“We want to make the best game we can, and even in beta we’ve learnt that working directly with our community is the best way to do that. Valheim is a huge world and we have lots that we want to add, and Early Access is a way for us to receive constant valuable feedback, collaborate with our players on what they want to see, and keep our players in mind at every step of the development cycle.”
“For at least one year, but depending on player feedback and the amount of content we choose to put into the final game, it may take longer.”
“至少一年,但取决于玩家反馈和我们选择在最终游戏中投入的内容量,这可能需要更长的时间。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“We plan to add more content such as new biomes, new enemies, new bosses and new materials to find. We want to expand the crafting system with new crafting stations, and of course more recipes. We also want to add more types of weapons and build-pieces so you can further customize your viking stronghold, and make it withstand new threats.”
“Most planned core features of the game have been implemented. Single-player and multiplayer modes are fully functional and we have a separate dedicated server tool if you want a server running 24/7. There are currently five fully developed biomes out of a planned total of nine. There are about 280 different items (weapons, materials, armor etc) in the game, to be found or crafted by the player. We have around 120 building pieces, and about 35 different types of creatures including monsters, animals and bosses.
Feature-wise the game is about 75% complete and content-wise it is about 50% complete.”
“No definitive plans here yet, but it is likely that the price will be increased over the course of the Early Access period.”
“目前这里还没有确定的计划,但很有可能在进入初期,价格会有所上涨。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“We currently use our Discord server and the Steam forums as our primary ways to talk to our community. Players are welcome to suggest new features and modifications in the "ideas & suggestions" chat channel. Upcoming changes are openly discussed with the community for early feedback. A closed test-group of players have access to the latest builds of the game and work closely with the dev-team. The test-group evaluates and tests new features and changes before they are released publicly. We will continue to develop this process based on the needs and feedback of the community.”
valheim英灵神殿
valheim英灵神殿是一款大型多人在线的生存游戏,开放世界的地图,多种元素的集合,玩家在游戏中可以体验到中世纪的魔幻生活,不仅可以建造自己的家园,还能建造武器与各种魔幻的生物战斗,中世纪的魔法战争,穿梭地点的传送门,在这款游戏中都有呈现。
valheim英灵神殿游戏介绍
要说最近Steam平台上最火爆的游戏,不是鬼谷八荒,也不是戴森球计划,而是一款名叫《valheim英灵神殿》的“半成品”冒险游戏。具体火成什么样呢?据统计,该作目前销售量突破了300万,同时在线人数更是达到了50万人,这一热度数据甚至超过了《DOTA2》和《PUBG》两大巨头,仅次于《CSGO》。
valheim英灵神殿游戏特点
1、靠戟的中键横扫出硬直再补一下普攻打暴击的循环,尤其巨魔这种起手慢范围大的,一横扫就打的它双手离开键盘了,带星的建议用弓风筝。
2、不过这打法要是失误了或者耐不够了容易被锤所以做护甲增加容错。
3、还有手短的近战怪在对面出刀的时候保持向后跑,心里没底就看到抬手按下加速蹿一步,等对面攻击动作完了回头戳一下然后再骗出手再戳。
valheim英灵神殿游戏优势
1、庞大的程序生成的开放世界 - 探索并生存在这片神秘的土地,从诡秘的森林到壮阔的雪山和美丽的草原,有独特的传奇物种可以战斗也有各种野生动物可以狩猎。
2、多人合作(2-10人) - 你既可以单独探索也可以和你信任的盟友一起冒险,英灵神殿支持无限制创建独立的玩家托管服务器。建议合作人数:3-5人
3、拥有数样繁多的武器并基于惩戒闪避和格挡的战斗系统。
4、建造&航行船只 - 从脆弱的木筏到雄伟的军舰,建造史诗级的轮船以征服海洋并发现新的土地。
5、召唤并打败神话和传说中的邪恶的的原始邪灵,并获得战利品以得到进化,从而以制作更新更强大的物品。
6、机动性的房屋修建系统 - 可以修建大殿,农场,居所,哨站,城堡等等。
7、直观的物品制作 - 打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒。
8、本地专属服务器 - 适用于想要长期运行服务器的玩家。
valheim英灵神殿商人位置坐标
1、在游戏中商人是随机刷新的,在地图中是以一个钱袋的图标标记出来的,运气好的玩家在探索地图的时候就能够找到商人了。
2、不过一般商人不会出现在我们自己的出生的那片大陆上,大家可以尝试造船到远处的大陆来找找商人。
3、我们在打怪的时候有时会会掉落货币,前期可以先把这些货币攒起来,放到箱子里等到遇到商人之后再拿出来用。
valheim英灵神殿开发者的话
为何要采用抢先体验这种模式?
“We want to make the best game we can, and even in beta we’ve learnt that working directly with our community is the best way to do that. Valheim is a huge world and we have lots that we want to add, and Early Access is a way for us to receive constant valuable feedback, collaborate with our players on what they want to see, and keep our players in mind at every step of the development cycle.”
“我们希望尽我们所能制作出最好的游戏,即使是在测试版,我们也学到了直接与我们的社区合作是最好的方式。瓦尔海姆是一个巨大的世界,我们有很多需要补充的东西,早期访问是我们不断获得有价值反馈的一种方式,与我们的玩家就他们想要看到的东西进行合作,并在开发周期的每一步都牢记我们的玩家。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“For at least one year, but depending on player feedback and the amount of content we choose to put into the final game, it may take longer.”
