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吸血鬼幸存者,英文名VampireSurvivors,在游戏中击杀敌人获得大量的金币和经验,提升等级可以获得强力的技能,与强力的武器搭配,合成出更强的装备,还有宝箱可以获取,随机出产1-3-5个道具,瞬间提升战斗力。
吸血鬼幸存者,游戏在熟练,基本上就成了无双割草游戏,个人感觉第一关更难,第二关是无脑刷,看着密密丫丫的怪物被秒杀,真的是很爽,特别是游戏的前几个小时,他们会疯狂虐你,而你一旦拥有了上天入地,来去自如的灭怪之力时,那感觉相当解压。
1、鞭子+黑心=吸血鞭子
2、火刀+叶子=穿透大火球
3、斧子+蜡烛=一圈穿透飞镰刀
4、十字架+三叶草=穿透大宝剑
5、圣经+咒语(徽章样子)=无限旋转黑圣经
6、圣水+吸取黑球=大范围持续伤害瓶子
7、小刀+攻速拳套=无CD方向飞刀
8、魔杖+减CD书=无CD高击退水柱
9、白鸽子+黑鸽子(2只鸟是顺逆时针射飞弹)=彩虹鸽(输出报表顺逆时针射飞弹)
10、前期快乐蒜+回血红心=黑暗灵魂吸取阵
11、闪电戒指+复制戒指=双重交叉闪电
1、选择人物:Imelda(每5级加10%经验获取),
原因:众所周知,你把武器升满,升级就会给箱子=钱。
2、地图选择:library图书馆(点上hyper),
原因:众所周知,图书馆可以白嫖cd书和面具。
3、武器选择:蓝杖(自带)回旋镖,圣水,火杖,斧子,任意。
被动选择:幸运草,吸铁石,叶子,蜡烛,经验,任意。
前期可以先选回旋镖,一路向左走,然后优先选被动,大概走过3,4架钢琴时,就看到上方地上有一本书,等到6个被动满了再去捡,然后一路向右(挺远的,视角保持能看到上方),直到地上有个面具。
一局大概能刷1w4左右,看脸,毕竟靠箱子。
游戏有着单一的场景和单一的怪物建模,却每次都能在不同方向刷出不同数量的敌人掉落令人惊喜且意外的东西;
它无存档且永久死亡,也就是说要么一命通关,要么有着成百上千种死法;
众多的武器和道具有着不同的效果和玩法,这些只能在游玩过程中升级随机刷出并且还得三选一,再根据不同等级的武器与道具结合,又可以衍生出更高阶的武器。
玩家唯一需要操作的就是使用WASD进行人物移动,在一个空旷的大地图中躲避到处刷新的怪物,并且用武器消灭他们,一直坚持到30分钟,这时会有死神出现清场并杀掉了玩家后通过了第一关。
武器不是自主发射的,而是根据它们的效果描述,间隔着CD向效果描述的方向自动发射。这才是游戏的真正玩法。
只有幸运且合理的对武器搭配升级,才有可能通关,幸运放在首位!
