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古剑奇谭网络版(天门终开),古剑奇谭系列网络版全新版本“天门终开”发布,超多全新的的内容,玩家在游戏中体验主线剧情,全新的战斗玩法,优化了很多装备的体系,同时加入了战盟系统,调整了成长体系,让玩家可以有更好的游戏体验。
古剑奇谭网络版(天门终开),,故人重逢,往事再现,多个全新秘境陆续开放,一个崭新的古网世界即将迎面而来。除了正在陆续推进的世界观剧情,本次暑期资料片着重优化了游戏体验,账号共享范围进一步扩大,轻松升级自由成长,野外探索升级,斗法全面革新,千秋戏匹配对战,仙府偃术系统,新野外地图开放……
1、没有X、Y轴之分,天空、地上360°自由自在飞行,不受任何约束。
2、再者就是空间感十足,可以分为地上、空中和云层之上等等。
3、大家可以御剑飞行,穿破云层,欣赏美景。
1、游戏里的飞行系统可以分为几个不同的维度去看待
2、不同的环境下,都有其对应且适合的飞行操作,大家可要看好游戏里提醒。
3、比如在狭小的地图场景下,由于空间范围有限,大家只能进行普通的御剑飞行。
4、这么做的好处是,不用担心跑到地图边角,被困在其中。
5、或者是从高处摔下去,导致自己损失大量的生命值,大家只要控制好飞行的高度即可。
6、虽然速度有限,但毕竟:道路千万条,完全第一条,堪称最稳的前进方式。
第一节:潋天光流派司命D主要伤害来源
①. 滚石/灵狸;
②. 弘光/盈光(即无消耗的弘光);
③. 崩坠印;
④. 皇蝶印;
⑤. 右键明焰咒;
这五个技能是潋天光流派的主要伤害来源,其中可控的有②③⑤,滚石和皇蝶印基本属于固定伤害打完即可,因此我们需要了解到如何去将这三个技能的伤害最大化:
1. 首先是弘光/盈光,本版本中该技能增加了对身上带有印记的目标增伤60%的效果,可以很明确的知道这技能一定要甩在有印的目标上才能达到最大的收益,由于该技能是两段效果,需要保证两段甩上去都能吃到印记增伤,所以我们选择了娲皇庇佑的星蕴特技以及惠泽的残卷,使弘光的两段伤害都能额外附加一个印记,这样子只要目标身上初始有一个印记,就可以通过这两个的加成达到连续的弘光增伤效果,某种意义上的永动增伤;
2. 崩坠印,崩坠印由滚石/灵狸的攻击概率触发,想要增加崩坠印的伤害除了面板数值外只能从数量上着手,我们可以通过增加滚石/灵狸的攻击次数来提升崩坠印的产量,因此昼晴或者是赐福的蓝卡都是比较重要的,尽量保持召唤物还剩6秒以上的时候卡CD使用,达到最大使用率,其次还有赐福的黄卡可以直接增加崩坠印伤害,但抽卡这玩意不太建议不熟练的玩家使用,容易手忙脚乱;
3. 右键明焰咒,这版本明焰咒修改为了只爆一层印,且触发崩坠印的伤害和其他途径是一样的,明焰咒的释放要随意了很多,且因为带了暗香,总体来说蓝量是相当足够的,我们需要保证左左右的循环尽量的多,以目标身上至少有一个崩坠印为前提尽情的进行左左右的连招,因为要留一个印记给弘光,上面提过了嗯。
第二节:起手
俗话说的好,起手不好输一半,潋天光作为曾经的OT王,直到被策划改了仇恨才渐渐改变,可以知道我们的起手是相当恐怖的,由于各技能之间没什么冲突且技能cd较长,我们起手所需要做到的就是用尽一切把所有技能甩出去,直接两段文字表明起手:
1. 化生流起手:3滚石/灵狸→昼晴→皇蝶振翼→右键→弘光→千劫→弘光*1→右键到千劫buff结束→玉虹 +滚石/灵狸+右键+6弘光(这几个键是要同时按)
2. 赐福流起手:赐福→3滚石/灵狸→玉虹→皇蝶振翼+选择蓝黄卡→右键*2→弘光→千劫→右键到千劫buff结束→7弘光→3滚石/灵狸→赐福→玉虹→选择蓝黄+右键
