我的世界1.17为什么加入避雷针?在我的世界1.17版本中加入了许多新的事物,你可以在这里了解众多的玩法,还可以体验新的道具,今天要给大家说的就是避雷针,你需要小心其中的雷暴天气,只有这样才可以更好的感受内容,一起来看看吧!
相信我的世界部分游戏玩家平时很喜欢跑到丛林之中找到合适的大树来搭建树屋,但树屋这样的结构存在不小的风险,一是蜘蛛会爬上去,二是闪电容易造成火灾,说明树屋也不是适合每一位玩家住的。
正是因为这样,所以1.17版本才有了避雷针这种神奇的道具,而设计者Ulraf回答说在一道闪电烧毁了他辛辛苦苦搭建的心爱的小木屋之后,他就下定决心要加入避雷针。
这就是避雷针进入我的世界游戏1.17“洞穴与山崖”版本的真正原因,没想到Ulraf也这么讨厌闪电,避雷针专门用来吸引闪电,避免不必要的麻烦,一切都来之不易,雷暴天气或者三叉戟引雷或多或少都会给玩家们造成不同程度的负面影响。
众所周知,避雷针的用法还在被玩家们深入开发当中,结合黏性活塞和三叉戟,即可在Java版中制造出自动闪电机器装置,可用于形成女巫、闪电苦力怕、僵尸猪灵、闪电陷阱等事物,可见其前途无量,很实用的道具。
从理论上来说,避雷针应该是能够召唤骷髅马的,但在我的世界游戏1.17版本中却没有找到这一个特性,这到底是怎么回事?
原来,Ulraf说最早设计避雷针的初衷是吸引普通的闪电,可惜的是一场意外却让他改变了想法。
他在我的世界游戏里面的铜制屋顶放置一个避雷针,接着切换到雷暴天气进行测试,自己则暂时不管它,先去吃饭了。
等他吃完饭回来一看,大吃一惊,在这个铜制屋顶上面居然生成了大量的骷髅陷阱马,着实是吓了他一跳,这么多的骷髅马实在是太可怕了,很不正常的现象。
因为骷髅马在我的世界游戏中属于比较罕见的生物,要是玩家们通过避雷针就能见到许多的骷髅马,那就本末倒置了,违背了骷髅马本身的特性设定,所以Ulraf发现这个问题以后,毅然决然地选择将其当成一个BUG给修复好了。
总而言之,Ulraf在1.17版本中增加避雷针的真正原因是他的小木屋被闪电烧毁了,他要用避雷针来规避危险,而最初的避雷针确实是能够召唤骷髅马,只因召唤出来的骷髅马数量太多,不符合骷髅马稀有的定位,使得这个“特性”被取消了,而我尚的大世界还看到现在与被闪电劈中的避雷针连接的红石元件会传输红石信号了。