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缺氧游戏

  • 游戏大小:16.7MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 解谜
  • 游戏版本:V1.1.15
  • 更新时间:2026/03/09 00:28:46
游戏介绍

《缺氧》是一款太空题材的模拟生存游戏,它采用2D横版的画面布局与富有深度的生存管理机制。在游戏里,玩家将化身殖民地的管理者,需要引导一群复制人居民,在外星地下资源稀缺的环境中开展挖掘、建造与基地维护工作,以此保障他们的生存。这款游戏的核心玩法围绕着维持水、食物、氧气、压力调节和适宜温度等生存条件,同时满足复制人居民的其他各项需求展开。

缺氧游戏怎么玩?

游戏开始准备

进入游戏后,你会看到“生存”和“轻松模式”两个选项。新手建议选“生存”模式——要是先习惯了轻松模式,之后遇到真正的生存挑战可能会难以适应。选好模式后要确定殖民地位置,第一个选项是比较合适的,那里气候温和、资源分布也均匀,对新手很友好。其他地点往往存在极端天气或资源不均衡的问题,等游戏技巧熟练些再去探索会更好。

关于角色选择,游戏开局时能招募三位复制人,每个复制人都有着独特的兴趣与特质。红色特质一般会带来负面作用,绿色特质则是积极正面的。推荐挑选兴趣较为单一的复制人,这类复制人的属性加成更集中且更具效果。我建议的组合为:一位挖掘专家、一位建造专家和一位研究专家,无需专门设置厨师,毕竟烹饪任务能够由其他角色来兼任。要是选择有双重兴趣的角色,就得留意他们的兴趣是否能相互补充,像挖掘与建造或者操作与维护这类搭配就比较合适。在游戏推进的过程中,复制人升级时可以自主分配属性点,但分配时要小心谨慎,避免因为属性值过高导致士气快速下降,最好是依据他们的主要职责来进行属性点的分配。

复制人选择提示

在选定游戏角色前,掌握游戏内的资源分配机制十分关键,不合理的资源管理很可能对游戏推进造成较大阻碍。鉴于游戏里资源类型丰富多样,推荐玩家亲自去深入挖掘和了解。需要特别留意的一点是,固体资源在开采之后,它的质量会降低一半,这一点对于游戏初期的氧气供给来说意义重大。氧石是初期获取氧气的主要途径,一旦进行开采,它的质量就会减半,随之而来的是氧气产量的下降,这会加大氧气不足的可能性。所以,科学安排开采的频率和节奏,保证氧气供应持续稳定,是游戏初期需要重点考虑的策略之一。

游戏开始

首要任务是挖掘,但需避开氧石与长有植物的砖块——前者关乎氧气供给,后者是初期食物的重要来源。淤泥根和观赏植物可随意挖掘。你会发现植物多生长在密闭空间,且常伴有发光虫,建议保留这些空间作为农场,发光虫能为植物提供光照。学会制作种植箱后,便可移植植物,从而缩短其生长周期。

生存基础

游戏的第一天,首要解决的是基本的生活需求。建造厕所至关重要,以避免随地排泄污染环境。建造多个厕所可以减少排队,记得配备洗手池,以防疾病。随后考虑住宿问题,床虽然不是必需的,但会影响士气和工作效率。

房间规划

了解房间达成条件,可以获得士气加成。建议房间的高度设为四格,便于后期装饰。

食物策略

大约四株植物可以养活一个人,三个人则至少需要十五株。避免使用低效的食物挤压机,直接解锁电动烤炉。在食物保鲜方面,冰箱耗电,推荐利用二氧化碳环境自然保鲜,或后期自动化真空储存。

科技研发

科技树需要通过研究站解锁,消耗水和电力。建议先研究基础制作、藻类盆、电动烤炉等。电力初期依赖人力发电机和电池,注意电量管理。燃料发电虽然高效但会产生大量二氧化碳,需要配合碳素脱离器和藻类箱使用,注意位置安排以优化效果。