TIPS:中间穿插的右键是免费赠送的不用白不用,先弘光再千劫是因为弘光冷却快,打完千劫那一套弘光又会好了,化生流是先一个弘光再右键,赐福流是右键再弘光的原因是化生流需要在千劫结束后放玉虹,会占用时间,如果没有开千劫立刻放掉一个弘光的话会放不完所有的弘光,赐福先开是因为早用早冷却。
第三节:属性选择
化生流在目前版本的星蕴点下建议选择33+的急速即可,星蕴走两毕雨其他虎贲的路线,毕雨对于滚石收益是低的,但是对灵狸的收益高,因为滚石是一轮攻击三下,而换算为灵狸就是滚石的一轮攻击算灵狸的一下,因此25下的滚石换算为灵狸就是9下攻击,33+的急速加上两级毕雨就可以达到灵狸9下攻击。(可能还要更低点,我懒得上游戏测一遍,差不多就好反正。)如果看不懂,就无脑选就是了。
赐福流的急速建议可以稍微高一点,因为赐福和玉虹的CD都是吃急速的,而这两个技能需要用来对准赐福流的爆发期,大概38到40左右赐福和玉虹的cd会在29左右,正好滚石/灵狸持续18秒冷却11秒,可以完美的对齐cd进行爆发,急速太低就会乱,而化生流玉虹主要是用来重置符文,所以不用太多急速,收益不高。
这里肯定会有人说印记的概率不是也吃急速吗,首先我要说明的是收益很低,测试服测过,其次,概率这种东西你还不如多去洗洗脸。
急速达到你的要求之后,其他属性的安排为:专精>专注100+>强度>专注102+>会心>急速>专注。别跟我说天光不是要堆强度吗这种话。那是上版本。也别问我为什么要堆专精。信不信随您。
第四节:输出循环小技巧
1. 赐福流无论如何,对准爆发cd,少抽红卡,红卡收益极低,且急速越高越低;
2. 潋天光流派昼晴持续时间无论是昼晴技能还是蓝卡都是持续六秒,即召唤了滚石/灵狸后,女娲符文的读条到三分之一前都可以放心的用,赐福流派符文会转的比较整齐无所谓,化生流派尽量保证能有两个或以上的召唤物吃到昼晴;
3. 赐福流派如果目标身上的皇蝶印的持续时间要大于你的滚石/灵狸的剩余存在时间,就可以尽情的左左右,因为崩坠印肯定会被皇蝶印爆掉,存不下来的,但是如果小于的话,在皇蝶印消失后就别左左右,务必留一个崩坠印用于赌盈光,最后一秒再右键爆掉;
4. 化生流派可以开场卡75层化生印,只要在滚石/灵狸消失前用遣散将其驱散掉,就不会消耗化生印,用这个技巧卡满的话,没有DPS打的赢你,同理这个技巧也可用于转阶段较多的BOSS,可以留存一点化生印对应转阶段;
5. 化生流派和赐福流派的DPS是差不多的,不卡化生印的话,差别除了操作难度变化以外,赐福的爆发比较可控,且可以保持全程的流光状态,aoe能力较强,化生流派胜在简单绵长;
6. 弘光/盈光,只要目标身上有印,好了就放,早用早冷却,没有拖的必要;
7. 皇蝶振翼及皇蝶印存在期间尽情的左左右;
8. 千劫之后有两种途径可以达到6盈光,第一种是开千劫右键到结束直接带6层,第二种是开千劫放一次盈光右键到结束带5层,两者的收益相同,前者简单且空间大,后者按少一次右键就会少一层盈光,但后者的收益在于10秒内放5次盈光就有了空余时间去先放个玉虹或者赐福之类的,毕竟盈光N连也是爆发;
【旧识重逢访秘辛,山雨欲来风满楼】
暑期资料片中,主线剧情将全面推进。许久之前,百草谷叛逃的墨者昊苍曾协助钟无痴打开了通往琅泉境的界墙,秦陵之盟众弟子虽全力对抗,奈何与昊苍和惊蛰教的实力相差悬殊,以至于昊苍使用无名之剑劈开天门,击倒天门仙侍,遁走而去……
前尘往事
如今,经秦陵之盟众人的不懈努力,终于找到了突破琅泉界墙之法。也正是在此时,乐天星发现了昊苍留下的隐晦线索……
许久未见的旧时故人终于有了线索,与其满心疑惑,不妨届时随天星白浅等人一同深入琅泉境内,去见一见昊苍所谓“真正的他”,揭开一切故事背后的真正秘密……
琅泉境故人重逢
【多线并行齐推进,全新秘境探世界】
