纳德拉:微软实际上是为了HoloLens而收购Minecraft

去年9月的时候,微软曾斥资25亿美元收购了《Minecraft》(中译名”我的世界”)开发商Mojang,此举曾经震惊了整个行业。当时,大家还不清楚微软为什么要这么做。

但最近,萨蒂亚·纳德拉在接受《纽约时报》采访时表示,HoloLens在决策中起到了重要的作用。在今年1月的发布会上,我们曾在视频中见到了HoloLens加MineCraft的应用场景。

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今年1月的时候,Cnet编辑Nick Statt在体验了一后表示:“整个房间变成了一个热闹的游戏世界,你可以用手指与环境互动,在桌子和墙壁上到处打凿”。

尽管Xbox部门一直在业绩方面备受压力,但是《Minecraft》的受欢迎程度,也证明了该游戏确实是一颗摇钱树。

最近该公司还与游戏引擎巨头Unity(《炉石传说:魔兽英雄传》也是基于该引擎而打造)签署了一项协议,这将为更多游戏支持HoloLens而铺平道路。

目前微软暂未宣布HoloLens的定价和确切的上市时间,不过我们有望在E3游戏展上获知更多细节。

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