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尖塔奇兵汉化版

  • 游戏大小:330.04MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 开罗游戏
  • 游戏版本: v2.3.15
  • 更新时间:2025/12/02 00:30:09
9.4
标签: 尖塔奇兵 卡牌策略 肉鸽冒险
游戏介绍

尖塔奇兵汉化版是一款移植自Steam平台的肉鸽策略卡牌游戏,融合了卡牌、RPG与肉鸽等多元玩法。游戏不仅打造了丰富的卡牌系统,还设计了数十种不同类型的战役可供选择。玩家将与强大的怪物展开战斗,收集能强化套牌的传奇道具,尽情探索并挑战尖塔的冒险之旅。

尖塔奇兵汉化版玩法介绍

第一次进入游戏时,得先创建一个新存档,输入名字后点击确定就能完成创建啦。

回到游戏主界面,点击“设置”按钮就能进入游戏设置页面。在这里,我们可以对游戏里的图像、画面、音效等各个方面进行调整和配置。需要注意的是,当切换语言后,必须重启一次游戏,新的语言设置才能生效。

回到游戏主页后点击“开始游戏”,就能选择游戏模式了。在新创建的存档里,只有标准模式是初始可用的,其他模式都得等后期解锁才能玩。

无论是基础模式里的角色,还是等级更高的角色,都得通过完成指定任务才能解锁使用。

创建完成后,就能够加入到游戏中玩耍了。

尖塔奇兵汉化版心脏boss开启攻略

一、boss心脏前置条件一览:

在任意难度下将三个角色各通关一次,接着开启新的一局来收集三个碎片。

想要获取绿宝石碎片,你得在地图上寻找带有火焰标识的精英怪标记。找到后进入对应的区域,击败那些经过强化的精英怪——它们初始会带有力量加成、持续再生效果、金属化状态或者HP上限提升这些特性中的一种。

红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。

在普通宝箱中可以获取一种蓝色的宝石残片,不过一旦选择了它,就无法再拾取同宝箱内的遗物类物品了。

二、尖塔奇兵心脏打法:

先凑了些力量战的核心部件和关键角色卡,后来补上腐蚀机制后体系就完整了。打法是开局两回合快速堆力量并弃牌压缩牌库,之后靠核心角色卡循环触发效果,过前面几个关卡和特定精英怪都很顺利。

首关Boss战第一阶段专注叠加力量并精简手牌,第二阶段趁对方出手前通过消耗生命值打出无限连击与远程攻击,成功优先击倒Boss;第二个通关的职业是潜行者,经过十多次尝试才达成,在缺少特定复制或恢复卡牌时,最终依靠持续毒素伤害完成通关。

一层的爆发与催化卡牌已全部入手,后续计划补上妥当+毒牌+爆发+催化这些标配组合,还特意抓了双残影和双扫腿来稳固防御,直到心脏关卡前都进展得十分顺利。到了心脏关确实费了不少力气,不过在前两回合把毒叠到100层后,就能安心专注防御了。靠着残影和扫腿硬撑了好几个回合,反弹类的宝物和能力也贡献了相当高的输出。

尖塔奇兵汉化版四大职业流派

战士:

①防战的核心打法围绕“全身撞击”或“势不可当”展开——防御本身即是输出,不仅生存能力拉满,输出强度也毫不逊色;更何况“全身撞击”还是张普通卡,战士玩家玩碎心模式时,八成选的都是防战。到了后期,只要凑齐“壁垒”与“巩固”,叠出999点护甲简直轻而易举。

②力量防御型战士 核心要点:激活肌肉潜能+突破自身极限+ 专注于防守的同时,多次叠加攻击倍率,最后凭借一击终结对手。

③狂暴力量流派的核心玩法围绕着“狂暴”与“活跃肌群”两大关键机制展开,配合“战斗专注”或“剑柄猛击”等技能构建体系。该流派的核心思路是借助高频过牌来充分激活“活跃肌群”的增益效果,同时利用“狂暴”状态将攻击转化为防御手段,从而在保持高额输出的同时,也能拥有出色的生存能力。

其余蛇皮套路:伤口消耗战(需要的关键牌太多,还特别容易卡手)、自残战(伤敌一千自损两万,常常打个小怪就只剩血皮了)

盗贼

①无限弃牌贼

核心组件:杂技/后空翻/独门技术 + 全神贯注 + 战术大师

这套卡组的核心逻辑是通过大量过牌配合全神贯注,构建出无限卡牌与无限费用的场面,在单回合内(除时光蜗牛人外)能打出无上限伤害。由于初始套牌自带生存者弃牌体系,组牌过程十分顺畅,不易出现卡手或突然暴毙的情况。目前盗贼碎心对局中,弃牌贼的占比约为60%。

②毒防流 核心思路:毒雾+致命毒药 核心打法是给对手上毒后全力防御,静待毒素生效完成击杀。专属毒系的遗物每件都能带来质变,让毒素伤害不断叠加攀升;弹跳药瓶费用过高,实用性差,不推荐选用;催化剂并非必带卡,容易导致卡手,需根据卡组整体流畅度决定是否纳入。值得注意的是,单靠一张毒雾就能支撑起一套完整的卡组体系。