琅泉境天门终开,正在等你前往探寻真相。然而远在豫章东岸,也有大事发生。
自乌诏灭国之后,幸存国民被混杂了浊气和异常的阴泉之水碰触,身体被阴浊混合而成的“五浊恶”侵占,发生异变成为“夜魍”,又由于此前重伤导致七魄散失,始终经受着极其沉重的精神折磨。传闻,只有当传说中来自地界的“九泉”齐聚,才能拯救他们的命运,重获平静。
伊琅相思
乌诏部公主伊琅相思一行,为解救化为夜魍的族人,全力探查九泉传说线索,终于从完整的乌诏葬歌之中,得出了阴泉线索,然而线索之一,素有“江南第一圣教”之称的天玄教分坛·双树宫,却因单希亚带领夜魍叛军强夺阴幽泉,以致死伤无数。
你自天玄教教卫乌芒处得知,双树宫掌事巫祝练珈已返回豫章重建双树宫,然而谈及当时的情景,乌芒依旧神色黯然……
双树宫之战究竟经历了什么?相思得出的线索,又为何会被单希亚所获知?后续剧情又将往何方发展?这一切都需要你亲自去探寻。
双树宫
谈及寄身相,相信仙家弟子们已不陌生。当年妖王相柳为祸人间,少年曲青戈联合众修仙门派的力量,又得“帝首剑”相助,最终将相柳残躯封印在“蓬玄洞天”。然而相柳死前分化出九道寄身相逃逸而去,其中两道当场爆发,被天玄教镇压后,封印于天玄教总坛忘忧谷禁地之中。
相柳之祸平息之后,神一道天与天玄教就如何处置寄身相和天玄总坛中的上古遗物“七曜古镜”屡有争执。直到五年前,神一道天盟主曲青戈攻打忘忧谷……
忘忧谷一战,天玄教与神一道天彻底决裂。
我们知道的,是当时的神一道天盟主曲青戈被寄身相附身而不自知,终于在此一役中,寄身相彻底爆发,为了不让寄身相完全控制自己,尚有清醒意识的曲青戈选择跳入通往魔域的“七曜古镜”。其后,便是我们在剑鸣谷与荒狼原上与自魔域归来的寄身相·曲青戈的重逢。
而曾于忘忧谷之中发生的事情,也终于在暑期资料片中,破开层层迷雾,把你带回五年前那惊心动魄的大战……
忘忧谷
【追求装备更轻松,自由成长新方案】
暑期资料片中对装备系统进行了全面革新,开创了全新的成长模式,助力仙家弟子们轻松成长。优化后的装备替换方式,也将使装备属性搭配更加轻松自由。
追求“与众不同”的成长属性?也不必担心,更加丰富且多元的灵器蕴灵将助力你应对不同的战斗场合!
轻松成长
全新异珍类材料登场,为你提供全新的账号获取、角色消耗机制!账号下某角色完成一次任务获取的材料,同账号下所有角色都可使用,让你在多个角色之间也能轻松切换!更优化了“追赶”机制,让不同阶段进入游戏的仙家弟子更容易适应游戏节奏。
轻松探索更多游戏乐趣
【野外探索新玩法,区域名望有特色】
在暑期资料片中,增加了全新的野外探索玩法,更多样的地图探索内容,将极大地丰富仙家弟子们的野外探索体验。各种不同的机关宝箱将为您提供更加丰富的野外玩法,更有稀有奖励供仙家弟子们前往探索!
全新野外探索玩法
告别荒狼原,全新野外场景即将开启!
更有区域名望玩法开启,助您更加快速了解各区域内的特色任务,迅速积累成长需要的各种材料!更有全面的账号共享机制加持,保证仙家弟子们在区域中的每一分努力,都会获得回报!
全新野外场景
【斗法优化新体验,战盟系统初开放】
暑期资料片中将提供全新的斗法成长体验!PVP装备一键获取,斗法环境统统适用!
30V30活动重新开启,优化后的匹配规则更加合理,开启一场势均力敌的对抗吧!斗战狂沙活动全新改版,更有铭锋论剑新场景开放!奖励机制优化更新,助力仙家弟子轻松获取奖励。
斗法玩法即将升级
暑期资料片将在原有盟会系统之外,增加全新战盟系统,替代原有盟会系统中阵营部分的功能,主要面向各种斗法活动,跨服的小伙伴们也可加入哦!盟会系统将不再承担阵营和PVP相关功能,每位仙家弟子可选择同时加入一个盟会和一个战盟,多个战盟还可结成军团,齐携手,共进退!
