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创造与魔法

  • 游戏大小:1560.79MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 解谜
  • 游戏版本:v1.0.0775
  • 更新时间:2026/01/28 00:22:03
8.5
标签: 创造与魔法 沙盒建造 生存冒险
游戏介绍

《创造与魔法》属于自由沙盒类的探索冒险游戏。玩家在游戏里能够对环境进行改造,自由搭建房屋、城池乃至城邦等建筑;植物和树木都可被破坏与采集,还能捕捉各类动物并制作成食物,游戏自由度相当高,助力玩家打造专属于自己的文明。游戏中的人物也会受到环境因素的影响,比如下雨天会被淋湿,遇到寒冷天气则需要制作衣服来抵御严寒,带给玩家十足的生存体验感。

《创造与魔法》拥有丰富多样的地图类型,不同地图不仅在视觉场景上各具特色,所分布的生物种群和资源种类也存在差异,为玩家开辟了广阔的探索天地。同时,游戏还支持玩家间的对决玩法——当双方达成共识后,即可开启对战模式,围绕资源展开激烈争夺,最终以实力定胜负。

游戏特色

1、无限的创造空间

海边的别墅,山巅的城堡,野外生存的工具,航行于海的大舟,一切的一切。只要你喜欢,都能创造出来,只要有创意就能做得与众不同。

2、探索未知的权利

和好友一同创建部落,打造理想中的城郭。或是独自归隐山林,守着一间茅屋,伴着田园与湖泊。亲手设计心仪的衣裳,搭建喜爱的建筑。你所探索的,不只是游戏开发者留下的遗迹,更多的是玩家们亲手创造的奇迹。

3、体会收获,驯服的快感

想体验装备打造或宠物养成?可没你想的那么轻松。这里的每一件衣服,都得靠你亲手一针一线缝制出来,甚至连薅羊毛这样的活儿都得自己动手。至于宠物,得你亲自去野外狩猎捕捉,之后还要精心喂食、耐心驯养——而且狩猎时可得格外小心,搞不好还会被大象踩在脚下呢。

创造与魔法次元兽栏玩法攻略

一、兽栏界面

1、制作:消耗100木板和20纤维在工作台制作,制作之后可以摆在家园中,默认家园共享。

2、与其他的次元产品类似(农耕管理台、维修包、号角等),兽栏只是一个“入口”而并非设施本身。换句话说就是:兽栏可以随便收回而不影响生产,每个角色的兽栏都是专属的空间。

3、小屋可以放入最多150只动物(取不出来);饲料就是消耗次元兽粮喂食;产出的道具可以通过产物按钮领取;详情界面能查看动物的具体寿命和可产出物品。

二、动物获取

1、可以养在兽栏里的动物共有5大类,分别为鸡、鸭、牛、羊、陆行鸟,每类有3种。暂时分类为1、2、3级。

2、2级动物在白金分布的有多密集呢?随便拍几张图,圈起来的全是新增的2级动物,所以根本不用害怕找不到,多带点饲料和项圈,见到哪只抓哪只就好了。

三、养殖与产出

抓到动物后,传统的开格子环节是必不可少的。开启兽栏格子的消耗情况如下表所示,其中繁荣之心可由饲养2、3级宠物产出。不过需要注意的是,刚开始大家只能解锁3格,后续的格子需要逐步投入时间和材料才能解锁。

2、动物特性

(1)寿命:动物的工作时长,耗尽时会消失。越稀有的动物寿命越多,能产出更多资源。

(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。

红色的千万不要养,会以极快的速度减少饱腹度和和谐度。见到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改变(也有可能不变)。

心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。

(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。

(4)饱腹值:饱腹值高的时候会恢复和谐度,饱腹值会随着时间下降,使用次元兽粮(最多10包)可以补充饱腹值。

次元兽粮的制作方法如下:2鲤鱼(鲶鱼/河豚/带鱼/金枪鱼/青斑鱼)+1小麦+1黄豆。

寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。

(5)周期:每20分钟算作一个时间单元,所有事件与数值的变化都以“第20分钟时的兽栏状态”为依据。举例来说,次元兽粮填满后,经过20分钟,和谐度会小幅提升(大约5%),饱腹值则会小幅下降(大约2%)。

