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忍者之刃是一款末日生存冒险游戏,游戏以感染暴发为背景,拥有丰富有趣的玩法和多样化的武器供玩家获取,采用暗黑风格的画面设计。玩家将化身忍者,施展飞檐走壁的绝技,持续消灭怪物。感兴趣的朋友不妨来亲自体验一番!
游戏故事讲述了在北美地区发现了一种名为“阿尔法虫”的寄生虫,它能够改变宿主的基因,将宿主转变为凶暴的怪物。这种寄生虫的感染力远超普通寄生虫,一旦感染范围扩散开来,严重时甚至需要将整个受影响地区彻底清除。为了防止引发不必要的恐慌,联合国决定隐瞒感染事件的真实情况,并对相关情报进行封锁。
但是,2015年8月12日东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势……
X 鼠标左键
Y 鼠标右键
A 空格
B 键盘E
F 飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)
CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动
SHIFT 格挡
鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)
鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火(双刀最好反弹)
Q 导航作用(消耗蓝,能去的地方显示蓝色)
M 按出后有四个选项(←补充蓝,↑加血,→升级飞镖,↓升级刀具)
武器升级的话进到最里面菜单后,按住方向键的右箭头不放即可(会消耗红)
有火的地方可用风模式的飞镖灭火
油桶多的的地方可用火模式的飞镖引爆先
太远的用电模式的飞镖锁定干掉!
游戏过程中,一些高楼需要先用风模式的飞镖敲掉墙块才能用双刀拉过去(空格),一些则需要先灭火!
重剑破盾撬墙(很多BOSS的甲要先破掉才能继续攻击)
首先呢,作为一名PC玩家,我手里并没有XBOX360(之前其实买过一台,结果因为考试没考好,被我妈拿去给弟弟玩了……现在想起来还挺怨念的),也没有PS2。像忍龙和战神这类游戏(PSP平台的版本除外),我都没怎么接触过,只是听同学说玩起来特别带劲,所以这次就不拿本作和它们做比较了。
音效表现上,这款游戏的音效冲击力很强,尤其是和体型远超自己的巨型怪物对战时,紧张刺激的感觉特别强烈。不过有玩家觉得武器砍击敌人的音效处理得不够到位,和《战神》系列那种“刀刀入肉”的质感有差距。考虑到《忍者之刃》安装包只有4.5G左右,不可能为了塞进更多音效文件而压缩游戏流程;而且美式动作游戏更强调真实感和打击的致命性,不像日式游戏那样追求华丽——我在PSP上玩《战神》时,砍怪的手感就像真的在劈砍实体,打个比方:美式游戏是切肉,日式游戏更像切豆腐。
QTE机制是这款游戏的一大特色,却也成了争议点——成功触发时,炫酷的技能特效与流畅的动作设计确实亮眼,但操作流程过于繁复,一旦某个按键失误就得从头再来,更关键的是每次的按键顺序完全固定,这设计实在让人有些失望。
开场CG的画面风格没给我太多新鲜感,有点像《虐杀原型》里的某个镜头和“生化危机式”的结合体,不过能把一个美少女直接变成怪物,这设定确实够厉害(对了,《忍者之刃》的缩写好像也是NB)。之后镜头转到一架运输机上,忍者大师给我的第一印象就不太像正派角色,后来发现他果然不是好人,但举手投足间又透着一股“大佬”的气场。
开场CG结束后便是一场直接的杂兵战,这一作里杂兵的设计并没有什么特别亮眼的地方,它们存在的意义更多是为了凸显主角那华丽的剑技。提到华丽,《忍者之刃》的画面表现确实相当出色,除了部分细节处理得还不够到位之外,整体水准足以和《鬼泣4》相媲美了。
BOSS战设计得挺有特色的,巨大化怪物带来的压迫感很足,而且怪物的设定也相当用心——不管是第一个巨人、第二个蜘蛛,还是任务2里的蠕虫配海螺,每个都有自己的亮点。
1.必杀终结技(杂兵QTE)时,人物是无敌的。
2.有很多技能发动时人物是有霸体(攻击伤害计算,但无硬直,动作不中断)判定的,霸体判定最多的是大剑。
3.Q键触发的模式除了具备导航功能外,还附带多种额外效果:触发瞬间会产生类似子弹时间的效果(周围怪物动作减缓,而角色自身速度保持不变);同时会显示敌人的护甲剩余量与等级信息;此外还能提示BOSS的弱点部位等关键内容。
4.BOSS第一次气绝时会掉落红黄两色光球,第二次则会只掉落黄色光球但是量会很大。
5.BOSS气绝后的QTE其实是有一定规律的,比如动作需要跳的时候基本上都是A,而最后一击时则基本都是Y。
6.在游戏过程中武器和忍术也是可以升级的,就在吃药的界面下和右的菜单里。
7.不是所有的投射攻击都可以反弹的,爆炸性是不能反弹的,依次类推,机枪子弹也是可以反弹的。
8.当敌人(BOSS或者杂兵)的属性是电的时候,注意地上的水,水是不导电的- -||||||(水是导电的)
9.被敌人电到会麻痹,但是有2个以上敌人使用电属性连续攻击时基本都会被定死,这时点Q再摇把。
10.必杀终结技的发动并不需要人物动作完成,只要你点了Y就可以- -
CPU:Pentium 4 3.2 GHz,
显示卡:graphic card 256 MB (GeForce 8600 GTS or better)
内存:1 GB
硬盘:5 GB
操作系统:Windows XP/Vista
在这游戏中有着丰富有趣的游戏玩法,为玩家带来非常棒的游戏体验,玩家将成为忍者,飞檐走壁,不断消灭怪物,精彩纷呈的故事剧情,感兴趣的朋友快来体验吧!