【千秋戏匹配对战,仙府偃甲新家具】
万众期待的千秋戏全新古网牌组将于暑期资料片中正式上线!更有全新的千秋戏随机匹配功能正式登场,告别龙星阵,和其他玩家来场一对一的对决吧!
千秋戏加入古网新牌组
本次暑期资料片中,仙府家园即将上线全新的偃甲家具!
偃甲秘术登陆仙府,多种可交互偃甲家具即将上线!有了偃术的加持,无论是机关密室,还是趣味小景,就算搭建游乐场设施也都不再是梦啦!
除此之外,仙府中还为仙家弟子们准备了增加仙府新方案位的道具及改名卡道具,届时前往闲境商店即可兑换。更有仙府交互权限自定义开放,设置之后,即使是陌生人,也可前往仙家弟子们的仙府中与家具交互啦~
古剑奇谭网络版(天门终开),这款游戏的玩法有趣,内容丰富。
多人合作冒险游戏,超级好玩的动作冒险游戏玩家可以享受到对战模式的感受,更多模式等你来游玩体验,合作闯关乐趣多多!实时对战机制,玩家之间可以进行实时的对决,互相配合和挑战,快来一起看看吧!
v4.2.1
v4.3
v1.3
跑酷动作游戏大全带给大家,玩家可以在这里操控角色在不同的场景中跳跃、攀爬,十分流畅的游戏画面以及逼真的物理画面呈现,海量游戏关卡等待大家的挑战,为玩家带来极致的跑酷体验,喜欢这一类游戏的朋友可以在这里下载!
v2.0
v3.8.0.477
v1.0.7
逃生冒险类游戏推荐!将玩家带入紧张刺激的求生之旅中,玩家们需要依靠智慧和勇气来解决谜题、躲避陷阱和对抗敌人,合理利用资源,制定逃生路线。拥有沉浸式的体验和紧张的氛围,让大家感受刺激的冒险逃生!
v2.4
v1.1s5
v0.5
动作跑酷游戏推荐给大家!以快速反应和敏捷操作为核心,玩家在游戏中扮演的角色需要在复杂多变的环境中奔跑、跳跃、滑行,躲避障碍物并收集奖励。游戏节奏明快,画面流畅,给玩家带来紧张刺激的体验,场景丰富多样,有兴趣的话就来下载吧!
v3.4.18
v0.1.8
v1.0
经营养成
其他
其他软件
角色扮演
休闲益智
聊天
网赚
中国风
古剑奇谭网络版(天门终开)
古剑奇谭网络版(天门终开),古剑奇谭系列网络版全新版本“天门终开”发布,超多全新的的内容,玩家在游戏中体验主线剧情,全新的战斗玩法,优化了很多装备的体系,同时加入了战盟系统,调整了成长体系,让玩家可以有更好的游戏体验。
古剑奇谭网络版(天门终开)游戏介绍
古剑奇谭网络版(天门终开),,故人重逢,往事再现,多个全新秘境陆续开放,一个崭新的古网世界即将迎面而来。除了正在陆续推进的世界观剧情,本次暑期资料片着重优化了游戏体验,账号共享范围进一步扩大,轻松升级自由成长,野外探索升级,斗法全面革新,千秋戏匹配对战,仙府偃术系统,新野外地图开放……
古剑奇谭网络版(天门终开)游戏亮点
1、没有X、Y轴之分,天空、地上360°自由自在飞行,不受任何约束。
2、再者就是空间感十足,可以分为地上、空中和云层之上等等。
3、大家可以御剑飞行,穿破云层,欣赏美景。
古剑奇谭网络版(天门终开)游戏内容
1、游戏里的飞行系统可以分为几个不同的维度去看待
2、不同的环境下,都有其对应且适合的飞行操作,大家可要看好游戏里提醒。
3、比如在狭小的地图场景下,由于空间范围有限,大家只能进行普通的御剑飞行。
4、这么做的好处是,不用担心跑到地图边角,被困在其中。
5、或者是从高处摔下去,导致自己损失大量的生命值,大家只要控制好飞行的高度即可。
6、虽然速度有限,但毕竟:道路千万条,完全第一条,堪称最稳的前进方式。
古剑奇谭网络版(天门终开)本司命D天光流攻略
第一节:潋天光流派司命D主要伤害来源
①. 滚石/灵狸;
②. 弘光/盈光(即无消耗的弘光);
③. 崩坠印;
④. 皇蝶印;
⑤. 右键明焰咒;
