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在七卡之境的世界里,一场精彩的卡牌策略对战正等待着你。你可以随心所欲地挑选卡牌,打造专属于自己的强力卡组,开启刺激的闯关之旅。在这里,没有任何规则束缚你的创意——无论是技能搭配还是卡牌组合,都能按照你的想法自由发挥。丰富多样的流派体系,会让每一次闯关都充满新鲜感与独特乐趣;而不同强度的对手,则为你提供了切磋技艺、交流心得的绝佳机会。快来不断尝试构建新卡组,解锁更多意想不到的游戏乐趣吧!
1、首领生命值为50点;技能消耗2点费用,效果是消灭一个随从。战斗开始时,首领就会用镜女进行铺场,并且频繁召唤罔象女神、施放法术“忠犬的守护”。进入中期阶段,首领更倾向于召唤各类随从,同时布置“神佑:月读”“牛鬼”“白兔神(通常在场上存在神佑陷阱时召唤)”等陷阱相关的单位。到了后期,首领则会召唤天照、伊邪那美这样的强力随从,还会使用法术“耀光闪”。
2、前期要留意用群伤法术稳住场面,同时带上一些过牌卡牌,尽快抽到关键牌来压制boss的血量。武器方面推荐带两把彤弓,法术则建议选联手反击。
3、开局优先找群攻牌和祝余之叶来打出手牌循环,前期靠法术和彤弓慢慢消耗boss血量;中期要凑齐精卫(带突袭效果,攻击力6点)、生命之屋(能加2点攻击,还有神速特性:进攻时可以攻击两次),再备上2到3张1费的加攻法术。需要注意的是,中期boss会放出陷阱,这个陷阱是神佑效果,千万别想着一次就能把boss秒掉(建议自己也带神佑牌保命)——先用精卫和弓箭把boss打到残血,触发它的神佑;这时候你自己的血量应该也不多了,就放出自己的神佑陷阱自保。等下一个回合,再用伤害法术收尾解决boss。
4、当后续输出不足以击杀boss时,可以选择携带天照;前期要留存充能这类低费法术,等时机合适时将天照与神佑一同打出,同时尽量收集齐全法术闪光耀。在把boss的神佑效果消耗完毕后,再对boss发起最后的收割。
1、北欧阿兹特克自伤流派:这套卡组的核心组件包含北欧英灵战士、玛尼、密米尔,以及阿兹特克阵营的阿特尔与奇特尔。该玩法对操作细节有一定要求,同时也比较依赖牌序。阿兹特克的羁绊效果是:造成伤害时能为己方回复生命值(这是整套卡组的核心机制),受到伤害则会为英雄增加护甲值。值得注意的是,阿兹特克“造成伤害回复生命”的效果在随从生命值低于0时依然生效——举个例子,当触发阿兹特克羁绊后,若你方1血2攻的随从攻击敌方1血1攻的随从,理论上会被敌方随从的反攻打死,但由于0血瞬间触发了阿兹特克的回复效果,该随从最终会保持1血存活。关于起手刷牌的策略:优先刷出北欧的密米尔和英灵战士,以此激活北欧羁绊;随后逐步凑齐阿兹特克羁绊,等玛尼、托西或奇特尔这类能通过自残友军来提升攻击力与生命值的随从登场后,再利用它们的效果强化阵容。
2、北欧埃及流派的核心打法是用1费的北欧随从和1费的埃及随从铺场,再上2费的奎特站场,同时满编哈索尔(能让法术减1费),搭配1费护盾来无损保住关键随从。这套卡组里没有3费及以上的随从,前期通常能顺利完成布阵,到了后期埃及随从可以把英雄攻击刷高,最后靠英雄就能完成斩杀。
3、埃及送死流:这套玩法的核心逻辑是,开局优先搜寻希腊212单位和埃及奎特拉小怪,通过献祭希腊单位来叠加攻击力,同时借助回收机制拉回奎特拉或复活手段维持埃及羁绊;要是开局手牌不理想也无需担心,等拿到苏美尔阵营后,搭配魔法牌进行拉怪铺场即可。后续阶段若再抽到埃及单位,继续用它们叠加攻击力,此时配上锤子装备效果会更出色。
1、数百种卡牌可以让玩家来自由组合成卡组,不同玩法的卡组会为你提供不一样的对战乐趣。
2、有各种技能可以让你来自由使用,与卡组自由搭配可以体验到不同的玩法乐趣。
