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我的世界1.18.0.21

  • 游戏大小:128.0MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 我的世界
  • 游戏版本:v1.18.0.21
  • 更新时间:2021/10/19 09:14:09
7
游戏介绍

我的世界1.18.0.21,全新版本的我的世界上线了,这次在游戏中加入了加入了"loot "命令,可以用于重载生成战利品,玩家中遇到战利品异常的时候可以进行重载,或者战利品被刷完的时候即可使用,将战利品重载生成,开始新的冒险。

游戏介绍

我的世界1.18.0.21,人气超高的冒险策略类游戏,全新的国际版中加入了更多好玩的内容,各种丰富的任务等你来完成,在这里去创造属于你的新世界,有多种方法可以实现目标。团队成员必须明确分工,并收集建设资源。带给你多种不一样的玩法,你可以和其他小伙伴去冒险和战斗。

游戏更新

Features and Bug Fixes

特性和漏洞修复

World Generation

世界生成

Updated ore distribution to make branch mining deep down more rewarding

更新了矿物生成机制,让你在地下深处鱼骨挖矿时能获得更多的奖励

Non-cave biomes no longer change with height - so no more savannas in the sky and things like that

非洞穴生物群系不再随高度变化——这样就不会发生类似天空高处出现一堆热带草原的事情

Tweaked the relative size of some biomes to match 1.17 a bit closer

调整了某些生物群系的相对大小,使其更接近1.17

Increased the average size of most biomes (this also means biomes aren't in the same places as before)

增大了大部分群系的平均大小(这也意味着现在生成生物群系的地方和之前不一样了)

Fixed some aquifer issues (a side effect of this is that aquifers are in different places now compared to the last beta)

修复了一些和含水层有关的问题(副作用就是含水层生成的位置和上个beta也不一样了)

Slightly increased the frequency of underwater magma

略微增加了水下岩浆块的生成几率

Increased the amount of dungeons, especially below height 0

增加了地牢的生成数量,特别是低于y0的地牢

Gravel now generates below height 0

沙砾现在会在y0以下生成

Villages are now slightly more spread out

村庄生成时会略微扩散的更远

Removed water lake features, as aquifers provide local water levels

移除了水湖特性,现在地下有了含水层所以不再需要湖泊了

Zombies once again spawn in dripstone caves - Drowned can also spawn there, however

现在僵尸和溺尸都会在滴水洞穴中生成

Goats no longer spawn in stony peaks

山羊不再在石峰生物群系生成

Fixed shifted sub-chunks on Caves & Cliffs flat worlds (MCPE-140428)

修复了超平坦世界中子区块消失的问题 (MCPE-140428)

Hoodoos now generate in Eroded Badland biomes again (MCPE-141083)

现在粘土柱子会正常在被风蚀的恶地中生成 (MCPE-141083)

Strange pillars no longer generate below Eroded Badland biomes (MCPE-141342)

奇怪的柱子不再在被风蚀的恶地的地下生成 (MCPE-141342)

Water and Lava springs now correctly generate at the expected frequency

水泉和熔岩泉现在会以正常的频率生成

Tweaked Frozen biomes blending

调整了冰冻生物群系生成时交叉混合的方式

Canyons are now placed on the same height as on pre-1.18 world generation

现在峡谷生成时所处的高度与1.18之前相同

Fixed issue with Copper Ore hanging mid-air in ravines (MCPE-141189)

修复了铜矿会悬浮在峡谷中间的问题 (MCPE-141189)

Actors

Actors

Lightning bolts do not have a shadow anymore (MCPE-140689)

闪电不再有影子 (MCPE-140689)

Blocks

方块

Snow Grass Block and all types of Snow blocks now use similar colors (MCPE-57022)

统一了上面覆雪的草方块和其它各种雪块使用的雪的颜色 (MCPE-57022)

Bone Meal

骨粉

Nether Sprouts once again generate when using Bone Meal on Warped Nylium (MCPE-139672)

在诡异菌岩上使用骨粉会正常生成下界苗 (MCPE-139672)

Gameplay

玩法

Re-entering a Caves & Cliffs world when in a danger zone at a valid negative Y position no longer teleports player to positive Y (MCPE-141039)

在正常负y轴的一个危险区域重新进入游戏不再导致玩家被传送到y大于0的地方 (MCPE-141039)

