我心中的Minecraft我的世界

minecraft我的世界这款游戏上已经度过了将近一年半了,记得第一次玩的时候还是在20122月份,当时是从verycd上面发现这款神作的。虽然这款作品早在2009年就已经开始发行了,但是国内真正开始接触这游戏还是在2010年底。那段时间开始大量出现各类玩家,由于接触时间不长,所以每个玩家的素质参差不齐,各种达人都有,但是“小学生”这类玩家也是存在的。

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    可能在国内其他人看来Minecraft这款游戏的画面确实入不了那些所谓配置党的眼里,他们总是能用犀利的语言来说出这款游戏画面是如何之差;与之相反的是也有一类人当人会拿出按了啥啥材质包,光影等插件后画质完爆你的电脑。对于这两类人,我也只能“呵呵”一笑带过,自己真正喜欢的游戏没必要跟别人多争辩,我们何必又要为了一点小事而吵得不可纷争呢。

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    画质这方面还并不是影响Minecraft这款游戏在国内发展的障碍,毕竟游戏性摆在那儿,最大的障碍还是人们对这款游戏第一眼的看法。也许大部分人第一次玩的时候会认为这不过是一款堆积木似的游戏,于是乎说到堆积木就会和小孩子过家家联系到一起,于是我的世界就被定义为儿童游戏,那些“大人们”就会不屑一顾了。说到底,国内玩家对于游戏的认同感远没有国外玩家高(特别是欧美的),国内玩家玩游戏目的性太强,非得争个第一第二,所以传奇等砍杀类游戏在国内就会风风火火。但是欧美玩家更看重游戏的娱乐性,在一个虚拟社区大家聊聊天说说话,其实非常满足了,Minecraft就像一个虚拟的社区一样,而我们的一举一动都会反应在游戏中,于是乎许多在真实世界中扭曲的玩家们就开始大肆的在游戏里发泄了,破坏这类事情已经是家常便饭了,Minecraft在国内被“小学生”深深的伤害到了。

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