Protection Enchantment now properly works on most damage types (MCPE-40651)
保护附魔现在能正确地对大多数伤害类型起作用 (MCPE-40651)
Fixed a desync issue that could sometimes cause health to regenerate only visually
修正了一个不同步问题,该问题有时会导致生命仅在视觉上恢复
Landing on a Stalagmite is now properly considered fall damage (MCPE-151192)
降落在石笋上现在被正确地认为是坠落伤害 (MCPE-151192)
Fixed some issues in where damage invulnerability wasn't properly being applied
修正了一些不能正确应用伤害无效的问题
Fixed an issue where the Protection enchantments mitigated too much damage. This has been changed to match Java Edition (MCPE-113191)
修正了保护附魔减轻了太多伤害的问题。这已被修改为与Java版一致(MCPE-113191)
Absorption Hearts no longer stay yellow while under the Wither effect (MCPE-131852)
伤害吸收的心形当处于凋零状态下不再保持为黄色 (MCPE-131852)
Added armor toughness
增加盔甲韧性
Diamond Armor and Netherite Armor now have a toughness value of 2 and 3 respectively
钻石盔甲和下界合金盔甲现在的盔甲韧性分别为2和3
Tweaked armor reduction calculation to account for toughness
调整了盔**伤的计算方法,以考虑到盔甲韧性
Netherite Armor will now reduce more damage than Diamond Armor
下界合金护甲现在会比钻石护**少更多伤害
Lowered the amount of knockback resistance granted by Netherite Armor (MCPE-109408)
降低了下界合金盔甲的击退抗性 (MCPE-109408)
Punching deals less damage now, to better match the Java Edition (MCPE-152713)
现在冲击造成的伤害减少了,以更好地与Java版匹配 (MCPE-152713)
Graphical
画面
Fixed a bug in the Glow Squid's texture where the glow map in the alpha channel was incorrect, causing patches of non-glowing texture to be seen (MCPE-117507)
Fixed the crosshair disappearing when Outline Selection for blocks is disabled
修正了当方块的轮廓选择被禁用时,十字准线消失的问题
Players that are on fire now render fire in front of the player on the inventory screen regardless of in-game camera perspective (MCPE-147777)
着火的玩家现在在物品栏前方呈现出火光,而不考虑游戏中的摄像机视角 (MCPE-147777)
Fixed a highlight effect on Leather Armor appearing on paperdolls (MCPE-75321)
修正了皮甲在纸玩偶(paperdolls)上出现的高光效果 (MCPE-75321)
Items
物品
Bucket of Tropical Fish no longer displays the incorrect name after catching a fish
热带鱼桶在捕获鱼后不再显示错误的名称
Marketplace
市场
The skin equip warning prompt once again appears when equipping a skin from a product page
从产品页面装备皮肤时会再次出现皮肤装备警告提示
Mobs
生物
The Ravager now targets and attacks the Wandering Trader (MCPE-44606)
劫掠兽现在以流浪商人为目标并攻击它们 (MCPE-44606)
Mobs spawned from a Dispenser are now persistent (MCPE-110521)
从投掷器中生成的生物现在是永久存在的(MCPE-110521)
Shulkers no longer like to occupy the same block as another Shulker (MCPE-43972)
潜影贝现在不会喜欢占据另一个潜影贝所在的方块上(MCPE-43972)
Shulkers now prioritize attaching to neighboring block faces before trying to teleport away
潜影贝现在在试图传送走之前会优先依附于相邻的方块表面
Shulkers now stay attached to the current attached blockface if it is valid, instead of switching to upright position
如果当前附着的方块表面是有效的,潜影贝现在会继续附着在它上面,而不是切换到正上方的位置
User Interface
用户界面
Fixed text in certain languages not being correctly rendered in the new Create New World screen (MCPE-151948)
修复了某些语言的文字在新的 "创建新世界 "屏幕中不能正确渲染的问题 (MCPE-151948)
Villagers
村民
Cartographers now always unlock Woodland Explorer Map trade (MCPE-152725)
制图师现在总是解锁林地探险家地图交易 (MCPE-152725)
Commands
命令
Correct error output is now displayed when attempting to use the /loot spawn command passing in the position of an unloaded area and there is 0 loot to drop
我的世界
我的世界,最新的版本修复了一些BUG,还有纹理的现实,最重要的是一些物品的特性改变,例如“重力方块在放置于顶层雪上方时,现在会落下,而不是悬停在其上方”玩家在建造的时候需要注意,还有一些生物的特性也改变了,需要玩家在游戏中体验。
游戏介绍
我的世界,一款备受全球玩家们喜爱的像素创造类游戏,开放式的玩法模式可以让玩家们无时无刻都创造出全新的事物,另外游戏中也增加了全新的特性和漏洞修复,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载 体验一下吧。
游戏更新
Experimental Features
实验性特性
Deep Dark
Implemented Shrieker tweaks in preparation for the Warden, which will be added at a later date!
