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使命召唤手游国际服

  • 游戏大小:1.30GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 动作射击
  • 游戏版本:V1.0.6
  • 更新时间:2019/10/26 10:07:19
游戏介绍

使命召唤手游尸一款由PC版经典同名系列改编而来,这款游戏不光在IP是正版使命召唤授权,在游戏内容与玩法上更是有着新的突破。这款游戏在画面上制作的十分逼真,给人一种亲身在战场上战斗的感觉。在玩法方面该作继承了使命召唤系列一贯的玩法,对于新玩家还是老玩家来说够能更好的融入到游戏当中。玩家们在游戏中可以享受到最为真实和震撼的枪战体验!欢迎各位下载。

使命召唤手游介绍

世界第一人称射击手系列来到移动!这是一个备受期待的移动标题,来自动视和腾讯游戏.使命召唤是由神奇的地图,齿轮,武器和字符组成的使命召唤宇宙。你可以自己控制快节奏的游戏,还有其他优秀的技能等着你去寻找。许多角色,包括幽灵、普莱斯等,都在为Android而战的“使命召唤传奇”中。游戏目前包括两种游戏模式-多人游戏和僵尸游戏。在多人模式下,玩家将能够与10名玩家分成两队进行玩家对玩家(PvP)的战斗。多人模式被进一步分为两种不同的模式-团队死亡比赛和前线。在僵尸模式中,玩家可以单独或在团队中与僵尸战斗并赢得比赛。“使命召唤:战争传奇”可以与“使命召唤宇宙”中最受欢迎的角色一起播放,比如现代战争的普莱斯上尉、幽灵的霸主等等。然后,玩家可以根据玩家的喜好定制角色,从补给量中获取额外福利、武器、技能和设备。它还将拥有所有最受欢迎的使命召唤地图,如诺克敦,坠机,劫持等。

使命召唤手游特点

1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;

2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,

3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。

使命召唤手游9月更新大致内容

一、枪械调整

弹道调整

我们将所有步枪以及冲锋枪MSMC的枪械弹道进行了调整,提高了它们的弹道稳定性。我们降低了枪械弹道变化的渐进值,使得弹道稳定性更强,随机性更低,给予战士更多的可控空间。调整结果就是,弹道会变得更加紧致一些,操作手感更加平滑,部分战士可能还会感觉到武器后坐力稍有变小。

平衡性调整

①削弱了TYPE25的腰射性能,现在使用TYPE25进行腰射将没有这么轻松了。

②降低了PDW57的开镜速度和换弹速度,让它变得不那么强势。

③狙击枪和其他冲锋枪,我们正在继续观察中,未来有可能会进行进一步调整。

二、地图表现调整

①优化了部分地图的空气墙和穿射点。是的,金属被甲弹的发挥空间看来更大了,这也使得对局更加合理,之前有些理应可以穿墙的地方却无法穿透,这是我们关注的。

②优化部分地图的攀爬和翻越位置。现在在多人竞技模式中攀爬、爬过墙体和翻越障碍物的体验将会有所提升。

③新增动态曝光效果。现在地图中的光照变得更加自然柔和,你值得拥有。

当然,新地图也已经在准备中,敬请期待~

三、游戏模式

①响应战士们的要求,我们增加了人机模式,在这个模式中你可以自由试验新枪和训练自己的枪法。

②新增狙击模式和火箭筒模式,后续更新会进行更详细的介绍。

四、操作优化

①增加双击开镜模式,丰富操作维度

②优化开镜的体验,使开镜前后的灵敏度切换更加丝滑

③优化滑铲镜头表现

④优化了单点/连狙一键开镜开火的操作体验

⑤优化了3Dtouch的操作体验

五、排位赛机制优化

①多人竞技模式排位,中途加入的玩家失败不再扣除段位分

②优化了匹配规则,提高匹配精准度

③优化了击杀为0的K/D统计规则,避免刷榜

使命召唤手游点评

1.地图还原:一进游戏最直观的体验就是地图的还原度,可以说很多细节都还原到位了,但是还有很多地图细节和点位与端游(正作和OL)有一些偏差,这点希望国服上线可以予以完善;

2.射击手感:后坐力方面,不得不说,手游的后坐力根据BO和MW做了一个折中性的调整,走路的时候镜头的小幅度移动也很真实,就是被击中的时候枪口上抬不是很明显,也不影响射击,这点应该是借鉴了MW系列,我觉得被击中的枪口上抬或者抖动应该学习BO,适当的加大一些;

3.连杀技能以及士兵技能(大招):这两项是游戏特色,肯定不能少,希望能够加入更多的连杀和大招,同时增强/削弱一些技能,比如蓄力的激光枪命中率感人,而加特林和喷火器操作简单致死率高,防爆盾牌配合哨戒机枪和防爆装置过于强势;

4.游戏语音:英文的连杀听起来挺带感,很期待中文版的配音,还有就是吃鸡模式的语音有点过头了,一些应该由玩家自己交流的东西,却由队长报出来,这样就一定程度弱化了玩家之间的交流和配合。

5.按键设置:希望按键可以更大程度的自定义,比如连杀和血条可以分开,小地图里的建筑与地面的对比色可以更清晰一些,希望国服上线后可以增加下趴的按键;

6.游戏优化:不得不说,这款游戏的优化蛮给力的,适配的机型玩起来也没有压力,不过在画质调高的情况下,枪械射击会冒出白眼,子弹打到墙上或者敌人身体上会溅出一些灰,这些都有点影响射击的手感和视野总的来说,我很看好使命召唤这个IP,国服打磨的时间那么久,游戏体验应该要比国际服和港澳台服好很多,适配的机型应该也会更多,这款游戏背后有三亿的COD玩家,依托独有的设计模式和正作的几百张地图,各种枪械、连杀技能和芯片的带法可以衍生出各种不同的打法,每个地图的点位都很复杂同时也很重要,支持CODM,希望上线后会不负众望,成为一款真正的FPS游戏。

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