“至少一年,但取决于玩家反馈和我们选择在最终游戏中投入的内容量,这可能需要更长的时间。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“We plan to add more content such as new biomes, new enemies, new bosses and new materials to find. We want to expand the crafting system with new crafting stations, and of course more recipes. We also want to add more types of weapons and build-pieces so you can further customize your viking stronghold, and make it withstand new threats.”
“我们计划增加更多的内容,比如新的生物群落、新的敌人、新的老板和新的发现材料。我们想用新的工艺站来扩展工艺系统,当然还有更多的配方。我们还想增加更多类型的武器和建筑件,以便您可以进一步定制您的维京人据点,使其抵御新的威胁。”
抢先体验版本的现状如何?
“Most planned core features of the game have been implemented. Single-player and multiplayer modes are fully functional and we have a separate dedicated server tool if you want a server running 24/7. There are currently five fully developed biomes out of a planned total of nine. There are about 280 different items (weapons, materials, armor etc) in the game, to be found or crafted by the player. We have around 120 building pieces, and about 35 different types of creatures including monsters, animals and bosses.
Feature-wise the game is about 75% complete and content-wise it is about 50% complete.”
“游戏的大部分核心功能都已经实现了。单人和多人模式是完全功能,我们有一个单独的专用服务器工具,如果你想一个服务器运行24/7。目前,在计划的9个生物群落中,有5个生物群落已经完全发育。游戏中大约有280种不同的物品(武器、材料、盔甲等),玩家可以找到或制作。我们有大约120个建筑构件,以及大约35种不同类型的生物,包括怪物、动物和老板。
功能方面,游戏完成率约为75%,内容方面,游戏完成率约为50%。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“No definitive plans here yet, but it is likely that the price will be increased over the course of the Early Access period.”
“目前这里还没有确定的计划,但很有可能在进入初期,价格会有所上涨。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“We currently use our Discord server and the Steam forums as our primary ways to talk to our community. Players are welcome to suggest new features and modifications in the "ideas & suggestions" chat channel. Upcoming changes are openly discussed with the community for early feedback. A closed test-group of players have access to the latest builds of the game and work closely with the dev-team. The test-group evaluates and tests new features and changes before they are released publicly. We will continue to develop this process based on the needs and feedback of the community.”
“我们目前使用Discord服务器和Steam论坛作为与社区交流的主要方式。欢迎玩家在“创意与建议”聊天频道中提出新功能和修改建议。即将发生的变化将与社区公开讨论,以获得早期反馈。一个封闭的玩家测试组可以访问游戏的最新版本,并与开发团队密切合作。测试组在新特性和更改公开发布之前对其进行评估和测试。我们将继续根据社会的需要和反馈来发展这一进程。”
valheim英灵神殿配置要求
Windows
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or later
处理器: 2.6 GHz Dual Core or similar
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 500 series or similar
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or later
处理器: i5 3GHz or better
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 970 series or similar
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Linux+SteamOS
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Any up to date version
处理器: 2.6 GHz Dual Core or similar
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 500 series or similar
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Any up to date version
处理器: i5 3GHz or better
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 970 series or similar
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
小编点评
valheim英灵神殿这款游戏是最近Steam上的一匹黑马,直冲榜首热度一度超过了众多大作。
valheim,英灵神殿。
第一人称沙盒生存
更多>第一人称沙盒生存专题等你来体验,模拟生存类游戏玩家将会遇到更多的生物,你需要不断的探索收集各种有用的材料,然后在晚上抵御丧尸,玩家需要在白天收集各种物资和武器,快来一起看看吧!
v2.0.1
其他 5.0v4
其他 5.0v0.0.4
其他 5.0生存战争所有模组手机版合集
更多>生存战争所有模组手机版合集专题等你来加入,探索、创造和生存的手机游戏以其超高的自由度令人着迷。玩家需要制作各种武器和陷阱来保护自己使用陷阱等等来保护自己,生存战争所有模组合集等你来加入!
v2.3
其他 5.0v1.53
其他 5.0v1.33.04.09
其他 5.0多人开黑手机游戏合集
更多>多人开黑手机游戏合集,可以让玩家在这些不同的小游戏之间感受到不同的游戏快乐,玩家可以和好友开黑一起玩,游戏中众多特色英雄供你选择,这样就可以更好的通过关卡!快来一起看看吧!
v2.34.2
解谜 5.0v1.0.4
解谜 5.0v2.3
生存 5.0像素沙盒生存游戏
更多>像素沙盒生存游戏带给大家,你将进入到一个虚拟的像素沙盒世界中,广阔的地形等待你的探索,你需要在这里收集资源建造庇护所以及其他的工具和武器,拥有高度的自由感,享受无尽的创造和生存挑战,快来试试吧!
v2.3.10.4
像素 5.0v1.0
像素 5.0v1.0
像素 5.0最新更新
下载排行
碧蓝航线
经营养成
点点消
其他
a3v77777传奇
其他软件
碧蓝航线官网版
角色扮演
最新的Zoom动物马仙踪林
休闲益智
畅快工具大全
聊天
对对交友官网版
其他软件
嗨看短视频红包版
网赚
新斗罗大陆
中国风
热门合集