Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.4为其第3个测试版。
bug修复
- 修复了64个bug(此版本没有任何内容更新,仅是修复bug)
崩溃/性能
- 修复了游玩时可能发生的崩溃问题
- 修复了快速移动结构空位时可能发生的崩溃问题
- 修复了用盾牌格挡弹射物时可能发生的崩溃问题
- 修复了靠近世界出生点时可能发生的崩溃问题
- 修复了在Xbox上改变连接状态时可能发生的崩溃问题
- 改善在Xbox上使用分屏游玩时的性能和稳定性
常规
- 修复了某些包上矿车旋转时骑车者位置没有正确更新的问题
- 修复了第三人称时相机鬼畜的问题
- 调整了玩家潜行后的动画位置
- 玩家可以在接受邀请后正常地加入世界
- 下界传送门现在可以在克隆位置后正常连接到原本的位置
- 修复了反胃动画效果不生效的bug(包括使用下界传送门的时候)
- 添加了人形几何体的镜像左臂翻转效果
- 现在只有在拥有足够的控制器才能使用分屏游玩
- 切换用户时会正常显示市场库存物品
- 修复了玩家攻击动画的挥动旋转效果不显示的bug
- (在任何地方)添加使用传送命令时,玩家会正常地面对指定的方向
- 修复了在鞘翅耐久为1的时候不能使用也不能摧毁的bug
- /clear指令会正确清理受损物品
- 设置中的全局资源包选项加入多语言支持
- 使用蓄满力的激流三叉戟时,投掷动画会正确地播放
- 修复了玩家离开水面时的冲刺/游泳状态
- 修复了在Oculus Rift上的购买问题
- 修复了与Nintendo Switch控件对接时的问题
- 修复了启用全键盘控制时无法在世界/好友/服务器选项上输入左右括号的问题
- 文本到语音的朗读人现在会正常使用文本框中的标点符号(半/全角)
- 修复了游戏更新说明不会正常显示的问题
- 修复了合成书中没有显示一些会损坏物品(如盔甲,工具)的问题
- 盔甲架和玩家可以佩戴第二层头套
- 修复了盔甲架上面的物品会被识别成敌对物品的问题
- 现在会正确渲染放在盔甲架上面的箭
- 在Beta版本中移除“创建领域”按钮
游玩
- 修复了有时怪物会突然消失的问题
- 修复了直接穿过潜影盒掉下去的问题
- 修复了烧制过后的物品无法正确堆叠和使用的问题
- 按钮可以从合成书中正常制作
怪物
- 成年村民现在可以在低天花板的床上睡觉(两格高)
- 爬行者在光线强度变化时不会再失去仇恨
- 删除了狐狸的“moveToVillage”行为以匹配Java版
- 怪物现在可以正常地进入矿车和船上
- 海豚现在会正常地跳跃
- 僵尸不会再卡在门里
- 修复了使用唱片机并播放音乐时鹦鹉跳舞动画太快的问题……
- 鹦鹉现在会正常地飞行
- 海豚现在不会跟随在船上的玩家
图形界面
- 修复云着色器问题(平面云跟体积云显示不正确)
- 修复了在一些服务器上无法正确渲染水流的问题
- 修正了玩家着火时的火焰高度问题
- 使用活塞移动方块时,方块不会再变成黑色
- 现在可以正常使用带有玻璃方块的结构的/fill和/clone命令
用户界面
- 使用全键盘游玩时会将箭头控件固定一个方向,防止出现定位错误出现无法移动视角并鬼畜抖动的问题
- 在创建世界的界面中删除辅助功能选项
附加包和脚本引擎
- 鸭子(雾)可以正常地被使用MINECON 2018皮肤包的玩家击打(当然这不是你想要的结果!)
- 修复了只有在屏幕中心时才能正常显示粒子位置的问题
- 为旧的玩家动画标志进行向上兼容
- 实验性玩法中的UI现在会注册成可信包,防止因为没有被信任而不加载代码
- 修复了马在某些包的位置和旋转方向不正确的问题
- 修复了嵌套行为包没有正确定义而不运行的问题
- 修复了某些包的最低兼容版本设置不正确而无法正常工作的问题
- 计时器组件现在可以用于原版弹射物
- “minecraft:spell_effects”代码不会再触发第二个计时器
- 修复了”must_see_forget_duration”组件无法正常工作的问题
- 修复了影响某些市场地图导致实体冲突的问题
- 所有市场地图中使用的末地烛(变种6)再次变为不可见