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Minecraft Earth影响力将大幅超过精灵宝可梦Go

微软在上周发布了《我的世界》AR版,也就是Minecraft Earth。

本月早些时候,微软在2019年开发者大会上首次公布了Minecraft Earth,该计划将在今年夏天首先为玩家推出Minecraft Earth的测试版。

《我的世界》在全世界已经拥有强大的品牌认知度。它们不仅拥有庞大而专一的用户群体,而且该玩家群体还在不断增长。

截至上周《我的世界》的总销量已经突破1.76亿份,较2018年9月的1.56亿份增长了近13%。

此外《我的世界》每月还拥有9100万活跃用户,甚至超过了最近大火的游戏《堡垒之夜》。

AR技术能为游戏增加一层新的观感体验

增强现实技术使消费者能够在真实环境中砍伐假树,或者能让玩家在后院或者公园里和虚拟生物进行战斗。

随着技术的革新越来越提升了游戏的社交性

虽然目前仅限于单人游戏,但微软正在努力创造一个让大部分玩家能够一起娱乐的场景,这可以促进真实世界的玩家群体聚会。

现实世界的聚会一直是AR游戏的重要组成部分

《Pokemon Go》2018年在芝加哥举办了一年一度的玩家聚会,该活动共吸引到了2.1万名玩家到现场参与。

微软在AR增强现实领域的专业技能将帮助它们创造出一款高质量的AR增强现实游戏,这将证明AR对消费者还是具有吸引力的。

2016年,微软推出了面向企业的HoloLens AR耳机和支持平台,巩固了自己在AR领域的地位。

Minecraft Earth将成为下一个具有影响力的AR游戏,这将有助于推动移动AR的大规模应用。

Minecraft Earth将成为AR应用市场一直缺乏的杀手级应用,利用《我的世界》经久不衰的人气会吸引其粉丝来尝试AR游戏,从而吸引更多用户进入移动AR的生态系统中。

从长远来看,作为AR增强现实体验的最初接触点,它为AR增强现实耳机制造商提供了一个重大机遇。

这可能对Magic Leap、联想、甚至苹果等AR耳机厂商产生重大影响,苹果正计划在未来一年进入AR耳机市场。

Minecraft Earth还将促进AR耳机销量得到爆炸性增长

据Business Insider Intelligence预计,2019年到2023年间,AR耳机销量将增长733%,达到250万台,这将带动整个AR游戏圈的活跃程度。说不动以后手机游戏将会被淘汰,你将看到玩家们像《头号玩家》电影中的场景一样,每个人都戴着AR眼镜或者AR耳机在路边手舞足蹈。

各位玩家看好以后的AR游戏吗?把你们的想法发在下面评论处吧!


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