这五个技能是潋天光流派的主要伤害来源,其中可控的有②③⑤,滚石和皇蝶印基本属于固定伤害打完即可,因此我们需要了解到如何去将这三个技能的伤害最大化:
1. 首先是弘光/盈光,本版本中该技能增加了对身上带有印记的目标增伤60%的效果,可以很明确的知道这技能一定要甩在有印的目标上才能达到最大的收益,由于该技能是两段效果,需要保证两段甩上去都能吃到印记增伤,所以我们选择了娲皇庇佑的星蕴特技以及惠泽的残卷,使弘光的两段伤害都能额外附加一个印记,这样子只要目标身上初始有一个印记,就可以通过这两个的加成达到连续的弘光增伤效果,某种意义上的永动增伤;
2. 崩坠印,崩坠印由滚石/灵狸的攻击概率触发,想要增加崩坠印的伤害除了面板数值外只能从数量上着手,我们可以通过增加滚石/灵狸的攻击次数来提升崩坠印的产量,因此昼晴或者是赐福的蓝卡都是比较重要的,尽量保持召唤物还剩6秒以上的时候卡CD使用,达到最大使用率,其次还有赐福的黄卡可以直接增加崩坠印伤害,但抽卡这玩意不太建议不熟练的玩家使用,容易手忙脚乱;
3. 右键明焰咒,这版本明焰咒修改为了只爆一层印,且触发崩坠印的伤害和其他途径是一样的,明焰咒的释放要随意了很多,且因为带了暗香,总体来说蓝量是相当足够的,我们需要保证左左右的循环尽量的多,以目标身上至少有一个崩坠印为前提尽情的进行左左右的连招,因为要留一个印记给弘光,上面提过了嗯。
第二节:起手
俗话说的好,起手不好输一半,潋天光作为曾经的OT王,直到被策划改了仇恨才渐渐改变,可以知道我们的起手是相当恐怖的,由于各技能之间没什么冲突且技能cd较长,我们起手所需要做到的就是用尽一切把所有技能甩出去,直接两段文字表明起手:
1. 化生流起手:3滚石/灵狸→昼晴→皇蝶振翼→右键→弘光→千劫→弘光*1→右键到千劫buff结束→玉虹 +滚石/灵狸+右键+6弘光(这几个键是要同时按)
2. 赐福流起手:赐福→3滚石/灵狸→玉虹→皇蝶振翼+选择蓝黄卡→右键*2→弘光→千劫→右键到千劫buff结束→7弘光→3滚石/灵狸→赐福→玉虹→选择蓝黄+右键
TIPS:中间穿插的右键是免费赠送的不用白不用,先弘光再千劫是因为弘光冷却快,打完千劫那一套弘光又会好了,化生流是先一个弘光再右键,赐福流是右键再弘光的原因是化生流需要在千劫结束后放玉虹,会占用时间,如果没有开千劫立刻放掉一个弘光的话会放不完所有的弘光,赐福先开是因为早用早冷却。
第三节:属性选择
化生流在目前版本的星蕴点下建议选择33+的急速即可,星蕴走两毕雨其他虎贲的路线,毕雨对于滚石收益是低的,但是对灵狸的收益高,因为滚石是一轮攻击三下,而换算为灵狸就是滚石的一轮攻击算灵狸的一下,因此25下的滚石换算为灵狸就是9下攻击,33+的急速加上两级毕雨就可以达到灵狸9下攻击。(可能还要更低点,我懒得上游戏测一遍,差不多就好反正。)如果看不懂,就无脑选就是了。
赐福流的急速建议可以稍微高一点,因为赐福和玉虹的CD都是吃急速的,而这两个技能需要用来对准赐福流的爆发期,大概38到40左右赐福和玉虹的cd会在29左右,正好滚石/灵狸持续18秒冷却11秒,可以完美的对齐cd进行爆发,急速太低就会乱,而化生流玉虹主要是用来重置符文,所以不用太多急速,收益不高。
这里肯定会有人说印记的概率不是也吃急速吗,首先我要说明的是收益很低,测试服测过,其次,概率这种东西你还不如多去洗洗脸。
急速达到你的要求之后,其他属性的安排为:专精>专注100+>强度>专注102+>会心>急速>专注。别跟我说天光不是要堆强度吗这种话。那是上版本。也别问我为什么要堆专精。信不信随您。
第四节:输出循环小技巧
1. 赐福流无论如何,对准爆发cd,少抽红卡,红卡收益极低,且急速越高越低;
