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DX修复工具是一款极为实用的手机修复类软件,借助该软件,不仅能对系统进行优化,显著提升性能,还可以完成检测、修复及注册等操作。有需求的朋友,赶紧来使用吧!
1、强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;
2、改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境,点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;
3、强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
4、DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;
5、DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;
6、DirectShow能够对Windows媒体音频与视频(WMA及WMV)进行读写操作;Microsoft TV技术可实现对数字电视节目的支持。Redist Package作为媒体开发的底层API,借助它能够开发游戏以及其他媒体应用程序。新版DirectX 9.0c增添了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,同时修正了一些其他细微错误。
一键完成检测修复
可简单一键选择就能完成检测、修复、注册等一系列问题,使用门槛低,操作简单,上手容易。
适用多个操作系统
DirectX修复工具版操作简便,适用于多种操作系统,微软的Win8、Win7、Windows Vista均可使用。它同时兼容32位与64位系统,更为强大的是,能够依据不同系统自动调整设置。
异步多线程
采用异步多线程技术,实现检测、和修复等任务单独进行,并且互相不干扰。
窗口样式多样
存在两种窗口样式,分别为正常模式与简约模式,这两种样式有所差异,适用于需求各异的人群。通常情况下,默认的正常模式能够满足大多数用户的需求。然而,要是你希望修复工作开展得更为快速高效,那么可以选择简约窗口样式。
高级筛选功能
用户可以根据自己需求筛选选择需要修复的文件,提供效率。
1、新的特性
DX12最为关键的改变在于采用了更底层的API,这与AMD Mantle颇为相似,在硬件抽象层方面的探索比以往更为深入,能够同时缓解CPU、GPU的过载(overload)情况。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。
2、硬件支持
NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。
AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel明确表示,第四代Haswell能够支持Directx 12,然而实际上仅局限于最高端的两款型号:GT3 Iris 5100以及GT3e Iris Pro 5200 。
目前尚不清楚它们是得到100%API支持,还是仅在特性集方面获得支持。但有一点可以确定,DX12无需新硬件即可实现,现有硬件就能满足,所以它更像是DX11的一种扩展。
3、高通与移动
之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。
按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD刚刚提到,Directx 12将全面面向Xbox One。而微软宣称,他们仅投入四人月的工作量,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1升级到了DX12 。
在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。
另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。
DirectX修复工具扩展到62%动不了,可能有以下原因:
硬盘读写速度慢:这可能导致数据传输过程中出现延迟或停顿现象。尝试更换一个更快的固态硬盘或者将游戏安装到系统盘上可能会有所帮助。
驱动程序问题:部分驱动程序因版本过旧或兼容性问题与修复工具冲突,可通过更新驱动程序型号解决。
系统问题说明:此问题主要出在操作系统与运行的应用程序或游戏程序之间的兼容性方面,和directx软件关联不大。解决方法如下:在电脑图标上点击右键,选择属性进行查看,随后打开设备管理器。在显示设备里确认自己的显示卡型号,接着上网搜寻与之匹配的显卡驱动并安装,这样问题便可得到解决。
重装Windows系统:若上述方法皆无法解决问题,需考虑重装Windows系统。此法虽较为繁琐,但可确保电脑性能处于最佳状态,使DX修复工具得以正常运作。
1、打开软件,点击检测并修复软件就会开始帮你检测并修复电脑
2、检测完成后点击确定即可
3、程序的“选项”对话框中包含了6项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。
4、程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。
5、本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
dx修复工具软件功能丰富,操作简单,让您可以更好的进行修复功能。
经营养成
其他
角色扮演
休闲益智
聊天
其他软件
网赚
中国风
dx修复工具
DX修复工具是一款极为实用的手机修复类软件,借助该软件,不仅能对系统进行优化,显著提升性能,还可以完成检测、修复及注册等操作。有需求的朋友,赶紧来使用吧!
dx修复工具功能
1、强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;
2、改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境,点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;
3、强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
4、DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;
5、DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;
6、DirectShow能够对Windows媒体音频与视频(WMA及WMV)进行读写操作;Microsoft TV技术可实现对数字电视节目的支持。Redist Package作为媒体开发的底层API,借助它能够开发游戏以及其他媒体应用程序。新版DirectX 9.0c增添了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,同时修正了一些其他细微错误。
dx修复工具优势
一键完成检测修复
可简单一键选择就能完成检测、修复、注册等一系列问题,使用门槛低,操作简单,上手容易。
适用多个操作系统
DirectX修复工具版操作简便,适用于多种操作系统,微软的Win8、Win7、Windows Vista均可使用。它同时兼容32位与64位系统,更为强大的是,能够依据不同系统自动调整设置。
异步多线程
采用异步多线程技术,实现检测、和修复等任务单独进行,并且互相不干扰。
窗口样式多样
存在两种窗口样式,分别为正常模式与简约模式,这两种样式有所差异,适用于需求各异的人群。通常情况下,默认的正常模式能够满足大多数用户的需求。然而,要是你希望修复工作开展得更为快速高效,那么可以选择简约窗口样式。
高级筛选功能
用户可以根据自己需求筛选选择需要修复的文件,提供效率。
dx修复工具特色
1、新的特性
DX12最为关键的改变在于采用了更底层的API,这与AMD Mantle颇为相似,在硬件抽象层方面的探索比以往更为深入,能够同时缓解CPU、GPU的过载(overload)情况。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。
2、硬件支持
NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。
AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel明确表示,第四代Haswell能够支持Directx 12,然而实际上仅局限于最高端的两款型号:GT3 Iris 5100以及GT3e Iris Pro 5200 。
目前尚不清楚它们是得到100%API支持,还是仅在特性集方面获得支持。但有一点可以确定,DX12无需新硬件即可实现,现有硬件就能满足,所以它更像是DX11的一种扩展。
3、高通与移动
之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。
按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD刚刚提到,Directx 12将全面面向Xbox One。而微软宣称,他们仅投入四人月的工作量,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1升级到了DX12 。
在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。
另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。
dx修复工具扩展到62%动不了
DirectX修复工具扩展到62%动不了,可能有以下原因:
硬盘读写速度慢:这可能导致数据传输过程中出现延迟或停顿现象。尝试更换一个更快的固态硬盘或者将游戏安装到系统盘上可能会有所帮助。
驱动程序问题:部分驱动程序因版本过旧或兼容性问题与修复工具冲突,可通过更新驱动程序型号解决。
系统问题说明:此问题主要出在操作系统与运行的应用程序或游戏程序之间的兼容性方面,和directx软件关联不大。解决方法如下:在电脑图标上点击右键,选择属性进行查看,随后打开设备管理器。在显示设备里确认自己的显示卡型号,接着上网搜寻与之匹配的显卡驱动并安装,这样问题便可得到解决。
重装Windows系统:若上述方法皆无法解决问题,需考虑重装Windows系统。此法虽较为繁琐,但可确保电脑性能处于最佳状态,使DX修复工具得以正常运作。
dx修复工具使用说明
1、打开软件,点击检测并修复软件就会开始帮你检测并修复电脑
2、检测完成后点击确定即可
3、程序的“选项”对话框中包含了6项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。
4、程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。
5、本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
dx修复工具小编点评
dx修复工具软件功能丰富,操作简单,让您可以更好的进行修复功能。
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