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《被囚禁的掌心》是一款趣味十足的模拟游戏,能让你体验到更丰富的互动,仿佛开启一场心灵之旅;游戏内包含出色的玩法设计,通过持续引导玩家与NPC互动,带来沉浸式的游戏体验。全程的配音表现更是让你如同观看一部精彩的动画。感兴趣的朋友们,赶紧来试试吧!
笔触纤细、迷人的美术风格
由『银河游骑兵』(任天堂3DS/PS3)与TV动画『超时空要塞Δ』的角色原桉绘师—实田 千圣(CAPCOM)担任人物美术设定。并收录多枚亲手绘制的美丽画作。
实力派声优演出岛上的居民
丰富剧情故事、性格独特的岛民们,由豪华的实力派声优阵容操刀。
承袭前作美丽的世界观
并全面进化系统。不仅前作的粉丝,相信从本作开始进入掌心世界的玩家,也能深刻体验与“他”之间无尽的真实恋爱历程。
游戏中,玩家们将通过手机屏幕,与被囚禁在孤岛收容所中的青年千彰互动。
1. 许多现实的CG等着你开始一个美妙的旅程。我相信在这个虚拟世界里,你可以体验到不一样的冒险;
2. 日本精致的绘画风格将带您跨越画面,展开全新的生活互动交流;
3. 整个过程的声音详细解释了各种情节片段,让您在这里可以体验心灵交流的过程。
玩游戏前的建议和提醒
1.给第一次体验这款游戏的朋友提个建议:不妨先完全按照自己的想法独立玩一遍,之后再去了解其他结局对应的选项。毕竟玩游戏的核心是享受过程,面对“男友”相关的选择时,跟着自己的内心走就好!这样达成的结局,才会更有满满的成就感呀!!!
2.(结局走向可能会受到会面选项、短信次数以及送礼物情况的影响,进而呈现出不同的发展。每个会面开始前的闲聊次数和送礼物次数会列出供大家参考,这里的次数涵盖主线与支线相关的部分,但不包含葵主动发送的信息和赠送的礼物次数,主要统计的是我们主动发起的内容。
3. 地图有双引号和单引号的一定要去,当然短信有双引号和单引号的一定要发和回复。这是触发主线和支线的重要途径。
4. 短信有双感叹号和单感叹号的一定要发和回复。如果怕遗漏可以点下面的“任务”就有双感叹号和单感叹号的短信。
5.支线任务尽量在当前游玩的章节内完成,避免因条件不足导致无法完成。部分支线任务需要跨两个章节推进,当你确认当前章节已没有新的单感叹号提示(包括短信、地点和礼物)时,就可以进入下一个章节了。
6.送给葵的礼物包括商店的,食堂的。所以多去商店看看,多去农园逛逛拿食材,然后拿去食堂做成食物送给葵。不包括内裤(至少我没送)
7. 完成游戏一周目后,人物界面会出现BACK FILE选项。点击该选项可选择从任意章节重新开始游戏,但此操作会覆盖原有的游戏进度。我们正是利用这一功能从第六章开始游玩,以此节省前期重复流程的时间,去探索尚未达成的结局。
8.选择NEW GAME和BACK FILE有什么不同呢?选NEW GAME的话就是彻底重新开始,就算之前收集到的CG和结局也会消失。而选择BACK FILE,如果选从第六章开始,第六章之前的所有数据都不会丢失,之前收集的CG和结局也会保留,这样就能重新游玩第六章及之后的内容了。
9. 支线CG收集,支线CG收集我不会详细的写出来,我只会写支线CG大概会在什么章节能拿到而已,顺序关系不大。需要对应参考可以根据我的序号看后面图片对比,图片会放在这攻略最后面并且会在评论那补楼层。
10.美梦模式不影响结局走向。
蜜桃果果果
鉴于卡普空在新年第1天就鸽了更新,我决定在等待第3章的日子里写点评论排遣忧伤
