名称: | WorldGuard区域保护插件 |
来源: | bukkit |
版本: | 1.11 |
我的世界1.11WorldGuard区域保护插件是一个保护类插件,可以对服务器管理员,地图制作者,生存服务器等提供许多功能的一个强大插件。
虽然跟领地插件比可能效果弱些,但是WorldGuard区域保护插件更在于它强大的扩展功能,可以提供许多额外的功能来制作地图。
插件特点
插件特点
- 保护各种方块不被破坏或放置(包括火方块)。
- 限制液体流动(***需先在配置文件中启用***)
- 保护各种容器类方块不被打开,如箱子、熔炉、发射器等。
- 保护工作台、附魔台、末影箱、铁砧、门、拉杆、按钮、压力板…等等的使用。
- TNT、爬行者、末影人、等产生的破坏及玩家伤害。
- 防止从区域外向里面投放沙子、砂砾进行掩埋破坏(会直接变成掉落物)。
- PVP保护(包括使用鱼杆打人、投掷鸡蛋、雪球、负面药水)
- 活塞推方块。
- 保护矿车和船。
- 保护画和展示框、盔甲架。
- 保护动物包括杀死动物、喂食、用拴绳拉动物、骑乘、剪羊毛…。
- 外部树木向区域内的生长
插件功能
插件功能
- 防止冰、雪融化。
- 防止水结冰。
- 防止雪落在方块上。
- 阻止玩家丢/捡物品。
- 阻止草方块蔓延。
- 阻止菌丝方块蔓延。
- 阻止藤蔓、蘑菇的蔓延。
- 阻止玩家在区域内使用某些命令。
- 阻止玩家进入/离开区域(可阻止“空降”方式进入)
- 限制插件的tp/warp等传送方式进入/离开区域。
- 阻止使用末影珍珠瞬移。
- 可设置区域内的<重生点>(在区域内死亡后会在这个重生点复活)。
- 定义回复饥饿/血量和间隔。
- 阻止摔落伤害
- 区域内的gamemode
- 区域内无敌
- 等等
插件指令
基础指令
基础指令
指令 | 参数 | 介绍 |
/god | [玩家] | 给予[玩家]无敌状态 |
/ungod | [玩家] | 取消[玩家]无敌状态 |
/heal | [玩家] | 治疗[玩家] |
/slay | [玩家] | 杀死[玩家] |
/stack /; |
…… | 整理背包(自动叠加物品)需要权限 worldguard.stack.illegitimate |
/locate | [玩家] | 指南针会指向[玩家] |
紧急指令
紧急指令
指令 | 参数 | 介绍 |
/stopfire | [世界名称] | 在[世界名称]世界紧急停止火的传播,这是一个临时设定,重启后就会消失 |
/allowfire | [世界名称] | 取消/stopfire |
/stoplag | [世界名称] | 在全服禁止所有程序,例如水和岩浆的流动,红石,火的传播,TNT爆炸,怪物生成,等等 可以暂时减少lag |
/stoplag -c | [世界名称] | 取消/stoplag |
/worldguard | [玩家] | 刷新已保存信息,最好是[玩家]卡在region内时使用(进出flag错误时) |
WG指令
WG指令
指令 | 参数 | 介绍 |
/worldguard version | …… | 查看目前worldguard版本 |
/worldguard reload | …… | 重载worldguard |
/worldguard report | [-p] | Wordguard会模拟一份文件保存在WorldGuard的文件夹内,这份文件内会有你所有修改的文件和信息 如果加入 -p 就会把这份文件发送到Pastebin上,并且在游戏内或者后台反馈文件连接 |
RG(region)指令
RG(region)指令
定义和重定义区域(define和redifine)
/region define 区域名称 (玩家1) (玩家2) (玩家…)
/region def 区域名称 (玩家1) (玩家2) (玩家…)
/region d 区域名称 (玩家1) (玩家2) (玩家…)
()内容为可选项,如果没有指定玩家,定义后的区域将会属于输入命令的玩家(可以设定多个拥有者)
这个指令主要是创造区域,创造后才可以进行更多的设定,这个指令是没有限制区域大小的(根据WorldEdit选择的大小)
玩家部分也可以设定为权限组,这个指令主要是给管理员使用,玩家会有另外一个指令 /claim
/region define 区域名称 g:权限组名称 玩家1 玩家2
注*整个世界区域叫做 __global__
/region redefine 区域名称
/region update 区域名称
/region move 区域名称
这个指令会重定义已定义区域,选择好新区域后,输入指令后就可以重定义指定区域
区域圈地(claim)
/region claim 区域名称 (玩家1) (玩家2) (玩家…)
注意!这个指令是在2010年11至12月出现的,是很早期的指令,比Bukkit都早,在不久的将来会受到改善!
