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《镰刀战争》是一款以异世界欧洲大陆为舞台、主打策略对战的奇妙游戏。在这个充满机械与科技的异世界里,玩家将重构全新历史,目标是实现整个欧洲大陆的军事统一。游戏中,不同的战争与每场关键战斗都会影响局势走向,还等什么?快来体验一番吧!
游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。
游戏结束时,玩家们的现金、胜利星数、资源数量、占领的土地数量都将根据声望转化为金钱进行计分。作为游戏的胜利计分条件之一,占领的领土数量也是相当重要的,而工厂计算数量时算3块领土。
在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。
玩家在移动时如果遭遇对手的机甲和主角,就会发生战斗,战斗中战力较高的一方获胜,如果战力相等,则进攻方获胜。
战力的计算方式是战力轮盘数值与战斗卡数值相加。玩家需私下选定轮盘战力——该数值既不能超出自身战力轨道的上限,也不得高于7;同时要依据战场上机甲与主角的总部队数量,选取相同数量的战斗卡(单张战斗卡的数值最大为5)。正因如此,战斗过程中存在着心理博弈的成分,玩家甚至有机会实现以弱胜强的逆转。
1、画风大赞
版图充满了细节,每个六边形里面都是第一无二的画。靠近了看你会发现火山,废土还有废墟。其他的卡片也都是各种精美的美工。
2、产品质量很好
豪华版游戏通常品质都挺出色,《镰刀战争》在这方面尤为亮眼。游戏里的每样实物细节都处理得很到位:不同工人造型各异、模型精致,还有双面设计的玩家版图等等。连每个token都分量十足,展开的大版图更是让我颇为惊喜。这差不多是我入手过最重的一款游戏了,大概得有10磅(约9斤)重呢!
3、超多的选择,超高的重开率
不同的派系、玩家版图、变体设置等等的组合都让这个游戏每次开局都有不同的体验
4、简单的游戏方式,不简单的策略
在游戏过程中,每一轮你能放置工人的位置可能只有4个(要是有工厂的话就变成5个)。不过每个位置都可能带来多种多样的结果或者具有不同的意义。你现在要是进行生产,所获得的石油量足够用来升级吗?要是选择升级,你是优先提升空间容量以便下一轮能招募更多工人,还是优先升级部署能力从而更早地去拓展领地呢?
5、每回合速度快,downtime(等待对手行动时间)少。规则甚至鼓励回合重叠:一个玩家进行下排行动的时候,下一个玩家已经开始进行上排行动了。两人游戏的时候,这基本就等同于同时行动!
6、完美契合内容的游戏主题
游戏里有不少出色的机制,和玩法融合得很到位。要是你把某个工人从一片区域赶走,就会因为蛮横滋事而损失声望。你常常能看到声望值和战力反复变化,这多半是由于在应对遭遇卡时做出的取舍造成的。
7、开发和建设的代入感
你初始仅拥有三种资源,随着升级与探索的推进,你将获取更多资源,你的帝国也会持续扩张、征战与建设。尤为有趣的是,你的领土会不断发生变化——因为你总会安排工人在不同区域活动,以此让自己在当前回合中获得最大收益。
1、不对称
每名玩家在开局时都拥有不同的资源和资产(能量、金币、敏锐的战斗意识、声望值等)、起始位置和秘密目标。每个势力的起始位置都是专门为增加势力独特性和游戏总体的不对称性所设计的。
2、策略性
在《镰刀战争》里,玩家的命运几乎完全由自己掌控。除了每位玩家各自持有的秘密目标卡外,在开拓新领地、与当地居民互动的过程中,所抽取的遭遇卡也存在随机性。而战斗的输赢,完全取决于双方的决策,不存在任何运气或概率因素。
3、建设征战引擎
玩家可以借助提高自身的建筑效率、在地图上搭建对自己有利的建筑物、招募新的士兵以及启动机甲等方式,来阻止对手的进攻,同时拓展自己的领地范围,进而增加可获取的资源的数量与类型。这种机制让整个游戏过程充满活力,也带来了明显的进步感。每一局游戏中,经济发展路径和科技发展顺序都由玩家自主决定,所以即便多次使用同一个势力,也能保证每一局都有全新的体验。
1、端游移植的棋盘游戏
2、四倍策略游戏
3、你可以自定义垫子提升你的策略
