-炎爆眩晕必备。
60级之后开天赋,尽量堆暴击,回复。
后期暴击必满,回复其次,其他的堆增伤。
千万不要刷新了炎爆就放,看好BOSS眩晕debuff,要做到控制最大化。
主要几个卡本的地方就是群怪和强行增加CD的boss。
冰法由于过年那一拨送的寒冰刺,让很多0氪玩家也享受到了玩冰法的快感。
285的副手也让冰法不是非常依赖暴击回蓝项链和回五被动(只要不玩加特林)。
玩冰法绝大多数就是在打木桩,过本很简单。
总结:可以开荒。
5,术士
术士是一定要有紫胖子的,没有紫胖子玩是可以玩,就是玩的不爽。
但是话又说回来,就算有了紫胖子,评分不够玩的也不爽。
所以总结就是玩术士,要么氪,要么全资源堆。
总结:肝帝或氪老可以开荒。
6,牧师
牧师这个职业能立足有两个神技。
心灵控制-直接秒BOSS。
沉默-打断施法-个别自爆BOSS无法放出自爆-个别常驻状态BOSS暂停状态(150绿龙回血)。
手法没有固定循环,需要节奏(就是不能什么好了按什么)。
总结:可以开荒。
7,盗贼
盗贼这个职业不建议作为开荒或者主玩职业。
3S贼或者双偷贼都需要很长时间,和特定道具才能成行。
而且刷本比较费心,循环会打的人很迷茫(我是谁?我在哪里?我在干什么?)。
唯一的作用就是够史诗红武材料,并且只能偷红武材料,因为史诗本装备盗贼进本只会出盗贼的装备也无法放公共银~行。
有人会说可以偷坐骑。
我觉得坐骑这种掉率吧,运气好不用盗贼也能出,运气不好盗贼偷到手断也出不来。
总结:不建议开荒。
8,猎人
猎人这个职业就比较“赖皮”了,也比较吃操作,可玩性很高。
优势是饰品都可以白嫖,甚至符文石都不用花费。
必须的东西有那个被动击退。
唯一选择射击天赋。
前期D4两件套+T4两件套可以一直用,然后150换恐惧弓也可以用很长时间。
后期直接T14四件套,甚至T17。
要注意的是,两个陷阱和后跳都要选充能雕文,这样可以让你把BOSS玩弄在手心。
唯一缺点,手残时或者慌了乱丢技能容易暴毙。
总结:可以开荒。
9,德鲁伊
德鲁伊~对于0氪来说玩平衡比较友好,平衡德也叫咕咕,或者鸟德,吹风德。
顾名思义就是无限吹风。
必须要2500饰品-刷新台风。
必须饰品XXX-减缠绕CD(需要声望崇敬12000)。
然后就是T10两件套是必备。
这样可以5秒一个缠绕控制,然后雕文不需要能量刷新台风。
但是要注意,平衡德不能首发职业,因为没有成型前很难玩,伤害不够,硬度不够,玩的很累。
建议先起一个号到150,刷出装备了,声望够换饰品了,再玩。
总结:不建议开荒。
10,萨满
萨满因为没有专门玩,所以心得不多,简单来说就是有个图腾神技,嘲讽3秒,CD5秒,有个套装闪电箭减技能CD,理论上来说可以做到无线嘲讽BOSS,可能唯一的缺点就是缺蓝吧。还有一技能奶萨的流派。
异世界勇者手游攻略
新的元素T20专属套直接降元素化身的冷却对半砍了,而且还增加了7秒的持续时间,这波不仅元素吃到了红利。我们的增强萨也算是喝了一口汤,也让增强萨一个分支风打流站了出来,这期就给大家分享风打流增强萨的340毕业攻略,攻速流放到后面再给大家安排。
一、增强萨(风打流)被动技能选择
推荐:震荡(必带)、元素浩劫、无尽风暴、风怒武器、石化武器、无尽漩涡、复生图腾、法杖专精、锤专精
风打流核心输出是依靠风暴打击的技能伤害,被动优先带上元素浩劫(5%暴击)+震荡(10%伤害),这两个是所有被动里面最适合这个流派的。
另外两个被动可以带攻速流适配被动,比如无尽风暴(普攻伤害减半,但是会触发2-3次厉害)和风怒武器(15%攻速提升),普攻依旧是增强绕不开的一部分,带这两个收益也很不错,石化武器升级有8%的攻强提升,但是计算是基础攻强提升,对于前中期来说作用不是很大。
二、增强萨(风打流)饰品选择
推荐:决斗图腾(必带)、雷霆图腾、雷风图腾、妖术图腾
决斗图腾是风打流的本命饰品,想要玩这个流派,这2500符文石就不推荐大家省了。效果也很给力能够增加风暴打击每段伤害25%,风打刷起来释放频率超高的,必带饰品。
另外一个饰品还是推荐带雷霆图腾,闪电术带0.5秒昏迷这个小技能打断技能真的很好用,抬手和触发也不会卡手。
三、增强萨(风打流)技能雕文搭配&操作手法