2. 潋天光流派昼晴持续时间无论是昼晴技能还是蓝卡都是持续六秒,即召唤了滚石/灵狸后,女娲符文的读条到三分之一前都可以放心的用,赐福流派符文会转的比较整齐无所谓,化生流派尽量保证能有两个或以上的召唤物吃到昼晴;
3. 赐福流派如果目标身上的皇蝶印的持续时间要大于你的滚石/灵狸的剩余存在时间,就可以尽情的左左右,因为崩坠印肯定会被皇蝶印爆掉,存不下来的,但是如果小于的话,在皇蝶印消失后就别左左右,务必留一个崩坠印用于赌盈光,最后一秒再右键爆掉;
4. 化生流派可以开场卡75层化生印,只要在滚石/灵狸消失前用遣散将其驱散掉,就不会消耗化生印,用这个技巧卡满的话,没有DPS打的赢你,同理这个技巧也可用于转阶段较多的BOSS,可以留存一点化生印对应转阶段;
5. 化生流派和赐福流派的DPS是差不多的,不卡化生印的话,差别除了操作难度变化以外,赐福的爆发比较可控,且可以保持全程的流光状态,aoe能力较强,化生流派胜在简单绵长;
6. 弘光/盈光,只要目标身上有印,好了就放,早用早冷却,没有拖的必要;
7. 皇蝶振翼及皇蝶印存在期间尽情的左左右;
8. 千劫之后有两种途径可以达到6盈光,第一种是开千劫右键到结束直接带6层,第二种是开千劫放一次盈光右键到结束带5层,两者的收益相同,前者简单且空间大,后者按少一次右键就会少一层盈光,但后者的收益在于10秒内放5次盈光就有了空余时间去先放个玉虹或者赐福之类的,毕竟盈光N连也是爆发;
古剑奇谭网络版(天门终开)游戏特点
【旧识重逢访秘辛,山雨欲来风满楼】
暑期资料片中,主线剧情将全面推进。许久之前,百草谷叛逃的墨者昊苍曾协助钟无痴打开了通往琅泉境的界墙,秦陵之盟众弟子虽全力对抗,奈何与昊苍和惊蛰教的实力相差悬殊,以至于昊苍使用无名之剑劈开天门,击倒天门仙侍,遁走而去……
前尘往事
如今,经秦陵之盟众人的不懈努力,终于找到了突破琅泉界墙之法。也正是在此时,乐天星发现了昊苍留下的隐晦线索……
许久未见的旧时故人终于有了线索,与其满心疑惑,不妨届时随天星白浅等人一同深入琅泉境内,去见一见昊苍所谓“真正的他”,揭开一切故事背后的真正秘密……
琅泉境故人重逢
【多线并行齐推进,全新秘境探世界】
琅泉境天门终开,正在等你前往探寻真相。然而远在豫章东岸,也有大事发生。
自乌诏灭国之后,幸存国民被混杂了浊气和异常的阴泉之水碰触,身体被阴浊混合而成的“五浊恶”侵占,发生异变成为“夜魍”,又由于此前重伤导致七魄散失,始终经受着极其沉重的精神折磨。传闻,只有当传说中来自地界的“九泉”齐聚,才能拯救他们的命运,重获平静。
伊琅相思
乌诏部公主伊琅相思一行,为解救化为夜魍的族人,全力探查九泉传说线索,终于从完整的乌诏葬歌之中,得出了阴泉线索,然而线索之一,素有“江南第一圣教”之称的天玄教分坛·双树宫,却因单希亚带领夜魍叛军强夺阴幽泉,以致死伤无数。
你自天玄教教卫乌芒处得知,双树宫掌事巫祝练珈已返回豫章重建双树宫,然而谈及当时的情景,乌芒依旧神色黯然……
双树宫之战究竟经历了什么?相思得出的线索,又为何会被单希亚所获知?后续剧情又将往何方发展?这一切都需要你亲自去探寻。
双树宫
谈及寄身相,相信仙家弟子们已不陌生。当年妖王相柳为祸人间,少年曲青戈联合众修仙门派的力量,又得“帝首剑”相助,最终将相柳残躯封印在“蓬玄洞天”。然而相柳死前分化出九道寄身相逃逸而去,其中两道当场爆发,被天玄教镇压后,封印于天玄教总坛忘忧谷禁地之中。
相柳之祸平息之后,神一道天与天玄教就如何处置寄身相和天玄总坛中的上古遗物“七曜古镜”屡有争执。直到五年前,神一道天盟主曲青戈攻打忘忧谷……
忘忧谷一战,天玄教与神一道天彻底决裂。
