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重返帝国

  • 游戏大小:1.98GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 策略塔防
  • 游戏版本:官网版v1.0.0.66
  • 更新时间:2022/03/29 10:44:05
游戏介绍

重返帝国,千呼万唤始出来,众多玩家期待已久的大型三国SLG游戏终于出来了,由腾讯天美工作室群与微软战略合作的全自由即时策略手游,玩家在游戏中可以体验自由行军探索的战争,不再是走格子的死板战斗,超大战场等你来玩。

游戏介绍

重返帝国,该游戏共耗时4年打造,并吸收了帝国经典元素,在此基础上设计出草丛偷袭、万人城战等玩法。玩家可以在625万平方公里的3D战争大世界里,上演一场史诗级的沉浸式战争!

游戏亮点

1、游戏吸收了帝国经典元素,你将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。

2、在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。

3、你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?

4、随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城门,还是指挥盟友在巷战四面合围,甚至化身卧底直至决战反戈一击!

5、联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止一条!

从七水流域到君临王城,吟游诗人终将歌颂着王的史诗。

——“恭迎领主大人,重返帝国!”

游戏内容

【看见世界的“真实”】

1、高精建模,超强引擎。动态天气,广袤地形。

2、宏大战场身临其境,世界细节完美还原。

3、金戈铁马,烽火硝烟,史诗即在眼前!

【绽放指挥的“艺术”】

1、微操战局,自由行军。兵法韬略,运用由心。

2、战略规划随心攻防,战况细节一手操控。

3、谋必有效,战必有果,你就是一代军神!

【振兴自己的“帝国”】

1、规划城镇,发展文明。推进时代,帝国君临。

2、引领英雄创造历史,繁荣科技开疆定国。

3、执掌领地,兴盛全境,书写属于你自己的传说!

4、风云变幻,帝国的至高权位正在等待它的主人。

5、是合纵连横,抑或是军扫六合。

6、领主大人,你准备好了么?

游戏优势

1、研发团队利用3D引擎技术和PBR极致渲染技术,真实还原山谷、冰川、河流等多种战场环境。

2、在打造沉浸式战场的同时,还将“策略”这一核心融入环境中:这些地形具备阻隔、隐藏等战术效果

3、玩家可以通过草丛隐身的操作,对敌方进行偷袭;

4、甚至还可以“暗度陈仓”去敌营偷家,让个人策略具备更深操作空间。

游戏特点

1、除了在以上方面的创新外,《重返帝国》还参考古代城池布局,增加“城战”的设定。

2、游戏独有的超大城池攻防战是玩家们施展策略与才华的舞台,攻防双方将围绕名城展开激战,拓展联盟领域,剑指最高王城。

3、同时,四面可攻可守的“城门”,则是在很大程度上提高了游戏的刺激性,给予玩家更刺激的游戏体验。

游戏攻略

一、目标

帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。

每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!

二、开荒准备

1、兵种选择

在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。

2、英雄选择

英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。

3、开荒主队推荐

初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。

弓兵阵容

魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。

· 剑士阵容

尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。

· 骑兵阵容

龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。

· 枪兵阵容

可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。

4、副队

不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。

在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。

三、攻打资源田

这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。

资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。

一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。

小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。

四、迁城

在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。

注意事项:

1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。

2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。

五、建筑和科技升级

除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。

科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。

六、5级资源田和采集

当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。

达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。

七、启蒙时代

在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。

6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。

阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。

小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。

八、要点总结

开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:

1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;

2、英雄培养有主次,资源优先给主队;

3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;

4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。

小编点评

重返帝国,这款游戏的玩法新颖,战争激烈。

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