我的世界是否已经在逐渐复苏?

《我的世界》最初是由Markus ” Notch ” Persson创造的一款像素风格的开放世界游戏,开始由Mojang公司开发,后来Mojang被微软所收购,我的世界无疑是近年来最受欢迎的游戏之一。

虽然这是一个“简单”的游戏,但它可以让创造性思维得到无比的释放。它拥有一个由玩家、mod开发者、地图作者和材质包设计师所组成的庞大社区,所有人的目标都是享受游戏并扩展其核心功能。

2014年,微软以25亿美元收购了《我的世界》的开发商Mojang。在当时,对于一家基本上只依赖于一款游戏的公司来说,这是一大笔钱。

但这是有道理的,有了微软这个保护伞和Xbox的支持,以及《我的世界》庞大的玩家基础和增长空间,微软可以通过《我的世界》做出更多的选择。

最终,Mojang在我的世界游戏的基础版上采用了Minecraft Store的微交易方式,通过销售虚拟货币Minecoins(用于游戏的附加组件),帮助开发者从玩家那里获得常规收入。

如果你问我的世界2011-2014年的玩家对于这款游戏是怎么想,他们可能会说他们要么不玩这款游戏,要么不经常玩。

我的世界在2011-2016年迎来了全盛时期,下载量和玩家数量都出现了创纪录的增长,这在一定程度上要归功于YouTuber为游戏创造了大量的内容。

尽管我的世界很受欢迎,但情况开始有所变化。许多YouTuber转向了其他已经占据主导地位的游戏,如Fortnite,Rocket League等。

YouTube上的内容也开始转向其他游戏,而我的世界最大的YouTube玩家群也开始转向其他游戏。 DanTDM (“The Diamond Minecart”)就是一个很好的例子——世界上最富有的YouTuber在2017年开始退出了游戏。

但最近,情况发生了变化。YouTuber看起来有点怀旧了,至少现在,回到了Minecraft的世界。

如果你过去有在YouTube上观看我的世界的历史,你可能开始看到YouTube的算法开始展示最近的《我的世界》视频……来自一些大型YouTube用户。

以DanTDM为例,Dan最近发布了一个名为“Revisiting the Old Minecraft Lab”的视频,在不到24小时内获得了超过170万的点击量,比他最近发布的大多数视频的点击量都要多。

但这不仅仅是DanTDM的一个人,其他youtube用户也开始重新关注这款游戏……以《我的世界》和最近的《Fortnite游戏性》而闻名的Vikkstar也开始定期上传我的世界的视频。

目前尚不清楚我的世界的玩家基础是再次出现了突然增长,还是人们只是开始怀旧,但人们再次开始关注这款游戏。

这是微软的一个重要时期,随着公司继续发布重大更新,如我的世界1.14的更新带来了大量的新内容和变化,而Mojang将继续努力推动我的世界PC版,移动版,和Windows 10 版的更新。

我的世界还面临另一个重大的威胁——我的世界最大服务器之一Hypixel。Hypixel是一个著名的我的世界小游戏服务器,每天都有着成千上万的玩家。

Hypixel目前正在开发自己的游戏,在某种程度上与我的世界竞争。这款游戏名为Hytale,该公司正在为即将发布的测试版做准备,并一直在维护它。

我的世界显然已经从大量的在线社区中获得了粉丝基础,但尚不清楚这将如何或是否会影响《我的世界》。

不管我的世界是否仍然像以前那样受欢迎,很明显游戏社区仍然存在着大量类似我的世界的游戏,无论我的世界还是其他游戏,这种需求都将得到满足。但是这会是微软还是其他公司能办到呢?我们拭目以待吧。


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