手游回合制游戏专题等你来参与,回合制挂机放置类策略手游!具备超高清的华丽技能特效野外战斗玩法等功能让你玩的尽兴,多人竞技模式,玩的开心,具备超高清的华丽技能特效,经典的回合制游戏等你来下载!
v1.1.4403
v15.0
v1.0
v1.19
v1.00.28
v1.3.45
回合制卡牌游戏专题等你来加入!结合卡牌以及策略性的玩法与对手展开激烈的战斗,玩家需要利用自己的卡牌组合,玩家在游戏中拥有丰富的卡牌对战系统!经典的卡牌元素加入,超多不同类型的对战玩法等你来秘密下载站体验哦!
v15.0.1
v5.9.20
v0.10.0
v3.8.4
最多人玩的回合制手游可参与,全民回合制挂机游戏,融合了传统回合制游戏的经典玩法,超多不同类型的回合制对战模式可加入,超多游戏元素加入,即时战略对战玩法,各种游戏资源掠夺,真人PK回合制等你来,快来一起看看吧!
v1.6.0401
1.1.1
v0.127
v1.0.2
新出回合制游戏有哪些2024年?小编在这里整理2024新的回合制手游哦,大家可以在这里自由下载体验,趣味性极高,经典回合制玩法,大家可以使用自己的喜欢的游戏角色进行pk,轻松愉快的游戏体验,灵活的进行搭配角色的阵容,趣味性极高,感兴趣的话就来这里选择试玩吧!
v1.1.8
v1.1.2
v3.6.13
v0.9.5
v1.0.1
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
网赚
中国风
忍者之刃
忍者之刃是一款末日生存冒险游戏,游戏以感染暴发为背景,拥有丰富有趣的玩法和多样化的武器供玩家获取,采用暗黑风格的画面设计。玩家将化身忍者,施展飞檐走壁的绝技,持续消灭怪物。感兴趣的朋友不妨来亲自体验一番!
忍者之刃游戏介绍
游戏故事讲述了在北美地区发现了一种名为“阿尔法虫”的寄生虫,它能够改变宿主的基因,将宿主转变为凶暴的怪物。这种寄生虫的感染力远超普通寄生虫,一旦感染范围扩散开来,严重时甚至需要将整个受影响地区彻底清除。为了防止引发不必要的恐慌,联合国决定隐瞒感染事件的真实情况,并对相关情报进行封锁。
但是,2015年8月12日东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势……
忍者之刃基本操作
X 鼠标左键
Y 鼠标右键
A 空格
B 键盘E
F 飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)
CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动
SHIFT 格挡
鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)
鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火(双刀最好反弹)
Q 导航作用(消耗蓝,能去的地方显示蓝色)
M 按出后有四个选项(←补充蓝,↑加血,→升级飞镖,↓升级刀具)
武器升级的话进到最里面菜单后,按住方向键的右箭头不放即可(会消耗红)
有火的地方可用风模式的飞镖灭火
油桶多的的地方可用火模式的飞镖引爆先
太远的用电模式的飞镖锁定干掉!
游戏过程中,一些高楼需要先用风模式的飞镖敲掉墙块才能用双刀拉过去(空格),一些则需要先灭火!
