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指尖帝国

  • 游戏大小:119.53MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 生存
  • 游戏版本:v1.9.95
  • 更新时间:2026/01/31 00:17:35
9.3
标签: 指尖帝国 战争策略 复古画风
游戏介绍

指尖帝国是一款相当有趣的战争策略游戏,它移植自电脑端,凭借复古的画风高度还原了PC版《帝国时代》的经典玩法与玩家熟悉的元素,同时简化了操作机制,让玩家能更轻松地通过手指触摸进行游戏。和传统帝国题材游戏类似,玩家将扮演大陆上某个小国的指挥官,为避免被其他帝国吞并,需要建造民居保障人口,以此生产食物、黄金等资源,再用这些资源提升军事实力,率领军队扩张领土,同时警惕他国入侵。最终,玩家需制定周密策略,在进攻其他帝国的同时稳固后方,开启逐鹿天下的征程,将自己的国家打造成顶尖帝国。

游戏特色

1、游戏画面非常复古,喜欢复古风格的玩家不要错过哦

2、游戏内容非常丰富,多种兵种将会出现在游戏中

3、游戏界面虽然比较简洁,但是玩法还是多样化的

指尖帝国前期攻略

在这个游戏中,不少玩家都很喜欢玩匈奴这个国家,这个国家是满人口的,不用额外的建造城堡或者住房来填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴这个国家,下面就来说一下,指尖帝国匈奴怎么玩。

匈奴的特点在于前期进攻性极强,所以我们的核心策略应聚焦于前期的主动出击。作为游牧民族,匈奴没有专属的特色兵种,不过骑兵是他们非常适合的进攻手段,也可以说是其主力部队。使用匈奴时,关键在于快速建造马厩、升级骑兵单位,随后率领大部队发起冲锋,一举摧毁敌方阵地——这便是匈奴的基本玩法思路。

游戏开局时,我们可以让所有农民集中建造同一座建筑,以此加快该建筑的建造进度;马厩建好后,马上点击马厩,进入“升级与删除”界面并选择“升级为重骑士”,就能完成骑兵的这次升级操作。而在升级进行的同时,也得安排所有农民继续建造下一个马厩,这样才能保证建造效率。

在修建马厩的过程中,我们还得同步启动另一座关键建筑的搭建——攻防铺。这座建筑能显著强化骑兵的攻击与防御能力,实用性很强。搭建攻防铺无需太多人手,一两名农民就足够。等攻防铺建成后,直接点击建筑,在界面里找到提升骑兵攻击力或防御力的选项,点击升级即可。攻防铺建议建两座,这样就能同时升级骑兵的攻击和防御属性,效率会更高。对于侧重前期进攻的匈奴文明来说,这一点尤为关键。在升级骑兵属性的阶段,马厩应该已经建了好几座了,马厩一完工其实就能立刻开始训练骑兵。将骑兵升级为**的游侠只需用一座马厩操作,剩下的马厩则专注于生产骑兵单位。

在生产骑兵的阶段其实就可以先解除自动进攻状态,等骑兵自动发起进攻后,过段时间就能升级为游侠。升级成游侠的骑兵进攻能力会大幅提升,战斗力也会更强。另外,进攻时别忘了升级攻防建筑里的骑兵攻防科技——这个升级需要多次进行,很容易被忽略,一定要记在心上。游侠作为匈奴的核心主力兵种,强度相当高,能否战胜对手,很大程度上就取决于骑兵部队的表现了。

总得来说,匈奴是个主打前期进攻的国家,一旦拖到后期让对手发育起来,就很容易陷入劣势——尤其是骑兵十分惧怕长枪兵,要是对面出了长枪兵,会非常难对付。所以玩匈奴的关键,就是要赶在对方还没造出长枪兵之前,就将其击溃。总结起来就是不能拖沓,必须尽快发起进攻:前期若无法压制对手,到了中后期匈奴就会逐渐疲软乏力,随便一支长枪兵就能克制住骑兵,这是兵种克制的客观规律,也没什么别的办法。

指尖帝国中国怎么玩

最近在一款名即时战略游戏里玩家可以体验到不同国家争霸的快感,而其中出现了一个熟悉的身影——中国。那么小编今天就来和大家探讨一下:中国怎么玩?

一、国家特色

从游戏内容来看,制作组大概率是从中国三国时期汲取了灵感,所以在游戏里把中国设定成了以弓箭兵为核心的国家。既然是以弓箭兵为主,那自然就主打远程攻击了。接下来,我们就来分析一下游戏中中国阵营的优势与劣势吧!

1、优势:有强力轻兵、有重型火炮、有重型冲车、剑士移动速度+1、围墙血+35%。

2、劣势:无游侠

总结:中国在游戏中的优势十分突出,其一,围墙生命值提升35%,大幅增强了玩家的防御能力,让应对敌人进攻时更加从容;其二,剑士移动速度+1,这提示玩家在重点发展弓箭兵的同时,也需兼顾剑士的培养;最后,还应适时发展骑兵。

二、特色兵种

游戏中中国的特色兵种是诸葛弩最强的诸葛弩则被称为精锐诸葛弩。

1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)

55食物、40黄金、生产速度15秒

成本不算高是一个很实惠的兵种,但是生产速度确实是在普通水平这样。而且因为是特殊兵种所以只能在城堡生产。

2、相克兵种

对骑射、步兵攻击+20%,在对战土耳其时+50%,然而在对战玛雅、冲车、哥特、火炮则有不同程度上的降低,冲车和火炮很为尤甚,分别降低80%和50%。

所以小编建议玩中国的玩家还是老老实实把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种吧。

三、其他兵种

那么只有特色兵种还是不够的,其他兵种同样使游戏过程精彩在游戏中中国还有重型火炮、重型冲车、强力轻骑让我们来看看吧。

1、重型火炮

制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。

在攻城型兵种里面重型火炮算是比较昂贵的一种兵种了吧。但是从属性来看70的血量和150的攻击,攻击高血量低,注定是一个后排角色并且需要速战速决。

2、重型冲车

制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。

这款兵种的制造成本经济实惠,是攻城型部队的核心制造单位。它堪称攻城略地时冲锋在前的主力,590的血量搭配135的攻击,不仅身板厚实,输出能力也不容小觑。作为前排攻城单位,游戏里中国阵营的重型冲车绝对算得上是一大强力杀器。

3、强力骑兵

制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。

在常规战斗中这个兵种可谓是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻击数值差距的巨大真是不得不让玩家把这个兵种当做肉盾使用了。

四、合成兵种过程

在游戏开始后,小编推荐玩家首先发展弓箭手。作为远程攻击为主的国家怎么不能优先发展远程攻击兵种呢?

在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。

作为万金油一样的存在剑士对每一个国家都是不可或缺的。

最后发展的是轻骑兵

作为特有的兵种之一轻骑兵的发展至关重要,因为轻骑兵最后可以生产出强力骑兵。

而攻击顺序小编推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中烽)+弓箭手(后排)

在成功发展好三个兵种后,攻击顺序就变为了:强力骑兵(前排)+勇者剑士(中间)+精锐诸葛弩

而攻城的话小编推荐:重型冲车+重型火炮+强力骑兵+精锐诸葛弩

留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。

更新日志

v1.9.95版本

1、修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。

展开内容
游戏截图
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