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秘境对决安卓最新版

  • 游戏大小:1089.42GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 游戏类型: 卡牌对战
  • 游戏版本:v0.2.38.88338
  • 更新时间:2022/06/08 09:43:41
游戏介绍

秘境对决是一款卡牌类游戏周免卡牌与好友共享卡牌的加入,组合出属于你自己的牌组,不仅有着各式各样的人物、场景等,多种套路等你学习,喜欢这种类型手游的小伙伴们快来试试吧。

秘境对决安卓最新版介绍

家可以游戏中扮演召唤师,自由搭配各式各样的生物、法术、神器等卡牌,通过不同卡牌之间的跨回合连锁效果,来战胜竞技场对手或强大的秘境首领。郑德伟先生还透露到秘境对决移动端版本也在同步研发中,手游玩家也无需等待太久。

秘境对决安卓最新版游戏简介

卡牌召唤师炫酷出击,无职业限制的卡牌规则,自由的搭配你喜爱的强势阵型,魔幻游戏战场开启。

老司机带新人,一起来直播学技术,观看大神频道,前往社区解锁多种流派的卡牌。

超高的游戏平衡性,流畅的游戏体验,极高的策略玩法,匹配强大的对手,上分开启你的征途。

秘境对决安卓最新版更新内容

---0.2.38.88338版本内容---

1,盛夏活动将于8月1日至8月5日放出:天梯首胜送卡包。

2,8月限时首充活动将于8月8日至8月14日放出。活动期间首次充值任意额度即送卓越卡【背水一战】。

3,青金实验室将于8月1日放出“主题战争-众生平等”。强者的对决,从不取决于自身的限制。

4,青金实验室将于8月8日放出“银铁大乱斗”。如果只使用普通和优秀卡牌,可以玩出什么花样呢?

5,青金实验室将于8月15日放出“主题战争-神器之战”。巧妙的组合神器,才是这场战争胜利的关键!

6,周免套牌“疯狂生长”将于8月1日放出。【费洛蒙,增生巨人】一生追求永恒的生命。更拥有超越一切的力量源泉。

7,周免套牌“蔚蓝太阳”将于8月8日放出。【安布罗斯,蔚蓝太阳】能够吞噬一切。一切在它面前都会土崩瓦解。

8,周免套牌“无面蚀智”将于8月15日放出。【尤特斯,无面蚀智者】拥有蚀智之力抹杀敌人的记忆。

9,部分卡牌BUG修正。

秘境对决安卓最新版游戏背景

随着更多资料的放出,游戏的世界观概念渐渐浮出水面。故事发生在一个具有众多平行世界的次元中,每一个独立的世界由不同的众星之子创造,没有人知道究竟有多少个世界,也没有人能知晓所有世界间的通道。玩家作为召唤师,是一群被神选中可以在各个时空中游历、记录,并以卡牌的形式召唤神秘力量的人。

在这个有着无数“世界”的宇宙中,有一个名为“纳维利亚”的世界,处于时空长河的中心点。召唤师对世界奥秘的探索从这里开始,这里有着纵横交错的势力国家,不同的种族因为目标与信仰而产生融合与杀伐。龙、精灵、亡灵、天使……这片被认为潜藏着宇宙终极秘密的丰饶大陆上有着许多传奇生物,他们拥有超凡的力量和隐藏着宇宙创世秘密的身世故事,如果能遇到他们,记录他们的故事,就有机会运用他们的力量,创造无限可能。

作为网易对3D游戏全新领域的探索之作,玩家将在游戏中扮演召唤师,通过收集卡牌来增强自己的力量,挑战强大的秘境生物,同时应对其他召唤师的威胁。在各大势力纵横交错的“纳维利亚大陆”里,你究竟会为“天使之国-巴瑟雷亚”效力,亦或会听命于“亡者之国-亚夏”的铁腕统治?

秘境对决向我们展示了一个恢弘的奇幻世界,究竟网易会以什么样的游戏形式来呈现这个大型MMORPG世界观+卡牌收集战斗的概念?让人期待!

秘境对决安卓最新版游戏攻略

两大基础规则:
1. 法力值; 2. 伤害造成规则。
在介绍此两个规则之前,我们先来简单认识一下秘境对决中的生物卡牌。
一、初识卡牌

由上图可看出,卡牌属性分为以下几部分:
1. 法力消耗值:表示召唤该生物需要消耗的法力值;
2. 色系/点数说明:表示该生物属于5个色系中的哪一个色系以及对应的点数;
3. 技能栏:补充说明该生物的属性、技能等等信息;
4. 力量值:表示该生物的攻击力数值;
5. 生命值:表示该生物的生命值数值。
二、法力值
法力值是战斗中最为重要的一部分,决定着您技能的施放、生物能否顺利召唤等等。
1.法力初始值
在游戏刚开始时,每位玩家最开始的法力值都为1,游戏中后手玩家可以在第一回合获得一张0费+1法力的卡片。

在战斗中,使用各种卡牌将会消耗一定量的法力值。在新回合开启时,会自动增加一点法力值的上限并将当前回合的法力值补充为当前上限数值。
PS:无论上一回合法力值是否有剩余,都会补充至上限数值,如下所示:

2.法力值上限
在战斗持续至第10回合时,玩家的水晶值将达到上限,数值为10,此后每回合,法力值上限不再自动增长,除非使用一些突破法力上限的卡牌。

在法力10点时使用,可以将法力上限提升至11点,以后每回合都可以有11点可用法力。当然,这张卡牌也可以在上限不到10点法力值的时候使用,相当于加快了法力的成长速度。
三、伤害造成规则
每位玩家在对战中的初始生命值均为30点,在战斗过程中可能遭受对手使用各种类型的卡牌或者召唤生物进行攻击从而造成生命值损失,下面为各位玩家介绍伤害造成规则。
每回合玩家可操控已在战场上的生物对对手或对手的生物进行攻击,可分为以下两种类型:
1.攻击对手生物 当玩家拖动已上场的己方生物对对手的生物进行攻击时,造成的伤害等同于己方生物的力量值。同时,己方生物将会损失等同被攻击生物力量值的生命值。

当我方进行攻击时,所受伤害说明如下:
我方生物的属性为力量值2;生命值3,对手生物的属性为力量值3;生命值1,按照上述逻辑,对手生物将受到2点伤害,我方生物将损失3点生命值导致死亡。
如果对手生物有护甲值,造成的伤害会优先扣除护甲值后再扣除生命值,上面的情况,造成的伤害只会扣除对手生物2点护甲,不会造成对手生物的死亡。
2.攻击对手
当玩家拖动已上场的己方生物对对手进行攻击时,造成的伤害等同于己方生物的力量值。

当我方使用生物对对手进行攻击时,造成伤害说明如下:
我方生物的属性为力量值2,生命值3,按照上述逻辑,对手将受到2点伤害,攻击后己方生物不会因受到反击而损失生命。

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