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【三国志12移植版】能占领城池的三国策略游戏。各种史诗级的三国战役可以由玩家指挥作战,游戏中玩家将要体验到千人大战场的给你带来的震撼感,游戏描述了刘备、曹操、孙权群雄纷争的时代,在游戏中用自己的智谋来征服三国乱世,自由招募不同英雄,玩家还能不断占领更多资源,骑兵、弓兵、步兵等兵种齐全任你搭配对战,让你视觉效果更突出,心仪这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验吧。
全面一新的秘策!抓住谋略战的胜利!
“秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。
通过都市技术扩大和邻国的差距!
取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。
活用少数民族的力量!
“山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。
其他的威力加强点满载。剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。
赤壁的金旋
这个是我最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。
打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。
群雄的孔融
前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。
打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下 电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。
五路的孟获
后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。
打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。
益州平定的张鲁
汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。
打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
赤壁之战后面的辽东公孙
尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。
最后说几点弱势力几点经验
1 弱势力高难度自虐需要耐心
2 开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要
3 孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家
4 有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效
5 异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等
6 异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱
7 宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将
建筑系统
所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
研发系统
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
战斗系统
《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。
与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。
劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率
录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率
刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)
灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
一,黄巾刘焉时期
一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。
刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。
一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。
在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。。==!),如果运气正常的话基本上不需要你出手,不过如果倒霉的话,黄巾发展的不错,那你就必须出战了。
比较适合出手的时机在孙权或者何进大进攻之后,这样邻近的黄巾城市兵力不会太多,援兵也就比较少,然后我方出满6队,家里留大概一万5的兵力预防丁原打你。
二爷的兵力最好放多一点,一开始单独绕道,主力在地图中段进行第一次遭遇战,然后二爷从后面爆菊。开鼓舞之策虐杀之。
攻城的时候二爷开特技,城门很快就攻破了,然后进城后大耳开义勇兵,虐杀之。
如果你攻下一城,黄巾就算有再大的优势也会在几回合之内被灭掉,这时你也可以选择亲手终结黄巾。
在黄巾时期里,你会经历很多次内政,建议给三爷加统率和武力。这代所有人都可以加能力,而且上限一律105。
黄巾时期如果勤搜索的话,会得到很多宝物,全塞给刘备。
2,平原刘备时期
黄巾灭掉的下一回合会发生剧情,不要点快进,选择接受封赏,这时候就可以选择走刘焉路线还是刘备路线了。选择刘备,你就会被丢到平原。
下一回合开始,你一般会经历两场战斗,一场是韩馥来打你,一场是袁绍来打你。
由于在上级难度你开场什么都没有,所以不建议选择硬拼,只出两队,二爷一队骑兵,三爷一队枪兵,三爷在家门口堵着,二爷偷偷绕道敌方大本营附近,等敌人攻城的时候,二爷开特技几回合把他们老巢爆掉。
一般来说,韩馥方面可以抓到沮授和辛评,其中抓沮授比较强力,如果运气不好没抓到,建议读档。
在平原时期,因为下一回合会进行反董卓联盟,所以你大部分时间都很安全。可以安心发展。
由于刘备在后期会根据剧情被丢来丢去的,所以你也可以选择破坏剧情,其实就是灭了孔融,然后等待吕布出现,然后灭了吕布,之后就什么剧情也没了。
如果你打算继续走剧情,就安心发展吧。
一开始全力开发求贤之策,家里再建一到两个求人所。然后存档1.
求贤之策开发完毕的时候反董卓联盟基本上也瓦解了,这时建议存档2,开求贤之策招人。
首先选择献策,一般有一个选项是选择招收在野人士的,这个阶段如果随机到成都,一般可以招到张松。当然如果你运气好的话,还可以招到黄忠。(如果是平原刘备,黄忠这个时候肯定在野,不过如果是黄巾刘备的话,此时黄忠可以已经被人招了,那就不太容易入手了。)
武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,
第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重2、新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
三国志12移植版三国题材的策略经营类游戏,在这款游戏中玩家能够真实的感觉到天下尽在你掌握之中的感觉,玩家在这款游戏当中能够指挥军队,招募武将,分兵攻打城池,用策略来征服世界。
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v1.1
v1.3
v1.3.1.27
v1.6
v6.02.0
v9.1
最好玩的战争策略游戏的专题等你来,全新模拟排兵布阵玩法可加入,经典城镇对战等你来,大型即时战略手游畅享激情游戏对决,作为领主的玩家将会带领臣民建立宏伟的城池建筑!快来一起看看吧!