(6)产出周期:通常情况下每6个周期(2小时)结算一次产出。

(7)饱腹值&和谐度:两者的变化幅度存在差异。当饱腹值处于较高水平(>70%)时,每个周期内和谐度会提升5%,饱腹值则降低2%;若饱腹值处于45%~70%的区间,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值下降1%;另外,当饱腹值刚好为45%时,偶尔会出现饱腹值不再下降的异常现象(推测可能是bug导致)。

(8)注意:建议不要让饱腹值低于70%,不然和谐度会随之降低,进而影响产出。要达到这个要求,理论上需要每5小时喂一次粮并喂满。不过因为和谐度本身有一定的下降缓冲空间,所以实际操作时的时间间隔比5小时宽松得多,一天查看两三次就够了,每次间隔大概10到12小时。

四、萌宠事件

1、工作一段时间会触发事件,触发后会获得奖励和饱腹值/和谐度(约5%)。

2、除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率

(1)第一层是触发概率——大多数小伙伴每天会触发一次,少数也会触发两次,但两三天不触发也是常有的事。

(2)第二层是奖励概率——明明触发的是一样的事件,有的人就拿到了宠物之心,有的人就只能拿到一只蓝羽鸡/100羊毛/100牛奶。跟选项没关系,单纯的不想给你。

3、事件类型

凑数事件:饲养任意动物都有概率触发,奖励固定为10魔晶。

(1)单种类事件:饲养对应种类的3级动物有概率触发,可能会获得对应的宠物之心。2级动物不会触发或很小概率触发。

(2)组合事件:饲养与图片内动物相关但并非完全一致的对应动物组合,有概率触发该事件,奖励为固定可选类型。例如,下图中可从娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊里任选其一,从而获取对应的宠物之心。

五、养殖推荐

1、养殖角色越多越好。无论产出的宠物之心/动物自用还是拿去出售,仅凭一个角色产出是远远不够的。

2、如果没有对应宠物之心的需求,就主养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物暂时留起来,按照对应的组合放置。

3、喂食饲料的间隔时间尽量控制在5~12小时之间。如果长时间不能喂饲料,可以把动物放回休憩小屋。兽栏里没有动物时和谐度和饱腹值不会变化。

4、产出的道具可以做食物或是当经验包。比如烤鸡蛋+牛奶,做成烤鸡蛋布丁(60食物10水分),又或者用羊毛搓羊毛面料,再做成羊毛衣。

5、最重要的一点:无论是动物还是宠物之心,都是不绑定的,可以在交易场买到。所以实在懒得看怎么养的大佬,只要记住所有东西都在交易场产出就好了。

创造与魔法武器装备图文介绍攻略

1、防具一览

1、防具可以增加玩家的血量,进而增强战斗力

2、同时防具还可能会增加你的耐力、最大食物、最大水分或负重

3、以下分别为玩家1级、10级、20级、30级可以开放制作的防具

4、1级到10级图鉴

5、20级到30级图鉴

2、武器一览

1、武器可以用来伐木,采矿,也可以用作防身道具

2、以下图片分别为玩家在1级、10级、20级、30级相对应可以制作的武器道具

3、1级到10级图鉴

4、20级到30级图鉴

3、服饰一览

1、衣服可以保暖,也可以让你的外观更漂亮

2、1级到10级图鉴

3、20级到30级图鉴

4、建筑材料

1、您建造房子的美观度,取决于以下建房子的材料

2、1级到10级图鉴

3、20级到30级图鉴

更新日志

v1.0.0775版本

【《创造与魔法》×《铠甲勇士》联动第二弹】

铠甲勇士联动第二弹来袭!

修罗铠甲系列服饰、武器皮肤登场!

限时联动活动【侠影涤秽】等你参与!

丰厚奖励等你来拿!

准备好化身修罗铠甲,重塑大陆秩序了吗?

【其他内容】

1、优化部分游戏内容;

2、修复部分已知bug。

展开内容
游戏截图
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