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新三国争霸经典版

  • 游戏大小:92.84MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 手赚
  • 游戏版本:v1.64.0516
  • 更新时间:2025/10/01 01:55:54
8.8
标签: 国战手游 三国游戏 战争游戏 2D游戏 历史游戏
游戏介绍

新三国争霸经典版,是一款以三国为题材的策略国战类游戏。它运用复古风格进行画面设计,致力于真实还原三国时期的地理环境与城市布局,从而强化玩家的历史代入感。游戏内拥有丰富的名将系统,玩家能够招募历史上声名远扬的三国将领。同时,还可通过培养与挑选合适的官员来打理内政,提升国家实力。在这过程中,玩家需灵活指挥军队,合理运用武将特性与兵种搭配,开展攻城略地、防守扩张等军事行动。

另外,新三国争霸游戏在继承传统策略玩法的同时,还引入了更多反映时代发展的全新游戏元素,让玩家在游戏进程中体验到三国历史的演变与发展。

武将获取攻略

新三国争霸新资料片上线啦,新版本中有2种全新的配置,要如何配置这个才能达到很好的效果呢?我们一起来看下新配置的介绍与解析吧。

【第一种配置:骑弓】

1、无论各区,全骑依然主流。骑投寥寥无几,攻守兼备,无非就是补兵慢,人口紧张。现在出现的骑弓,弥补了两者的不足,在二者间稍作平衡。

2、基本配置如下:10智,5弓,5攻骑。玩家出于发兵考虑,只有5弓,遇到阻击时候也不怕。缺点是弩骑输出不甚给力。

3、还有人是这样,10智,10弓。他们基本也不考虑阻击了,一遇到阻击时候基本就撤,因为发兵时候5弓齐发。借助警报的干扰,力争安全上位,基本打夜战。甚至有人把自己的五个智骑也刷起警报。

4、不过有很多人因为没有弓将,都是拿攻骑来带弩骑。甚至有人说攻骑带弩骑比同样攻击的弓将带弩骑输出高。在此提醒,不要误导玩家。最近数据不正常,过几天服务器不卡再试试。弩骑就是弓兵。

5、总结:适合于团队配合战,适合驻防团人。缺点是不利于攻城单挑。总体来说,在全骑主流的今天,很给力

【第二种配置:全投】

1、其实也不是全部人口都造了投石,部分人口造点冲城备用,还要有点灰,不然你没得耍。提示,此配置纯辅助,不能单独攻城与防守。

2、灰大概造10000个,毕竟你需要18员将领,每员将领要带500个兵,而且这18员将领都得在15级以上。冲城器械可以适量造一些,先定为500个,这又占了4000人口。灰和冲城器械一共占据14000人口,那么你能够用来造投石车的人口就不到9万了,因为全房满人口大概是103000多,具体数字记不太清了。你大概能造17000个左右的投石车。不能再多造了,因为你得留几个兵营,以便随时补充灰和冲城器械,应对突发情况。

3、与他人协作时,发兵方式如下:你用灰刷警报,投石和冲车可以一起发动,要精准把握时间点。在距离入场五分钟的时候,撤掉灰刷。原因是在这五分钟内,对方无法对你形成阻击,只要没被阻击,你就能安全占据有利位置,对方就必输无疑!要是不幸被阻击了,别犹豫,马上撤离。

此配置完全应用于大型作战,灭都。是新三里最终兵器。建议有实力的玩家预备一个

将领加点攻略

新三国争霸中,每个将领的属性都不相同,那么如何加点才能使我们手中的将领变得更加厉害呢?今天小编给大家分析下新三国争霸的将领加点技巧。

首先要明白一点,并非有专属头像(也就是所谓的发光名将)就一定厉害。将领分类大致情况如下:突围99的属于超一线,96突围的是一线,94突围的为二线,92突围的虽被称作伪二线,但实际上同属三线,90突围的则明确为三线。不过,有些属性极为突出的将领不受限于突围情况,还会受到初始值和成长的影响。比如说,在96突围的将领中,若成长能达到89,一般都属于极品将领,这类将领要是初始值在108以上,超越超一线的吕布并非没有可能。对于94突围的将领而言,对成长值要求不算高,初始值高的话,也能够超越96突围的将领。就像我的于禁,94突围,初始攻击110,到99级时攻击达到423。再说说三线,92突围的名将是个临界点,它是初始值的一个分支,92突围的初始值最高同样能达到110 。