像法杖的攻击能够追踪,鞭子的攻击只能横向,骷髅会满屏幕的弹等等。这些武器都是玩家初始角色会自带的,而之后强化自己的只能很幸运的从升级后的三个选项中选择,而这选项是随机的,它可能刷出3个都是玩家需要的,又有可能三个都不需要的,再结合不同的其他道具进行升阶,比如说法杖升阶后就不再有冷却;鞭子升阶后就能吸血等等。
这个游戏前五六个小时属于是探索阶段,光是认齐所有武器,和了解所有武器的用法与道具效果就需要一些时间了,这也是肉鸽游戏的乐趣。
玩家在探索期间可以大肆敛财,金币能够在菜单页面解锁新角色和对角色属性的提升,比如说增加火力,移速、武器持续时间、角色抗性和血量等等,通过这一丝丝的提升能够大大的减少玩家初期游玩的难度,从而苟到最后。
接着就是根据自己的了解,针对性的选择游玩角色和装备来打通第一次!之后再进行二周目、三周目不同武器装备的体验等等,以及第二关新地图。
种类
1、武器:鞭子,被动:每十级攻击伤害提高10%(最多50%)
2、武器:法杖,被动:每五级获得的经验提高10%(最多30%)
3、武器:飞镖,被动:每五级投射物速度提高10%(最多30%)
4、武器:飞刀,被动:投射物数量永远加1(所有武器适用)
5、武器:火剑,被动:每十级武器冷却缩减增加5%(最多百分之15)
6、武器:电戒,被动:范围(应该是指武器的攻击范围)增加百分之30%,游戏开始时有短暂的冷却缩短效果(冷却缩短增加的极其多,但是应该在升级之后就消失了。)
7、武器:大蒜,被动:拾取范围增加25%,最大生命之减少30%
8、武器:骨头,被动:每20级增加一个投射物数量(最多加3)(应该是对所有武器或者大部分武器都生效的)
效果
1、鞭子:横向攻击,攻击可以穿透敌人。无效:速度、持续时间。
2、血鞭:攻击吸血,由8级鞭子加黑心开宝箱合成。(好像会降低本来的投射物数量=攻击次数?)
3、法杖:向最近的敌人攻击。无效:持续时间。
4、圣杖:不间断攻击(不再需要冷却),由8级法杖加空书(不知道怎么翻译了,红色增加冷却缩减cooldown8%的那个书)合成。
5、飞刀:朝着面对的方向攻击。无效:持续时间。
6、千刃:不间断攻击(不再需要冷却),由8级飞刀加护腕(看图片像是拳套)合成。
7、战斧:高攻击高范围等级?(这句话不结合游戏我还能翻,结合游戏我懵了。)无效:持续时间。
8、镰刀(死亡螺旋):爱的魔力转圈圈?向周围一圈发射镰刀,带有击退效果。由8级战斧加烛台合成。
9、十字架:对着最近的敌人攻击,有回力镖效果。(然而在攻击方向上短的要命,反向倒是直接打穿,升级后还是一样)无效:持续时间。
10、圣剑(天堂剑):可以造成严重伤害(它说的不是我说的 (ーー゛) )8级十字架加三叶草合成。
11、大哥书……啊呸,圣经:围着你转圈圈。最佳拍档:速度、持续时间、范围一起(七大进阶武器里其它六个都是无效,只有我大哥是最佳拍档,还不明白嘛!!)
12、大爷书……啊不是,那个——罪恶祷告:不停转圈圈(不间断,不再需要持续时间和冷却时间)由8级圣经加spellbinder(我是弱鸡,我不会翻,网上翻译能吸引听众的演说家,感觉和图形联系不上啊。)合成。
13、火剑:攻击随意敌人,造成高伤害(还是它说的)无效:持续时间。
14、地狱火:升级加大版火球,可以穿透敌人。由8级火剑加菠菜合成。
15、白鸽:环绕轰炸。最佳拍档:冷却缩减、持续时间。
16、黑鸟:环绕轰炸。最佳拍档:冷却缩减、持续时间。
17、圣水:生成伤害性区域。无视:速度。
18、飞镖:攻击穿透敌人,遇屏幕边缘反弹。最佳拍档:速度,持续时间。
19、杨永信电戒:落雷攻击随机敌人。无效:速度、持续时间。
20、大蒜:攻击附近敌人。无效:冷却缩减、持续时间、速度。
