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我的世界1.17基岩版下载

  • 游戏大小:123.0MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 经典策略
  • 游戏版本:v1.17
  • 更新时间:2021/06/16 19:18:02
游戏介绍

我的世界1.17基岩版,我的世界最新版本之一,更新了很多好玩的生物,让玩家可以在游戏中有更多的选择,还修复了很多的BUG,让游戏运行的更加流畅,玩家能够在全新的版本中寻找隐藏的玩法,分享有趣的故事,一起组队挖矿。

我的世界1.17基岩版游戏介绍

我的世界1.17基岩版安卓最新版本,游戏中玩家可以在里面做任何事情,你可以拿起武器去打各种各样的怪物,也可以建造一个强大的堡垒等等,你还可以收集各种材料来制作出工具和武器了,有了武器就可以打BOSS了。

我的世界1.17基岩版游戏亮点

1、你可以继续收集大量的材料,并继续制造更多的工具和武器去打败BOSS。

2、玩家完全没有必要在游戏中花钱,这里的乐趣也非常多样化和无穷无尽。

3、你可以随时和其他朋友一起去冒险,各种随机的挑战即将到来。

4、它不仅带来了新的生物,还为每个人添加了许多精致的方块和物品。

我的世界1.17基岩版游戏内容

1、这里有很多漂亮的皮。虽然是一个像素方块,但很多内容都很新颖。

2、完成一系列的任务并继续收养你喜欢的动物。

3、随着最新升级的画质,您将能够用您的心和自由创造自己的梦想世界。

4、这里有许多你以前可能没见过的生物,许多挑战将被触发!

我的世界1.17基岩版游戏优势

1、指南针。四个铁锭和一个红石就能合成一个指南针。在查看指南针时,红石指针指向即为出生点方向(或者床的方向),将指南针拿在手里可根据指针回家。

2、随着挑战的进行,越来越多样的冒险等待玩家展开,可以给你带来更多欢乐;

3、世界上最具自由创造性的游戏,玩家是游戏的参与者也是创造者。

4、支持玩家分享地图,邀请更多玩家游玩你所创造的世界!

我的世界1.17基岩版游戏特点

1、无论是难忘的冒险经历,还是自豪的创造作品,新鲜事功能帮你通过文字与图片记录所有的游戏成就。

2、我的世界更新的了超多的内容,在村庄这个设定上变得更加的丰富。

3、展现过人的操作实力,趣味互动实时选择开启潜力。

4、游戏中多种可活动的NPC、动植物让你的冒险之旅不再孤单;

我的世界1.17基岩版游戏更新说明

Features and Bug Fixes

特性与漏洞修复

Candles

蜡烛

Candles are now available in the game!

蜡烛现在被加入了游戏!

Can be placed in clusters up to four and lit using Flint & Steel

一格方块最多可以放置四根蜡烛,并且可以使用打火石点燃

Try putting one on a Cake and make a wish!

你还可以把蜡烛插在蛋糕上,来许个愿吧!

Candles can be crafted using a Honeycomb and String

蜡烛可以使用蜜脾和线合成

Combine with dye on a crafting grid to craft different colored Candles

你可以将其与不同颜色的染料合成,以获得不同颜色的蜡烛

Gameplay

玩法

Falling Anvils and Stalactites now deal damage to mobs when landing in liquid

掉落的铁砧和钟乳石可以对浸在液体中的生物造成伤害了

Fixed a bug where players going through Cobwebs would take fall damage before hitting the ground (MCPE-121550)

修复了一个玩家在掉落途中即使穿过了蜘蛛网也会受到摔落伤害的漏洞(MCPE-121550)

Descending through Powder Snow with touch controls now uses the same button as descending through Scaffolding