通常在大部分区,夏侯渊和夏侯惇兄弟俩的初始属性都相当不错,能达到一线水平。90突围的初始值最高为100 ,这也就意味着即便90突围,再厉害也有限。毕竟92、94突围存在极品,96、94、92突围也会有垃圾,有些初始值低的,到满级时属性比别人差很多。总体而言,武将归为一二三线,不完全取决于突围,初始值的影响也很大。以99级为例:除了普通将领外,单属性将领中,单属性超过430以上的属于超一线,单属性在420 - 429之间的为一线,单属性在410 - 419之间的是二线,单属性410以下的都属于三线,单属性370以下的就是垃圾三线。

咱们别再争论419和420有没有区别了,确实没啥区别,不过分类嘛,就是为了区分开。要是一直说419和420没区别,420和421没区别,照这样下去,370和430也没区别,这多没意思啊!接下来讲讲将领加点的方法,普通将领就不多赘述了,怎么加都厉害。99突的普通将领属性一般在930左右,96突的普通将领属性一般900左右,94突的普通将领属性在880左右,当然也有特别变态的例外情况。就像吕布,同样是99突,总属性才880左右,从这就能看出普通将领的优势了。普通将领很难得,这就不多说了,下面讲讲其他将领的加点。

1. 关于攻将。通常大家都会选择加攻击属性,这在一般情况下是没错的。然而,随着等级提升,攻击属性越高,其加成效果就越发不明显,遇到这种情况该如何解决呢?我作为三国游戏玩法的首创者,独创了一种全新的加点方法,那就是攻将加统帅!我玩游戏时操控十五个将领,先后洗点三次,先是加攻击属性,接着洗成统帅属性进行实验,之后又洗回攻击属性。但最终,我还是选择保留统帅属性加点。通过我多次实验得出,攻将加攻击属性所带来的输出,比不上攻将加统帅属性的输出。这里给大家举个我做过的实验例子:我用张辽去掠夺小号,安排同一个将领进行阻击。我发现,当张辽加攻击属性时,平均每刀伤害在730左右;而我把张辽洗成统帅属性后,又进行了几次同样的实验,此时平均每刀伤害在780左右。我对基本每个将领都进行了好几次类似实验,得出的结论大多都是这样。(此观点仅代表我个人)大家不妨自行尝试一下这种加点方式。

2. 智将:若条件允许,玩家最好选用平将作为智将。因为平将带兵数量多,房防御高,攻击能力也不弱。对于智将加智力这一点,基本不存在争议。 3. 统将:统将在很多情况下容易被忽视,有人觉得统将虽带兵多,但浪费人口,伤害也不高。然而我要告诉你,这种看法是错误的。统将加攻击与攻将加统帅的效果大致相当,我的攻将加统的方法,就源自于我仅有的统将夏侯渊。

无意间我发现,夏侯渊增加攻击后,输出居然比太史慈还高。我又做了几次实验,结果都是夏侯渊的输出更大,这才让我想到,给攻击型将领加统帅来提升伤害的加点方法!我就是想告诉大家,千万别忽视统帅型将领,他们其实并不差。大家要是感兴趣,可以来二十区看我给将领的加点。我的将领有:司马懿、赵云、关羽、姜维、钟会、郝昭、左慈、诸葛、荀彧、许子将、徐庶、于禁、太史慈、张辽、甘宁、夏侯惇、许褚、马超、马岱、文聘、夏侯渊、黄忠、张郃等等。十五个将领的兵力达到7.5万+(我的将领都已经99级了)。

游戏特色

1、名将、美女将、君王将,将将经典;

2、贪狼、暴君、大神、帝王,个个劲霸;

3、夺镖战、掠夺战、攻城战,战战留名;

4、美人计、反间计、连环计,计计出彩;

5、小弟成群,跨服称霸做大佬,就趁现在!

更新日志

v1.64.0516版本

1.64安卓经典包更新内容如下:

1、增加“关公”称号及“高义薄云”成就

2、增加系统国国家科技点数自动分配功能

3、增加大汉封邑功能

4、增加豪礼入口

5、增加帅府帅位

6、宝库部分道具单格容量扩容

7、征调兵马功能优化

8、部分bug、图片、文字、活动展示内容优化

1.64安卓高清包:优化部分活动展示问题

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游戏截图
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