21、(2级拿个大蒜直接横冲直撞,蝙蝠和小土人直接秒杀,加快前期升级速度,就是后期不怎么强力,有点浪费一个武器格子的感觉。)
22、星阵:抹掉你能看到的 一切事物。最佳拍档:仅仅有冷却缩减和幸运。
23、钟针刀:把敌人冻僵。无效:伤害、速度、数量、范围。
24、月桂:它生效时你无敌。最佳拍档:仅仅只有冷却缩减。(可以生成一个抵挡一次伤害的盾,升级可以增加盾的充能次数和减少充能时间)
25、骨头:扔出一个会反弹的骨头。最佳拍档:持续时间,速度。
26、菠菜:造成的伤害增加10%
27、盔甲:收到的伤害减1
28、黑心:最大生命值增加10%(当前生命并不会一起增加)
29、红心:每秒恢复0.1生命
30、空书:减少8%冷却
31、烛台:增加10%攻击范围
32、护腕(拳套):增加10%投射物速度
33、spellbinder:增加10%持续时间
34、复制器:武器投射物数量增加
35、翅膀:增加10%移动速度
36、吸引器:增加拾取范围(每级加的好像不一样。)
37、三叶草:增加10%幸运
38、王冠:增加7%获得的经验值
39、石面具:增加10%获得的硬币。
40、经验宝石:加经验。
41、金币:1个金币
42、硬币袋:10个金币
43、大硬币袋:100个金币(基于幸运值掉落)
44、护身符:杀死你能看见的所有敌人。(基于幸运值掉落)
45、怀表:冻结所有敌人十秒(基于幸运值掉落)
46、超级吸引器:把地图上所有经验宝石全吸过来(基于幸运值掉落)
47、鸡肉:回30血。(基于幸运值掉落)
48、小三叶草:10%幸运值提升
49、宝箱:奖励金币和升级,由强大的敌人掉落
吸血鬼幸存者,这款游戏的内容有趣,玩法多样。
像素火影类游戏有哪些?像素火影类游戏哪些比较好玩?像素火影类游戏推荐大全带给大家。这类游戏凭借独特的怀旧魅力和高度还原的忍者对战体验,已成为火影同人游戏中最受欢迎的作品系列之一,特别适合喜欢横版格斗和火影IP的玩家群体。
v1.00.34
像素火影同人游戏有哪些?像素火影同人游戏合集大全带给大家。像素火影同人游戏是指由玩家或独立开发者基于《火影忍者》IP制作的像素风格同人作品,通常采用横版格斗、RPG、跑酷或策略玩法。这类游戏以复古像素画风重现火影角色和世界观,同时加入独特的战斗系统或剧情设定。适合喜欢火影IP和像素游戏的玩家,既能重温经典,又能体验全新玩法!
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v0.1b
v0.1
像素火影次世代大全免费分享,受到众多火影迷喜爱的像素格斗竞技类游戏,玩家可以选择多种忍者角色加入到回合制战斗中来,次世代版本更有新角色添加,多种难度以及模式可供选择,带给大家极为刺激的战斗对决系统!
v1.01
v1.02
经营养成
其他
其他软件
角色扮演
休闲益智
聊天
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中国风
吸血鬼幸存者
吸血鬼幸存者,英文名VampireSurvivors,在游戏中击杀敌人获得大量的金币和经验,提升等级可以获得强力的技能,与强力的武器搭配,合成出更强的装备,还有宝箱可以获取,随机出产1-3-5个道具,瞬间提升战斗力。
游戏介绍
吸血鬼幸存者,游戏在熟练,基本上就成了无双割草游戏,个人感觉第一关更难,第二关是无脑刷,看着密密丫丫的怪物被秒杀,真的是很爽,特别是游戏的前几个小时,他们会疯狂虐你,而你一旦拥有了上天入地,来去自如的灭怪之力时,那感觉相当解压。
游戏合成表
1、鞭子+黑心=吸血鞭子
2、火刀+叶子=穿透大火球
3、斧子+蜡烛=一圈穿透飞镰刀
4、十字架+三叶草=穿透大宝剑