初见千秋的建模虽然没有哈特的肤白貌美,但看久了…真香!真的挺帅的!信我,是那种很英气的帅!!这次卡普空优化了诸多细节,人物动作更加流畅细腻,比如男主终于脱鞋睡觉了,但是为啥要光脚板在房间里走路啊,让我给他送双拖鞋不好吗?我好担心他剪完脚趾甲乱飞,自己踩上去…全人物都有配音,戏很多的须田看守越看越像配音演员本人hhh故事逻辑和细节尽量完善合理,虽然“我”留下来的原因还是被千秋吐槽这逻辑根本不通(算是吐槽吗?)食材和菜谱变丰富了,能和男主以外的人发短信,聊天时候还能与时俱进发表情包!大概设计两只小仙人掌是为了区分男用女用表情包,我和我朋友一直猜前作的仙人掌是不是新作两只的娃(。
和前作里那些或温柔或热烈、轻易就能让人动心的男主不同,チアキ这个角色的性格一直争议不小,但换个角度看,反而显得人设更复杂、更饱满。
refrain这一作的感觉,更像是成年人之间那种充满试探与推拉的博弈对峙——表面上风平浪静,暗地里却波涛汹涌,这种设定让人觉得特别新鲜,也很带感。
作为外交官的他,不仅聪明过人,戒备心还很强,从不轻易相信别人。要是你对他撒谎,很容易就会被他一眼看穿,那眼神就像考试时打小抄被监考老师当场抓包一样,充满了审视与怀疑。
他很懂得利用一些东西来达到目的,比如很清楚用暧昧能从对方那里得到什么。就算有时候虚张声势被看穿了,他也还是会故意用气音说话,制造出一种压迫感,甚至带点色诱的意味(?)。我刚搬到新房间的时候,都忍不住怀疑他以前搞外交时,是不是也用这种美色套路去对付女同事或者官员(啧)。
不过转念一想,这都只是开始而已。仔细数起来,他的萌点和苏点其实还挺多的,说几个小细节吧——比如学着喵喵叫之后,突然又切换成老鼠“啾啾”的叫声;比如想凑近看看他的胡茬,结果被他轻轻弹了一下玻璃(真的好撩!);再比如,在“我”坦白了隐瞒的实情后,他立刻就为之前自己说过的重话诚心道歉了。
我相信,一旦建立起信任、彼此敞开心扉,像チアキ这种类型的人,不敢说他是三个男主里最专一的,但绝对是最能给我安全感的那个。共患难之后见证真情的成就感,一步一步累积加深的信赖感,再加上他本身聪明、理智又沉稳带来的可靠感,真的很戳人。
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被囚禁的掌心
《被囚禁的掌心》是一款趣味十足的模拟游戏,能让你体验到更丰富的互动,仿佛开启一场心灵之旅;游戏内包含出色的玩法设计,通过持续引导玩家与NPC互动,带来沉浸式的游戏体验。全程的配音表现更是让你如同观看一部精彩的动画。感兴趣的朋友们,赶紧来试试吧!
被囚禁的掌心背景
笔触纤细、迷人的美术风格
由『银河游骑兵』(任天堂3DS/PS3)与TV动画『超时空要塞Δ』的角色原桉绘师—实田 千圣(CAPCOM)担任人物美术设定。并收录多枚亲手绘制的美丽画作。
实力派声优演出岛上的居民
丰富剧情故事、性格独特的岛民们,由豪华的实力派声优阵容操刀。
承袭前作美丽的世界观
并全面进化系统。不仅前作的粉丝,相信从本作开始进入掌心世界的玩家,也能深刻体验与“他”之间无尽的真实恋爱历程。
游戏中,玩家们将通过手机屏幕,与被囚禁在孤岛收容所中的青年千彰互动。
被囚禁的掌心亮点
1. 许多现实的CG等着你开始一个美妙的旅程。我相信在这个虚拟世界里,你可以体验到不一样的冒险;
2. 日本精致的绘画风格将带您跨越画面,展开全新的生活互动交流;
3. 整个过程的声音详细解释了各种情节片段,让您在这里可以体验心灵交流的过程。
被囚禁的掌心玩法
玩游戏前的建议和提醒
1.给第一次体验这款游戏的朋友提个建议:不妨先完全按照自己的想法独立玩一遍,之后再去了解其他结局对应的选项。毕竟玩游戏的核心是享受过程,面对“男友”相关的选择时,跟着自己的内心走就好!这样达成的结局,才会更有满满的成就感呀!!!
