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发现动物公园

  • 游戏大小:45.0MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 开罗游戏
  • 游戏版本:v1.0
  • 更新时间:2020/06/23 13:47:26
游戏介绍

发现动物公园是一款动物园题材的模拟经营类游戏,在发现动物公园中玩家们需要经营好一家动物园,在这个美丽的动物园中添置许多的设施和建筑,科学规划合理布局让可爱的小动物们能够健康的成长,吸引顾客来到动物园里观赏动物欣赏美丽的风景!同时参加动物园评比拿下大奖!

发现动物公园介绍

《发现动物公园》是一款像素风格的模拟经营游戏,依旧是开罗经营类放置玩法。游戏以独特的经营动物园为主要玩法展开,你需要认真经营,科学规划,系统的布局,这样才能打造全球超一流的现代动物园! 游戏中,玩家作为动物公园的园长,要为动物公园的方方面面费尽心思。通过悉心的经营,赢得大奖赛的冠军,成为最佳动物公园!

发现动物公园特点

1、最新的开罗游戏独有创新的经营类放置玩法;

2、让你体验管理公园的快乐让你的乐趣无穷的各种游戏元素;

3、超多样的游戏体验全新的乐趣等你在游戏中感受最具经典的开罗游戏。

发现动物公园

发现动物公园亮点

1、游戏完美继承了开罗游戏的经营放置类趣味玩法和操作模式

2、以动物园经营玩法为主,玩家可以体验到全新的动物园玩法特色

3、引进了大量的Q萌有趣的动物和全新的动物园建筑物,感受最新的开罗游戏趣味玩法

发现动物公园特色

1、你有一家动物园需要经营,科学规划,系统的布局,这样才能打造全球超一流的现代动物园

2、玩家作为动物公园的园长,要为动物公园的方方面面费尽心思,通过悉心的经营,赢得大奖赛的冠军,成为最佳动物公园。

3、作为经营类游戏,发现动物公园中文版同时还有很大的探索性,游戏中种Q萌的宠物在游戏中有多少种,需要玩家去亲自摸索。

发现动物公园优势

【建筑设施】

建筑设施主要分为环境建设、公共设施建设、游玩设备建设、园区环境建设,玩家通过NPC给的钱进行园区布局,首先大家需要先建立广场,先让游客可以进来,然后收到一定费用时再将园区进行美化,建造一个适于人们生活的环境。后期美化包括互动性元素添加、动物园动物召唤等。

【项目开发】

在项目开发中可以让玩家获得大量金钱,但是开发一个项目前期也是需要花比较大的资金的。新手玩家可以先做投资小回报大的这两个项目:清扫、茶会,后期赚够金币再投资早市。

【情报分析】

对游客情报进行分析,看看数据显示那一块游客需要大,我们就可以重点往那个方向去建设。

发现动物公园

发现动物公园玩法

布局详解

一、10月比赛前水区最好能出来, 水区堆满树可以过十来个比赛。比赛可以保证下午一热。重复小广场可以保证早上一热。

当然,第一个月先召唤10个动物,不然也没法堆门票。

基本上,第二个月(5月)堆到500+,9月水区出来前就有1000-1200打底,我开始是懒得记热树,所以9月开始每月300-700地堆门票,我是一直堆到过完2星挑战,不好方便每次刷5牌后才终止堆门票,这时不乱挖,又不多改建的话,15000的门票应该会有了。

这样玩比较闷,但后面很顺。可玩到5年就进入垃圾时间了。

当然也可以堆到4-5K左右开始乱挖,不够钱再堆。

各人喜好吧,这样玩应该也能减少5年后没兴趣继续的机会。

二、保持一天两热。(13L回复层)最大的好处在奖牌及挖点的收入,开局也能保证一天有15奖牌30挖点左右的收入。注意错开时间,最好早上开门一热,下午14点一热。继续热当然好,但除非你设备够多,否则会发现只涨钱,挖点收入区别不大。所以最好下午热完后再建设及清场地,控制在22点左右热槽满。而早上及热的时候用来刷牌。

三、不要盲目扩张建设,开始把奖牌及挖点堆门票。否则后期4星挑战不好过。更慢完成最后扩地,最后扩地几乎等于每天一钻的收入。很简单的算法,平均5点一挖及平均2点一挖+奖牌收入的区别。特别是水区之后的所有动物区、钓鱼、挖地,饮食,开始两年都助力不大,而且感觉影响挖点收入。

四、还是记一下开局的热树吧。

8月:7月挑战的树。

9-11月:开始送的银杏、枫叶还有栗子(这个要记地方挖,在右下角)。注意错开时间,很简单,少于3棵不热。

12月:11月研究的波斯菊,关门提前种上就行。

过了12月,钱应该怎么也用不完了,可以用小广场替代,在10点左右堆吧,杜鹃波斯菊之类的都能热,少浪费操作。

五、植物买三次种下能送30点挖。(不送就买四次)。动物招出来有新人入场,这个要奖牌比较多,建议不要太早招。

六、一些前置。虎凳出老虎,3张熊猫凳出熊猫。老虎出兽区、兽区加运动区出大广场。重点说说运动区,按上面玩法肯定在11月左右能出来,但偶然要第二年3月出来的,具体条件不清楚。运动区4*6格,其实比大广场5*5格好用,但布局如果要精减,又要考虑树,7*7+树还是比6*8+树容易安排。三星的树好象要第三年还是第四年才能出来。如果不考虑树硬堆砌起来,中期几乎都要重新布局。但后期12*8的格子又比7*7+树的好改建一些,各有长处,各人喜欢吧。

七、布局离门从近到远的安排:出挖点的必须放近门前。动物心->休闲心->渔区->挖地->后期大型稀有出产(洞窟例外)。其中,出经验的自动贩卖机、 告示牌、电话亭、废轮胎要更前。

八、一些小要点。

路上多种树,客人走得快,出门比进门更多体力。

但培养树没有培养向日葵划得来,可花坛最大的缺点就是不能加客人体力,所以也可以挖个大广场/运动场之类的堆满13级向日葵/波斯菊过最后比赛。另外路上及出挖点的地方则全部种多星树。资源直接培养设备。

1星大枫叶比银杏好,同级召唤率更高。

2星过渡,3星树用乙树,4星没得选,需要的木头太多了。

中期设备要多建,后期还是多种树提高出挖率吧。不然建设太大后面的没人去,也影响挑战。当然也可以提前走合成体力的路,但试过几次,挑战4星树完成前,不建议走这条路。

发现动物公园点评

非常好玩和有趣的动物园模拟经营类游戏,快来改造和经营好你的动物园,让这里变得更加的美丽!

不断开拓,完善建设!

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游戏截图
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