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真三国无双7猛将传免安装版

  • 游戏大小:323M
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 策略游戏
  • 游戏版本:v1.0
  • 更新时间:2021/08/31 08:44:04
7.2
标签: 动作 战争 历史 单机 真三国无双 大厂 骑马 三国 十大三国手机单机游戏 真三国无双7猛将传
游戏介绍

真三国无双7猛将传免安装版是一款日本光荣开发的动作游戏。游戏结局除了史实线为还增加了各式IF剧情玩家可以操作神将吕布征战四方,游戏相比于原版加入了独特吕布传玩法,感受三国第一猛将的英姿,对这款游戏感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验一下吧。

真三国无双7猛将传免安装版新增内容

追加新角色于禁、朱然、法正、陈宫和吕玲绮,以及各自的得意武器;

取消战场武将击破以及我方武将士气上升之消息提示(对话框以及其内容仍然存在);

角色的等级上限提升至150级,攻击和防御上限提升至1500;

武器属性旋风变更为只对正在防御中的敌人生效;

追加11个新的武器属性;

追加第二秘藏武器;

追加挑战模式,一共5个项目,每个项目完成可以获得带独自属性的武器;

追加消耗宝玉的特殊锻造;

特殊武器也可锻造(需安装升级补丁);

处理武器可以筛选(需安装升级补丁)

追加新难度究极;

自由模式和将星模式,玩家可带最多3名武将作为护卫;

故事模式追加吕布(传)篇的14个剧本,以及魏、吴、蜀、晋篇(传)各追加8个新剧本;

自由模式选剧本界面改变。追加战功、评价,以及处理玩家的装备;

将星模式追加地方制压。

真三国无双7猛将传免安装版武器系统

本作充分利用了前作无甚大用的易武系统,武器改为“天”、“地”、“人”三大性质,并循环相克。当属性相生时为“劣势”,敌将头顶会出现感叹号,打击敌将伤害较轻且无打击效果,但当敌方武将发动蓄力攻击时可作出“易武反击”;属性相克处于“优势”时,敌将头顶则显示蓝色计量表,打击伤害增加且逐渐扣除计量表,扣空时则自动发动(也可设为手动)“旋风连击”。通过易武换为不同属性武器即可改变优劣势。

每把武器会附属一种适性,而每种适性对应不同的武将有一星至四星之分,达最高四星可以发动特殊效果,共分为“轻功”、“无影脚”、“旋风”、“转身”。每把武器预留六个属性框,与前作的武器印类似,可在将星模式中的武器店炼化其它武器为装备武器加属性,属性加成可叠加,最高为10级。

真三国无双7猛将传免安装版游戏设定

武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国最强武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。

游戏延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是"故事模式",玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。同时游戏中还加入了新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。

真三国无双7猛将传免安装版游戏亮点

真三国无双7:猛将传作为真三国无双7的新资料片,不仅仅只是增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。而且不同类型的挑战中,玩家们不仅可以利用常规的动作来进行战斗,还可以有效活用适合其规则规则的“武器属性玉”,让战斗变得更加轻松有利。

此外挑战模式还加入了网络排名功能,让各地的玩家能够用自己的成绩来一争高下。根据各类挑战不同的规则,玩家们需要选择不同的战法来更有效率的获得更高的分数。一定时间击破无双武将后会出现武器属性玉。战斗结束后,玩家们可以获得拥有武器属性玉相同效果的武器。以下是各类挑战介绍表。

暴风:比拼击破敌人数量的挑战。打倒4位无双武将后吕布会出现,此外挑战中还会出现大量的敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“暴风”,其效果为击破数越高攻击力也就越高。

彗星:该挑战下玩家需要将更多的敌人打下舞台。打倒2名无双武将后吕布便会出现,当然挑战中也会出现大量敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“彗星”,其效果是部分C攻击吹飞敌人的距离增加。

迅雷:比拼谁更早到达目的地的挑战项目。挑战中可以获得武器属性玉“韦驮天靴”,利用它更快到达目的地吧。此外战斗中还可以获得武器属性玉“迅雷”,在奔跑过程中不会进入受创硬直状态。

百花:竞争击破无双武将数量的挑战。挑战中一次会出现1-5位无双武将,活用三方对峙的局面来有效的进行攻击和防守。战斗中会出现武器属性玉“百花”,可以使易武反击的强化效果时间延长。

烈火:竞争全歼敌方速度的挑战。该挑战中攻略路线的选择是非常重要的,而且要尽可能快速的击破更多的敌人。战斗中会出现武器属性玉“烈火”,能够利用爆发将周围的敌人全都卷入其中。