我们知道的,是当时的神一道天盟主曲青戈被寄身相附身而不自知,终于在此一役中,寄身相彻底爆发,为了不让寄身相完全控制自己,尚有清醒意识的曲青戈选择跳入通往魔域的“七曜古镜”。其后,便是我们在剑鸣谷与荒狼原上与自魔域归来的寄身相·曲青戈的重逢。
而曾于忘忧谷之中发生的事情,也终于在暑期资料片中,破开层层迷雾,把你带回五年前那惊心动魄的大战……
忘忧谷
【追求装备更轻松,自由成长新方案】
暑期资料片中对装备系统进行了全面革新,开创了全新的成长模式,助力仙家弟子们轻松成长。优化后的装备替换方式,也将使装备属性搭配更加轻松自由。
追求“与众不同”的成长属性?也不必担心,更加丰富且多元的灵器蕴灵将助力你应对不同的战斗场合!
轻松成长
全新异珍类材料登场,为你提供全新的账号获取、角色消耗机制!账号下某角色完成一次任务获取的材料,同账号下所有角色都可使用,让你在多个角色之间也能轻松切换!更优化了“追赶”机制,让不同阶段进入游戏的仙家弟子更容易适应游戏节奏。
古剑奇谭网络版(天门终开)游戏说明
轻松探索更多游戏乐趣
【野外探索新玩法,区域名望有特色】
在暑期资料片中,增加了全新的野外探索玩法,更多样的地图探索内容,将极大地丰富仙家弟子们的野外探索体验。各种不同的机关宝箱将为您提供更加丰富的野外玩法,更有稀有奖励供仙家弟子们前往探索!
全新野外探索玩法
告别荒狼原,全新野外场景即将开启!
更有区域名望玩法开启,助您更加快速了解各区域内的特色任务,迅速积累成长需要的各种材料!更有全面的账号共享机制加持,保证仙家弟子们在区域中的每一分努力,都会获得回报!
全新野外场景
【斗法优化新体验,战盟系统初开放】
暑期资料片中将提供全新的斗法成长体验!PVP装备一键获取,斗法环境统统适用!
30V30活动重新开启,优化后的匹配规则更加合理,开启一场势均力敌的对抗吧!斗战狂沙活动全新改版,更有铭锋论剑新场景开放!奖励机制优化更新,助力仙家弟子轻松获取奖励。
斗法玩法即将升级
暑期资料片将在原有盟会系统之外,增加全新战盟系统,替代原有盟会系统中阵营部分的功能,主要面向各种斗法活动,跨服的小伙伴们也可加入哦!盟会系统将不再承担阵营和PVP相关功能,每位仙家弟子可选择同时加入一个盟会和一个战盟,多个战盟还可结成军团,齐携手,共进退!
【千秋戏匹配对战,仙府偃甲新家具】
万众期待的千秋戏全新古网牌组将于暑期资料片中正式上线!更有全新的千秋戏随机匹配功能正式登场,告别龙星阵,和其他玩家来场一对一的对决吧!
千秋戏加入古网新牌组
本次暑期资料片中,仙府家园即将上线全新的偃甲家具!
偃甲秘术登陆仙府,多种可交互偃甲家具即将上线!有了偃术的加持,无论是机关密室,还是趣味小景,就算搭建游乐场设施也都不再是梦啦!
除此之外,仙府中还为仙家弟子们准备了增加仙府新方案位的道具及改名卡道具,届时前往闲境商店即可兑换。更有仙府交互权限自定义开放,设置之后,即使是陌生人,也可前往仙家弟子们的仙府中与家具交互啦~
小编点评
古剑奇谭网络版(天门终开),这款游戏的玩法有趣,内容丰富。
多人合作冒险游戏
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v4.2.1
模拟经营 5.0v4.3
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解谜 5.0跑酷动作游戏大全
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v2.0
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v3.4.18
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