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单机三国志4

  • 游戏大小:323M
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.0
  • 更新时间:2020/05/27 17:54:51
7.5
标签: 手游 三国 策略 战争 三国志单机版 单机三国志4
游戏介绍

单机三国志4是一款三国题材的战争策略型手游,在单机三国志4中采用了十分精美的卡通画风,简单的放置类玩法让玩家们轻轻松松就能够进行游戏,激烈的万人战斗场景通过你的智慧与策略进行排兵布阵,击败更多的敌人!游戏中还有超多的关卡等你来挑战哦!感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

单机三国志4介绍

全新上线的三国题材单机策略类手游《单机三国志4》重磅登场,海量的名将等你来收集培养,可爱卡通的画面,一定会让你爱不释手,极具策略性的对战方式,运筹帷幄,神机妙算,让你感受掌上对战的乐趣,而且国脉民命由你来亲手掌握,还等什么主公?赶紧来下载单机三国志4体验吧!

单机三国志4特点

实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰;

真正的即时战略模式,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受PC端的游戏体验;

所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色;

没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

单机三国志4

单机三国志4亮点

1、在冷兵器时代当中也是拥有了超多不同的顶级武器,是需要你去一步步的打造出来的哦;

2、每一个士兵们佩戴那些武器才能去更好的发挥巨大的潜能,帮助你成功击败其他的国家;

3、海量的剧情也将会让你了解到事情的原委,还能知晓每一个将士们的传奇故事的哦;

单机三国志4特色

实时演算、百人战场

实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。

硬核战略、手机优化

真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。

武将考据、君主迥异

所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。

尊重历史、拒绝魔改

没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

买断制度、不肝不氪

付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。

单机三国志4

单机三国志4优势

1,执行部分指令时武将会自荐,同意让他做的话效果更好,而且可以加忠诚度。

2,几个武将之间有不同意见时可以开会讨论研究对策。

3,军师提供很多建议,野战提议放陷阱或者柴草,还能识破对方的陷阱位置。

4,城战中,爬梯的部队遭受落石会滑落一格。

5,若将领单挑失败被俘,没有将领的部队不会消失或者全部投降,而是自动合流到战场上其他部队中。

6,部分人物在单挑对阵时有特殊对话,如马腾对马超。

7,练兵和内政管理模式,设置好执行武将和训练时间(内政则是专项拨款)即可自动工作,钱花完会自动提示,内政数值不同阶段,动画里的人物对话会有所不同。

8,电脑版本的大地图十分细致,冬天南北方颜色不同,北方可欣赏雪景。

9,PK版如果编辑人物属性,进行保存时会说一句很搞笑的话。

10,加强版里面部分宝物有真假之分,假宝物只加忠诚不加能力。

单机三国志4

单机三国志4玩法

实时演算、百人战场

实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。

硬核战略、手机优化

真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。

武将考据、君主迥异

所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。

尊重历史、拒绝魔改

没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

买断制度、不肝不氪

付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。

单机三国志4游戏攻略

内政

前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备

至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。

胜利关键

这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种克制}}}}

其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。

大地图战术

让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。

五人队分别带什么兵种?

藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。

特别说明:藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。

带队英雄选择

第一梯队:姜维,张辽。

没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。

高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。

相关新闻

英雄培养:

要培养高武力高智力的武将(废话)

有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。

所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。

还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。

太守选择

智力高的回血回蓝快。

武力高的回士气回疲劳快。

目前版本文官也就是个当太守的料。

说点小技巧:

远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,

一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。

前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。

甄姬丑的一批。

当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。

普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)

单机三国志4点评

最受欢迎的单机三国策略游戏,宏大的战斗场面让你感受到更为精彩和刺激的对战!

经典玩法,全新剧情!

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游戏截图
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