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我的世界1.17国际版

  • 游戏大小:30.55M
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.17
  • 更新时间:2021/02/21 11:51:53
9.4
游戏介绍

我的世界1.17国际版是一款玩法多样,可以在其中进行各种建造,轻松制作各种武器的,还有各种材质包可以免费使用,让你可以在像素世界中更加有趣的冒险,材质包拥有不同的作用,可以让你收获许多欢乐。真实模拟的风格,让你在这里轻松战斗,享受与众不同的趣味。

我的世界1.17国际版游戏介绍

我的世界1.17国际版,风靡全球并且有着众多忠实玩家的沙盒建造类游戏,玩家在这个像素世界之中就像上帝一般可以自由建造自己喜欢的建筑物,游戏自由度相当高并且你能在这里为所欲为做一切自己喜欢的事情,一个人玩腻了你还能和自己的小伙伴一起联机进行创造和破坏

我的世界1.17国际版更新日志

一、山地深雪更新

可以确定的是,“山地”群系将会毫无意外地在《我的世界》1.17版本中更新。这是在2019年投票胜出的群系,然而1.15更新了蜜蜂,1.16更新的下界,这一投票胜出的“山地”已经整整耽搁了两个版本。因此1.17必将迎来山地群系的翻新工作,否则我们的投票又有什么意义?

更新内容:新生物山羊、深雪、新的山脉;雪块因此可能会变成重力方块,可以被玩家踩至塌陷。山羊在拥有夸张的跳跃能力,轻松越过至少2格的距离。山脉或将进行整体的翻新重建,以使用新的深雪方块。

对于山脉的翻新,或许将牵动一个比较大的问题,那就是整个山脉、洞穴结构的更改。这也将引出我们第二个猜想——洞穴更新。

二、洞穴更新

Minecraft 1.17更新主题的确定与以往有些不同,这一次并没有在minecon上宣布,而是在内部开了个小会,并且很快就确定了更新主题。并宣称,这是开发者收集了社区玩家反馈,而确定的更新主题。

说到社区反馈的话,目前最热门,投票率最高的便是“洞穴更新”!(几乎所有人对1.17的预测都是洞穴更新)

实际上“洞穴更新”这个概念很早便是Mojang的储备主题之一,例如一个非常早期被提出的“水晶块”,后来愚人节发布的“水晶洞穴”,1.13自选世界中的洞穴生成方式,水下洞穴的测试更新等等。

因此Jeb是打算一次性完成洞穴的更新,还是基于不同群系分开对洞穴进行改造,我们不得而知。但可以确定的是,洞穴更新必将带来大量新方块、新矿物的诞生。

三、群系及生物更新

仔细算下来,竟高达6种新生物之多!Mojang开启群系更新投票,已经连续两年。除了目前已经完成的针叶林,已经积累了整整5个群系没有翻新。按照目前一年更新一个的速度, 难道官方是打算用剩下的5年时间来更新完这些群系么?

山地:山羊、一种新型的雪和地形生成的优化;

沙漠:棕榈树、绿洲和猫鼬;

热带草原:猴面包树、白蚁和鸵鸟;

恶地:秃鹫、风滚草、一种新型的仙人掌;

沼泽:青蛙、红树和一种新型的船;

我的世界1.17国际版指令代码

/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品

/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.

我的世界1.17国际版食物介绍

生牛头人肉 (Raw Meef)

击杀牛头人迷宫内的牛头怪而得,食用后可以补充一格饥饿值,烧制后会变成牛头人肉排。

牛头人肉排 (Meef Steak)

由生牛头人肉烧制而得,食用后可以补充三格饥饿值。

生鹿肉 (Raw Venison)

击杀暮色森林内野生的鹿而得,食用后可以补充一格半的饥饿值,烧制后会变成鹿肉排。

鹿肉排 (Venison Steak)

由生鹿肉烧制而得,食用后可以补充四格饥饿值。

试验品115 (Experiment 115)

在黑暗高塔内的宝箱中有几率获得,食用后可以补充两格饥饿值。

迷宫薄饼 (Maze Wafer)

在牛头人迷宫、地精骑士要塞和极光宫殿内的宝箱中有几率获得,食用后可以补充两格饥饿值。

牛头人沙拉酱肉 (Meef Stroganoff)

击杀牛头人迷宫内的BOSS米诺陶可以获得,食用后补充四点饥饿值。

九头蛇肉排 (Hydra Chop)

击杀暮色森林BOSS九头蛇可以获得,食用后可以补充9格饥饿值,并获得一个生命回复Buff2秒。

我的世界1.17国际版游戏说明

Grimstone

坚石

Grimstone can be found in the deepest parts of the underground and is slightly tougher to mine than normal Stone.

要到地底最深处才能找到这种新石头,比一般的石头稍微难开采一些。

Like Blackstone, Grimstone can be used to craft basic tools, furnaces and brewing stands.