重剑破盾撬墙(很多BOSS的甲要先破掉才能继续攻击)
忍者之刃玩家心得详解
首先呢,作为一名PC玩家,我手里并没有XBOX360(之前其实买过一台,结果因为考试没考好,被我妈拿去给弟弟玩了……现在想起来还挺怨念的),也没有PS2。像忍龙和战神这类游戏(PSP平台的版本除外),我都没怎么接触过,只是听同学说玩起来特别带劲,所以这次就不拿本作和它们做比较了。
音效表现上,这款游戏的音效冲击力很强,尤其是和体型远超自己的巨型怪物对战时,紧张刺激的感觉特别强烈。不过有玩家觉得武器砍击敌人的音效处理得不够到位,和《战神》系列那种“刀刀入肉”的质感有差距。考虑到《忍者之刃》安装包只有4.5G左右,不可能为了塞进更多音效文件而压缩游戏流程;而且美式动作游戏更强调真实感和打击的致命性,不像日式游戏那样追求华丽——我在PSP上玩《战神》时,砍怪的手感就像真的在劈砍实体,打个比方:美式游戏是切肉,日式游戏更像切豆腐。
QTE机制是这款游戏的一大特色,却也成了争议点——成功触发时,炫酷的技能特效与流畅的动作设计确实亮眼,但操作流程过于繁复,一旦某个按键失误就得从头再来,更关键的是每次的按键顺序完全固定,这设计实在让人有些失望。
开场CG的画面风格没给我太多新鲜感,有点像《虐杀原型》里的某个镜头和“生化危机式”的结合体,不过能把一个美少女直接变成怪物,这设定确实够厉害(对了,《忍者之刃》的缩写好像也是NB)。之后镜头转到一架运输机上,忍者大师给我的第一印象就不太像正派角色,后来发现他果然不是好人,但举手投足间又透着一股“大佬”的气场。
开场CG结束后便是一场直接的杂兵战,这一作里杂兵的设计并没有什么特别亮眼的地方,它们存在的意义更多是为了凸显主角那华丽的剑技。提到华丽,《忍者之刃》的画面表现确实相当出色,除了部分细节处理得还不够到位之外,整体水准足以和《鬼泣4》相媲美了。
BOSS战设计得挺有特色的,巨大化怪物带来的压迫感很足,而且怪物的设定也相当用心——不管是第一个巨人、第二个蜘蛛,还是任务2里的蠕虫配海螺,每个都有自己的亮点。
忍者之刃游戏攻略技巧
1.必杀终结技(杂兵QTE)时,人物是无敌的。
2.有很多技能发动时人物是有霸体(攻击伤害计算,但无硬直,动作不中断)判定的,霸体判定最多的是大剑。
3.Q键触发的模式除了具备导航功能外,还附带多种额外效果:触发瞬间会产生类似子弹时间的效果(周围怪物动作减缓,而角色自身速度保持不变);同时会显示敌人的护甲剩余量与等级信息;此外还能提示BOSS的弱点部位等关键内容。
4.BOSS第一次气绝时会掉落红黄两色光球,第二次则会只掉落黄色光球但是量会很大。
5.BOSS气绝后的QTE其实是有一定规律的,比如动作需要跳的时候基本上都是A,而最后一击时则基本都是Y。
6.在游戏过程中武器和忍术也是可以升级的,就在吃药的界面下和右的菜单里。
7.不是所有的投射攻击都可以反弹的,爆炸性是不能反弹的,依次类推,机枪子弹也是可以反弹的。
8.当敌人(BOSS或者杂兵)的属性是电的时候,注意地上的水,水是不导电的- -||||||(水是导电的)
9.被敌人电到会麻痹,但是有2个以上敌人使用电属性连续攻击时基本都会被定死,这时点Q再摇把。
10.必杀终结技的发动并不需要人物动作完成,只要你点了Y就可以- -
忍者之刃配置要求
CPU:Pentium 4 3.2 GHz,
显示卡:graphic card 256 MB (GeForce 8600 GTS or better)
内存:1 GB
硬盘:5 GB
操作系统:Windows XP/Vista
忍者之刃小编测评
在这游戏中有着丰富有趣的游戏玩法,为玩家带来非常棒的游戏体验,玩家将成为忍者,飞檐走壁,不断消灭怪物,精彩纷呈的故事剧情,感兴趣的朋友快来体验吧!
手游回合制游戏
更多>手游回合制游戏专题等你来参与,回合制挂机放置类策略手游!具备超高清的华丽技能特效野外战斗玩法等功能让你玩的尽兴,多人竞技模式,玩的开心,具备超高清的华丽技能特效,经典的回合制游戏等你来下载!
v1.1.4403
其他 5.0v15.0
其他 5.0v1.0
其他 5.0v1.19
其他 5.0v1.00.28
像素 5.0v1.3.45
其他 5.0回合制卡牌游戏
更多>回合制卡牌游戏专题等你来加入!结合卡牌以及策略性的玩法与对手展开激烈的战斗,玩家需要利用自己的卡牌组合,玩家在游戏中拥有丰富的卡牌对战系统!经典的卡牌元素加入,超多不同类型的对战玩法等你来秘密下载站体验哦!
v15.0.1
其他 5.0v15.0
其他 5.0v5.9.20
其他 5.0v15.0
其他 5.0v0.10.0
其他 5.0v3.8.4
其他 5.0最多人玩的回合制手游
更多>最多人玩的回合制手游可参与,全民回合制挂机游戏,融合了传统回合制游戏的经典玩法,超多不同类型的回合制对战模式可加入,超多游戏元素加入,即时战略对战玩法,各种游戏资源掠夺,真人PK回合制等你来,快来一起看看吧!
v1.6.0401
生存 5.01.1.1
中国风 5.0v15.0
其他 5.0v0.10.0
其他 5.0v0.127
其他 5.0v1.0.2
其他 5.0新出的回合制手游
更多>新出回合制游戏有哪些2024年?小编在这里整理2024新的回合制手游哦,大家可以在这里自由下载体验,趣味性极高,经典回合制玩法,大家可以使用自己的喜欢的游戏角色进行pk,轻松愉快的游戏体验,灵活的进行搭配角色的阵容,趣味性极高,感兴趣的话就来这里选择试玩吧!
v1.0.2
其他 5.0v1.1.8
中国风 5.0v1.1.2
其他 5.0v3.6.13
其他 5.0v0.9.5
Roguelike 5.0v1.0.1
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