5、圣经+咒语(徽章样子)=无限旋转黑圣经
6、圣水+吸取黑球=大范围持续伤害瓶子
7、小刀+攻速拳套=无CD方向飞刀
8、魔杖+减CD书=无CD高击退水柱
9、白鸽子+黑鸽子(2只鸟是顺逆时针射飞弹)=彩虹鸽(输出报表顺逆时针射飞弹)
10、前期快乐蒜+回血红心=黑暗灵魂吸取阵
11、闪电戒指+复制戒指=双重交叉闪电
游戏内容
游戏优势
1、选择人物:Imelda(每5级加10%经验获取),
原因:众所周知,你把武器升满,升级就会给箱子=钱。
2、地图选择:library图书馆(点上hyper),
原因:众所周知,图书馆可以白嫖cd书和面具。
3、武器选择:蓝杖(自带)回旋镖,圣水,火杖,斧子,任意。
被动选择:幸运草,吸铁石,叶子,蜡烛,经验,任意。
前期可以先选回旋镖,一路向左走,然后优先选被动,大概走过3,4架钢琴时,就看到上方地上有一本书,等到6个被动满了再去捡,然后一路向右(挺远的,视角保持能看到上方),直到地上有个面具。
一局大概能刷1w4左右,看脸,毕竟靠箱子。
游戏特点
游戏有着单一的场景和单一的怪物建模,却每次都能在不同方向刷出不同数量的敌人掉落令人惊喜且意外的东西;
它无存档且永久死亡,也就是说要么一命通关,要么有着成百上千种死法;
众多的武器和道具有着不同的效果和玩法,这些只能在游玩过程中升级随机刷出并且还得三选一,再根据不同等级的武器与道具结合,又可以衍生出更高阶的武器。
玩家唯一需要操作的就是使用WASD进行人物移动,在一个空旷的大地图中躲避到处刷新的怪物,并且用武器消灭他们,一直坚持到30分钟,这时会有死神出现清场并杀掉了玩家后通过了第一关。
武器不是自主发射的,而是根据它们的效果描述,间隔着CD向效果描述的方向自动发射。这才是游戏的真正玩法。
只有幸运且合理的对武器搭配升级,才有可能通关,幸运放在首位!
像法杖的攻击能够追踪,鞭子的攻击只能横向,骷髅会满屏幕的弹等等。这些武器都是玩家初始角色会自带的,而之后强化自己的只能很幸运的从升级后的三个选项中选择,而这选项是随机的,它可能刷出3个都是玩家需要的,又有可能三个都不需要的,再结合不同的其他道具进行升阶,比如说法杖升阶后就不再有冷却;鞭子升阶后就能吸血等等。
这个游戏前五六个小时属于是探索阶段,光是认齐所有武器,和了解所有武器的用法与道具效果就需要一些时间了,这也是肉鸽游戏的乐趣。
玩家在探索期间可以大肆敛财,金币能够在菜单页面解锁新角色和对角色属性的提升,比如说增加火力,移速、武器持续时间、角色抗性和血量等等,通过这一丝丝的提升能够大大的减少玩家初期游玩的难度,从而苟到最后。
接着就是根据自己的了解,针对性的选择游玩角色和装备来打通第一次!之后再进行二周目、三周目不同武器装备的体验等等,以及第二关新地图。
游戏说明
种类
1、武器:鞭子,被动:每十级攻击伤害提高10%(最多50%)
2、武器:法杖,被动:每五级获得的经验提高10%(最多30%)
3、武器:飞镖,被动:每五级投射物速度提高10%(最多30%)
4、武器:飞刀,被动:投射物数量永远加1(所有武器适用)
5、武器:火剑,被动:每十级武器冷却缩减增加5%(最多百分之15)
6、武器:电戒,被动:范围(应该是指武器的攻击范围)增加百分之30%,游戏开始时有短暂的冷却缩短效果(冷却缩短增加的极其多,但是应该在升级之后就消失了。)
7、武器:大蒜,被动:拾取范围增加25%,最大生命之减少30%
8、武器:骨头,被动:每20级增加一个投射物数量(最多加3)(应该是对所有武器或者大部分武器都生效的)
效果
1、鞭子:横向攻击,攻击可以穿透敌人。无效:速度、持续时间。
2、血鞭:攻击吸血,由8级鞭子加黑心开宝箱合成。(好像会降低本来的投射物数量=攻击次数?)