v1.5.81
v2.0.4
v5.5
v1.13.3(b)
v2.8.0
v1.13.6
策略排兵布阵游戏大全即可推荐,让众多玩家们都能体验排兵布阵,烧脑的游戏体验,小编这里精选了众多的排兵布阵的游戏手游,带领你的队伍一步步壮大,建立自己的国家,秩序,收拢队伍,去敌人抗衡,开启精彩国战。
v3.1.5
v2021.09.27.18
v5.0.0
v2.2
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v1.0.4
v0.0.55
v1.22.5
v7.1.40
v1.0.1
v1.0
经营养成
其他
其他软件
角色扮演
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三国志12移植版
【三国志12移植版】能占领城池的三国策略游戏。各种史诗级的三国战役可以由玩家指挥作战,游戏中玩家将要体验到千人大战场的给你带来的震撼感,游戏描述了刘备、曹操、孙权群雄纷争的时代,在游戏中用自己的智谋来征服三国乱世,自由招募不同英雄,玩家还能不断占领更多资源,骑兵、弓兵、步兵等兵种齐全任你搭配对战,让你视觉效果更突出,心仪这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验吧。
三国志12移植版游戏特色
全面一新的秘策!抓住谋略战的胜利!
“秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。
通过都市技术扩大和邻国的差距!
取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。
活用少数民族的力量!
“山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。
其他的威力加强点满载。剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。
三国志12移植版开荒攻略
赤壁的金旋
这个是我最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。
打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。
群雄的孔融
前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。
打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下 电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。
五路的孟获
后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。
打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。
益州平定的张鲁
汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。
打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
赤壁之战后面的辽东公孙
尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。
最后说几点弱势力几点经验
1 弱势力高难度自虐需要耐心
2 开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要
3 孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家
4 有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效
5 异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等
6 异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱
7 宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将
三国志12移植版系统介绍
建筑系统
所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
研发系统
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
战斗系统
《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。
三国志12移植版游戏说明
与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。
三国志12移植版游戏技巧
劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率
录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率
刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)
灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
三国志12移植版游戏剧情
一,黄巾刘焉时期
一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。
刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。
一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。
在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。。==!),如果运气正常的话基本上不需要你出手,不过如果倒霉的话,黄巾发展的不错,那你就必须出战了。
比较适合出手的时机在孙权或者何进大进攻之后,这样邻近的黄巾城市兵力不会太多,援兵也就比较少,然后我方出满6队,家里留大概一万5的兵力预防丁原打你。
二爷的兵力最好放多一点,一开始单独绕道,主力在地图中段进行第一次遭遇战,然后二爷从后面爆菊。开鼓舞之策虐杀之。
攻城的时候二爷开特技,城门很快就攻破了,然后进城后大耳开义勇兵,虐杀之。
如果你攻下一城,黄巾就算有再大的优势也会在几回合之内被灭掉,这时你也可以选择亲手终结黄巾。
在黄巾时期里,你会经历很多次内政,建议给三爷加统率和武力。这代所有人都可以加能力,而且上限一律105。
黄巾时期如果勤搜索的话,会得到很多宝物,全塞给刘备。
2,平原刘备时期
黄巾灭掉的下一回合会发生剧情,不要点快进,选择接受封赏,这时候就可以选择走刘焉路线还是刘备路线了。选择刘备,你就会被丢到平原。
下一回合开始,你一般会经历两场战斗,一场是韩馥来打你,一场是袁绍来打你。
由于在上级难度你开场什么都没有,所以不建议选择硬拼,只出两队,二爷一队骑兵,三爷一队枪兵,三爷在家门口堵着,二爷偷偷绕道敌方大本营附近,等敌人攻城的时候,二爷开特技几回合把他们老巢爆掉。
一般来说,韩馥方面可以抓到沮授和辛评,其中抓沮授比较强力,如果运气不好没抓到,建议读档。
在平原时期,因为下一回合会进行反董卓联盟,所以你大部分时间都很安全。可以安心发展。
由于刘备在后期会根据剧情被丢来丢去的,所以你也可以选择破坏剧情,其实就是灭了孔融,然后等待吕布出现,然后灭了吕布,之后就什么剧情也没了。
如果你打算继续走剧情,就安心发展吧。
一开始全力开发求贤之策,家里再建一到两个求人所。然后存档1.
求贤之策开发完毕的时候反董卓联盟基本上也瓦解了,这时建议存档2,开求贤之策招人。
首先选择献策,一般有一个选项是选择招收在野人士的,这个阶段如果随机到成都,一般可以招到张松。当然如果你运气好的话,还可以招到黄忠。(如果是平原刘备,黄忠这个时候肯定在野,不过如果是黄巾刘备的话,此时黄忠可以已经被人招了,那就不太容易入手了。)
三国志12移植版系统说明
武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,
第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重2、新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
三国志12移植版小编点评
三国志12移植版三国题材的策略经营类游戏,在这款游戏中玩家能够真实的感觉到天下尽在你掌握之中的感觉,玩家在这款游戏当中能够指挥军队,招募武将,分兵攻打城池,用策略来征服世界。
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