4、选择您的专长,让每局都具备独一无二的体验:农业、工业、工程、爱国或者机械。
5、你可以选择独自挑战电脑,也能在热垫模式下和朋友们一较高下,还能通过线上模式与来自全球的玩家展开竞争。
1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑,
3、行动面板分为上下两部分,带来了升级系统的双重功效:上部增加行动收益,下部减少花费
4、游戏的规则和流程相当简单,每回合玩家们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。
6、顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。
7、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。
8、基础中的苏联略有些不平衡,它不仅可以每回合选择上回合已使用过的技能,还可以从自己控制的村庄里直飞工厂,通过合理行动,就能以最快速度占领工厂获得巨大优势。
热门的策略对战游戏排行榜的游戏专题等你来体验,策略游戏对战游戏等你来轻松赢好礼!新版本策略游戏专题等你来参与,内置多种游戏元素玩法等你来,组合不同的卡牌来解锁新的地图和挑战!快来体验吧!
v1.2.6
v1.0.1
v2.0.0
v1.0
v2023.5.14.1
1.0.6
可以占领别人的领地的游戏,好玩的领土扩张游戏合集推荐给大家,玩家在游戏中有着自己的一方领土,但是还是要不断强大自己的战力掠夺更多的领土,不断扩张,同时也会有人来掠夺你的领土,所以守住本土也很重要哦!喜欢领土扩张类型游戏的玩家朋友们快来下载体验吧!
v1.0.2
v1.2
v2.01
v1.29
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
网赚
中国风
镰刀战争
《镰刀战争》是一款以异世界欧洲大陆为舞台、主打策略对战的奇妙游戏。在这个充满机械与科技的异世界里,玩家将重构全新历史,目标是实现整个欧洲大陆的军事统一。游戏中,不同的战争与每场关键战斗都会影响局势走向,还等什么?快来体验一番吧!
镰刀战争说明
游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。
游戏结束时,玩家们的现金、胜利星数、资源数量、占领的土地数量都将根据声望转化为金钱进行计分。作为游戏的胜利计分条件之一,占领的领土数量也是相当重要的,而工厂计算数量时算3块领土。
在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。
玩家在移动时如果遭遇对手的机甲和主角,就会发生战斗,战斗中战力较高的一方获胜,如果战力相等,则进攻方获胜。
战力的计算方式是战力轮盘数值与战斗卡数值相加。玩家需私下选定轮盘战力——该数值既不能超出自身战力轨道的上限,也不得高于7;同时要依据战场上机甲与主角的总部队数量,选取相同数量的战斗卡(单张战斗卡的数值最大为5)。正因如此,战斗过程中存在着心理博弈的成分,玩家甚至有机会实现以弱胜强的逆转。
镰刀战争攻略
1、画风大赞
版图充满了细节,每个六边形里面都是第一无二的画。靠近了看你会发现火山,废土还有废墟。其他的卡片也都是各种精美的美工。
2、产品质量很好
豪华版游戏通常品质都挺出色,《镰刀战争》在这方面尤为亮眼。游戏里的每样实物细节都处理得很到位:不同工人造型各异、模型精致,还有双面设计的玩家版图等等。连每个token都分量十足,展开的大版图更是让我颇为惊喜。这差不多是我入手过最重的一款游戏了,大概得有10磅(约9斤)重呢!
3、超多的选择,超高的重开率
不同的派系、玩家版图、变体设置等等的组合都让这个游戏每次开局都有不同的体验
4、简单的游戏方式,不简单的策略
在游戏过程中,每一轮你能放置工人的位置可能只有4个(要是有工厂的话就变成5个)。不过每个位置都可能带来多种多样的结果或者具有不同的意义。你现在要是进行生产,所获得的石油量足够用来升级吗?要是选择升级,你是优先提升空间容量以便下一轮能招募更多工人,还是优先升级部署能力从而更早地去拓展领地呢?