3、法杖:向最近的敌人攻击。无效:持续时间。
4、圣杖:不间断攻击(不再需要冷却),由8级法杖加空书(不知道怎么翻译了,红色增加冷却缩减cooldown8%的那个书)合成。
5、飞刀:朝着面对的方向攻击。无效:持续时间。
6、千刃:不间断攻击(不再需要冷却),由8级飞刀加护腕(看图片像是拳套)合成。
7、战斧:高攻击高范围等级?(这句话不结合游戏我还能翻,结合游戏我懵了。)无效:持续时间。
8、镰刀(死亡螺旋):爱的魔力转圈圈?向周围一圈发射镰刀,带有击退效果。由8级战斧加烛台合成。
9、十字架:对着最近的敌人攻击,有回力镖效果。(然而在攻击方向上短的要命,反向倒是直接打穿,升级后还是一样)无效:持续时间。
10、圣剑(天堂剑):可以造成严重伤害(它说的不是我说的 (ーー゛) )8级十字架加三叶草合成。
11、大哥书……啊呸,圣经:围着你转圈圈。最佳拍档:速度、持续时间、范围一起(七大进阶武器里其它六个都是无效,只有我大哥是最佳拍档,还不明白嘛!!)
12、大爷书……啊不是,那个——罪恶祷告:不停转圈圈(不间断,不再需要持续时间和冷却时间)由8级圣经加spellbinder(我是弱鸡,我不会翻,网上翻译能吸引听众的演说家,感觉和图形联系不上啊。)合成。
13、火剑:攻击随意敌人,造成高伤害(还是它说的)无效:持续时间。
14、地狱火:升级加大版火球,可以穿透敌人。由8级火剑加菠菜合成。
15、白鸽:环绕轰炸。最佳拍档:冷却缩减、持续时间。
16、黑鸟:环绕轰炸。最佳拍档:冷却缩减、持续时间。
17、圣水:生成伤害性区域。无视:速度。
18、飞镖:攻击穿透敌人,遇屏幕边缘反弹。最佳拍档:速度,持续时间。
19、杨永信电戒:落雷攻击随机敌人。无效:速度、持续时间。
20、大蒜:攻击附近敌人。无效:冷却缩减、持续时间、速度。
21、(2级拿个大蒜直接横冲直撞,蝙蝠和小土人直接秒杀,加快前期升级速度,就是后期不怎么强力,有点浪费一个武器格子的感觉。)
22、星阵:抹掉你能看到的 一切事物。最佳拍档:仅仅有冷却缩减和幸运。
23、钟针刀:把敌人冻僵。无效:伤害、速度、数量、范围。
24、月桂:它生效时你无敌。最佳拍档:仅仅只有冷却缩减。(可以生成一个抵挡一次伤害的盾,升级可以增加盾的充能次数和减少充能时间)
25、骨头:扔出一个会反弹的骨头。最佳拍档:持续时间,速度。
26、菠菜:造成的伤害增加10%
27、盔甲:收到的伤害减1
28、黑心:最大生命值增加10%(当前生命并不会一起增加)
29、红心:每秒恢复0.1生命
30、空书:减少8%冷却
31、烛台:增加10%攻击范围
32、护腕(拳套):增加10%投射物速度
33、spellbinder:增加10%持续时间
34、复制器:武器投射物数量增加
35、翅膀:增加10%移动速度
36、吸引器:增加拾取范围(每级加的好像不一样。)
37、三叶草:增加10%幸运
38、王冠:增加7%获得的经验值
39、石面具:增加10%获得的硬币。
40、经验宝石:加经验。
41、金币:1个金币
42、硬币袋:10个金币
43、大硬币袋:100个金币(基于幸运值掉落)
44、护身符:杀死你能看见的所有敌人。(基于幸运值掉落)
45、怀表:冻结所有敌人十秒(基于幸运值掉落)
46、超级吸引器:把地图上所有经验宝石全吸过来(基于幸运值掉落)
47、鸡肉:回30血。(基于幸运值掉落)
48、小三叶草:10%幸运值提升
49、宝箱:奖励金币和升级,由强大的敌人掉落
小编点评
吸血鬼幸存者,这款游戏的内容有趣,玩法多样。
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像素 5.0v0.1
像素 5.0v0.1
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像素 5.0v1.02
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