【原创RPG系列】我的世界异界之塔(v1.0)存档

名称:  异界之塔
类型:  地图存档
作者:  cc061494

地图简介

为了使大陆玩家更好的阅读,作品介绍已经由繁体中文转化为简体中文,如果原作者对此有异议可以提出。

大家好, 我是Minecraft 的香港玩家(一位地图创作者)

可以叫我, 聪仔 或 cc061495 (可直接称呼 cc)

这次是我第二次来分享地图 (对上一次已经有两年半)

还记得当时的 勇者之塔 吗? 曾经大受欢迎的RPG地图 (意想不到?)

今天, 想来分享我的最新作品 异界之塔 原创RPG 地图

是由我(cc061495) 跟 友人(助手 ultraii) 两人制作的作品

 

看似普遍的村庄,城内空气飘着一股邪气。

无人知晓的危机,暗藏在一座异界塔之中。

面临毁灭的世界,人们畏惧恶魔渐渐增加。

勇者啊,该是结束一切的时候了。

 

简介:

制作时间 : ~1000小时

地图制作日期: 2014年 1月 7日

地图完成并发表日期: 2015年 5月 28日

游玩时间: 大约 4-5 小时

版本语言: 繁体中文版

Minecraft版本: 1.8.3 – 1.8.5

这一次的作品 比起上一次的勇者之塔 花了更加长的时间

因为Minecraft 更新到 1.8 版本後, 大量的红石技术都可用指令方块取代

花了相当多的时间来学习新的红石技术 和 开发新的系统和玩法

这次的地图用了超过 10000 个 指令方块 (当然删除的指令方块也不少於10000)

在关卡设计方面上, 也花了不少心机, 尝试了更多的陷阱和玩法

不再是一些普通的机关, 清除旧版的沉闷打怪模式

加入更多刺激的关卡, 提升玩家之间的 互动性 和 挑战性

而职业定位设定方面, 决定采用了 没有职业限制 的玩法

玩家可以自由选择属於自己的玩法 , 配搭各种武器 和 特别道具来闯关

在这一集, 加入了新的埸景 村庄

为大家带来更有RPG 的感觉, 给玩家补给资源的地方

最後希望各位可以玩得开心

 

游戏特色:

– 单人或多人合作 rpg 地图 (1 – 4个人游戏)

尽量建议 2-4 人游玩, 因为这次的游戏难度相当高, 单人的话会相当吃力

如果自认是Minecraft 高手 的话, 可以尝试单人闯关xd

(作者经常单人测试这地图)

– 经典的 楼层式闯关模式 和 新的战斗模式

总共有40 层的高塔, 耐玩性相当高

(最快通关速度也要 2小时 xd)

而这次采用了 新的战斗模式

当玩家进入 关卡, 系统会倒数十秒时间才正式开始战斗 (等待玩家准备)

而玩家死亡後, 会自动转为 观察者模式 在关卡内观战

当全部玩家挑战失败(阵亡), 全员会在关卡门前复活, 并扣减经验值, 须重新挑战关卡

成功通关後, 死亡的玩家会自动复活, 并得到通关奖励

 

– 五大关卡类型

分别是 普通关卡, 特别怪物关卡, 奖励关卡, 解谜关卡 和 Boss 关卡

普通关卡: 主要打怪为主

特别怪物关卡: 陷阱(?) + 特别自订怪物

奖励关卡: 当中的怪物会掉落大量金钱

解谜关卡: 以解开 puzzle 来闯关

Boss 关卡: 史诗级的 Boss 战斗

– 采用 专属武器玩法

打破职业限制, 不用选择任何职业, 只需选择自己的专属武器去闯关

专属武器种类分别有 攻击型, 防御型, 平均型, 远攻型, 其他特别类型

– 武器及装备合成系统

在村庄中的商店, 有一个武器合成台 来升级武器 或合成装备

只要武器 和合成材料放上适当的位置上面

然後再按下 合成, 就能够进行升级 或 合成

– 特别战斗道具

在村庄的商店中, 提供不同的特别战斗道具

对某些楼层相当有用的道具

– 专属武器附加能力 (*必须知道)