3、非常多有趣的卡组小故事等你去体验,更多好玩的内容可以给你带来不同的游玩体验。
游戏的卡牌很丰富,能组建的卡组流派也比较多,玩法多种多样,每一套卡组都有新的体验,非常适合喜欢卡牌对战的玩家。
v1.2.0
1、优化立绘
对传说以上的卡牌,重新制作了动态立绘,可以在战场上展示,也可以布置到主界面场景里。
2、卡牌强化
我们优化了卡牌的底层逻辑,新增了卡牌强化功能。传说品质及以上的卡牌,能够借助强化来提升原有技能效果,同时解锁宝石孔位。
3、宝石镶嵌
新增宝石系统。宝石可以被镶嵌到卡牌上,为卡牌提供额外的技能效果。
4、宝石融合
将多余的宝石融合,获得更高品质的宝石。
5、优化战斗界面
重新调整了战斗场景的布局,使内容的展示和元素的控制更加符合大家的习惯。
6、改进双人模式
新的双人模式,允许两人同时出牌,并增加了交流选项,能够使战斗更加流畅。
7、优化新手教程
重新制作了教程,减少了一些不必要的操作提示,增加了一些战斗技巧的说明。
8、优化故事模式
重新制作了故事关卡,使流程更顺畅。
9、优化冒险模式
重新制作了冒险模式,取消了跑地图,改为路线图,并支持最多4人组队冒险,加快节奏。
10、新增大量敌人卡牌
新制作了大量专属于敌人的卡牌和技能,会在故事和其他一些模式中出现,成为大家挑战的目标。
11、优化召唤卡牌
重新制作了召唤卡牌和宝石的场景。
12、优化卡牌界面
重新制作了展示卡牌详情的界面,将卡牌的介绍、强化、镶嵌整合到一起,更便于查看和操作。
13、优化练习模式
改进了练习人机的强度。
14、新增日常任务
15、新增头像框和部分场景
经营养成
其他
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休闲益智
聊天
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七卡之境
在七卡之境的世界里,一场精彩的卡牌策略对战正等待着你。你可以随心所欲地挑选卡牌,打造专属于自己的强力卡组,开启刺激的闯关之旅。在这里,没有任何规则束缚你的创意——无论是技能搭配还是卡牌组合,都能按照你的想法自由发挥。丰富多样的流派体系,会让每一次闯关都充满新鲜感与独特乐趣;而不同强度的对手,则为你提供了切磋技艺、交流心得的绝佳机会。快来不断尝试构建新卡组,解锁更多意想不到的游戏乐趣吧!
七卡之境第三章攻略
1、首领生命值为50点;技能消耗2点费用,效果是消灭一个随从。战斗开始时,首领就会用镜女进行铺场,并且频繁召唤罔象女神、施放法术“忠犬的守护”。进入中期阶段,首领更倾向于召唤各类随从,同时布置“神佑:月读”“牛鬼”“白兔神(通常在场上存在神佑陷阱时召唤)”等陷阱相关的单位。到了后期,首领则会召唤天照、伊邪那美这样的强力随从,还会使用法术“耀光闪”。
2、前期要留意用群伤法术稳住场面,同时带上一些过牌卡牌,尽快抽到关键牌来压制boss的血量。武器方面推荐带两把彤弓,法术则建议选联手反击。
3、开局优先找群攻牌和祝余之叶来打出手牌循环,前期靠法术和彤弓慢慢消耗boss血量;中期要凑齐精卫(带突袭效果,攻击力6点)、生命之屋(能加2点攻击,还有神速特性:进攻时可以攻击两次),再备上2到3张1费的加攻法术。需要注意的是,中期boss会放出陷阱,这个陷阱是神佑效果,千万别想着一次就能把boss秒掉(建议自己也带神佑牌保命)——先用精卫和弓箭把boss打到残血,触发它的神佑;这时候你自己的血量应该也不多了,就放出自己的神佑陷阱自保。等下一个回合,再用伤害法术收尾解决boss。