2.(结局走向可能会受到会面选项、短信次数以及送礼物情况的影响,进而呈现出不同的发展。每个会面开始前的闲聊次数和送礼物次数会列出供大家参考,这里的次数涵盖主线与支线相关的部分,但不包含葵主动发送的信息和赠送的礼物次数,主要统计的是我们主动发起的内容。
3. 地图有双引号和单引号的一定要去,当然短信有双引号和单引号的一定要发和回复。这是触发主线和支线的重要途径。
4. 短信有双感叹号和单感叹号的一定要发和回复。如果怕遗漏可以点下面的“任务”就有双感叹号和单感叹号的短信。
5.支线任务尽量在当前游玩的章节内完成,避免因条件不足导致无法完成。部分支线任务需要跨两个章节推进,当你确认当前章节已没有新的单感叹号提示(包括短信、地点和礼物)时,就可以进入下一个章节了。
6.送给葵的礼物包括商店的,食堂的。所以多去商店看看,多去农园逛逛拿食材,然后拿去食堂做成食物送给葵。不包括内裤(至少我没送)
7. 完成游戏一周目后,人物界面会出现BACK FILE选项。点击该选项可选择从任意章节重新开始游戏,但此操作会覆盖原有的游戏进度。我们正是利用这一功能从第六章开始游玩,以此节省前期重复流程的时间,去探索尚未达成的结局。
8.选择NEW GAME和BACK FILE有什么不同呢?选NEW GAME的话就是彻底重新开始,就算之前收集到的CG和结局也会消失。而选择BACK FILE,如果选从第六章开始,第六章之前的所有数据都不会丢失,之前收集的CG和结局也会保留,这样就能重新游玩第六章及之后的内容了。
9. 支线CG收集,支线CG收集我不会详细的写出来,我只会写支线CG大概会在什么章节能拿到而已,顺序关系不大。需要对应参考可以根据我的序号看后面图片对比,图片会放在这攻略最后面并且会在评论那补楼层。
10.美梦模式不影响结局走向。
被囚禁的掌心玩家评论
蜜桃果果果
鉴于卡普空在新年第1天就鸽了更新,我决定在等待第3章的日子里写点评论排遣忧伤
初见千秋的建模虽然没有哈特的肤白貌美,但看久了…真香!真的挺帅的!信我,是那种很英气的帅!!这次卡普空优化了诸多细节,人物动作更加流畅细腻,比如男主终于脱鞋睡觉了,但是为啥要光脚板在房间里走路啊,让我给他送双拖鞋不好吗?我好担心他剪完脚趾甲乱飞,自己踩上去…全人物都有配音,戏很多的须田看守越看越像配音演员本人hhh故事逻辑和细节尽量完善合理,虽然“我”留下来的原因还是被千秋吐槽这逻辑根本不通(算是吐槽吗?)食材和菜谱变丰富了,能和男主以外的人发短信,聊天时候还能与时俱进发表情包!大概设计两只小仙人掌是为了区分男用女用表情包,我和我朋友一直猜前作的仙人掌是不是新作两只的娃(。
和前作里那些或温柔或热烈、轻易就能让人动心的男主不同,チアキ这个角色的性格一直争议不小,但换个角度看,反而显得人设更复杂、更饱满。
refrain这一作的感觉,更像是成年人之间那种充满试探与推拉的博弈对峙——表面上风平浪静,暗地里却波涛汹涌,这种设定让人觉得特别新鲜,也很带感。
作为外交官的他,不仅聪明过人,戒备心还很强,从不轻易相信别人。要是你对他撒谎,很容易就会被他一眼看穿,那眼神就像考试时打小抄被监考老师当场抓包一样,充满了审视与怀疑。
他很懂得利用一些东西来达到目的,比如很清楚用暧昧能从对方那里得到什么。就算有时候虚张声势被看穿了,他也还是会故意用气音说话,制造出一种压迫感,甚至带点色诱的意味(?)。我刚搬到新房间的时候,都忍不住怀疑他以前搞外交时,是不是也用这种美色套路去对付女同事或者官员(啧)。
和他聊天时,你能明显感觉到他字里行间的敷衍和冷淡。只有当他有所求的时候,才会稍微撩你一下;要是没心情,那简直是求生欲为零——比如你在公园跌倒了,他可能只会回复一句“不过是摔了一跤,你也太夸张了吧”。看看隔壁ハルト哥哥的标准答案,他这题简直是答得一塌糊涂!不过转念一想,这都只是开始而已。仔细数起来,他的萌点和苏点其实还挺多的,说几个小细节吧——比如学着喵喵叫之后,突然又切换成老鼠“啾啾”的叫声;比如想凑近看看他的胡茬,结果被他轻轻弹了一下玻璃(真的好撩!);再比如,在“我”坦白了隐瞒的实情后,他立刻就为之前自己说过的重话诚心道歉了。
我相信,一旦建立起信任、彼此敞开心扉,像チアキ这种类型的人,不敢说他是三个男主里最专一的,但绝对是最能给我安全感的那个。共患难之后见证真情的成就感,一步一步累积加深的信赖感,再加上他本身聪明、理智又沉稳带来的可靠感,真的很戳人。
至于后续剧情,我大胆预测一下:PV里那句“君を愛さない”应该是呼应了本作的标题refrain,后面的剧情说不定会是大起大落的甜虐交织。对此我只想说:太刺激了!求求卡普空快点更新章节吧!别再咕咕咕了!!日系角色扮演恋爱游戏
更多>日系小姐姐每个人都很爱!日系角色扮演恋爱游戏推荐给大家,精美的立绘,经典的日系画风,让玩家可以欣赏游戏中小姐姐的各种造型,她的每一面都等你来探索,培养和她们之间的羁绊,你需要扮演主人公,展开和她们的甜蜜爱恋,还能亲手养成她们,各种好看的衣服随你搭配,喜欢就来下载日系画风的角色扮演恋爱养成手游吧!
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