与黑石类似,你可以用坚石合成基本工具、熔炉和酿造台。

You can craft the following blocks with this new stone type:

你可以用这种新种类石头合成以下方块:

Grimstone Slab

坚石台阶

Grimstone Stairs

坚石楼梯

Grimstone Wall

坚石墙

Polished Grimstone

磨制坚石

Polished Grimstone Slab

磨制坚石台阶

Polished Grimstone Stairs

磨制坚石楼梯

Polished Grimstone Wall

磨制坚石墙

Grimstone Bricks

坚石砖

Grimstone Brick Slab

坚石砖台阶

Grimstone Brick Stairs

坚石砖楼梯

Grimstone Brick Wall

坚石砖墙

Grimstone Tiles

坚石铺瓦(暂译)

Grimstone Tile Slab

坚石铺瓦台阶

Grimstone Tile Stairs

坚石铺瓦楼梯

Grimstone Tile Wall

坚石铺瓦墙

Chiselled Grimstone

錾制坚石

Changes in 21w07a

21w07a 中的修改

Tweaks and updates to world generation and ores

世界生成和矿石的调整与更新

Changes to the visuals of some ores and stone types

某些矿石和石头类型的视觉效果修改

Reordered Redstone Tab in Creative Inventory

重新排列了创造模式物品栏的红石一栏

World Generation

世界生成

Tweaked huge caves to be more rare and decreased the chance that caves are filled with water

将巨型洞穴的出现概率调整得更低了,并且降低了洞穴被水灌满的概率

Changed ore generation to match the new world height and to add more strategy to mining

修改了矿石生成以匹配新的世界高度,添加了挖掘的新策略

Tweaked size and positioning of diorite, andesite & granite generation

调整了花岗岩、闪长岩和安山岩生成的大小和定位

Exception: Diorite and Granite and Dirt no longer generate below y = 0

例外:闪长岩、花岗岩和泥土不会再在 y = 0 以下生成

Strongholds are now mostly encased in stone

要塞现在大多都被石头包裹

Mineshaft corridors are now supported by log pillars below or chains above when needed

废弃矿洞的转交现在会在必要时由其下的原木柱或其上的锁链支撑

Visuals

视觉效果

Ores without unique shapes have been given new textures for accessibility reasons, so that each ore is distinguishable by shape alone

为了更好地提供无障碍支持,我们赋予了没有独特形状的矿石以新的贴图,这样一来仅凭形状就可以区分各种矿石

Being the most iconic ore, Diamond Ore texture is staying the same to keep that classic feel maintained

钻石矿最具代表性,贴图保持不变。经典!

Blackstone, Polished Blackstone Bricks, and Cracked Polished Blackstone Bricks have had some minor touch ups

黑石、磨制黑石砖和裂纹磨制黑石砖有一些小调整

Creative Inventory

创造模式物品栏

The Redstone Tab has been reordered to prioritize highly-used blocks

红石一栏重新排序,把好位置腾给高频使用的方块

Redstone items/blocks have been grouped and ordered in the following way:

红石物品/方块现已以如下方式分类排序:

Essentials

基础

Unique activators

独特信号源(雾)

Miscellaneous

杂项

Common activators

一般信号源(雾)

Openables

可打开(如门)

Fixed bugs in 21w07a

21w07a 中修复的漏洞

MC-147589 - Vines no longer randomly generate in jungles

MC-147589 - 藤蔓不会在丛林随机生成

MC-208613 - Amount of players who need to sleep to skip the night is calculated incorrectly

MC-208613 - 跳过夜晚所需的入睡玩家数量计算不正确

MC-208618 - Clicking on a bed immediately skips the night if gamerule playersSleepingPercentage is set to 0

MC-208618 - 游戏规则`playersSleepingPercentage`设为0时,点击床睡觉会立刻跳过夜晚

MC-211224 - Seagrass can occasionally replace parts of a swamp hut

MC-211224 - 沼泽小屋的一部分有时会被水草所替换

MC-214082 - Crash after placing soul sand or magma under 2032 tall water

MC-214082 - 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块会导致游戏崩溃

MC-214814 - Strongholds generate floating and without walls, floors, or ceilings when inside caves

MC-214814 - 在洞穴内生成的要塞会浮空且不会生成墙壁、地板以及天花板

MC-214844 - Bedrock can be exposed to the air at the very bottom of the new caves

MC-214844 - 基岩会直接暴露在洞穴底部,不会被新洞穴生成破坏

MC-214885 - Beacon beam only render 256 blocks from source

MC-214885 - 信标光束仅在从来源位置256个方块距离内才会渲染

MC-214973 - Powder snow bucket in a dispenser at y = 319 facing upwards or at y = -64 facing downwards is replaced with empty bucket, despite no powder snow being placed

MC-214973 - 细雪桶在y=319处朝上或在y=-64处朝下的发射器内发射时会变成空桶,即使并没有任何细雪被放置

MC-214986 - Large dripstones only generate as stalagmites below Y=0

MC-214986 - 在y=0以下生成大型滴水石时只生成石笋

我的世界1.17国际版游戏玩法

1、用胡萝卜钓杆骑猪的时候,右键一下能让猪加速,有时能越过1格宽的空隙。

2、在树苗种植的旁边摆放石头,然后对着树苗用骨粉,可以大大提高大橡树的生成几率。

3、甘蔗可以水底种植,下海也能在海底插两根为长期海底作业提供氧气。在水下用空桶右键也能恢复氧气。

4、一款非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。在《我的世界》中需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。

5、游戏的核心体验是无限的自由,随意的建造。你手头能得到的,就是36种形态各异的砖块,以及其他的一些装饰要素,比如火把、花、蘑菇等等。你可以用手头的这些道具,建造出你心目中所想的任何东西,你甚至还可以通过本地网络同朋友共同建造。

我的世界1.17国际版​点评

游戏中有各种趣味玩法,可以让你自由建造,探索全新的地图。

自由挑战,发挥想象。

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我的世界1.17版本合集,我的世界是一款非常好玩的沙盒模拟类手游,游戏采用了像素的风格打造而成,除此之外游戏自由度非常的高。而且这次版本跟新后除了修复了一些BUG外,还更新非常多分丰富内容,给游戏增添了不少新玩法。玩家还能骑猪加速,还没有下载的小伙伴赶快下载体验吧!

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