Copper Ore now drops 2-5 (from 2-3) Raw Copper items (MCPE-144071)

铜矿石现在会掉落2-5个粗铜(之前是2-3个) (MCPE-144071)

In the Stonecutter, a Block of Copper can be converted to four Cut Copper (MCPE-144067)

用切石机可以用一个铜块合成四个切制铜块 (MCPE-144067)

Player

玩家

Fixed player hitbox not resetting after gliding with Elytra (MCPE-109925)

修复了用鞘翅滑翔后玩家碰撞箱不会重置的问题 (MCPE-109925)

Fixed player flight with Elytra being cancelled when hitting a wall and taking damage (MCPE-54031)

修复了玩家撞到了墙并且受到伤害后飞行状态就会解除的问题 (MCPE-54031)

Items

物品

Ender Pearls no longer generate as Glow Sticks in Woodland Mansion chests (MCPE-137440)

在林地府邸的箱子中末影珍珠不再生成为荧光棒 (MCPE-137440)

Mobs

生物

Fixed an issue preventing Tropical Fish from spawning in Lush Caves (MCPE-144070)

修复了阻止热带鱼在繁茂洞穴中生成的问题 (MCPE-144070)

Particles

粒子

Water drips now trigger splash effects

滴水粒子现在会触发飞溅效果

User Interface

用户界面

Renamed some occurrences of "level" in the user interface to the more accurate "world"

将UI中的出现的某些“存档”词语改成更精确的词语“世界”

When a value for a stepped slider does not correspond to a step it will display at the closest step

当一个分步式滑条没有对某一步做出反应时,这个滑块现在会显示在之前最近的一步

Replaced the missing "Always Day" option in world settings (MCPE-137790)

重新加入了之前丢失的“终为白日”世界设置(MCPE-137790)

Vanilla Parity

待同步特性

Shield blocking animation now plays smoothly (MCPE-125951)

盾牌防御的动画现在会流畅地显示了 (MCPE-125951)

Technical Updates

技术性更新

General

常规

Fixed caching support for subchunk requests where it would sometimes not use the cache

修复了某些时候对子区块请求会不使用缓存的问题

Fixed a versioning error with animation controllers that was causing the wrong schema to be utilized on marketplace worlds with an animation controller version 1.8.0

修复了动画控制器的版本错误,该错误导致在动画控制器版本为1.8.0的市场世界中使用错误的模式

Android

安卓

Revved Android version to Google API 30

将安卓版本升级为目标 API 级别 30

Commands

命令

Added the '/loot' command with spawn loot overload

加入了"/loot "命令,可以用于重载生成战利品

Experimental Features

实验性特性

GameTest Framework

GameTest 框架

Added deltaTime read only property to TickEvent which represents the time between the last Level tick in seconds

为TickEvent添加了deltaTime只读属性,表示最后一次Level tick之间的时间,单位为秒

游戏内容

1、体验在沙盒世界的自由,可以不被控制的进行各种探索,寻找世界中有趣的新元素;

2、将会带来更加开放的游戏玩法,自由的游戏世界可以随意的建造,打造专属的世界;

3、还有更多角色还有角色外观可以选择搭配,将会带来更加全新的游戏内容随意尝试;

游戏优势

1、游戏中玩家将遇到更多全新的生物,将会带来更多全新的游戏乐趣,充满新颖内容;

2、独特的玩法趣味由你解锁,轻松展开全新的互动挑战;

3、丰富的游戏元素,更加多样化的游戏玩法,带玩家深入到游戏中,感受创造力带来的乐趣。

游戏特点

1、充满创造力的游戏世界,玩家可以尽情的释放自己的想象力,去创造更多独一无二道具。

2、全新升级的游戏画质,带来极为流畅的游戏画面,享受更加有趣的像素画面,更多可能性;

3、还可以和自己的小伙伴一起探索世界,创造专属的游戏建筑,留下更多让人惊叹的新作品;

游戏说明

1、经典的像素方块,将会带来创造力十足的游戏过程,充满特色的未知冒险方块世界。

2、还有各种简单的任务可以轻松的完成,感受游戏带来的更加多样化的玩法,丰富内容;

3、还可以驯服各种游戏生物,作为我们的小宠物,携带宠物进行各种冒险和探索的玩法;

小编点评

我的世界1.18.0.21,这款游戏的画质不错,玩法自由。

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游戏截图
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