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《怒焰三国杀》是一款以三国杀为题材的卡牌策略游戏,游戏画面精致,包含丰富的剧情与可挑战的关卡,玩家还能和在线的其他伙伴一同竞技互动,其采用回合制玩法,操作简单轻松。
《怒焰三国杀》作为经典游戏《三国杀》的正统续作,原班团队倾力打造,秉持公平竞技理念,采用美萌风格画风,惊喜元素全面升级,邀你重燃热血,再战三国杀!
【全新亮点】 1、怒气机制:每张卡牌在使用时,都能通过消耗怒气触发全新效果!
2、技能符石:搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松畅快:3分钟上手,5分钟一局,一刀秒杀!
4、逗比萌将:美萌画风+声优不要钱,北斗献声,耳朵都要怀孕啦!
【模式介绍】
1-1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,真正的公平竞技!
2-逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!
3-乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?
4-3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!
5-封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6-身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔怀旧一下也不赖
【游戏规则】
1、回合制出牌机制:依据关卡与模式的差异,玩家需遵循规则轮流行动;在个人回合中,需依次完成摸牌、出牌与弃牌的流程。
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌与装备牌三类。每一类牌下都涵盖多种同类型的牌,每张牌不仅有着相应的历史背景渊源,还具备独特的实战功能。
3、怒气:角色在承受伤害时会积累怒气值,这些怒气能够为卡牌效果提供增益,例如提升1点伤害、弃置对手一张手牌等。
4、技能符石:武将在登场前能够自由搭配一个技能符石,合适的搭配往往能带来出人意料的超强效果,让你体验到变化丰富的对战乐趣。
作为一名玩了快六年的三国杀老玩家(虽然入坑算晚的),这次试玩了玩法改版后感觉挺不错的。毕竟那几个老技能早就玩腻了,这次的创新确实让人眼前一亮。不过我还没试过玩家对战,感觉应该不会有太大的不平衡问题。要说可能不平衡的地方,大概就是符石了,但那些符石的效果还没到恶心到没法玩的地步——正常三国杀里不也这样嘛,总有几个武将技能会有点失衡。但这终究是个讲究配合的游戏,再厉害的角色也扛不住三四个人一起针对吧?除非是能续七回合命的神诸葛亮,可那也可能被张角、黄巾雷使之类的角色提前送走呢(笑)。所以大家真的不用太纠结所谓的“不平衡”啦。
【功能更新】
①跨服匹配系统
各模式跨服匹配开放,不同区服的玩家可实现同台竞技
跨服系统暂时不支持跨服加好友,跨服组队和跨服加入同盟等功能
②限定符石系统
限定符石使用不受次数限制,提升限定符石星级可提升限定符石触发概率
限定符石镶嵌不受符石类型镶嵌限制,可镶嵌在任意槽位
每个武将限镶嵌1个限定符石
限定符石满星后会随机获得一个国籍属性,当武将与所镶嵌的限定符石国籍相同时,能够提高该限定符石的触发概率。
可使用重铸玉重新随机限定符石的国籍
新增限定符石:蓄势、暗袭
③界限突破
开放了大乔,小乔,华佗的界限突破
④武将技能描述
优化武将的技能描述不规范问题,对游戏武将技能描述进行了整体调整
本次仅对描述文本进行了优化,武将技能实际效果不变
【其他更新内容】
①优化了武将背包的筛选功能
②同盟试炼组队增加了聊天功能
③同盟内聊天移除了需要喇叭的条件
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
装机必备
网赚
中国风
怒焰三国杀
《怒焰三国杀》是一款以三国杀为题材的卡牌策略游戏,游戏画面精致,包含丰富的剧情与可挑战的关卡,玩家还能和在线的其他伙伴一同竞技互动,其采用回合制玩法,操作简单轻松。
【游戏介绍】
《怒焰三国杀》作为经典游戏《三国杀》的正统续作,原班团队倾力打造,秉持公平竞技理念,采用美萌风格画风,惊喜元素全面升级,邀你重燃热血,再战三国杀!
【游戏特色】
【全新亮点】 1、怒气机制:每张卡牌在使用时,都能通过消耗怒气触发全新效果!
2、技能符石:搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松畅快:3分钟上手,5分钟一局,一刀秒杀!
4、逗比萌将:美萌画风+声优不要钱,北斗献声,耳朵都要怀孕啦!
【模式介绍】
1-1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,真正的公平竞技!
2-逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!
3-乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?
4-3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!
5-封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6-身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔怀旧一下也不赖
【游戏规则】
1、回合制出牌机制:依据关卡与模式的差异,玩家需遵循规则轮流行动;在个人回合中,需依次完成摸牌、出牌与弃牌的流程。
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌与装备牌三类。每一类牌下都涵盖多种同类型的牌,每张牌不仅有着相应的历史背景渊源,还具备独特的实战功能。
3、怒气:角色在承受伤害时会积累怒气值,这些怒气能够为卡牌效果提供增益,例如提升1点伤害、弃置对手一张手牌等。
4、技能符石:武将在登场前能够自由搭配一个技能符石,合适的搭配往往能带来出人意料的超强效果,让你体验到变化丰富的对战乐趣。
【玩家评测】
作为一名玩了快六年的三国杀老玩家(虽然入坑算晚的),这次试玩了玩法改版后感觉挺不错的。毕竟那几个老技能早就玩腻了,这次的创新确实让人眼前一亮。不过我还没试过玩家对战,感觉应该不会有太大的不平衡问题。要说可能不平衡的地方,大概就是符石了,但那些符石的效果还没到恶心到没法玩的地步——正常三国杀里不也这样嘛,总有几个武将技能会有点失衡。但这终究是个讲究配合的游戏,再厉害的角色也扛不住三四个人一起针对吧?除非是能续七回合命的神诸葛亮,可那也可能被张角、黄巾雷使之类的角色提前送走呢(笑)。所以大家真的不用太纠结所谓的“不平衡”啦。
游戏更新
【功能更新】
①跨服匹配系统
各模式跨服匹配开放,不同区服的玩家可实现同台竞技
跨服系统暂时不支持跨服加好友,跨服组队和跨服加入同盟等功能
②限定符石系统
限定符石使用不受次数限制,提升限定符石星级可提升限定符石触发概率
限定符石镶嵌不受符石类型镶嵌限制,可镶嵌在任意槽位
每个武将限镶嵌1个限定符石
限定符石满星后会随机获得一个国籍属性,当武将与所镶嵌的限定符石国籍相同时,能够提高该限定符石的触发概率。
可使用重铸玉重新随机限定符石的国籍
新增限定符石:蓄势、暗袭
③界限突破
开放了大乔,小乔,华佗的界限突破
④武将技能描述
优化武将的技能描述不规范问题,对游戏武将技能描述进行了整体调整
本次仅对描述文本进行了优化,武将技能实际效果不变
【其他更新内容】
①优化了武将背包的筛选功能
②同盟试炼组队增加了聊天功能
③同盟内聊天移除了需要喇叭的条件
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