在细雪中下降的触屏按钮现在与在脚手架中下降的触屏按钮相同

Vanilla Parity: Empty Buckets can no longer be used to collect Fish

[与Java版保持一致] 空桶现在不能用于装鱼了

Mobs

生物

Axolotls now only spawn in complete darkness

美西螈现在只会生成在完全黑暗的地方

Iron Golems and Evokers are no longer sometimes aggressive on Peaceful difficulty (MCPE-47012)

在和平难度下,铁傀儡和唤魔者不再具有攻击性 (MCPE-47012)

Glow Squid now darkens to match the surrounding light level when hurt (MCPE-121754)

发光鱿鱼现在受到伤害时会变暗 (MCPE-121754)

When Goats are performing a ram attack, mobs will no longer retaliate against the Goats (MCPE-129619)

即使山羊主动攻击了其他生物,其他生物也不会反击 (MCPE-129619)

Fixed a warning that could appear in splitscreen when encountering Guardians

修复了当在分屏模式下游玩游戏时遇到守卫者的一个警告

Character Creator

角色创建

Featured item thumbnails now remain within the featured items window

特殊物品的预览图现在会在特殊物品的窗口里

The "Choose New Skin" button now shows up even when there is no imported custom skin (MCPE-128971)

即使没有导入自定义皮肤,“ 选择新皮肤 ”按钮也会显示 (MCPE-128971)

The "Choose New Skin" button no longer disappears after selecting the slim custom option

选择了slim型皮肤后,“ 选择新皮肤 ”按钮现在不会不显示了

Fixed an issue that was causing the player's head to not animate properly with emotes (MCPE-126902)

修复了一个玩家在使用表情时不会正确显示动画的问题 (MCPE-126902)

Known Issues

已知问题

Using a fire charge to light objects (such as candles) may cause a crash

使用火焰弹点燃物体(如蜡烛)时可能会导致游戏崩溃

Technical Updates

技术性更新

MoLang

MoLang

Fixed experimental 'query.target' to work on client-side queries

修复了实验性选项 ' query.target ' 在客户端检查时无法工作的问题

Data Driven Blocks

数据驱动方块

Updated documentation for 'BlockUnwalkableComponent'

更新了 'BlockUnwalkableComponent' 文档

General

一般性

Players will now be given a content error when custom recipes are invalid

当自定义合成配方无效时,玩家会得到一个报错

Renamed "minecraft:scaffolding_climber" to "minecraft:block_climber", it now processes climbing both Scaffolding and Powder Snow

将"minecraft:scaffolding_climber"重命名为"minecraft:block_climber",以统一处理攀爬脚手架和细雪

NPC Dialogue

NPC对话

Content creators can now create multi-page dialogues with branching narrative for NPCs using the '/dialogue' command and dialogue JSON files

内容制作者们现在可以使用'/dialogue'命令和对话JSON文件来为NPC制作一个拥有支线叙事的多页对话

GameTest Framework (Experimental)

游戏测试框架 (实验性)

Events

事件

Renamed 'World.event.weatherChanged' to 'World.event.changeWeather'

将'World.event.weatherChanged'重命名为'World.event.changeWeather'

Added event 'World.event.addEffect' - Fires when an effect is applied to an entity.

添加了事件 'World.event.addEffect' - 在药水效果被应用到一个实体上时触发

Added event 'World.event.createEntity' - Fires when an entity is added to the world.

添加了事件 'World.event.createEntity' - 在一个实体被添加进这个世界时触发

Removed function 'World.addEventListener'

移除函数 'World.addEventListener'

Changed function 'getDuration()' to property 'duration'

将 'getDuration()' 函数修改为 'duration' 属性

Changed function 'getAmplifier()' to property 'amplifier'

将 'getAmplifier()' 函数修改为 'amplifier' 属性

Added property 'displayName' - Gets the display name of the effect

添加了属性 'displayName' - 可以获取药水效果的名称

小编点评

我的世界1.17基岩版这款游戏的玩法多样,冒险精彩。

展开内容
游戏截图
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