4、当后续输出不足以击杀boss时,可以选择携带天照;前期要留存充能这类低费法术,等时机合适时将天照与神佑一同打出,同时尽量收集齐全法术闪光耀。在把boss的神佑效果消耗完毕后,再对boss发起最后的收割。
七卡之境卡组推荐
1、北欧阿兹特克自伤流派:这套卡组的核心组件包含北欧英灵战士、玛尼、密米尔,以及阿兹特克阵营的阿特尔与奇特尔。该玩法对操作细节有一定要求,同时也比较依赖牌序。阿兹特克的羁绊效果是:造成伤害时能为己方回复生命值(这是整套卡组的核心机制),受到伤害则会为英雄增加护甲值。值得注意的是,阿兹特克“造成伤害回复生命”的效果在随从生命值低于0时依然生效——举个例子,当触发阿兹特克羁绊后,若你方1血2攻的随从攻击敌方1血1攻的随从,理论上会被敌方随从的反攻打死,但由于0血瞬间触发了阿兹特克的回复效果,该随从最终会保持1血存活。关于起手刷牌的策略:优先刷出北欧的密米尔和英灵战士,以此激活北欧羁绊;随后逐步凑齐阿兹特克羁绊,等玛尼、托西或奇特尔这类能通过自残友军来提升攻击力与生命值的随从登场后,再利用它们的效果强化阵容。
2、北欧埃及流派的核心打法是用1费的北欧随从和1费的埃及随从铺场,再上2费的奎特站场,同时满编哈索尔(能让法术减1费),搭配1费护盾来无损保住关键随从。这套卡组里没有3费及以上的随从,前期通常能顺利完成布阵,到了后期埃及随从可以把英雄攻击刷高,最后靠英雄就能完成斩杀。
3、埃及送死流:这套玩法的核心逻辑是,开局优先搜寻希腊212单位和埃及奎特拉小怪,通过献祭希腊单位来叠加攻击力,同时借助回收机制拉回奎特拉或复活手段维持埃及羁绊;要是开局手牌不理想也无需担心,等拿到苏美尔阵营后,搭配魔法牌进行拉怪铺场即可。后续阶段若再抽到埃及单位,继续用它们叠加攻击力,此时配上锤子装备效果会更出色。
七卡之境游戏亮点
1、数百种卡牌可以让玩家来自由组合成卡组,不同玩法的卡组会为你提供不一样的对战乐趣。
2、有各种技能可以让你来自由使用,与卡组自由搭配可以体验到不同的玩法乐趣。
3、非常多有趣的卡组小故事等你去体验,更多好玩的内容可以给你带来不同的游玩体验。
七卡之境游戏点评
游戏的卡牌很丰富,能组建的卡组流派也比较多,玩法多种多样,每一套卡组都有新的体验,非常适合喜欢卡牌对战的玩家。
更新日志
v1.2.0
1、优化立绘
对传说以上的卡牌,重新制作了动态立绘,可以在战场上展示,也可以布置到主界面场景里。
2、卡牌强化
我们优化了卡牌的底层逻辑,新增了卡牌强化功能。传说品质及以上的卡牌,能够借助强化来提升原有技能效果,同时解锁宝石孔位。
3、宝石镶嵌
新增宝石系统。宝石可以被镶嵌到卡牌上,为卡牌提供额外的技能效果。
4、宝石融合
将多余的宝石融合,获得更高品质的宝石。
5、优化战斗界面
重新调整了战斗场景的布局,使内容的展示和元素的控制更加符合大家的习惯。
6、改进双人模式
新的双人模式,允许两人同时出牌,并增加了交流选项,能够使战斗更加流畅。
7、优化新手教程
重新制作了教程,减少了一些不必要的操作提示,增加了一些战斗技巧的说明。
8、优化故事模式
重新制作了故事关卡,使流程更顺畅。
9、优化冒险模式
重新制作了冒险模式,取消了跑地图,改为路线图,并支持最多4人组队冒险,加快节奏。
10、新增大量敌人卡牌
新制作了大量专属于敌人的卡牌和技能,会在故事和其他一些模式中出现,成为大家挑战的目标。
11、优化召唤卡牌
重新制作了召唤卡牌和宝石的场景。
12、优化卡牌界面
重新制作了展示卡牌详情的界面,将卡牌的介绍、强化、镶嵌整合到一起,更便于查看和操作。
13、优化练习模式
改进了练习人机的强度。
14、新增日常任务
15、新增头像框和部分场景
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