当专属武器升级至 铁制的系列 或 弓 升级至 第三阶段

专属武器会有附加特别的能力

吸血: 每次普攻怪物会有回复效果

嗜血: 每杀死 3 只怪物会回复 4点 生命值

诅咒: 每次普攻怪物後, 攻击范围内的怪物都会受到 缓速 和 虚弱 诅咒

护盾: 被怪物攻击时, 会发动护盾保护

狂暴: 被怪物攻击时, 会提升自我攻击力

速度: 被怪物攻击时, 会提升自我移动速度

苦力怕炸弹: 每射 3支箭, 会召唤出苦力怕炸弹 (用途相当多)

– 召唤宠物系统

在游戏的商店中, 有四种不同的 宠物蛋 出售

当你召唤牠们出来後, 会得到不同的增益效果

是一种相当有用的道具 (自豪作品之一)

– 商店交易系统

可到村庄的商店中, 跟npc 利用金粒 进行交易

换取 更强的装备 或 其他道具 (正常rpg 应有的元素)

– 战利品回收系统

打怪途中, 会拾获大量的战利品(腐肉, 蜘蛛丝, 骨头, 史莱姆球等等)

而在村庄中的商店当中, 有一个战利品回收系统, 专门回收玩家的战利品 来换取 金粒(交易用)

而且处理的速度相当快, 只需 2-3 秒就够 回收身上所有 战利品 (自豪作品之一)

– 种植系统

在村庄的农埸中, 玩家可以花费自己的经验值来种植农地

而收成的农作物更可以跟npc 换取金钱

– 抽奖系统

在村庄的森林乐园, 有一个 抽奖机 系统

奖品的种类有四种, 分别 金蛋, 银蛋, 星蛋 和 黑蛋 (PAD? )

当中的奖品非常丰富, 想试一试自己运气 就来玩抽奖机吧! (自豪作品之一)

– 跑酷(支线)

在村庄中, 隐藏了相当多的 跑酷路线

每一个跑酷地方都会有丰富的奖励

自认是跑酷爱好者 必需玩一下 (作者也是个跑酷迷)

游戏规则:

游玩人数: 1-4名玩家(建议)

游戏模式: 冒险模式

Minecraft 版本: 1.8.3 – 1.8.5

1.除了特殊情况,任何方块和物品不得破坏

2.在某些关卡中,可放置方块和物品来过关

3.不可用合成台进行合成

4.不可作弊

 

最近所更新的内容:

– 优化死亡和旁观者系统

– 优化抽奖机系统

– 物品不会再喷到村民(会自动还给玩家)

– 修正稀有物品bug

– 新增新手导师可以对话

– 各Boss关卡的难度下调(配合单人游戏)

– 专属武器的附加能力发动不用放在物品栏的第一格

– 农民可用毒马铃薯换取任务印章

– 农埸自动重置bug

– 33/F 狂按提交答案bug

– 游戏模式出现问题(defaultgamemode问题)

– 第二层 2/F 第二波怪物不见

– “恶灵退散”道具 改为 旗帜 取代, 不再是骨头

– 修改起始传送问题

– 12/F, 13/F 复活红石系统问题

– 13/F 加上说明,提示玩家的现在游戏模式

– 30/F 怪物侦测器出现错误 和 致盲效果没有解除

– 40/F 在打凋零之前, 前往村庄的路就已经打开了

– 後期加入的玩家未能读取 玩家的资料 (已修正,仍需测试)

在多人模式下游玩此地图的话, 紧记要在伺服器设定中这样设定

gamemode=2

enable-command-block=true

view-distance=10

地图图片

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地图存档下载

注意:

(只适合Minecraft 1.8.3 – 1.8.5 版本 ,否则红石会有bug!!!)

由於现在只是 v1.0 的版本, 还有部份内容(非主线)还未开放

而且更可能还有 未发现的 问题或bug(大量的指令方块,未能每一个都重覆检查)

如果有任何问题或bug, 请留言通知本人, 我会尽快修正

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4 条评论

  1. 能不能在发啊,没有了

  2. 1.8.5玩27层会卡死

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