5、每回合速度快,downtime(等待对手行动时间)少。规则甚至鼓励回合重叠:一个玩家进行下排行动的时候,下一个玩家已经开始进行上排行动了。两人游戏的时候,这基本就等同于同时行动!
6、完美契合内容的游戏主题
游戏里有不少出色的机制,和玩法融合得很到位。要是你把某个工人从一片区域赶走,就会因为蛮横滋事而损失声望。你常常能看到声望值和战力反复变化,这多半是由于在应对遭遇卡时做出的取舍造成的。
7、开发和建设的代入感
你初始仅拥有三种资源,随着升级与探索的推进,你将获取更多资源,你的帝国也会持续扩张、征战与建设。尤为有趣的是,你的领土会不断发生变化——因为你总会安排工人在不同区域活动,以此让自己在当前回合中获得最大收益。
镰刀战争特色
1、不对称
每名玩家在开局时都拥有不同的资源和资产(能量、金币、敏锐的战斗意识、声望值等)、起始位置和秘密目标。每个势力的起始位置都是专门为增加势力独特性和游戏总体的不对称性所设计的。
2、策略性
在《镰刀战争》里,玩家的命运几乎完全由自己掌控。除了每位玩家各自持有的秘密目标卡外,在开拓新领地、与当地居民互动的过程中,所抽取的遭遇卡也存在随机性。而战斗的输赢,完全取决于双方的决策,不存在任何运气或概率因素。
3、建设征战引擎
玩家可以借助提高自身的建筑效率、在地图上搭建对自己有利的建筑物、招募新的士兵以及启动机甲等方式,来阻止对手的进攻,同时拓展自己的领地范围,进而增加可获取的资源的数量与类型。这种机制让整个游戏过程充满活力,也带来了明显的进步感。每一局游戏中,经济发展路径和科技发展顺序都由玩家自主决定,所以即便多次使用同一个势力,也能保证每一局都有全新的体验。
镰刀战争亮点
1、端游移植的棋盘游戏
2、四倍策略游戏
3、你可以自定义垫子提升你的策略
4、选择您的专长,让每局都具备独一无二的体验:农业、工业、工程、爱国或者机械。
5、你可以选择独自挑战电脑,也能在热垫模式下和朋友们一较高下,还能通过线上模式与来自全球的玩家展开竞争。
镰刀战争点评
1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑,
3、行动面板分为上下两部分,带来了升级系统的双重功效:上部增加行动收益,下部减少花费
4、游戏的规则和流程相当简单,每回合玩家们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。
6、顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。
7、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。
8、基础中的苏联略有些不平衡,它不仅可以每回合选择上回合已使用过的技能,还可以从自己控制的村庄里直飞工厂,通过合理行动,就能以最快速度占领工厂获得巨大优势。
热门的策略对战游戏排行榜
更多>热门的策略对战游戏排行榜的游戏专题等你来体验,策略游戏对战游戏等你来轻松赢好礼!新版本策略游戏专题等你来参与,内置多种游戏元素玩法等你来,组合不同的卡牌来解锁新的地图和挑战!快来体验吧!
v1.2.6
模拟经营 5.0v1.0.1
其他 5.0v2.0.0
其他 5.0v1.0
其他 5.0v2023.5.14.1
其他 5.01.0.6
其他 5.0手机领土扩张游戏
更多>可以占领别人的领地的游戏,好玩的领土扩张游戏合集推荐给大家,玩家在游戏中有着自己的一方领土,但是还是要不断强大自己的战力掠夺更多的领土,不断扩张,同时也会有人来掠夺你的领土,所以守住本土也很重要哦!喜欢领土扩张类型游戏的玩家朋友们快来下载体验吧!
v1.0.2
三国游戏 5.0v1.2
三国游戏 5.0v2.01
经典策略 5.0v1.0
经典策略 5.0v1.0
三国游戏 5.0v1.29
经典策略 5.0最新更新
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