③0费卡组 核心机制:偏折效果+切割能力+过牌体系 通过大量过牌手段运转,所有费用资源都投入过牌环节,输出与防御的实现完全依赖0费卡牌。其最强构筑形态为卡组满编0费卡牌并携带不休陀螺,以此达成无限循环的输出与防御能力。

④刀贼

核心机制:精准/涂毒搭配小刀

刀贼的输出能力极为突出,在解锁余像技能后,防御力也能得到有效保障。不过其基础防御力偏低,对精致折扇和余像的依赖性较强。

⑤一种特殊的玩法流派,核心机制围绕着持续削减敌方状态展开。既能够依靠削减状态后触发的防御增益效果,通过长时间消耗来击败对手;也可以搭配具备快速攻击特性和群体伤害特性的其他流派,进一步提升整体输出效率。这个流派的定位类似于战士职业中兼具强大防御续航与可观输出能力的复合型角色。

机器人

①爪击流

核心思路:以爪击为核心输出,搭配过牌体系(如刮削、冷静头脑、快速检索等卡牌)

爪击作为白卡获取门槛低,且具备使用次数越多伤害越高的特性,因此核心玩法是通过全力过牌来高频打出爪击。遇到问号事件或商店时,疯狂类卡牌必拿,最终目标是达成0费过牌+0费爪击的无限连招循环——此时输出强度极高,打碎心时60%的伤害都来自爪击。后期可通过万物一心进一步提升爆发能力。

②这款球形装置的设计核心在于对基础模块的整合重组、循环机制的构建、递归逻辑的运用,以及最终生成具备特定功能的球形单元。它通过强化能量的聚合度来提升球形单元的效能,其中负责防护的单元如同坚固的护盾,负责攻击的单元则能释放强大的冲击力。该装置在防御和进攻两方面均表现出色,并且能够完全抵御诸如弱化、减益类的负面干扰。

③ 能力型机体的核心机制是创造类智能体与增幅系统的结合。在首个关卡击败头目后,若遇到创造类智能体部件,建议优先获取。进攻端可借助电动力学模块,防御端有缓冲装置提供保护,爆发输出则依赖回响形态切换。搭配鸟面翁与干瘪之手这两个辅助组件,能进一步提升整体效能。该机体对特殊道具的需求较高,由于创造类智能体需要一定时间完成成长,因此对防御性能的要求也相对严格(目前创造类智能体无法生成自我修复单元,也不能通过保留单个敌人的方式等待生命值完全恢复)。

④重编程 核心机制:过牌配合重编程,通过无限循环的重编程操作,堆叠出高额的敏捷与力量属性。最终实现单张牌能叠加50点护甲,同时提供50点输出的效果。注意需移除所有与“球”相关的卡牌——毕竟重编程两次后,你的“球球”就只剩下视觉表现,毫无实际作用了。

⑤冰球暴风雪

核心机制:暴风雪技能

玩法思路:借助冰球生成的护甲实现持续防御,同时叠加暴风雪的伤害,整套构筑仅依赖暴风雪作为输出手段。

优势:防御能力极其出色。

劣势:一是第二层若遭遇机器人,暴风雪技能有被吞噬的风险;二是在暴风雪伤害尚未叠加成型时,容易被小偷窃取金币,影响发育节奏。

观者:

①姿态观者玩法

核心组件:化智为空+心灵堡垒+疾风连击

这套玩法的思路很清晰——初始套牌里补两张化智为空,就是平民也能上手的基础配置了。通过冷静与愤怒姿态的无限切换,搭配心灵堡垒可以叠出无限护甲、获得无限费用,再加上化智为空或猛虎下山实现无限过牌,堪称观者最顶级的套路,99%的碎心难度通关都是靠这套玩法。

第二种流派的核心机制围绕特定触发词展开,通过累积该触发词达成特殊状态,可一次性获取高额资源并让输出能力提升至原来的三倍。不过该流派的卡组构建存在明显矛盾:触发词数量不足时难以激活特殊状态,数量过多又会导致进入状态后抽不到关键输出卡牌,整体强度略低于依赖形态切换的流派。

③核心思路围绕“阿尔法”展开,核心机制是“阿尔法”搭配“通晓万物”。阿尔法、贝塔、伽马三张牌合计消耗6点费用,使用后能获得每回合造成50点伤害的被动效果。其中“阿尔法”是唯一关键牌,若有“通晓万物”,可召唤三个伽马,一回合就能打出150点伤害。其他卡牌都需专注于防御,只要撑到能使用伽马的回合即可。

其他几种不太实用的观想法流派:点穴流观想法,对比毒贼流派完全没有竞争力;保留流观想法,即便在手上囤积十回合卡牌,最终打出来的伤害还不及姿态流观想法一回合连招的输出量;预见流观想法,必须搭配能洗牌的遗物才能发挥作用,而且本身输出能力也很低;衍生流观想法,核心是生成衍生牌来兼顾输出与防御,比如两费打18点伤害、两费叠16点护甲,或是回合开始时获得一张牌,但这类需要等待生效的效果要是强度超标也就算了,可实际衍生牌的质量实在太差劲。

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