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超次元战记

  • 游戏大小:148.0MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 角色扮演
  • 游戏版本:v1.00.0.27792
  • 更新时间:2021/09/26 10:48:43
游戏介绍

超次元战记,精美的二次元策略养成游戏,在游戏内有很多的动漫人物,这些人物来自各个动漫之中,超多强大的敌人需要你去对抗,在这里培养自己的人物,招募更多的角色加入自己的队伍之中,超多关卡等待着你去解锁游玩。

游戏介绍

超次元战记,一款采用U3D引擎打造的即时策略手游,游戏中集合了大量知名动漫英雄,拥有独特的英雄技能设定,千变万化的阵容搭配,简单上手的操作模式,设定丰富的PVE副本。玩法节奏燃快,三分钟一盘策略对决,让你瞬间体验更魔性的竞技对决,感受策略竞技的独特魅力! 还在等什么,赶快加入吧!

游戏攻略

1、伊卡洛斯在《超次元战记》中,是唯一一位空中英雄单位,因此她的攻击也是陆空兼顾的,具体属性值如下:

2、费用是五点,比较“奢侈”,但初始800多的血量,230的移速,600的攻击范围,以及最重要的自身属于空中单位的设定,让这五费花的相当划算。

3、伊卡的技能可以瞄准自身周围,进行导弹输出,每秒造成64点伤害,持续5秒,全中的情况下大概可以产生300多的伤害,若是技能得到提升,还能增加伤害。

4、相比小樱的大范围技能,伊卡的技能有点局限性,只作用于自己周围的领域,且不属于爆发技能,无法做到直接秒杀的效果。

5、但技能全中的情况下,输出还是相当可观的。

6、通过两张技能效果图,小伙伴们可以看见,伊卡的技能范围是比较大的,比小樱和金木的都要大不少。

7、到后期,英雄都会解锁“宝具”项,伊卡真正强大的地方并不是她的技能,而是她的宝具!

8、蓄力5秒,可对最近目标释放一支光箭,造成764点伤害。

9、这样的伤害,对于大部分单位而言,都是一招致命,不要太暴力_(:з」∠)_尤其是击杀敌方英雄的时候,简直美哉!

10、但该宝具也有个严重的缺陷,它无法自由选择目标,只能是最近的目标,如果敌方放的是群狗。

11、这也是《超次元战记》魔性魅力所在,因为通过玩家的策略操作,你永远无法知晓对手下一步会如何出招。

游戏内容

1、木乃伊的血量作为三费单位中规中矩,自身又是远攻,同时还是AOE输出,200的移速并不慢,单次伤害也较为可观,唯一不足的是他的攻击间隔,大概需要2秒才能攻击一次。

2、其实,木乃伊后期存在的意义并不大,但在前期确实是一个不错的侍从,因为他能完美克制群狗。在小樱无法召唤或者小樱离目标具有一定距离时,作为三费的木乃伊可以登场了。

3、从他口中吐出去的痰,哦,不对,从介绍里来看是“毒液”,属于范围攻击,能够对多个单位造成伤害,因此才有克群狗一说。

4、可他的攻击仅限地面目标,所以在后期小鬼军团横行的时候,他的作用便大大折扣。因此后期小编不大推荐小伙伴们上阵木乃伊。

5、好了,作为前期一个不错的侍从,让我们来看看演戏战中,是如何克制群狗的吧~

6、敌方派了三个忍者和一个小群狗单位,这个时候小编召唤出了木乃伊,完美击杀了对对方两个忍者和小群狗单位。同时上路敌方的木乃伊也击杀了我方的小群狗。

7、下路敌方再次使用小群狗单位进行攻击,小编再次派出了木乃伊,也是轻松加愉快的解决。

8、解决完小群狗的木乃伊还可以继续发动进攻,不过由于自身的设定,并不能给防御塔造成过多的伤害。

9、从演戏战来看,木乃伊的作用也仅仅是为了攻击敌方多个地面单位。在没有小樱和小火龙的情况下,小伙伴还是可以召唤木乃伊正面刚一波的。

游戏优势

1、全新界面来袭,诸多插画登场,让游戏变得更加贴近二次元风格;

2、简单上手的操作模式,设定丰富的PVE副本,玩法节奏燃快。

3、在竞技匹配的时候,降低了连续匹配到同一对手的几率;

游戏特点

1、英雄的技能与宝具以及部分侍从属性进行了大幅度的调整,竞技变得更公平;

2、排行榜上榜人数扩充到了50位,同时开放了钻石段位,可以尽情的一战到底;

3、英雄技能的释放也加入了范围标识,可提前判断技能的攻击方向;

游戏说明

1、在《超次元战记》中的兵种,除了空中单位、地面单位,还有一种是建筑单位。其中最基础的便是狗窝。

2、狗狗的强大在于数量,游戏中的群狗正是这个道理,那么《超次元战记》中的狗窝又长什么样,有什么功能呢?

3、看属性介绍,小伙伴是不是好奇,这狗窝究竟有啥用?无法移动,也没攻击伤害。细心的小伙伴应该有注意到下方的简介:隔一定时间召唤出两只忍者犬。

4、没错,狗窝能够产出忍者犬,从属性栏中看到的攻击间隔为4,应该是4秒产出两只忍者犬。

5、那么是不是建造完狗窝就能无限量产狗狗了呢?用三费换无限狗狗,肯定是十分bug的,因此设定上,狗窝的血量会随着时间而自动减少。

6、了解完这些基础设定后,我们就可以进入演习战了!

7、狗窝建在上路防御塔后方。这里值得注意的是,在战斗中的单位,没有强行仇恨的话,都默认攻击距离自己最近的敌方单位,因此如果这个时候敌方攻到塔下,也会优先攻击防御塔,而不会攻击狗窝,可以保护狗窝的安全。

8、由于未能及时击杀巨人,于是小编的上路防御塔沦陷了_(:з」∠)_但可以看到的是,狗窝还安然无恙,消耗的血量都是自然减少的结果。

9、重新整理规划战术与线路,在刺客击杀亚瑟王后,狙击手后方支援,同时再次召唤狗窝,进行数量支援。

10、对面的防御塔在刺客与狙击手远近配合的情况下,仅剩残血。

11、对面再次召唤亚瑟王,携忍者发动了进攻,但抵挡不了弓箭手、狙击手加群狗的攻势。

12、由于狗窝只需要三费,因此场上出现了双狗窝的情况。这时量产的忍者犬,数目相当可观,只要对方不使用小樱之类的英雄或侍从,那上路便没有太大问题了。

13、狗窝消失后,小编再次召唤出一个狗窝,时刻保持着双狗窝的阵容,加上弓箭手与狙击手,开始在时间的最后几秒发动突击。

14、由于狗狗不断的产出,数量已经相当惊人,足以和群狗媲美了。终于在死亡时间到来之前,摧毁了敌方上路的防御塔。

15、最后,把狗窝建在前面,能够快速的产出大量忍者犬,一举拿下了对方的召唤师。

16、在《超次元战记》中,建筑单位可以源源不断的产出对应的侍从,是不是很有趣呢?

小编点评

超次元战记,这款游戏的玩法多样,玩法有趣。

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游戏截图
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