100专精和150专精都是攻速流的相关技能,对于风打流来说属于是锦上添花的技能,可有可无,是的,节约资源的话风打流只需投入60专精就能玩。
技能技能雕文推荐搭配:风暴打击(致命)、闪电术(节能)、地缚图腾(折磨)、岩石打击(充能)、变蛙术(冷却)、召唤火元素(暴走或者致命)、狂暴术(冷却)、水之护盾(回复)、元素化身(节能或暴走)、风怒武器(冷却)、火舌武器(冷却)
操作手法:风打流的思路很简单,就是利用闪电术启动风暴打击,然后就是连点风暴打击就行,整体过本爽感还是有的。打断有岩石打击和闪电术完全够了,火元素、野性狼魂和地缚图腾也能缓解前排生存压力。
四、增强萨(风打流)开荒&毕业装备选择
武器
这个流派很适合带上个版本收尾的弑君者,增强有不少增加攻速的技能,普通常驻的风怒图腾,召唤暴走火元素以及狂暴术都是群体攻速提升,不用担心弑君者的堆叠速度,而且我们伤害技能主打风暴打击,即使不看buff也大概率是它吃到。
另外一个在暗钢军刺(20%伤害提升)和激励法杖(等级2攻强提升)二选一,攻强面板低就选激励法杖堆叠攻强面板,高评分就选暗钢军刺增加技能和普攻的伤害。
套装
新的元素T20专属套——觉醒者,两件套增加5%的三维属性,四件套真的是给到了萨满玩家的心坎里去了,30秒元素化身冷却缩减+7秒持续时间增加,很适合中低评分的玩家。
攻强面板有一定积累的小伙伴,也可以选择T20+T21双拼,元素流放者两件套提升攻强10%,拉面板还是很吸引人的,大家根据自己的实际情况选择即可。
项链&戒指
项链推荐晶面钥石增加攻速,和增强萨的适配度很不错,唯一缺陷就是拍卖行基本没啥好的了,精增这种很难蹲到。如果有好的辐光或者凛冬之炎,也可以换上。
戒指推荐枯叶指环+战争印戒,没开150的,可以将战争印戒换成其他攻强戒指,比如以前的匪王就完全可以继续用。
五、增强萨(风打流)完美属性参考
风打流核心就是要让风暴打击免费刷起来,所以需要堆高精,让闪电术能够快速启动风打。
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六、增强萨(风打流)毕业随从选择
风打流推荐光明使者+大酋长或者女妖之王,就完全够了,大酋长和女妖之王都有召唤物和控制技能,和增强自带控制和召唤物过本基本没压力。最终的速刷阵容推荐鱼人斗士+女武神,鱼人都是叠层数和女武神灵魂号角,都很很适合增强萨。
异世界勇者手游特色
丰富的角色系统,玩家可以选择不同的勇者角色,每个角色都有独特的技能和属性。
开放式的游戏世界,玩家可以自由探索各种地图,发现隐藏的宝藏和秘密。
选择自己喜欢的人物形象,使用服装任意的装扮。
使用游戏金币来进行武器的购买,提升角色的战斗值。
异世界勇者手游亮点
考验玩家的策略能力。每个角色都有主动的技能和被动的技能。
能邀约好友也可随机匹配队友,挑战会特别的精彩。
考验玩家的操作娴熟度,法师擅长远距离攻击,还能自由的控制魔法。
通过招募的形式得到随从,让团队逐步扩大。
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盗贼这个职业的爆发力是很强的,也有快速行动的能力。
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多样化的游戏玩法,包括主线任务、副本挑战、pvp竞技等,满足不同玩家的需求。
异世界勇者手游详情
社交功能强大,玩家可以与其他玩家组队合作,共同挑战强大的敌人。
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游戏中的战斗系统设计得相当出色,玩家需要运用策略和技巧来战胜敌人,增加了游戏的挑战性和趣味性。
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异世界勇者手游点评
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其他 5.0v1.0.527
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