实施了Shrieker的调整以便为Warden做准备,这些将在晚些时候加入(正式版)!
Sculk Shrieker now listens to Sculk Sensor tendril clicking
Sculk Shrieker现在侦听Sculk Sensor 藤蔓的点击
The threat level which will cause the Warden to spawn in the future now decreases over time
导致Warden在未来生成的威胁等级现在会随着时间的推移而降低。
Non-Experimental Features and Bug Fixes
非实验性特性以及漏洞修复
Stability and Performance
稳定性和性能
Fixed several crashes that could occur during gameplay
修复了游戏过程中可能出现的几个崩溃问题
Fixed possible crashes on Android when suspending or resuming the app
修复了在安卓系统上暂停或恢复应用时可能出现的崩溃。
Gameplay
玩法
Vertical field of view is no longer halved in horizontal split screen, making items such as Book & Quill easier to view when playing in split screen
在水平分屏时,垂直视野不再缩小一半,使分屏游戏时更容易观看书与笔等物品。
Tweaked surrounding terrain for structures such as Villages during world generation (MCPE-145659)
在生成世界的过程中,对村庄等结构周围的地形进行了调整。(MCPE-145659)
TNT no longer disappears when ignited with the 'TNT Explodes' game rule disabled and the 'Fire Spreads' game rule enabled (MCPE-82485)
在禁用 "TNT爆炸 "和启用 "火焰蔓延 "游戏规则的情况下,TNT被点燃时不再消失 (MCPE-82485)
Gravity affected blocks now fall on Top Snow when placed above it instead of hovering over it (MCPE-151407)
重力方块在放置于顶层雪上方时,现在会落下,而不是悬停在其上方(MCPE-151407)
Vanilla Parity
(与java版的)原版同步
Players flying in Creative mode are no longer pushed by liquid current (MCPE-84592)
在创造模式下飞行的玩家不再会被流体所推动(MCPE-84592)
Farmer Villagers can now use Bone Meal on crops and can turn excess Seeds into Bone Meal at their Composter (MCPE-74079)
农民村民现在可以在农作物上使用骨粉,并可以在他们的堆肥桶上将多余的种子变成骨粉(MCPE-74079)
Protection Enchantment now properly works on most damage types (MCPE-40651)
保护附魔现在能正确地对大多数伤害类型起作用 (MCPE-40651)
Fixed a desync issue that could sometimes cause health to regenerate only visually
修正了一个不同步问题,该问题有时会导致生命仅在视觉上恢复
Landing on a Stalagmite is now properly considered fall damage (MCPE-151192)
降落在石笋上现在被正确地认为是坠落伤害 (MCPE-151192)
Fixed some issues in where damage invulnerability wasn't properly being applied
修正了一些不能正确应用伤害无效的问题
Fixed an issue where the Protection enchantments mitigated too much damage. This has been changed to match Java Edition (MCPE-113191)
修正了保护附魔减轻了太多伤害的问题。这已被修改为与Java版一致(MCPE-113191)
Absorption Hearts no longer stay yellow while under the Wither effect (MCPE-131852)
伤害吸收的心形当处于凋零状态下不再保持为黄色 (MCPE-131852)
Added armor toughness
增加盔甲韧性
Diamond Armor and Netherite Armor now have a toughness value of 2 and 3 respectively
钻石盔甲和下界合金盔甲现在的盔甲韧性分别为2和3
Tweaked armor reduction calculation to account for toughness
调整了盔**伤的计算方法,以考虑到盔甲韧性
Netherite Armor will now reduce more damage than Diamond Armor
下界合金护甲现在会比钻石护**少更多伤害
Lowered the amount of knockback resistance granted by Netherite Armor (MCPE-109408)
降低了下界合金盔甲的击退抗性 (MCPE-109408)
Punching deals less damage now, to better match the Java Edition (MCPE-152713)
现在冲击造成的伤害减少了,以更好地与Java版匹配 (MCPE-152713)
Graphical
画面
Fixed a bug in the Glow Squid's texture where the glow map in the alpha channel was incorrect, causing patches of non-glowing texture to be seen (MCPE-117507)
修正了发光乌贼纹理中的一个错误,即α通道中的发光贴图不正确,导致看到不发光时的纹理 (MCPE-117507)
Fixed the crosshair disappearing when Outline Selection for blocks is disabled
修正了当方块的轮廓选择被禁用时,十字准线消失的问题
Players that are on fire now render fire in front of the player on the inventory screen regardless of in-game camera perspective (MCPE-147777)
着火的玩家现在在物品栏前方呈现出火光,而不考虑游戏中的摄像机视角 (MCPE-147777)