真三国无双7猛将传免安装版支援兽技能一览

疾躯之力

高昂 回覆无双

突击 增加冲撞伤害

忍耐 受攻击不落马

无影 骑乘奔驰时不会中箭

泳术 水中快速移动

成长 经验值增加

回覆 击破敌人回复骑乘者体力

扶翼之力

回覆 濒死时恢复体力

活力 濒死时恢复无双一格

治愈 濒死时逐渐恢复体力

鼓舞 濒死时逐渐恢复无双

猛攻 濒死时增加攻击力

坚守 濒死时增加防御力

发现 提升战场道具掉落

成长 提升成长道具掉落

富裕 提升金钱道具掉落

奋起之力

回覆 护卫濒死时回覆体力

猛攻 护卫濒死时增加攻击力

追加发动

疾走 技能发动时提升移动速度

成功余波

疾走 技能成功时提升移动速度

猛攻 技能成功时提升攻击力

坚守 技能成功时提升防御力

活力 技能成功时恢复无双一格

归结之力

回覆 战斗技能用完时回覆体力

猛攻 战斗技能用完时提升攻击力

坚守 战斗技能用完时提升防御力

活力 战斗技能用完时回复无双

觉醒 战斗技能用完时回覆觉醒

武之狼烟

活力 战斗开始时无双全满

觉醒 战斗开始时觉醒全满

护卫精髓

顽强 强化护卫整体能力

再起 护卫即使败退可复活一次

武勋 由护卫获得之武勋会追加奖励

真三国无双7猛将传免安装版赵云使用解析

一、招式分析:

普攻:

前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。

骑攻:

单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。

C1:

破防,无属性。

C1-1(EX2):

快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。

C2:

伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。

C3:

连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。

C3-1(EX1):

命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。

操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。

C4:

360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。

C5:

打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。

C6:

三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。

JC:

中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。

无双1:

在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。

无双2:

本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。

另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。

操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;

如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。

空中无双:

很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1 的追击招式,效果也还不错。

觉醒无双:

乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。

暴风连击:

威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。

易武反击:

反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。

另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。

易武攻击:

不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:

第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。

第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。

转身:

止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。

真三国无双7猛将传免安装版保留武将方法

将星模式完成宫殿之后,大部分武将会下野(剧情)。但自己辛苦培养的武将下野之后很不爽,突然发现有方法可以保留他们。

就是在完成宫殿之后,和文官对话之前,存档一下,

选出自己喜欢的11人武将,其中3名是跟随,8名是出战。选完之后,让这11人以外的所有武将全部下野,下野方法是让他们传授。

最后保留包括主角在内共11人,和文官对话,这样压制模式开始之后,这11个人全部都不会走。

PS,建议保留的的武将是优先伏兵,友军防御和探索军粮。楼主的护卫武将是 董卓吕布炼师,这3人一起镇守一个据点并且放技能,全场战争中,任何军团都拿不下他们(究极)...当然你也可以保留11个妹子养眼...

真三国无双7猛将传免安装版常用战场技能一览

这次的战场技能不少,但是一次只能带四个,比较常用的有:

攻击高昂——攻击上升,20级为20%;

龙腾虎跃——攻击范围扩大,对每种武器的加成都不同,有些人干脆就无效;

战吼——对武将的伤害上升,20级可以提升伤害20%;

无双之奔流——积累无双槽的效率上升,20级时可以提升100%;

觉醒之奔流——积累觉醒槽的效率上升,20级时可以提升100%;

白刃一闪——使出会心一击的概率上升,具体加成有待测试;

战庭欢呼——出现道具的概率上升(不带的话,在究极下几乎打不出什么补给品);

斗志阳炎——提升道具的增益时间(每一级可以加2S的持续时间,20级时道具的增益可以持续70S之多);

其余特殊的比如人马一体(提升马术,在将星纯马战可以用),庆云招来(提升运气,刷武器可以用用),防御高昂(防御力上升,新手怕挂掉的可以用),守破离心得(加大获得的经验值,练级可以用)也可以偶尔带带,不过实战时由于对战斗力几乎没提升,所以基本是用不上的。再其余的基本什么特别的需要推荐的了。武器天赋(人物满50级自动习得)之类的则更是鸡肋,基本没有出场的机会。

PS:战场技能可以随时更换,在战场上也一样可以换。

真三国无双7猛将传免安装版小编点评

游戏对战拥有很多炫酷的技能,还有超级多的武器和兵种,可以随意的搭配进行挑战,更有无双攻击技能,可以混战中很好的帮助你击杀敌军,更有超强武将等你来获取。

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