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这个教程是把我自己建造的刷怪塔构造分享出来,有参考过别人的模型,可能大家很多人都造出了这样的塔,所以大大们就不要拍了。
(现在大部分人都直接用TMI刷物品,跳过了刷怪塔。但是在服务器里联机的话,想要自给自足一个塔还是很必要的~)
我们都说刷怪塔,也有详细的刷怪机理介绍。可还没有一个详细的建造教程,这样很不方便新接触的玩家。很多新手在问答区里问刷怪塔怎么做。很多没有建造经验的玩家上手也会走很多弯路。我觉得我这个塔效率很高了,所以就分享啦~
黑魔法塔只是一个基础例子,而且只适用于chunk0,你想增加产量和效率的话,黑魔的构造是无法满足的,因为他的收集怪效率太低。
一、简要刷怪机理:
1、
刷怪现象存在于玩家周围144×144格的范围以内,24格以外
明确地说,刷怪发生于玩家周围的144×144×128(长×宽×高)空间以内。
2、
攻击性怪物在亮度小于等于7级时生成。温顺的怪物只会在亮度大于等于9级的草地上生成。
3、
在任意时刻,攻击性怪物不超过200只,温顺的怪物不超过15只
一旦上限达到,除非有怪物死亡,消失,或者怪物所在的那块地图被释放,否则不会生成新的怪物。
4、
怪物可以在人造方块上生成,鹅卵石,双层台阶,羊毛这些方块同石头与泥土一样可以生出怪物。然而怪物不会在玻璃或半层台阶上生成。对可以生成怪物的方块来说,刷怪率也没有差别。
5、
将其他地方点亮并不会加快塔内的刷怪速率,但是可以达到集中怪物的目的,也减少了没有被杀死,一直存在的怪物的数量,等于增加了产率。
总结:
刷怪塔分四部分:生怪、收集怪、杀怪、物品拾取。
我们的目的:1、造个黑暗的封闭空间生怪
2、用水流收集怪
3、杀怪
4、收取物品。
提升效率:
生怪:在实际中,可以产怪的黑暗面积越大越好,2000格和8000格不是一个概念。最好把塔放在水上,点亮脚下的空间。能让怪集中到塔里。
收集:水流布置合理,水道高度2以防止怪物跳回岸上。
杀怪:岩浆,效率最高,不用害怕伤物品,那个几率能百分之五就不错了。