Fixed a highlight effect on Leather Armor appearing on paperdolls (MCPE-75321)
修正了皮甲在纸玩偶(paperdolls)上出现的高光效果 (MCPE-75321)
Items
物品
Bucket of Tropical Fish no longer displays the incorrect name after catching a fish
热带鱼桶在捕获鱼后不再显示错误的名称
Marketplace
市场
The skin equip warning prompt once again appears when equipping a skin from a product page
从产品页面装备皮肤时会再次出现皮肤装备警告提示
Mobs
生物
The Ravager now targets and attacks the Wandering Trader (MCPE-44606)
劫掠兽现在以流浪商人为目标并攻击它们 (MCPE-44606)
Mobs spawned from a Dispenser are now persistent (MCPE-110521)
从投掷器中生成的生物现在是永久存在的(MCPE-110521)
Shulkers no longer like to occupy the same block as another Shulker (MCPE-43972)
潜影贝现在不会喜欢占据另一个潜影贝所在的方块上(MCPE-43972)
Shulkers now prioritize attaching to neighboring block faces before trying to teleport away
潜影贝现在在试图传送走之前会优先依附于相邻的方块表面
Shulkers now stay attached to the current attached blockface if it is valid, instead of switching to upright position
如果当前附着的方块表面是有效的,潜影贝现在会继续附着在它上面,而不是切换到正上方的位置
User Interface
用户界面
Fixed text in certain languages not being correctly rendered in the new Create New World screen (MCPE-151948)
修复了某些语言的文字在新的 "创建新世界 "屏幕中不能正确渲染的问题 (MCPE-151948)
Villagers
村民
Cartographers now always unlock Woodland Explorer Map trade (MCPE-152725)
制图师现在总是解锁林地探险家地图交易 (MCPE-152725)
Commands
命令
Correct error output is now displayed when attempting to use the /loot spawn command passing in the position of an unloaded area and there is 0 loot to drop
当试图使用/loot spawn命令传递未加载区域的位置,并且没有战利品可以掉落时,现在会显示正确的错误输出
Added '/loot ' command insert loot and insert kill overload
增加了/loot指令的insert loot和insert kill重载
Title commands fired before a client was done joining will now show instead of being ignored
在客户端完成加入之前发出的标题命令现在会显示出来,而不是被忽略
Technical Updates
技术性更新
Experimental
GameTest Framework
实验性游戏测试框架
BlockExplodeEvent
方块爆炸事件
Removed property destroyedBlockPermutation
删除属性 destroyedBlockPermutation
World additions for music management:
为音乐管理做出的世界补充:
queueMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
queueMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
playMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
playMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
stopMusic()
stopMusic()
Added MusicOptions JS class with volume, fadeSeconds and loop properties
添加了带有音量、淡出时间和循环属性的MusicOptions JS类
Added event entityHurt(entityHurtEvent: EntityHurtEvent, options?: EntityEventOptions)- Fires when an entity takes damage
增加了事件entityHurt(entityHurtEvent: EntityHurtEvent, options?: EntityEventOptions)--当实体受到伤害时触发
Removed 'Minecraft' and 'GameTest' imports; please use 'mojang-minecraft' and 'mojang-gametest'
删除了'Minecraft'和'GameTest'引入;请使用'mojang-minecraft'和'mojang-gametest'
General
General
Removed "preventsjumpingcomponent" from data-driven blocks
从数据驱动方块中删除了 "preventjumpingcomponent"。
Graphics
画面
Testing RenderDragon on all Android and iOS devices
在所有安卓与ios设备上测试RenderDragon
JumpToBlock Behavior
JumpToBlock行为
JumpToBlock behavior is now correctly affected by JumpBoost mob effect (MCPE-137432)
跳上方块(JumpToBlock)的行为现在正确地受到跳跃提升生物效果的影响 (MCPE-137432)
Block Components
方块成分
Fixed a case where experimental BlockCollisionComponents did not allow partial specification
修正了实验性 方块碰撞组件 (BlockCollisionComponents)不允许不完全的规范的一种情况
游戏内容
沙盒世界,冒险探索,诸多任务,自由尝试,刺激无双;
尽情挑战,畅爽冒险,不同地图场景,自由激战,欢乐无限;
结识朋友,一起建造全新的世界,体验欢乐有趣的玩法。
全新的地图,让玩家门可以尽情的探索;
虚拟的世界,建造自己梦寐以求的建筑;
属于你的真实建造冒险,出发并且完成你的任务吧!