氧气管理

氧气扩散器需要防止气压过高,藻类盆箱则更环保节能。污染氧可以呼吸但含有细菌,需要妥善处理污染水和菌泥,例如置于水中或利用空气过滤器转化。

细菌控制

细菌不会跨状态传播,掌握这一点可以有效防止细菌扩散。干净水中的细菌会逐渐消失,因此保持环境清洁至关重要。

基地建设

我喜欢对称布局,以打印舱为中心进行规划。水库设在下方,便于处理菌泥和鱼类。梯子设计增强通风,有利于气体交换。

打印舱的妙用

打印舱每三天刷新资源,初期慎重选择复制人,以免资源紧张。特定资源可以通过反复读档获取,或使用MOD简化操作。

缺氧游戏水资源管理指南

一、利用自然水源:

热蒸汽喷泉:利用热蒸汽喷泉释放的高温蒸汽,通过冷却过程,可以将其转化为珍贵的水资源。

冷蒸汽喷泉和水喷泉:这两种喷泉直接喷出可直接使用的水,收集起来相对容易。如果条件允许,可以建造高压水库来储存这些水;如果资源有限,也可以直接在喷泉下方挖掘水池来收集水。

污染水喷泉:通过安装净化设备,可以将污染水处理成清洁的水源,供基地使用。

二、建立厕所循环系统:

设计一个循环系统,将居民的排泄物转化为可再利用的水资源。废水经过过滤和处理后,转化为干净的水,然后被抽入高压水库或蓄水池中,实现水资源的循环利用。

三、非常规水源获取:

在游戏的前期阶段,我们可以灵活调整居民的心理特质——比如把他们的压力耐受阈值设定得比较低,同时把哭泣指定为主要的压力释放途径。之后,我们可以刻意控制休息区域和解压设施的供给量,让居民在高压状态下经常以哭泣来宣泄情绪。当这种情况达到一定程度时,居民的泪水就能汇集起来,形成一种特殊的“永续水源”。尽管这种获取水源的办法和常规思路不太一样,但也算是一种颇具创意的解决方案。

缺氧游戏特色亮点

饮食规划

在规划饮食方案时,需优先考量食物的生产效率与资源消耗情况。首先要剔除耗水量大的加工食品,这类食品对水资源的消耗过高。之后对比两种可种植的作物,虽然第二种作物具备不少优点,但管理难度大且耗电量多,所以选择更易养护的MealWood。虽然它的营养价值不算突出,但好在打理起来简单,建议种植数量为居住人数的3到4倍,比如4个人的话,大概需要16盆,这样就能省去冷藏环节,达到节能高效的目的。

电力控制

有效的电力管控能大幅降低资源损耗。游戏前期,一台燃煤发电机往往就能满足电力需求,仅需偶尔添加燃料。电解水器、抽水泵这类关键设备需保持持续运转,其他设备则可依据实际需求灵活开启。要避免同时启动多个非必需流程,比如污水净化与氢气提取可分阶段开展。储备足量电池向来是明智之举,毕竟它们不会产生任何负面影响。借助开关系统优化操作,例如将制冷装置、气泵和空调串联控制,就能实现一键操控。虽然当前版本的游戏在自动化功能上仍有提升空间,但期待未来能加入更多传感器,让游戏的深度与趣味性进一步增强。

水资源控制

水资源的多样性和关键性不言而喻,包括低温净水、高温制氧水、污染水和盐水。幸运的是,初始基地外的水源相当丰富,足以支持研究、烹饪和日常使用。合理规划和利用这些水资源,是确保基地持续运作的关键。

缺氧游戏玩家测评

在《缺氧》这款游戏里,玩家得去收集各类资源,搭建不同的设施,过程中还可能碰上会攻击复制人的生物。游戏没有设定好的固定目标,玩家要做的就是让自己操控的复制人尽可能长时间地生存下去。具体玩法有收集多种资源,建造能让复制人维持生存的器械和机器,还有应对那些会攻击复制人的生物。而游戏的趣味之处,就在于玩家不断地去探索新事物、思考应对各种状况的方法、尝试不同的策略,一步步延长复制人的存活时长。

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游戏截图
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