我的世界光线追踪MOD实机游戏测试 效果强大到无与伦比

本月早些时候,《我的世界》以第三方光影包的形式制作出了自己的光线追踪MOD。

该光影包添加了“路径跟踪”渲染到游戏中,创造出的效果与我们在Nvidia rtx驱动的游戏中看到的效果非常相似,比如《Metro Exodus》和《战地V》。

光影包添加了反射到闪亮的表面,光轴,和更多特效。为了让我们更深入地了解这款游戏,Digital Foundry的Alex Battaglia和John Linneman决定带领玩家进行一次30分钟的游戏内光线追踪之旅。

在发布这段视频之前,Battaglia建造了许多房间,每个房间的设计都以不同的方式展示了路径跟踪的效果。当光线涌入房间并击中不同的方块时,我们会看到镜面反射照明,一个房间不能方块能展现出不能的光线反射率。

例如,金属方块的光线比羊毛方块更容易反射。

正如Linneman所说,这种创建光线追踪效果的方法更多的是软件驱动而不是硬件驱动,但是它仍然会对性能造成很大的影响。

尽管Linneman的电脑有着强大的配置——它由Nvidia RTX 2080 Ti、32GB内存和英特尔酷睿i9 7900X驱动,他仍然难以在1080p下实现流畅的60帧运行。

Battaglia的电脑相对较弱,有GTX 1070、AMD的Ryzen 1700X和16GB内存。

正如你所料,他的效果表现非常更糟。事实上,他不得不将《我的世界》的分辨率降低到720p,并将FPS限制在30,才能正常玩游戏。

显然,即使是这种级别的配置也只是刚刚满足支持。

《我的世界》的本体都是由方块组成的,它们并不十分复杂。它们要么被删除,要么存在并保持不变。除了极少数例外(如沙子或砾石,它们会直接掉落),《我的世界》中的几乎每一个方块都是完全静止的。

由于这些独特的特性,如果有人试图在另一款不注重性能的游戏(如Fortnite)中使用这种技术,那么如果没有某些特殊优化,在现有的电脑上流畅运行光线追踪效果几乎是不可能的。

尽管如此,撇开性能不谈,从如此不同的角度来看《我的世界》还是很有趣的。如果你有一台可以充分利用光线追踪mod的电脑,你也可以尝试下使用这个效果。

实机游戏效果:


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