自由的建造,实时的社交,打造出最独一无二的城堡。
游戏优势
用自己的方式管理部落,让他们顺序的进行发展,快速的完成各种有趣事情;
创作的东西在这里有很多材料,我们必须展现这一些材料才能进行更好的制作;
所有的作品都能点击打造,这一款游戏有着很多的玩法,玩家需要仔细去体验。
开放式的游戏世界,自由好玩的冒险模式,丰富多多的挑战玩法;
全新的游戏故事篇章,更多值得期待的挑战,带来许多全新精彩;
游戏特点
在这里创造出无尽的可能性和未来,你能够在这里改变这一个世界;
在这里展现出惊人的建造才华,建造出一个让他人惊叹的胸围建筑;
整个游戏的地图设计非常大,玩家能够在这里进行各种精彩的探索。
用自己的方式管理部落,让他们顺序的进行发展,快速的完成各种有趣事情;
创作的东西在这里有很多材料,我们必须展现这一些材料才能进行更好的制作;
所有的作品都能点击打造,这一款游戏有着很多的玩法,玩家需要仔细去体验。
游戏说明
充满趣味的精彩模式,新的篇章,更多的冒险元素等待玩家体验;
在精彩的沙盒世界中,挑战更多的有趣的玩法,享受不同的游戏乐趣;
体验独特的地图MOD,感受不同的游戏玩法,比如类似运动的地图等。
支持联机模式,玩家可以选择一起组队体验,相互配合完成各种想法;
全新的冒险,带给你刺激的欢乐,逼真的地下城冒险挑战赛为你开启;
自由探索全新世界,创建理想冒险地图,深处其中开始你的魅力大冒险。
小编点评
我的世界,这款游戏的玩法经典,内容有趣。
2023最受欢迎的冒险手游
更多>2023最受欢迎的冒险手游,为你带来了十分丰富的冒险手游,而且都是2023年最受大家欢迎的,包含了各种各样的玩法,超多的角色等你来解锁;你既可以感受到异世界的欢乐,又能够到各种场景之中享受无尽的冒险与乐趣!
女角色很多的冒险手游
更多>女角色很多的冒险手游,为你带来了十分丰富的冒险手游。不仅内容丰富、场景庞大、画面精美,还有着超多的美少女角色陪你一起冒险闯关;既可以进行角色养成,还可以与之互动,让你能够玩得更加开心、愉悦!
像素模拟经营游戏大全
更多>像素模拟经营游戏,就是像素风格的经营游戏,最为经典和有代表性的就是开罗游戏,你需要在像素风格的画面之中完成你的经营任务,而且你还能够来这里解锁更多的地图和场景,像素画风也是超级可爱的,很多的经营模拟玩法随便你来解锁和体验!可以经营餐馆也可以经营农场,多种游戏玩法任你来选择!绝对给你别样的经营游戏乐趣!
冒险解密生存手机游戏
更多>冒险生存游戏通过精彩的剧情,趣味玩法来吸引众多小伙伴的,在一开始你将会进入一个全新的世界,在这里不停的逃生,同时寻找各种线索来解开故事的真相,比如黑暗冒名顶替者就是这样的风格,它通过找出内奸的方式来让玩家相互判断,制定不同的策略,还融入了经典狼人杀的模式来对战。
最新更新
下载排行
我的世界jenny模组
我的世界
我的世界老版本
我的世界
我的世界斗罗大陆版
我的世界
我的世界1.17.11.01
我的世界
我的世界珍妮和苦力怕最新版
我的世界
我的世界魂师生存
我的世界
我的世界1.17.30.22国际版
我的世界
我的世界1.18.0.21国际版
我的世界
我的世界1.18.0.20基岩版
我的世界
热门合集