这个指令和define指令非常相似,但是加入了一些其他设定
- 如果配设内有启动claim功能,玩家将会被限制区域数量
- 创造新区域时不可以重复区域名称,除非你是拥有者,那么就会重定义该区域
- 新区域不可覆盖其他区域
- 如果配设内有启动claim功能,重新新区域时可以覆盖玩家拥有的其他区域
- 如果配设内有启动claim功能,玩家将会被限制区域大小
区域信息(information)
/region info (-s)(世界名称) (区域名称)
列出区域的详细信息,内含
- 区域名称(区域类型,优先权)
- 区域flags
- 区域拥有者
- 区域成员
- 区域边界
空的信息项不会显示
在指令内加入-s 会在显示信息的同时选择该区域
如果没有输入区域名称,插件会自动取读脚下的区域
列子:查看“TownPlot”区域的信息
/region info townplot
列子:查看地狱世界“TownPlot”区域的信息
/region info world_nether TownPlot
区域选择(select)
/region select [区域名称]
这个指令会选择区域
如果没有输入区域名称,插件会自动取读脚下的区域
列子:选择“TownPlot”区域
/region select townplot
区域表列(list)
/region list (页数)(-w 世界名称)(-p 玩家)
列子:列出第一页区域列表
/region list
列子:列出地狱世界第三页区域列表
/region list 3 -w world_nether
同时也可以只显示”玩家”的区域,影藏其他区域,需要在指令内加入-p 玩家
列子:列出玩家1的区域列表
/region list -p 玩家1
设定flag
/region flag 区域名称 flag (-g 权限组) [-w 世界名称] (数据值)
这个指令可以为区域设定flag,如果(数据值)没有填的话,选择的flag就会被清除(还原)
你们必须明白区域优先权和父子区域的关系才可以正确的设定flag,所以最好去查看flag列表
列子:“TownPlot”区域禁止pvp的flag
/region flag townplot pvp deny
列子:在“duduworld”世界“TownPlot”区域禁止pvp的flag
/region flag townplot pvp -w duduworld deny
列子:“TownPlot”区域设定欢迎信息的flag
/region flag townplot greeting 欢迎你来到这个区域, %name%!
进入“TownPlot”区域显示:欢迎你来到这个区域, 玩家ID!
列子:“TownPlot”区域清除退出信息的flag
/region flag townplot farewell
效果:退出“TownPlot”区域时不显示退出信息
设定优先权(priority)
/region setpriority [区域名称] (-w 世界名称) [优先权] /region priority [区域名称] (-w 世界名称) [优先权] /region pri [区域名称] (-w 世界名称) [优先权]
设定区域优先权,[优先权]处得填一个整数,可以是正数也可以是负数。
设定子区域(parent)
/region setparent [子区域] [父区域] /region parent [子区域] [父区域] /region par [子区域] [父区域]
设定子区域。
删除区域(remove)
/region remove [区域名称] (-w 世界名称)
/region rem [区域名称] (-w 世界名称)
/region delete [区域名称] (-w 世界名称)
/region del [区域名称] (-w 世界名称)
删除一个区域
区域传送(teleport)
/region teleport (-s) [区域名称] /region tp (-s) [区域名称]
传送到某个区域内,如果加入-s就会传送到区域设定的重生点。
区域管理(management)
/region load (-w 世界名称)
/region save (-w 世界名称)
加载或者保存设定完的区域。
注意!如果没保存加载时会丢失设定的项目,但WorldGuard的指令在修改完某项设定会自动保存。(通常不会出现这种情况)
/region migratedb [1] [2] 转移region文件yml格式到数据库MySQL,或者相反。
权限介绍
其他指令
其他指令
指令 | 权限 |
/locate |
|
/stack |
|
紧急指令
紧急指令
指令 | 权限 |
/stopfire | worldguard.fire-toggle.* |
/allowfire | worldguard.fire-toggle.* |
/halt-activity | worldguard.halt-activity |
/halt-activity -c | worldguard.halt-activity |
RG指令
RG指令
指令 | 权限 |
/region define | worldguard.region.define |
/region redefine |
在5.8+版本这3个权限有改动,注意别弄错了!
|
/region claim |
|
/region select |
然后可以使用/region info查看region的信息(别忘记加入-s 这个flag) |
/region info |
在5.7+版本这3个权限有改动,注意别弄错了!
|
/region addowner |
|
/region removeowner 简化 /region remowner |
|
/region addmember |
|
/region removemember 简化 /region remmember /region removemem /region remmem |
|
/region list |
(!如果没标注世界,默认会搜索所在世界内的region) |
/region flag |
Flag权限
例如设定允许打开箱子(chest-access)flag |
/region setpriority |
|
/region setparent |
|
/region teleport |
|
/region remove |
|
WG指令
WG指令
指令 | 权限 |
/worldguard version | 没有权限(默认OP) |
/worldguard reload |
|
/worldguard report |
|
相关图片
相关图片
如果你喜欢我的世界1.11WorldGuard区域保护插件请继续支持Minecraft中文分享站
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。
- 如果你想了解和下载更多的Minecraft我的世界中好玩有趣的插件就来我的世界插件专区吧。